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catia中文全套教程

2023-06-17

第一篇:catia中文全套教程

catia教程 caita視頻教程 逆向 全套

目錄如下:

DVD1:CATIA建模1-7CD CD1 CATIA基礎操作教程1 cD2 CATIA基礎操作教程2 CD3 CATIA基礎操作教程3 CD4 CATIA基礎操作教程4 CD5 CATIA基礎操作教程5 CD6 CATIA CATIA 綜合學習資料 CD7 CATIA官方教學

DVD2:CATIA建模8-13CD CD8 CATIA散熱風扇及葉輪設計

CD9 CATIA CAD快速入門基礎教學錄像1 CD10 CATIA CAD快速入門基礎教學錄像2 CD11 CATIA 產品設計實作范例教學錄像 CD12 CATIA 機械設計命令教學錄像 CD13 CATIA 機械設計實例教學錄像 DVD3 :CATIA高級培訓教程

第一章:現代制造業介紹1 第二章:現代制造業介紹2 第三章:CATIA1入門簡介

第四章:參數化設計

第五章:自頂向下設計

第六章:產品造型設計

第七章:工程圖裝配

DVD4:CATIA建模綜合視頻1 catiav5workbook自學電子書(自學CATIA最好的參考資料) CATIA機構仿真

CATIA曲面設計命令錄像講解 CATIA視頻教程 catia視頻資料

臺灣CATIA視頻教程

寶特瓶練習

導風輪葉片建模

電話建模

造型曲面演示

DVD5:CATIA建模綜合視頻2 Catia.V5R17.知識工程自學光盤2Machining-DVD-RIPS Catia.V5R17.知識工程自學光盤1Knowlege-DVD-RIPS CATIA Training 中文培訓教程 CATIA綜合資料

CATIA Training 中文培訓教程電子書 DVD6:數控編程加工

荘俊雄CATIA 數控編程 X-Training加工制造 DVD7:軟件及幫助文件

CATIA V5R17 P3 中文版軟件

CATIA_V5R16_ONLINE中文幫助文檔 DVD8:逆向造型1 第一章:沙光機逆向

第二章:北京現代汽車逆向

第三章:手持式吸塵器逆向

第四章:馬鞍逆向

第五章:汽車手柄逆向手柄

第六章:肥皂盒逆向

第七章:別克汽車汽車內飾件逆向

DVD 09:逆向造型2 第八章:汽車逆向全過程 第九章:塑料瓶逆向 第十章:汽車前蓋A面逆向 第十一章:汽車整車逆向

DVD 10:零件設計 CATIA-A01模型文件 CATIA-A02零件設計案例 CATIA-A03裝配設計案例 CATIA-A04零件設計 CATIA-A05零件設計案例 CATIA-A06草圖設計

DVD 11:裝配與頂置、曲面設計 CATIA-A07逆向A級曲面設計實例 CATIA-A08汽車部件裝配,旋轉 CATIA-A09剃須刀

CATIA-A10裝配與頂置向下設計 CATIA-A11曲面設計 CATIA-A12工程圖設計 CATIA-A13裝配動畫,機構動畫 DVD 12:裝配與頂置、曲面設計 CATIA-A14參數化戒指

CATIA-A15運動機構仿真案例視頻 CATIA-A16渲染 CATIA-A17逆向工程 CATIAV5R17案例精解CD1 CATIAV5R17案例精解CD2 CATIAV5R17案例精解CD3 臺灣師傅CATIA V5R17逆向造型視頻教程6DVD 其內容目錄如下:高清晰普通話講解

JANG逆向hood光碟-內板(汽車前蓋) JANG逆向hood光碟-外板(汽車前蓋) 逆向-DS2F01A-01引擎蓋內鈑-1 逆向-DS2F01A-01引擎蓋內鈑-2 逆向-DS2F01A-01引擎蓋外鈑 逆向-DS4001A-01引擎蓋外鈑 逆向-注意事項

汽車內飾件逆向(無聲,操作步驟非常祥細)

第二篇:CATIA活塞連桿設計實例教程

第三章 零件設計------活塞、連桿、汽缸組件

本章是設計活塞、連桿與汽缸的三維模型。進一步熟悉繪制草圖、拉伸成形、旋轉成形、拉伸切除、旋轉切除、鉆孔、倒(圓)角等命令,同時增添混成、特征的陣列等命令。讀者在使用過程中注意將各種命令穿插應用。領會各個命令的用法。

3.1

Loft(混成)特征

混成實體特征不僅應用非常廣泛,而且其生成方法也非常豐富、靈活多變。Loft(混成)特征分為兩種:Loft(混成實體)和Removed Loft (混成切除)。它們形成的方式是一樣的。主要區別在于:Loft(混成實體)是增料特征,Removed Loft (混成切除)是減料特征。

3.1.1. Loft(混成實體) 混成實體指的是利用兩個或兩個以上的截面(或者說是輪廓),以逐漸變形的方式生成實體。也可以加入曲線或折線作為導引線,使用導引線可以更好的控制外形輪廓之間的過渡。

操作過程舉例如下:

1.在窗口中建立三個平行平面,繪制三個截面

左鍵單擊左邊模型樹中的xy plane平面,單擊工具欄中的Plane (平面)圖標 ,彈出對話框,提供創建平面的參數的設定。在Plane type 一欄中選擇 Offset from plane (偏移平面);在Offset 一欄中輸入20 mm ;預覽生成的平面,如圖3.1所示。

圖3.1 同樣再以剛才生成的平面作為參考面,再生成一個偏移10 mm的新平面,預覽生成的平面,如圖3.2所示。

圖3.2 左鍵單擊左邊模型樹中的xy plane 參考平面,再單擊一下右邊工具欄中的sketch(草圖設計)圖標

,進入草圖繪制模式。

圖標,繪制一個橢圓,圓心在原點。左

,標注橢圓的尺寸, ,進入零件實體設單擊工具欄中的Ellipse(橢圓)鍵單擊工具欄中Auto Constraint (自動標注尺寸)圖標 如圖3.3所示。

繪制完草圖之后,單擊工具欄中的退出工作臺圖標 計模式。

圖3.3 同樣,利用草圖中的圓功能在新建的平面1和平面2上分別繪制直徑為6和直徑為15的圓,如圖3.4所示,如圖3.5所示。

圖3.4 圖3.5 2.以漸進曲線混成實體 左鍵單擊Loft(混成實體)圖標

,彈出對話框,提供混成參數的設定。在第一欄中分別選擇上述繪制的三個草圖,作為混成的截面,混成的圖形預覽如圖3.6所示。

圖3.6 點擊確定?;斐傻哪P腿鐖D3.7所示。保存為part3-1 。

圖3.7

3.以樣條曲線混成實體

上述模型省略了導引線,實際上它的導引線是漸進的曲線,我們也可以給它們建立導引線。

刪去模型樹中的混成特征

,左鍵單擊左邊模型樹中的yz plane

,進入草參考平面,再單擊一下右邊工具欄中的sketch(草圖設計)圖標 圖繪制模式。

按住Ctrl鍵,分別選擇三個截面,點擊工具欄中的Project 3D Elements (3D實體轉換)圖標 ,使之成三條直線,再單擊Spline(樣條曲線)

圖標,鼠標左鍵分別選擇三條直線的三個端點,繪制一條曲線。雙擊鼠標左鍵結束樣條曲線,如圖3.8所示。

圖3.8

繪制完草圖之后,單擊工具欄中的退出工作臺圖標 計模式。

左鍵單擊Loft(混成實體)圖標

,進入零件實體設

,彈出對話框,提供混成參數的設定。在第一欄中分別選擇前面繪制的三個草圖,作為混成的截面;在第二欄中選擇剛才繪制的樣條曲線作為導引線;混成的圖形預覽如圖3.9所示。

圖3.9

點擊確定?;斐傻哪P腿鐖D3.10所示。保存為part3-2 。

圖3.10

4.以連續折線混成實體

我們再將導引線變成折線來比較混成的實體不同,鼠標左鍵雙擊模型樹中的樣條曲線草圖,進入草圖繪制模式,編輯草圖。

單擊Profile(連續折線)

圖標,鼠標左鍵分別選擇樣條曲線中的三個控制點,繪制一條折線。雙擊鼠標左鍵結束連續折線,再利用剪切功能將樣條曲線刪去,如圖3.11所示。

圖3.11

繪制完草圖之后,單擊工具欄中的退出工作臺圖標 計模式。

左鍵單擊Loft(混成實體)圖標

,進入零件實體設

,彈出對話框,提供混成參數的設定。在第一欄中分別選擇前面繪制的三個草圖,作為混成的截面;在第二欄中選擇剛才繪制的連續折線作為導引線;混成的圖形預覽如圖3.12所示。

圖3.12

點擊確定?;斐傻哪P腿鐖D3.13所示,保存為part3-3 。與前兩個相比較,就會發現模型隨著導引線的不同而變化著。

圖3.13

3.1.2. Removed Loft (混成切除) 混成切除指的是在實體上利用兩個或兩個以上的截面(或者說是輪廓),以逐漸變形的方式切除實體。也可以加入曲線或折線作為導引線,使用導引線可以更好的控制外形輪廓之間的過渡。

操作過程舉例如下: 1.拉伸實體,建立基準面

左鍵單擊左邊模型樹中的xy plane 參考平面,再單擊一下右邊工具欄中的sketch(草圖設計)圖標

,進入草圖繪制模式。

,繪制一個圓,圓心在原點。鼠標左鍵單擊工具欄中的Circle (圓)圖標 單擊 constraint(尺寸限制) 圖標 圖3.14所示。

,標注出圓的直徑為30,修改尺寸后如

圖3.14 繪制完草圖之后,單擊工具欄中的退出工作臺圖標 計模式。

在工具欄中單擊pad(拉伸成形)圖標

,進入零件實體設

,彈出對話框,提供拉伸成形參數的設定。在Type 一欄中選擇Dimension,指定尺寸為50 mm ;在Selection一欄中選擇剛才繪制的草圖;如圖3.15所示。

圖3.15 左鍵單擊左邊模型樹中的xy plane平面,單擊工具欄中的Plane (平面)圖標 ,彈出對話框,提供創建平面的參數的設定。在Plane type 一欄中選

擇 Offset from plane (偏移平面);在Offset 一欄中輸入25 mm ;預覽生成的平面,如圖3.16所示。

圖3.16

同樣再以剛才生成的平面作為參考面,再生成一個偏移40 mm的新平面,預覽生成的平面,如圖3.17所示。

圖3.17

左鍵單擊左邊模型樹中的xy plane 參考平面,再單擊一下右邊工具欄中的sketch(草圖設計)圖標

,進入草圖繪制模式。 單擊工具欄中的Hexagon(正六邊形)尺寸后如圖3.18所示。

圖標,繪制一個正六邊形,標注

圖3.18 同樣,利用草圖中的正六邊形功能在新建的平面1和平面2上分別繪制兩個正六邊形,單擊 constraint(尺寸限制) 圖標 的參數。如圖3.19所示,如圖3.20所示。

,分別標注出兩個正六邊形

圖3.19

圖3.20 2.混成切除實體

左鍵單擊 Removed Loft(混成切除)圖標

,彈出對話框,提供混成切除參數的設定。在第一欄中分別選擇前面繪制的三個正六邊形草圖,作為混成切除的截面;混成切除的圖形預覽如圖3.21所示。

圖3.21

點擊確定?;斐汕谐哪P腿鐖D3.22所示,保存為part3-4 。

3.22 3.2

特征的陣列

特征的陣列就是將一定數量的幾何元素或實體按照一定的方式進行規則有序的排列。將特征進行有規律排列的過程就是特征的陣列。

特征的陣列非常適合于有規律地重復創建數量眾多的特征。它分為圓形陣列和矩形陣列。

3.2.1 圓形陣列

圓形陣列就是選擇一個特征作為基本特征,以圓形數組方式重復應用這個基本特征。

操作過程舉例如下: 1.拉伸實體和切除孔

左鍵單擊左邊模型樹中的xy plane 參考平面,再單擊一下右邊工具欄中的sketch(草圖設計)圖標

,進入草圖繪制模式。

,繪制一個圓,圓心在原點。單擊 單擊工具欄中的Circle (圓)圖標 constraint(尺寸限制) 圖標

,標注出圓的直徑為100。如圖3.23所示。

圖3.23

繪制完草圖之后,鼠標左鍵單擊工具欄中的退出工作臺圖標 件實體設計模式。

在工具欄中單擊pad(拉伸成形)圖標

,進入零

,彈出對話框,提供拉伸成形參數的設定。在Type 一欄中選擇Dimension,指定尺寸為20 mm ;在Selection一欄中選擇剛才繪制的草圖;模型預覽如圖3.24所示。

圖3.24 點擊OK,生成的模型如圖3.25所示。

圖3.25 選擇實體上表面作為草圖參考平面,單擊一下右邊工具欄中的sketch(草圖設計)圖標 ,進入草圖繪制模式。

,繪制一個圓,圓心在原點。單擊 單擊工具欄中的Circle (圓)圖標 constraint(尺寸限制) 圖標

,標注出圓的直徑為100。如圖3.26所示。

圖3.26 繪制完草圖之后,鼠標左鍵單擊工具欄中的退出工作臺圖標

,進入零件實體設計模式。

2.陣列孔特征

鼠標左鍵選擇窗口模型樹中的上一步驟中的孔特征,在工具欄中單擊Circular Pattern (圓形陣列)圖標 定。如圖3.27所示。

,彈出對話框,提供圓形陣列參數的設

圖3.27

在Parameters 一欄中選擇Instance(s) or total angle (數量與總角度),在Instance(s) 一欄中輸入7;在Total angle一欄中輸入360度;在Reference element (參考元素)一欄中選擇實體的上表面,在Object一欄中選擇孔特征,單擊OK,生成的孔陣列如圖3.28所示。

圖3.28

在上述對話框中還有一個菜單,這個菜單是Crown Definition (環繞定義),它可以定義圓形陣列的圈數,雙擊模型樹中的圓形陣列的特征,重新編輯圓形陣列的參數。如圖3.29所示。

圖3.29 在Axial Reference 菜單中,所有參數不變;左鍵單擊Crown Definition菜單,在Parameters 一欄中選擇Circle(s) or Circle spacing (圓的數量和圓的間距),在Circle(s) 一欄中輸入2;在Circle spacing一欄中輸入-20 mm ;方向朝外為正,反之為負,這里選擇負方向才有解。在Object一欄中選擇孔特征,單擊OK,生成的孔陣列如圖3.30所示。

圖3.30

3.2.2矩形陣列

矩形陣列就是選擇一個特征作為基本特征,以矩形數組方式重復應用這個基本特征。

操作過程舉例如下: 1.拉伸實體和切除槽

左鍵單擊左邊模型樹中的xy plane 參考平面,再單擊一下右邊工具欄中的sketch(草圖設計)圖標

,進入草圖繪制模式。

,在草圖模式中繪制出一個矩單擊工具欄中retangent (矩形)圖標 形,標注尺寸后如圖3.31所示。

圖3.31

繪制完草圖之后,鼠標左鍵單擊工具欄中的退出工作臺圖標 件實體設計模式。

在工具欄中單擊pad(拉伸成形)圖標 的設定。如圖3.32所示。

,進入零

,彈出對話框,提供拉伸成形參數

圖3.32 在Type 一欄中選擇Dimension,指定尺寸為10 mm ;在Selection一欄中選擇剛才繪制的草圖;點擊OK。生成的模型如圖3.33所示。

圖3.33

選擇實體上表面作為草圖參考平面,單擊一下右邊工具欄中的sketch(草圖設計)圖標 ,進入草圖繪制模式。

,繪制兩個圓,雙擊Bi-Tangent 雙擊工具欄中的Circle (圓)圖標 Line (切線)圖標

,分別點擊兩圓的左右兩個側面,生成左右兩條平行的切線。再利用剪切功能將多余的線段剪切掉,標注和修改尺寸后的草圖如圖2.34所示。

圖2.34

繪制完草圖之后,鼠標左鍵單擊工具欄中的退出工作臺圖標

,進入零件實體設計模式。

2.陣列槽特征

鼠標左鍵選擇窗口模型樹中的上一步驟中的槽特征,在工具欄中單擊Rectangular Pattern (矩形陣列)圖標 的設定。如圖3.35所示。

,彈出對話框,提供矩形陣列參數

圖3.35

在Parameters 一欄中選擇Instance(s) or Spacing (數量與間距),在Instance(s) 一欄中輸入8;在Spacing一欄中輸入20 mm;在Reference element (參考元素)一欄中選擇實體的上表面,預覽圖形中的陣列特征,如果陣列的特征不在實體上,則選擇Reverse (反向)選項,在Object一欄中選擇槽特征。點擊OK。生成的模型如圖3.36所示。

圖3.36

在上述對話框中還有一個菜單,這個菜單是Second Direction(第二方向)菜單),它可以定義矩形陣列的另一個方向,雙擊模型樹中的矩形陣列的特征,重新編輯矩形陣列的參數。如圖3.37所示。

圖3.37 在First Direction(第一方向)菜單中,所有參數不變;鼠標左鍵單擊Second Direction(第二方向)菜單, 在Parameters 一欄中選擇Instance(s) or Spacing (數量與間距),在Instance(s) 一欄中輸入2;在Spacing一欄中輸入45 mm;在Reference element (參考元素)一欄中選擇實體的上表面,如果有必要,選擇Reverse (反向)選項,在Object一欄中選擇孔特征。單擊OK,生成的孔陣列如圖3.38所示。

圖3.38 3.3

活塞的創建

1. 進入軟件,拉伸活塞本體 在桌面雙擊 圖標(CATIA),或者從[開始] →[程序]中點擊CATIA軟件,進入 CATIA軟件。選擇[開始] →[機械設計] →[part design] 命令,進入零件模塊設計。

左鍵單擊左邊模型樹中的xy plane 參考平面,或在窗口中央選擇三平面中的xy平面。再單擊一下右邊工具欄中的sketch(草圖設計)圖標 草圖繪制模式。

單擊工具欄中的Circle (圓)圖標 constraint(尺寸限制) 圖標 所示。

,繪制一個圓,圓心在原點。單擊

,即進入

,標注出圓的直徑為50,修改尺寸后如圖3.

1圖3.1 繪制完草圖之后,單擊工具欄中的退出工作臺圖標 計模式。

在工具欄中單擊pad(拉伸成形)圖標 的設定。如圖3.2所示。

,進入零件實體設

,彈出對話框,提供拉伸成形參數

圖3.2 在Type 一欄中選擇Dimension,指定尺寸為44 mm ;在Selection一欄中選擇剛才繪制的草圖;點擊確定。生成的模型如圖3.3所示。

圖3.3

2.旋轉切除活塞內部

左鍵單擊左邊模型樹中的yz plane 參考平面,或在窗口中央選擇三平面中的yz平面。再單擊一下右邊工具欄中的sketch(草圖設計)圖標 圖繪制模式。

單擊工具欄中Axis (軸)圖標

,先繪制一軸線,為下一步的旋轉切除

,繪制草圖,雙擊草圖

,進入草作準備,再單擊工具欄中 Profile (自由折線)圖標 的終點即結束自由折線。繪制的草圖如圖3.4所示。

圖3.4

鼠標左鍵單擊工具欄中Corner(倒圓角)圖標 圓角尺寸的數值,修改圓角值為R5。

雙擊 constraint(尺寸限制) 圖標 欄中單擊

,標注草圖上所需尺寸。之后在工具

,在草圖上倒圓角,雙擊 (選擇)圖標,進行尺寸編輯。最后完成草圖的繪制和修改。修改尺寸后的草圖如圖3.5所示。

圖3.5 鼠標左鍵單擊工具欄中的退出工作臺圖標 實體設計模式。

在工具欄中單擊Groove (旋轉切除)圖標 參數的設定。如圖3.6所示。

,彈出對話框,提供旋轉切除 ,退出草圖模式,進入零件

圖3.6 在對話框中First angle 一欄中輸入360度,在Second angle 一欄中輸入0度(通常默認狀態也是這樣),在Selection一欄中選擇剛才繪制的草圖;則下面的軸線選擇一欄中會自動選擇草圖中的軸線,點擊OK。生成的模型如圖3.7所示。

圖3.7 3.拉伸凸臺

我們先從活塞內部創建一個平面。單擊工具欄中的Plane (平面)圖標

,彈出對話框,提供創建平面的參數的設定。在Plane type 一欄中選擇 Offset from plane (偏移平面);在Reference一欄中選擇 yz plane (從窗口的目錄樹上或工作臺中選擇,也可以在點擊創建平面圖標之前先選擇該平面);在Offset 一欄中輸入10 mm ;如果有必要,可以選擇Reverse Direction(反向);預覽生成的平面,如圖3.8所示。

圖3.8 點擊確定,創建的平面如圖3.9所示。

圖3.9 鼠標左鍵單擊創建的新平面,再單擊一下右邊工具欄中的sketch(草圖設計)圖標 ,進入草圖繪制模式。

,繪制一個圓,單擊 constraint(尺單擊工具欄中的Circle (圓)圖標 寸限制) 圖標

,標注出圓的直徑為16,修改尺寸后如圖3.10所示。

圖3.10 鼠標左鍵單擊工具欄中的退出工作臺圖標 實體設計模式。

在工具欄中單擊pad(拉伸成形)圖標 的設定。如圖3.11所示。

,彈出對話框,提供拉伸成形參數

,退出草圖模式,進入零件

圖3.11 在Type 一欄中選擇Up to next; 在Offset(偏移)一欄中輸入0 mm (通常默認狀態都是0);在Selection一欄中選擇剛才繪制的草圖;點擊OK。生成的模型如圖3.12所示。

圖3.12 左鍵點擊一下左邊模型樹中上述剛完成的拉伸成形凸臺的特征,再單擊工具欄中的Mirror(鏡像)圖標

,彈出對話框,提供鏡像參數的設置。如圖3.13所示。

圖3.13 在Mirroring element(鏡像元素)一欄中選擇yz平面,點擊OK。鏡像的特征如圖3.14所示。

圖3.14 選擇其中一個凸臺的上表面作為草圖參考平面,單擊一下右邊工具欄中的sketch(草圖設計)圖標

,進入草圖繪制模式。

,繪制一個圓,單擊 constraint(尺單擊工具欄中的Circle (圓)圖標 寸限制) 圖標 ,標注出圓的直徑為10,修改尺寸后如圖3.15所示。

圖3.15 在工具欄中單擊Pocket (拉伸切除)圖標 參數的設定。如圖3.16所示。

,彈出對話框,提供拉伸切除

圖3.16 在Type 一欄中選擇Dimension,指定尺寸為40 mm ,在Selection一欄中選擇剛才繪制的草圖;再選擇Mirrored extent(鏡像) 選項;點擊OK。生成的模型如圖3.17所示。

圖3.17 4.旋轉切除槽

左鍵單擊左邊模型樹中的yz plane 參考平面,或在窗口中央選擇三平面中的yz平面。再單擊一下右邊工具欄中的sketch(草圖設計)圖標 圖繪制模式。

單擊工具欄中 Profile (自由折線)圖標

,在活塞的右上側繪制草圖,

,進入草雙擊草圖的終點即結束自由折線。繪制的草圖如圖3.18所示。

圖3.18 雙擊 constraint(尺寸限制) 圖標 欄中單擊

,標注草圖上所需尺寸。之后在工具 (選擇)圖標,進行尺寸編輯。最后完成草圖的繪制和修改。修改尺寸后的草圖如圖3.19所示。

圖3.19

鼠標左鍵單擊工具欄中的退出工作臺圖標 實體設計模式。

在工具欄中單擊Groove (旋轉切除)圖標 參數的設定。如圖3.20所示。

,彈出對話框,提供旋轉切除 ,退出草圖模式,進入零件

圖3.20 在對話框中First angle 一欄中輸入360度,在Second angle 一欄中輸入0度(通常默認狀態也是這樣),在Selection一欄中選擇剛才繪制的草圖;在Axis Selection 一欄中選擇窗口中的V軸,也可以選擇活塞本體上的圓柱,系統自動出現圓柱的軸線,此軸線跟V軸平行。作用是一樣的。點擊OK。生成的模型如圖3.21所示。

圖3.21 5.鉆孔

單擊活塞上部的小平面作為鉆孔表面,如圖3.22所示。

圖3.22 單擊工具欄中的Hole (鉆孔)圖標

,彈出對話框,提供鉆孔參數的設定。在對話框中先打開Extension 菜單,在第一欄中選擇Up To Next(成型到下一面)類型;在Diameter(直徑)一欄中輸入2 mm ;在Offset(偏移)一欄中輸入0 mm (通常默認狀態都是0);單擊右邊的Positionning Sketch (草圖位置)圖標

,進入孔的草圖模式狀態,約束草圖位置。

,標注孔的中心到H軸的距離為3.5;雙擊 constraint(尺寸限制) 圖標

標注孔的中心與V軸在同一直線上,注意鼠標一定要點擊上孔的中心,否則標注的尺寸不會正確。如圖3.23所示。

圖3.23 鼠標左鍵單擊工具欄中的退出工作臺圖標 定義對話框。如圖3.24所示。

,退出草圖模式,返回孔的

圖3.24 再打開Type菜單,在第一欄中選擇Simple選項;再打開一下Thread Definition 菜單,察看一下是否取消了Threaded 選項,如果未取消則取消這個選項,通常默認狀態是未選擇的。至此,孔的定義已經完成。點擊OK,生成的孔如圖3.25所示。

圖3.25 鼠標左鍵選擇窗口模型樹中的上一步驟中的孔特征,在工具欄中單擊Circular Pattern (圓形陣列)圖標 定。如圖3.26所示。

,彈出對話框,提供圓形陣列參數的設

圖3.26 在Parameters 一欄中選擇Instance(s) or total angle (數量與總角度),在Instance(s) 一欄中輸入5;在Total angle一欄中輸入360度;在Reference element (參考元素)一欄中選擇活塞的上表面,在Object一欄中選擇孔特征,單擊OK,生成的孔陣列如圖3.27所示。

圖3.27 6. 倒(圓)角

在工具欄中單擊 Chamfer (倒角)圖標

,彈出對話框,提供倒角參數的設定。

在Mode 一欄中選擇Length1/Angle ;在Length1一欄中輸入1.5 mm ;在Angle一欄中輸入60度;在Object(s) to Chamfer 一欄中選擇活塞的上表面的外邊線;在Propagation一欄中選擇Tangency選項。圖形預覽如圖3.28所示。

圖3.28 在工具欄中單擊 Chamfer (倒角)圖標

,彈出對話框,提供倒角參數的設定。

在Mode 一欄中選擇Length1/Angle ;在Length1一欄中輸入2 mm ;在Angle一欄中輸入45度;在Object(s) to Chamfer 一欄中選擇活塞的上表面的內邊線;在Propagation一欄中選擇Tangency選項。圖形預覽如圖3.29所示。

圖3.29 在工具欄中單擊 Edge Fillet (倒圓角)圖標

,彈出對話框,提供倒圓角參數的設定。

在Radius一欄中輸入2 mm ,在Object(s) to fillets一欄中分別選擇兩個凸臺底部的邊線,在Propagation一欄中選擇Tangency選項,圖形預覽如圖3.30所示。

圖3.30 在工具欄中單擊 Edge Fillet (倒圓角)圖標

,彈出對話框,提供倒圓角參數的設定。

在Radius一欄中輸入0.5 mm ,在Object(s) to fillets一欄中分別選擇活塞槽的上下面的邊線、活塞底面、活塞內邊線,在Propagation一欄中選擇Tangency選項,圖形預覽如圖3.31所示。

圖3.31 至此,活塞模型已全部完成。隱藏所有參考面后的模型如圖3.80所示。保存為huo sai 。

圖3.32 3.4

連桿的創建

1. 進入軟件,繪制連桿的一端草圖 在桌面雙擊 圖標(CATIA),或者從[開始] →[程序]中點擊CATIA軟件,進入 CATIA軟件。選擇[開始] →[機械設計] →[part design] 命令,進入零件模塊設計。

左鍵單擊左邊模型樹中的xy plane 參考平面,或在窗口中央選擇三平面中的xy平面。再單擊一下右邊工具欄中的sketch(草圖設計)圖標 草圖繪制模式。

雙擊工具欄中的Circle (圓)圖標 constraint(尺寸限制) 圖標 如圖3.1所示。

,繪制兩個圓,圓心都在原點。雙擊

,即進入

,標注出兩個圓的直徑20和27,修改尺寸后

圖3.1

繪制完草圖之后,單擊工具欄中的退出工作臺圖標 計模式。

2.拉伸成形本體

,進入零件實體設進入零件實體設計模式之后,在工具欄中單擊pad(拉伸成形)圖標 出對話框,提供拉伸成形參數的設定。如圖3.2所示。

,彈

圖3.2

在Type 一欄中選擇Dimension,指定尺寸為12mm;在Selection一欄中選擇剛才繪制的草圖;再選擇Mirrored extent(鏡像) 選項;點擊確定。生成的模型如圖3.3所示。

圖3.3 2. 繪制連桿的另一端

左鍵單擊左邊模型樹中的xy plane 參考平面,或在窗口中央選擇三平面中的xy平面。再單擊一下右邊工具欄中的sketch(草圖設計)圖標 草圖繪制模式。

雙擊工具欄中的Circle (圓)圖標 constraint(尺寸限制) 圖標

,繪制兩個同心圓。雙擊

,即進入

,標注出兩個圓的直徑10和15,圓心到原點的距離是86。修改尺寸后如圖3.4所示。

單擊工具欄中的退出工作臺圖標 中單擊pad(拉伸成形)圖標 3.5所示。

圖3.4

,進入零件實體設計模式。在工具欄

,彈出對話框,提供拉伸成形參數的設定。如圖

圖3.5 在Type 一欄中選擇Dimension,指定尺寸為9mm;在Selection一欄中選擇剛才繪制的草圖;再選擇Mirrored extent(鏡像) 選項;點擊確定。生成的模型著色如圖3.6所示。

圖3.6 4.建立基準面

左鍵單擊左邊模型樹中的xy plane 參考平面,或在窗口中央選擇三平面中的xy平面。再單擊一下右邊工具欄中的sketch(草圖設計)圖標

,進入草圖繪制模式。

左鍵選取大圓柱的外圓邊線,單擊工具欄中的Project 3D Elements (3D實體轉換)圖標 ,則在xy平面產生與圓柱外圓一樣大小的圓。如圖3.7所示。

圖3.7 點擊工具欄中Line (直線)圖標

,在圓的中間繪制一條與V軸平行的直線;單擊Intersection Point(交點)圖標 兩個交點。如圖3.8所示。

,分別點擊圓和直線產生

圖3.8 單擊 constraint(尺寸限制) 圖標 圖3.9所示。

,標注圓上兩交點的距離為25mm,如

圖3.9 雙擊工具欄中的 Quick Trim (快速剪切)圖標

,鼠標左鍵點擊要剪除的線段,將草圖剪切成如圖3.10所示的草圖。這個草圖將為下一步建立平面作基礎。

圖3.10 單擊工具欄中的退出工作臺圖標

,退出草圖模式。同理,再在xy平面用上述同樣的方法在小圓柱上繪制如圖3.11所示的草圖。

圖3.11 單擊工具欄中的Plane (平面)圖標

,彈出對話框,提供創建平面的參數的設定。在Plane type 一欄中選擇 Angle/Normal to plane ;在Rotation axis 一欄中選擇上一步在大圓柱上繪制的直線草圖; 在Reference一欄中選擇 yz plane (從窗口的目錄樹上或工作臺中選擇,也可以在點擊創建平面圖標之前 先選擇該平面)。如圖3.12所示。

圖3.12 點擊確定,創建的平面plane.1如圖3.13所示。

圖3.13 同理,利用在小圓上繪制的直線和yz平面建立同樣類型的平面plane.2,如圖3.14所示。

圖3.14 5.混成連桿中段

先繪制兩個草圖作為混成的截面。左鍵單擊左邊模型樹中的plane.1 參考平面,或在窗口中央選擇三平面中的plane.1平面。再單擊一下右邊工具欄中的sketch(草圖設計)圖標

,即進入草圖繪制模式。

,在草圖模式中畫出一個矩形,

,標注矩形的尺寸,如圖3.15單擊工具欄中Rectangle (矩形)圖標

在工具欄中雙擊 constraint(尺寸限制) 圖標 所示。

圖3.15 單擊工具欄中的退出工作臺圖標

,退出草圖模式。左鍵單擊左邊模型樹中的plane.2參考平面,或在窗口中央選擇三平面中的plane.2平面。再單擊一下右邊工具欄中的sketch(草圖設計)圖標 圖3.16所示的草圖。

,進入草圖繪制模式,繪制出如

圖3.16 單擊工具欄中的退出工作臺圖標 Loft(混成)圖標

,進入零件實體設計模式。左鍵單擊 ,彈出對話框,提供混成參數的設定。在第一欄中分別選擇上述繪制的兩個矩形草圖,作為混成的截面,混成的圖形預覽如圖3.17所示。

圖3.17 點擊確定?;斐傻哪P腿鐖D3.18所示。

圖3.18 仔細查看混成的圖形,發現混成的圖形超出了大孔的范圍。因此,要再重新切除多余的部分。單擊大圓的上表面作為草圖基準面,再單擊一下右邊工具欄中的sketch(草圖設計)圖標

,進入草圖繪制模式。左鍵選取大圓柱的內

,則在圓邊線,單擊工具欄中的Project 3D Elements (3D實體轉換)圖標 此平面產生與圓柱內圓一樣大小的圓。如圖3.19所示。

圖3.19 單擊工具欄中的退出工作臺圖標 欄中的Pocket (拉伸切除)圖標

,退出草圖模式。左鍵單擊右邊工具

,彈出對話框,提供拉伸切除參數的設定。在Type 一欄中選擇up to next ,在Selection一欄中選擇剛才繪制的草圖;圖形預覽如圖3.20所示。

圖3.20 點擊OK。生成的模型如圖3.21所示。

圖3.21 6.拉伸切除連桿中段

單擊大圓的上端面作為草圖基準面,再單擊一下右邊工具欄中的sketch(草圖設計)圖標

,進入草圖繪制模式。按住Ctrl鍵分別選取連桿的邊線和兩圓柱的外圓邊線,單擊工具欄中的Project 3D Elements (3D實體轉換)圖標

,則在此平面產生與原邊線相重合的邊線。如圖3.22所示。

圖3.22 雙擊工具欄中Line (直線)圖標

,分別在連桿的中段繪制兩條直線(盡量與連桿的邊線平行)。按住Ctrl鍵選取其中一條直線和這一側的邊線。單擊工具欄中Constraints Defined in Dialog Box (約束定義)圖標

,彈出約束定義的參數對話框。選擇Parallelism(平行)選項。如圖3.23所示。

圖3.23 同樣,約束定義另一側的兩條直線平行。在工具欄中雙擊 constraint(尺寸限制) 圖標 ,分別標注兩平行直線之間的距離為2.5,如圖3.24所示。

圖3.24 雙擊工具欄中的 Quick Trim (快速剪切)圖標 的線段,將草圖剪切成如圖3.25所示的草圖。

,鼠標左鍵點擊要剪除

圖3.25 單擊工具欄中的退出工作臺圖標 欄中的Pocket (拉伸切除)圖標

,退出草圖模式。左鍵單擊右邊工具

,彈出對話框,提供拉伸切除參數的設定。在Type 一欄中選擇Dimension,指定尺寸為9mm ,在Selection一欄中選擇剛才繪制的草圖;如果方向顯示反了,可以選擇Reverse Direction(反向);圖形預覽如圖3.26所示。點擊OK。生成的模型如圖3.27所示。

圖3.26

圖3.27 左鍵點擊一下左邊模型樹中上述剛完成的拉伸切除特征,再單擊工具欄中的Mirror(鏡像)圖標

,彈出對話框,提供鏡像參數的設置。如圖3.28所示。

圖3.28 在Mirroring element(鏡像元素)一欄中選擇xy平面,點擊OK。鏡像的特征如圖3.29所示。

圖3.29 7.倒圓角

在工具欄中單擊 Edge Fillet (倒圓角)圖標

,彈出對話框,提供倒圓角參數的設定。在Radius 一欄中輸入3mm ,在Object(s) to fillet 一欄中分別選擇連桿中段的的四個角,如圖3.30所示的四條邊。

圖3.30 在Propagation一欄中選擇Tangency一項,點擊OK。生成的模型如圖3.31所示。

圖3.31 同樣,將連桿中段的另一端及中間的平面分別倒圓角1.5mm,至此,連桿模型已經完成,隱藏各個參考面及草圖,完成的模型如圖3.32所示。保存為lian gan 。

圖3.32

3.5

汽缸的創建 1. 進入軟件,繪制汽缸的底板 在桌面雙擊 圖標(CATIA),或者從[開始] →[程序]中點擊CATIA軟件,進入 CATIA軟件。選擇[開始] →[機械設計] →[part design] 命令,進入零件模塊設計。

左鍵單擊左邊模型樹中的xy plane 參考平面,或在窗口中央選擇三平面中的xy平面。再單擊一下右邊工具欄中的sketch(草圖設計)圖標 入草圖繪制模式。

單擊工具欄中retangent (矩形)圖標 形,如圖3.33所示。

,在草圖模式中繪制出一個矩

,即進

圖3.33

下一步準備標注尺寸,由于前面采用的是基本標注尺寸的方法,在這里我再采用另一種標注尺寸的方法。讓系統自動標注尺寸和使用方程相互約束尺寸。

左鍵單擊工具欄中Auto Constraint (自動標注尺寸)圖標 框。提供自動標注尺寸參數的設置。如圖3.34所示。

,彈出對話

圖3.34

在第一欄中標注的尺寸元素中分別選擇窗口中矩形的長和寬;在第二欄中的參考元素中選擇窗口中的V軸,即垂直軸;在第三欄中的對稱線中選擇H軸,即水平軸;在第四欄中的標注方式中選擇Chained (鏈式)選項;單擊確定,標注的尺寸如圖3.35所示。

圖3.35 鼠標左鍵單擊矩形的一邊到V軸距離的那個尺寸(39.815),再單擊工具欄中的公式圖標 ,彈出對話框,提供方程參數的設置,如圖3.36所示。

圖3.36 仔細查看要編輯的參數是否是剛才選中的尺寸,如果不是的話,就在參數框中再選擇一次,單擊框中的添加公式選項,彈出對話框,提供公式編輯框。在公式編輯框中的第一欄中,系統自動出現上面所選的尺寸;在第二欄中輸入方程,鼠標左鍵在窗口中單擊矩形上對應剛才所選尺寸的那條邊,方程中即出現這個尺寸的代表式,再輸入除號,再輸入數字2,這個方程就定義了剛才的尺寸是矩形中這個對應單邊尺寸的一半,以后只要改變矩形的這個邊長,對應方程的尺寸就會自動定義為矩形這個邊長尺寸的一半。同理,如果輸入的方程式改變了,則對應的尺寸就會依照方程的定義而改變。如圖3.37所示。

圖3.37 點擊確定,方程定義已經完成。同理,再編輯矩形的另一條邊到H軸的距離是矩形對應邊的1/2。完成方程的矩形如圖3.38所示。讀者注意圖中尺寸上出現的(f(x)),代表這個尺寸是用方程定義約束的。

圖3.38 鼠標左鍵分別雙擊矩形的兩條邊,在彈出的對話框中輸入數值74,定義矩形的兩個邊長均為74mm ,如圖3.39所示。

圖3.39 鼠標左鍵單擊工具欄中Corner(倒圓角)圖標

,分別給矩形的四個直角倒成圓角,雙擊圓角尺寸的數值,修改圓角值為R8,如圖3.40所示。

圖3.40 鼠標左鍵單擊工具欄中Profile (自由折線)圖標

,在矩形的右邊繪制草圖,再利用剪切功能修剪草圖,標注尺寸,如圖3.41所示。

圖3.41 鼠標左鍵單擊工具欄中的退出工作臺圖標 實體設計模式。

在工具欄中單擊pad(拉伸成形)圖標 的設定。如圖3.42所示。

,彈出對話框,提供拉伸成形參數

,退出草圖模式,進入零件

圖3.42 在對話框中的Type 一欄中選擇Dimension,在Length一欄中輸入尺寸為12 mm;在Selection一欄中選擇剛才繪制的草圖;點擊確定。生成的模型如圖3.43所示。

圖3.43

2.拉伸汽缸本體

單擊上述模型的上表面作為草圖的工作平面,再單擊一下右邊工具欄中的sketch(草圖設計)圖標

,進入草圖繪制模式。

,繪制一個直徑為74的圓,圓心在單擊工具欄中的Circle (圓)圖標 原點,如圖3.44所示。

圖3.44

鼠標左鍵單擊工具欄中的退出工作臺圖標 實體設計模式。

在工具欄中單擊pad(拉伸成形)圖標

,彈出對話框,提供拉伸成形參數

,退出草圖模式,進入零件的設定。如圖3.45所示。

圖3.45 在對話框中的Type 一欄中選擇Dimension,在Length一欄中輸入尺寸為108 mm;在Selection一欄中選擇剛才繪制的草圖;點擊確定。生成的模型如圖3.46所示。

圖3.46

3. 旋轉切除汽缸本體

左鍵單擊左邊模型樹中的yz plane 參考平面,或在窗口中央選擇三平面中的yz平面。再單擊一下右邊工具欄中的sketch(草圖設計)圖標 圖繪制模式。

單擊工具欄中retangent (矩形)圖標 標注尺寸后如圖3.47所示。

,在草圖模式中繪制出一個矩形,

,進入草

圖3.47 鼠標左鍵單擊工具欄中的退出工作臺圖標 實體設計模式。

在工具欄中單擊Groove (旋轉切除)圖標 參數的設定。如圖3.48所示。

,退出草圖模式,進入零件

,彈出對話框,提供旋轉切除

圖3.48 在對話框中First angle 一欄中輸入360度,在Second angle 一欄中輸入0度(通常默認狀態也是這樣),在Selection一欄中選擇剛才繪制的草圖;在Axis Selection 一欄中選擇窗口中的V軸。點擊確定。生成的模型如圖3.49所示。

圖3.49 左鍵單擊左邊模型樹中的yz plane 參考平面,或在窗口中央選擇三平面中的yz平面。再單擊一下右邊工具欄中的sketch(草圖設計)圖標 圖繪制模式。

單擊工具欄中 Profile (自由折線)圖標 圖。雙擊 constraint(尺寸限制) 圖標 如圖3.50所示。

,在汽缸本體上部繪制草

,進入草

,標注草圖尺寸。修改尺寸后的草圖

圖3.50 鼠標左鍵單擊工具欄中的退出工作臺圖標 實體設計模式。

在工具欄中單擊Groove (旋轉切除)圖標 參數的設定。如圖3.51所示。

,彈出對話框,提供旋轉切除 ,退出草圖模式,進入零件

圖3.51 在對話框中First angle 一欄中輸入360度,在Second angle 一欄中輸入0度(通常默認狀態也是這樣),在Selection一欄中選擇剛才繪制的草圖;在Axis Selection 一欄中選擇窗口中的V軸。點擊OK。生成的模型如圖3.52所示。

圖3.52 4. 鉆氣缸氣孔

鼠標左鍵選擇氣缸上表面作為鉆孔表面,如圖3.53所示。

圖3.53

單擊工具欄中的Hole (鉆孔)圖標

,彈出對話框,提供鉆孔參數的設定。在對話框中先打開Extension 菜單,在第一欄中選擇Blind (盲孔)類型;在Depth (深度)一欄中輸入18 mm;在右邊關于孔的底部形狀參數中選擇Flat(平底)。如圖3.54所示。

圖3.54 再打開Type菜單,在第一欄中選擇Simple選項;再打開一下Thread Definition 菜單,選擇Threaded (螺紋)選項,在Type(類型)一欄中選擇Metric Thin Pitch(公制細螺紋)選項;在Thread Description(螺紋直徑) 一欄中選擇M12選項 ;在Thread Depth (螺紋深度)一欄中輸入14 mm;在 Hole Depth(孔深)一欄中輸入18 mm。再選擇 Right-Threaded(右旋螺紋)選項,圖形預覽如圖3.55所示。

圖3.55 至此螺紋定義完成,點擊OK,生成的孔如圖3.56所示。

圖3.56

鼠標左鍵選擇上述繪制的螺紋孔底面(平底)作為下一個鉆孔的表面,如圖3.57所示。

圖3.57

單擊工具欄中的Hole (鉆孔)圖標

,彈出對話框,提供鉆孔參數的設定。在對話框中先打開Extension 菜單,在第一欄中選擇Up To Next(成型到下一面)類型;在Diameter(直徑)一欄中輸入5 mm ;在Offset(偏移)一欄中輸入0 mm (通常默認狀態都是0);如圖3.58所示。

第三篇:CATIA線束設計入門教程DOC

proe5.0安裝說明:

☆ 本教程適用于32位proe 5.0 M010,M020,M030,M040,M050,M060 過程完全一樣; ☆ 本教程適用于64位proe 5.0 M010,M020,M030,M040,M050,M060 安裝破解時僅需將所述3個補丁路徑中的 i486_nt 替換為 x86e_win64 即可,其他過程完全一樣。 ☆ 本教程用于 Creo Elements/Pro 5.0 M070,M080,M090,M100,M110 時只需將教程中所有所述安裝路徑由“X:PtcproeWildfire 5.0”變成“X:PtcCreo ElementsPro5.0”即可,其他過程完全一樣。

proe5.0詳細安裝步驟:(本教程以M090為例安裝)

1、下載proe5.0 M090安裝程序壓縮文件,并解壓該文件(解壓路徑一定不要包含中文字符),打開解壓后的安裝包,選擇setup.exe安裝程序進行軟件安裝,彈出安裝界面,注意左下角顯示的主機ID,如下圖所示:

2、制作許可證文件:在解壓出來的安裝程序位置 CRACK(注意下載的版本不一樣這里的名字可能也不一樣,有可能為:Shooters 或MAGNiTUDE)目錄下找到 license.dat 文件(或類似dat文件),復制到你想放置許可證的位置,然后用記事本打開 license.dat,在“編輯”菜單里點“替換”,如下圖所示,查找內容 00-00-00-00-00-00 ,替換為后面輸入你的主機 ID,就是你運行 setup.exe 時左下角顯示的主機 ID;輸入完成后點全部替換然后保存 license.dat 文件。

3、選中“我接受”,接受協議,然后點“下一步”,如下圖所示:

4、不要點 Ptc License Server 安裝,直接點Creo Elements/Pro進行安裝,如下圖所示:

5、進入安裝路徑和組件選擇界面,需要的組件選擇安裝,不需要的組件選擇不安裝,選擇下一步,如下圖所示:

如若彈出此窗口,我們選擇確定即可:

6、根據你的需要選擇“公制”或“英制”,我們選擇公制,然后點下一步,如下圖所示:

7、添加許可證,把你在前面 第二步 中做好的許可證添加進去,注意如果你有多個網卡號可以做多個許可證添加進去,然后點擊下一步。如下圖所示:

8、接下來設置桌面快捷方式和啟動目錄,如下圖所示,然后點“下一步”:

9、附加組件選擇,如下圖所示,然后點“下一步”。

10、View Express安裝路徑設置,如下圖所示,然后點“安裝”。

11、開始復制文件進入安裝過程,如下圖所示,接下來需要等待一會,大概幾分鐘的時間。

12、安裝結束了,如下圖所示,點“下一步、退出”完成安裝。注意先不要運行 proe。

接下來開始破解軟件

1、在解壓出來的安裝程序位置 CRACK目錄下找到 proe_WF5_Win32_crk.exe 復制到 X:ptc5Creo ElementsPro5.0i486_ntobj下運行。

2、在解壓出來的安裝程序位置 CRACK目錄下找到 proe_mech_WF5_Win32_#1_crk.exe 復制到 X:ptc5Creo ElementsPro5.0mechi486_ntin下運行。

3、在解壓出來的安裝程序位置 CRACK目錄下找到 proe_mech_WF5_Win32_#2_crk.exe 復制到 X:ptc5Creo ElementsPro5.0mechi486_ntptc下運行。

至此proe5.0 M090安裝破解成功,運行界面如下:

第四篇:視頻教程倫巴舞全套

名稱:倫巴舞全套視頻教程 分類:舞蹈視頻

點擊:229 主講:

TAG:倫巴舞

時間:2012-02-29 10:30 優酷

倫巴舞全套視頻教程01 倫巴舞全套視頻教程02 倫巴舞全套視頻教程03 倫巴舞全套視頻教程04 倫巴舞全套視頻教程05 倫巴舞全套視頻教程06 倫巴舞全套視頻教程07 倫巴舞全套視頻教程08 倫巴舞全套視頻教程09 倫巴舞全套視頻教程10 倫巴舞全套視頻教程11 倫巴舞全套視頻教程12 倫巴舞全套視頻教程13 倫巴舞全套視頻教程14 倫巴舞全套視頻教程15 倫巴舞全套視頻教程16

倫巴舞全套視頻教程相關介紹

倫巴舞也被稱為愛情之舞,是拉丁舞項目之一。其特點是較為浪漫、舞姿迷人、性感與熱情,步伐曼妙有愛、纏綿。它講究身體姿態,舞態柔媚,步法婀娜款擺,若即若離的挑逗,是表達男女愛慕情感的一種舞蹈。

倫巴的起源來自于16世紀黑人奴隸的社會有關,這種舞蹈赤裸裸的表現了男女之間的性動作,超??焖俚膭幼?、被夸大的臀部動作等,倫巴的動作中,男性是進攻性很強而女性的動作則充滿了防御的氛圍。音樂通過敲打STACCATO和舞者傳神的動律保持一致其他用到的樂器還有maracas,claves,marimbola和一些鼓類。

十六世紀,古巴有許多的貧窮的黑人奴隸被白人送至美洲。由于他們在古巴被壓迫,生活困苦,受到不平等的待遇,再加上思鄉情切,因而產生悲傷的民歌。慢慢的這種悲傷心情的歌曲受當地氣候的影響,而變成催眠式、懶洋洋的音樂,在加上拉丁美洲特有的打擊樂器,而使倫巴舞曲變得更富有羅曼蒂克的氣氛。

倫巴舞用四拍走三步,節奏為快快慢,快步一拍一步,慢步兩拍一步。臀部是走三步擺三下。它的出腳動作迅捷,無論快步或慢步都是半拍到位,而臀部的擺動則是快步占一拍,慢步占兩拍。實際上是四拍三步中,每步都是半拍腳步到位,而臀部則是連綿不斷的左、右擺動。這種上、下、慢、快矛盾統一的運動,形成了倫巴舞有特色的動律。

倫巴舞學習注意:

1、做原地八字扭胯時,要注意重心移到兩腳前腳掌,兩腿內側加緊,每個動作要注意兩腳充分壓地,胯不要想著扭動,而是每一步都要想著主力腿胯做前、旁、后的運動。

2、倫巴屬四拍音樂,每拍之間的&用來下降壓主力腿,這樣下一拍的動作才會更飽滿,有味道,一般練習時應以&2341讀音樂,有助于41停頓后續力做好下一拍的動作。

3、每拍過渡時的狀態都是在兩腳前腳掌,兩腿都是直的,雙腳踩地共同與反作用力對抗,注意不要直接從擺胯過渡到擺胯,沒有雙腳踩地的過程是椎晃動的主要原因。

4、要以身體尤其是背部肌肉引領或發動,有身體帶動胯再帶動腿,身體是一個整體,眼要往遠處看,上身挺直,給自己前面和后面都有很大的空間需要自己發揮的感覺。

5、腳型,其實除了身體的姿態以外,拉丁舞的腿型和腳型也是影響拉丁味道的影響因素。做basic movement時,每次輔助腿出腿都要經過主力腿,不要圖省事直接走到下一步位置。而且腳也要繃緊,后跟抬離地面,再出腿,相信拉丁的味道會更濃郁的。

6、basic movemeng 的前進步的one是check步,重心要放在兩腿間,兩腿內側加緊,而不是重心移到前腳掌,最初我就是這樣做的,發現中心總移不到位,而且后退時后腳總因胯而轉動腳的方向,影響擺胯質量。試了一下check步好多了,但后退步的one重心要移到后腳的前腳掌, two重心要移到前腳的前腳掌。

第五篇:UG全套視頻教程下載目錄

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1、模具設計試看教程

逆向試看教程

A面設計試看教程

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2、編程1—14

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