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cad室內設計實例教程

2023-06-19

第一篇:cad室內設計實例教程

三維CAD教程:鈑金件設計實例

中望3D是一款功能非常全面的三維CAD軟件,包含了造型設計、模具、鈑金、CAM加工等完備的功能模塊。其鈑金模塊集成在實體模塊中,命令包括材料拉伸、凸緣、鈑金展開、折疊創建凹陷、百葉窗等特征。今天我們就用一個電腦側蓋鈑金設計的實例,來和大家進行分享。

鈑金類零件是一種很常用的結構件,在各種通信、電子、開關、電器、控制柜等行業或設備中更是得到了普遍的應用。同時與普通機械零件相比,鈑金零件的主要結構特征和加工工藝決定了其是一種比較特殊的零件,一般都是通過對厚度均勻的金屬板材進行成型、折彎、沖壓等方法獲得。

一、使用菜單命令 “文件-新建”選擇“零件/裝配”,名稱框輸入:電腦側蓋

二、點擊鈑金標簽,激活鈑金工具條。

三、在視圖區單擊鼠標右鍵選擇“插入草圖”,選擇XY平面為基準面,進入草圖。

四、繪制“寬度:180,高度:120的矩形”

五、單擊鼠標右鍵選擇“退出草圖”,返回零件層。

六、單擊鈑金拉伸命令按鈕,選擇草圖拉伸,開始=0,結束=1。

七、單擊“添加全凸緣”命令按鈕,選擇長度為120的上邊作為折彎內邊;角度:90;長度:20,半徑:1,生成折彎。

八、以鈑金件頂部為基準面,進入草圖,在遠離彎邊處繪制一條輪廓線。

九、退出草圖,點擊“創建百葉窗”命令,繪制百葉窗。參數如圖所示。

十、在“工具”中點擊“基準面”,在原坐標偏移50處插入“YZ”面。

十一、點擊“工具”中的“鏡像”命令,選擇剛創建的百葉窗特征,進行鏡像操作。

十二、點擊“工具”中的“陳列”命令,進行線性陳列,參數如圖所示。

十三、以鈑金件頂部為基準面,進入草圖,在靠進彎邊處一側繪制一個直徑為5的圓。

十四、“拉伸”(減運算)該圓,通過“工具”工具欄中的“基準面”“對齊到幾何坐標的XY面”偏移:-60,-30,0,并插入“局部坐標系”生成局部坐標系1。

十五、通過“工具”中的“鏡像功能”以原坐標系中的XZ面為鏡像面對孔和局部坐標系1進行鏡像。

十六、通過“工具”中的“陳列”功能分別以上下兩個孔為基體,局部坐標系1及鏡像后的坐標系的Z軸為陳列方向,生成陳列。

十七、單擊鈑金的彎邊內側,進入草圖模式,通過矩形和圓角功能,繪制出圖中所示的圓角矩形并通過草圖模式下“工具”中的“鏡像實體”來鏡像該矩形。

返回鈑金模式下,進行凹陷的創建。

十八、點擊確定,完成電腦蓋板的鈑金設計。

第二篇:Illustrator實例教程傳統風格名片設計實例(模版)

名片設計是Illustrator常見的實用設計之一。本例介紹Illustrator設計傳統風格商務名片的過程,和大家一起練習如何定義大小、創建參考線、進行版面設計等。

先來看一下最終效果。

下面介紹具體操作步驟。

1.按Ctrl+N打開【新建文檔】對話框,并按如圖1所示設置文檔的名稱、大小、顏色模式和柵格效果,文檔的取向設置為橫向。設置完畢單擊【確定】按鈕。

圖1

2.按Ctrl+R顯示出標尺,然后標尺上拖動出8條參考線,位置如圖2所示。最外面的參考線稱為裁切線,里面的參考線稱為安全線。裁切線以外的部分將來會被剪切掉,安全線以內的內容可以保證不會被裁切掉。因為裁切的機器操作時并不是那么精確,安全線與裁切線中間的部分也有可能被裁切掉,因此應確保名片的重要內容(如標志、文本等)在安全線以內。

圖2

3.選擇工具箱中的【矩形工具】,在畫布上繪制一個矩形,并填充為淺藍色,顏色值如圖3所示,大小與畫布大小相同。注意其描邊為無。

圖3

4.按Ctrl+2將矩形鎖定,以方便接下來的操作。

5.選擇【文件|置入】菜單命令,將配套光盤中本章的素材文件“LOGO.ai”置入到當前文檔中,并適當調整其大小與位置,如圖4所示。

圖4

6.在LOGO下方繪制一個矩形,并填充為紅色到橙色的漸變,如圖5所示。注意其描邊為無。

圖5

7.輸入文字,包括姓名、職務、公司名稱、電話與地址等,設置合適的大小、字體及顏色,如圖6所示,對某些文字要使用對齊按鈕進行對齊。

圖6

8.按Shift鍵單擊所有文字將其全部選中,然后右擊文字并選擇彈出菜單中的【創建輪廓】命令,將文字轉為輪廓,完成名片的設計。

提示:可以為文字、背景、漸變矩形設置不同的顏色,得到不同風格的名片。

第三篇:TopSolid家具設計實例教程

第一講:基本操作

在這一講里,你將學會:

設計一個簡單的幾何模型 拉伸一個實體

?

鉆孔、拔模、挖槽和裁剪 創建坐標系

估計時間:1小時

一、創建實體模型

1、 新建一個設計文檔

從“新的文檔”列表中選擇一個“不使用模板”設計文檔。

2、 創建一個矩形輪廓曲線>>矩形

繪制一個65mm*30mm的矩形輪廓。

3、 增加約束

使用修改功能

4、 拉伸 分別增加關于X軸和Y軸的對稱約束。

外形>>拉伸

沿Z+方向拉伸矩形輪廓,拉伸高度為25mm。

5、 鉆孔

外形>>鉆孔

在方形前面鉆一個Ø8mm的通孔。

使用“非動態模式”進行孔的定位。標注如下圖所示。

2 在方形的頂面鉆一個Ø6mm的通孔。標注所下圖所示。

6、 拔模

外形>>拔模

對方形頂面進行拔模操作,拔模角度為5°。 點擊“拔模”。 選擇參考面。

對方向箭頭進行反向。 點擊“確定”。

拔模面

參考平面

在底面進行拔模操作,拔模角度為8

7、 創建一個坐標系

工具>>坐標系>>面定義坐標系

在第一個拔模面上創建一個坐標系,它將定位在長度和寬度兩個方向的中心點上。 把它設為當前坐標系。

8、 鉆孔

外形>>鉆孔

距左邊15mm,寬度方向中心上鉆一個Ø22mm,深8mm的孔。

9、創建一條直線

曲線>>直線

繪制如下圖所示的一條直線。

10、加厚曲線

曲線>>加厚曲線 以“對稱”、“外圓”的方式加厚曲線3mm。

11、創建一個型腔

外形>>挖槽

用前面創建的輪廓挖一個8mm深的型腔。

12、創建一個坐標系

工具>>坐標系>>面定義坐標系

如圖創建一個坐標系,并把它設為當前。

13、創建平等直線曲線>>生成等距輪廓 如圖。

14、創建一個輪廓

曲線>>輪廓

繪制一個封閉輪廓(黑色加粗輪廓)。

15、裁剪實體外形>>裁剪

用“掃描曲線”對零件進行裁剪。

16、拔模

外形>>拔模

對兩側進行拔模,拔模角度為7。 點擊“拔模”。

6 選擇參考面。

對方向箭頭進行反向。 點擊“確定”。

參考平面

拔模面

拔模面

17、定義零件

木工>>定義>>定義零件。 對零件進行定義,命名為:楔塊。

第二講:創建一扇門

在這一講里,你將學會: 參數化建模 創建一個模型

建立一個成型/反向成型裝配

估計時間:2小時。

一、創建門的幾何模型

1、 新建一個設計文檔

在“新的文檔”列表中“不使用模板”新建一個設計文檔。

2、 創建一個矩形輪廓

曲線>>矩形

繪制一個矩形,并進行“自動標注”。

3、 增加約束 使用“修改”功能增加對X軸和Y軸的對稱約束。

4、 創建參數

參數>>新建

新建長度和寬度兩個參數:H=600,la=450.

5、 修改參數參數>>修改參數

按下圖所示對各參數進行修改。

6、 創建4個矩形輪廓

依然使用“矩形”命令,在前面創建的矩形的四個角上繪制4個矩形,并對其進行“自動標注”。

7、 標注四個矩形輪廓

替換門板的長度尺寸為參數H,寬度替換為la.創建一個新的參數s=80mm,把它作為側板和底部橫梁的寬度尺寸,頂部橫梁寬度為s+50mm.。

8、 創建一個點

工具>>點>>基本點 如圖創建點1。

9、 標注點的位置 工具>>標注

如圖所示標注點1的位置。

10、創建一上相交點 工具>>點>>相交點 創建相交點2。

11、創建一個圓弧混合

曲線>>其它曲線>>圓弧混合

在點1和點2之間創建圓弧混合,點1的方向為X-,點2的方向為X+。

12、創建陣列

曲線>>陣列

以YZ平面為對稱平面,鏡像前面創建的圓弧混合。

10

13、激活層1。 把層1設為當前層。

14、拉伸實體外形>>拉伸

沿Z+方向拉伸前面創建的輪廓,拉伸高度為22mm。

15、鋸切木工>>鋸切

選擇鋸切的零件和鋸切曲線,比如圓弧混合。紅色箭頭朝外,點擊確定。

16、驗證和保存

這時,可以修改參數H和la。

二、為側板和橫梁建模

17、內部成型

木工>>成型

在底部橫梁上進行內部成型。

——參考面(實體的上表面)

——刀具路徑(實體上最長的邊)

選擇“Moulding and counter moulding / Type 9 tool.”

參考面

成型路徑

箭頭表示成型刀具的軸線位置,方向必須朝外

這時,使用“復制成型”以便在其余三個實體上進行同樣的操作。需要為每個實體指定面的刀具路徑。

“復制成型”將合并側板和橫梁上的成型類型。

18、外部成型木工>>成型

對門板進行外部成型,“連接邊界=是”。 ——參考面(實體的上表面) ——刀具路徑

選擇第一種成型工具。

注意:這時,刀具路徑指4個實體的4個連續邊(刀具路徑將顯示為紅白相間的矩形框)。

點擊“確定”。

三、橫梁的反向成型

19、反向成型

木工>>反向成型

在頂部橫梁進行反向成型:

12 ——修改的外形=>將被反向成型的橫梁 ——參考成型=>側板的內部成型邊

四、平板的建模

20、激活層2 把層2設為當前層,同時隱藏層1。

21、創建平行曲線

曲線>>生成等距輪廓 如圖創建等距17mm的輪廓。

13

22、創建輪廓

創建如圖所示輪廓。

23、拉伸平板

外形>>拉伸

沿Z+方向對輪廓進行拉伸,拉伸高度14mm,拉伸偏置4mm。

五、對平板進行成型

24、對平板進行成型木工>>成型

對中間的平板進行成型操作: ——參考面(實體的上表面) ——刀具路徑(上表面的邊路徑) 選項“連接邊緣=否” 選擇第1種成型類型。 點擊確定。

第三講:創建成型刀具

在這一講里,你將學會:

創建一個參數化輪廓 定義輔助元素和參數 保存一個標準 創建一個目錄

制作反向成型刀具

?

利用成型/反向成型進行加工

估計時間:1小時

成型刀具的創建必須遵循以下的原則,否則刀具將不能使用。

一、創建成型刀具的幾何模型

1、新建一個設計文檔

2、創建一個坐標系 工具>>坐標系

在XZ平面創建一個坐標系,并把它設成當前。

如果成型刀具不在這個坐標系下創建,它將不能使用。

從“新的文檔”中選擇新建一個設計文檔,并且“不使用模板”。

3、創建參數

參數>>創建

創建以下參數:r=50,p=20,radius=r-p,參數radius必須小寫。

4、創建輪廓曲線>>輪廓

通過原點分別創建垂直和水平的基準線

,使用“生成等距輪廓”命令

把垂直基準線

往右等距r=50mm。使用選項“改變參考曲線”變換等距參考曲線,如圖等距p=20mm。

對其它曲線進行相同的操作。

通過點

1、點2創建一個圓弧混合

,點1的方向為X-,點2的方向為X+。

使用“輪廓”命令描繪出成型刀具的半個輪廓。

17 可以使用不同的顏色和線型以便使畫面更簡潔。比如,所描繪的輪廓線條應比草圖粗。

二、定義元素

5、元素命名 編輯>>命名

坐標系命名為fr1,成型刀具命名為curve,這些名字都是固定的。別把“命名”與“指定名稱”混淆了。

6、定義輔助參數

裝配>>定義組件>>定義輔助元素 把參數radius定義為輔助元素。

三、保存為標準模板

7、保存為標準模板

裝配>>定義組件>>編輯/保存模板選擇“保存模板”

把它保存在MY 3D STANDARD Test tools My tools Moulding.

如果成型刀具具有有種尺寸或設置,那么可以定義一個目錄。

四、定義目錄

9、 創建一個目錄

裝配>>定義組件>>編輯目錄冊頭部

選擇“所有參數和文字除去驅動元素”,這時將打開一個Excel文檔,刪除表格中的radius列,按下表填入相應的參數和數值。保存Excel文檔。

五、對零件進行成型操作

9、成型

木工>>成型

對實體進行成型操作:

——參考面(實體的上表面)

——成型刀具路徑(實體上最長的邊) 參考面

成型路徑

箭頭表示成型刀具的軸線位置,方向必須朝外

選擇成型刀具:

參考面

成型路徑

半徑= r-p 點擊“確定”。

六、創建反向成型刀具的幾何模型

10、打開設計文檔

文件>>打開

打開前面創建的成型刀具文檔,它位于MisslerConfigLib3DTest tools.

11、激活層1 把層1設置為當前層。

12、創建曲線

曲線>>輪廓

繪制一條跟前面成型刀具相似的輪廓。

可能具有多個反向成型刀具,所以可以有多個輪廓。

曲線_1

七、定義元素

13、定義輔助元素

裝配>>定義組件>>定義輔助元素

新輪廓命名為curve_1,并且這個名稱是固定的。其它的輪廓(如果需要)可以命名為:curve_2,curve_3,curve_4。

14、保存文件>>保存 保存文檔。

為了測試剛創建的成型刀具,打開一個新文檔,設計兩個相交的零件(參照第二講:創建門板)。使用“木工>>成型和反向成型”利用前面創建的刀具進行成型操作。

21

第五講 創建柜子

在這一講里,你將學會: 對參數化元素建模 創建一個平板加工工藝

執行加工操作(開槽、搭邊、排孔) 用pins 和eccentrics進行裝配 ?

生成二維圖紙

估計時間:4小時

22

一、創建柜子的幾何模型

1、新建一個設計文檔

從“新的文檔”列表中選擇新建設計文檔,并且“不使用模板”。

2、創建一個矩形輪廓

曲線>>矩形

繪制一個矩形輪廓并進行“自動標注”。

3、增加約束 使用“修改”功能,增加關于X軸和Y軸的對稱約束。

4、創建參數

參數>>創建

為柜子創建長度和寬度兩個參數:H=600,la=450,ep=19,pf=450。

5、修改參數

參數>>修改參數

用下面的參數分別替換輪廓的標注。

6、創建4個矩形輪廓曲線>>輪廓

使用“矩形”命令在前面創建的矩形的4個角上分別創建4個矩形,并對其進行“自動標注”。

23

7、修改參數

參數>>修改參數

選擇需要修改的尺寸,使用“替換”選項并填入相應的參數。

8、合并參數

參數>>合并

合并取值相等的參數,如下圖所示。

9、激活層1 把層1設為當前層。

10、拉伸側板和橫梁

外形>>拉伸

對每個矩形沿Z-方向進行拉伸,深度為pf=450。

二、平板切槽

11、切槽

木工>>切槽

在柜子的一個側板上進行切槽: ——參考面(實體的上表面)

——成型刀具路徑(實體上最長的邊)

24 參考平面

箭頭表示切槽的方向,所以應該朝里

成型路徑

選擇刀片

定義切槽的加工參數。

可以直接在切槽對話框中定義參數:“參數名=數值”,如,dr=10mm。 ——切槽距離:dr=10mm ——切槽寬度:lr=6mm ——切槽深度:pr=8mm

點擊“確定”。

25 使用“復制槽”選項以便在其它3個實體上切槽,分別指定切槽面和刀具路徑。

為了能夠使用“復制操作”功能,需要在“工具>>自定義選項>>其它”中確認選上“顯示元素標識符”。

三、柜子底部建模

12、激活層2 把層2設為當前層。

13、創建一個矩形輪廓

繪制一個矩形并進行“自動標注”,把矩形輪廓中心定位于絕對坐標系原點上。

14、拉伸柜子底部外形>>拉伸

沿Z-方向拉伸矩形,拉伸距離為lr,使用選項

15、修改參數參數>>修改參數

選擇需要修改的尺寸,使用“替換”選項以填入合適的參數。 ——寬度:la-2*ep+2*pr ——高度:H-2*ep+2*pr

26

偏置拉伸位置以和槽對齊,偏置值為pf-dr-lr。

四、分隔板建模

16、創建平行曲線曲線>>生成等距曲線

從上平板的內側等距150mm創建一條平行線。

17、加厚曲線曲線>>加厚曲線

加厚寬度設定為ep,加厚曲線選擇前面創建的曲線,加厚方向為Y-。如果需要修改加厚方向,只需單擊箭頭。

18、單獨拉伸平板外形>>拉伸

拉伸曲線“直到”底部的上表面。

五、排孔

19、排孔

木工>>排孔

在柜子的一個側面鉆兩個不同方向的孔。如果是第一次使用排孔命令,請參照P119的“鉆孔模式”。

使用“雙向”陣列模式,并選擇:

——內部參考面

陰影區域 ——第一個陣列的起始面或邊

1 ——第一個陣列的終止面或邊

2 ——第二個陣列的起始面或邊

——第二個陣列的終止面或邊

27

參考平面

第一次變換的參考

選擇前面定義的“用戶模板模型”。

在對話框入填入“分布模式”和兩次陣列的特征參數。

第二次變換的參考

第一陣列

第二陣列

在另一側板上進行同樣的工作。

28

六、裝配

使用Topsolid’Wood的pins 和eccentrics進行裝配操作。 20、特殊鏈接

木工>>其它裝配>>特殊鏈接

選擇TOPWOOD/Assembly/Hinge下的組件Wood eccentric assembly hinge。

對其進行定位:

——支撐面

陰影區域 ——鉆孔面

1 ——起始面或邊

2 ——使用“自動居中”

——終止面或邊

3

參考面

填寫“分布模式”: 起始距離(d0): 50mm 終止距離(d1):50mm 數量:3 29 點擊“確定”。

使用“復制陣列”在其它的裝配中建立同樣的分布。

21、銷鏈接

木工>>其它裝配>>銷鏈接

在目錄TOPWOOD/Assembly/Pin中選擇30x8 Smooth pin。 30

對其進行定位:

——支撐面

陰影區域 ——起始面或邊

——選擇“自動居中”

——終止面或邊

參考面

填寫“分布模式”參數: 起始距離(d0):50mm 終止距離(d1):50mm 數量:3 點擊“確定”。

使用“復制陣列”來完成其它銷鏈接裝配。

31

七、創建平板加工工藝

22、創建平板加工工藝木工>>panel

選擇上表面,使用以下選項:分層=否,設計模式=精加工,多層板=否,裝配狀態=子裝配。 顯示參考面的左側邊,點擊“確定”。

這時“定義零件”窗口打開。

32 填入下面參數:

——名稱:Top ——零件類型:Panel ——材料:Melamine coated ——表面處理:白色

單擊“確定”。

在“封邊向導”中填入以下數值:

33

23、定義零件

木工>>定義>>定義零件

定義柜子底部,輸入以下數值: ——名稱 ——材料 ——類型

每個定義完畢的零件都會出現在裝配體中。所有的零件信息將會出現在BOM表中。

八、生成二維圖紙

24、新建一個二維工程圖文檔

從“新的文檔”列表中選擇新建工程圖文檔,并且“不使用模板”。

25、創建主視圖

視圖>>主視圖

生成裝配體的前視圖。 選擇選項“裝配”。

單擊包含裝配體的設計文檔。 這時出現下面對話框:

對視圖進行配置:投影視圖、顏色、標題等。

從“2D視圖”中選擇合適的視圖方向,點擊“確定”。 這時,視圖將隨著鼠標移動,單擊對視圖進行定位。

26、修改比較

使用“修改”功能以改變圖紙比例。選擇圖紙坐標系,把圖紙比例改為1:10。

27、創建一個輔助視圖

34 視圖>>輔助視圖

從前視圖生成俯視圖和軸測視圖。

28、創建一個剖視圖視圖>>剖視圖

在主視圖上繪制一個剖切軸,單擊“剖視圖”命令

,選擇“在繪圖中定義的切割線”,

然后選擇“切割線”,“反轉”、“末端”用于修改剖切投影的方向和切割線的端點。

29、標注

標注>>快速標注

選擇不同的元素進行尺寸的標注。

35

九、編輯BOM表

30、建立BOM表BOM表>>BOM表

使用標準模板TopWoodIdxNbDesRefMatObsLonLarEp為柜子建立BOM表,選擇一個2D視圖,確定標題欄的位置。

31、創建BOM表索引

BOM表>>自動BOM索引

指定創建BOM索引的視圖,這些索引將自動寫入BOM表中。

36

第五講:創建一個封邊

在這一講中,你將學會: 建立參數化輪廓 對元素進行命名

定義輔助元素和參數 ?

保存為一個標準件

估計時間:1小時

37 封邊的創建必須遵循下面介紹的規則,否則,它將不能工作。

創建一個封邊

一、創建封邊的幾何模型

1、新建一個設計文檔

從“新的文檔”列表中選擇新建設計文檔,并且“不使用模板”。

2、創建坐標系工具>>坐標系

在XZ平面上建立一個坐標系,并把它設成當前。

如果封邊不在這個坐標系建立,它將不能工作。

3、創建參數

參數>>創建

創建如下參數:ep=10mm, h=40mm,de=25mm。

4、創建輪廓曲線>>輪廓

通過坐標系原點分別繪制豎直和水平兩條基準線圖所示線條。

。使用“生成等距輪廓”命令繪制如下

38

通過點

1、點

2、點3繪制一段圓弧。

5、激活層1 把層1設為當前層。

39

6、創建輪廓

曲線>>輪廓

繪制封邊的封閉輪廓(陰影區域)。

7、激活層2 把層2設為當前層。

8、創建輪廓曲線>>輪廓

繪制刀具的一半輪廓。

9、定義驅動

裝配>>定義組件>>定義驅動 定義參數h為一個驅動。

10、點定義坐標系

工具>>坐標系>>點定義坐標系 如圖在封邊的右上角定義一個坐標系。

40

二、定義元素

11、命名元素 編輯>>名稱

對各元素進行命名: ——坐標系:fr1,fr2 ——刀具的半輪廓:tool1 ——封邊的封閉輪廓:curve 這些名稱都是固定的。

12、創建參數參數>>創建

創建一個參數radius,它的值為0。這將使刀具相切或垂直于軸。

13、定義輔助參數

裝配>>定義組件>>定義輔助參數 把參數radius定義為輔助參數。

14、定義輔助元素

裝配>>定義組件>>定義輔助元素 把刀具的半個輪廓定義為輔助元素。

三、保存為標準模板

15、保存為標準模板

裝配>>定義組件>>編輯/保存模板 選擇“保存模板”,把它保存在MY 3D STANDARD edge Thick edges Arc edge

這個組件必須保存在名稱為“edge”的分類下,并且文件“lib.cfg”必須與這個分類處在 41 同一個目錄下,“lib.cfg”文件位于…MisslerV66zwoolibTOPWOOD下。

如果這個曲線有多種尺寸和設置,那么需要使用目錄。

16、創建目錄

裝配>>定義組件>>編輯目錄冊頭部

選擇“所有參數和文字除了驅動”,這時將打開一個Excel文檔。刪除其中的radius列。如圖填寫相應的參數。保存Excel文檔。

這個曲線可以在下列命令中使用: 木工>>封邊

木工>>封邊>>封邊向導

42

第六講 創建一個早餐盤

參數元素建模

建立成型工具

建立切槽操作

建立temon/mortise附屬件

陣列零件

創建裝配體爆炸圖

估計時間:2小時

43

在這一講中,你將學會:??????

一、創建橫梁的幾何模型

1、新建一設計文檔

從“新的文檔”列表中選擇新建一設計文檔,并且“不使用模板”。

2、創建參數

參數>>創建

分別創建長度、寬度和深度參數:L=400, la=300, ep=19mm

3、激活層1 把層1設為當前層。

4、創建一個矩形輪廓

曲線>>矩形

繪制一個矩形,并進行“自動標注”,按下圖進行定位。

5、修改參數

參數>>修改參數

選擇需要修改的尺寸,使用“替換”選項對相應的參數進行修改。

6、增加約束 使用“修改”功能增加關于Y軸對稱的一個約束。

7、對橫梁進行拉伸

外形>>拉伸

沿Z+方向進行拉伸,拉伸值為50mm。

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二、橫梁搭邊

8、搭邊木工>>搭邊

對橫梁進行搭邊:

——參考面(實體的上表面)

——刀具路徑(實體上最短的邊)

參考面

箭頭表示搭邊的方向,它應該朝

零件內部

成型路徑

選擇straight blade. 輸入搭邊參數:

——搭邊寬度:ep=19 ——搭邊深度:10mm.

45 使用“復制搭邊”對其它的邊進行操作。

三、定義零件

9、定義零件

木工>>定義>>定義零件

對早餐盤進行零件定義: ——名稱 ——材料

——類型

每個零件定義完成后都會出現在裝配體中,這些零件信息將出現在BOM表中。

10、陣列橫梁

編輯>>陣列

關于XZ平面對橫梁進行鏡像陣列。

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四、創建把手的幾何模型

11、激活層2 把層2設為當前層。

12、創建一個矩形輪廓

曲線>>矩形

通過點1和點2繪制一個矩形輪廓。

13、拉伸把手

外形>>拉伸

沿Z+方向拉伸80mm長度。

14、面定義坐標系 工具>>坐標系>>面定義坐標系 如下圖對坐標系進行定位。

15、創建一個中心點

工具>>點>>中心點

在把手的上邊緣創建一個中心點。

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16、創建一個圓弧混合

曲線>>其它曲線>>圓弧混合

通過點1和點2創建一個圓弧混合,點1方向為X+,點2方向為X-。

17、曲線陣列

曲線>>陣列

把圓弧混合曲線關于YZ平面進行鏡像。

五、對把手進行鋸切

18、鋸切

木工>>鋸切

以上面創建的曲線為鋸切路徑對把手進行切割。紅色箭頭朝外。

19、插入標準曲線

曲線>>其它曲線>>標準曲線

選擇如下圖所示的標準曲線,并填入相應的參數。

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使用中心點作為關鍵點。

把關鍵點放置在坐標系原點。

20、鋸切

木工>>鋸切

以標準曲線為切割線,紅色箭頭朝內。

21、成型木工>>成型

對把手進行成型操作:

——參考面(實體的上表面) ——成型刀具路徑(實體的最長邊界)

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參考平面

成型路徑

箭頭表示成型刀具的軸線位置,它應該朝外

選擇成型刀具Double tools/Doubleround,代碼為ep 19 c 5. 距起點距離、距終點距離均設定為5mm。

22、倒圓

外形>>倒圓

在把手的兩個面上創建5mm的倒圓。

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第四篇:室內設計CAD教程:如何制作電視背景墻

電視墻是家里的一亮點,在做設計的時候,電視背景墻也是我們重中之重,設計出來還必須畫成圖,一是讓客戶看,二是放到工地,供施工人員施工用。 1.打開平面布置圖。

2.復制一份,主要復制電視墻區域。

3.矩形選框框選電視墻區域。

4.刪除選框意外的線條。

5.旋轉90度,讓我們正對電視墻。

6.在下方畫基準線,作為墻角線。

7.參考平面截圖,用輔助線畫好墻面設施情況。

8.刪除多余的線條,墻面原始結構就出來了。

9.繪制出踢腳線位置。

10.繪制吊頂剖面造型。

11.流出窗簾盒位置,墻面墻紙部分填充表示。

12.繪制出弧形門套。

13.繪制不銹鋼包邊線條。

14邊框鏡面用填充表示。

15.中間軟包自己繪制表示。

16.標注尺寸。

17.文字說明

第五篇:浩辰CAD教程建筑2011之十:別墅設計思路

別墅是高檔住宅建筑的典型代表,一個成功的別墅設計需要兼具美觀性與實用性,滿足別墅主人對居住環境的要求。那么,怎樣對別墅進行設計呢?別墅設計又有哪些需要特別注意的地方呢?

針對大家關心的問題,我們總結出別墅設計的一些思路,希望能對大家有所啟發。

圖1

1、 別墅設計的特點

別墅屬于功能較為豐富的居住建筑,其包括了基本的功能,如餐飲、起居、交通、盥洗等基本概念,還包括了社交、藝術、環境等更高層次的結合。別墅的設計不同于一般量大面廣的居住建筑設計,它是面向一個獨立的客戶量身打造的,體現了業主對生活的思想,并融合了最新建筑技術,讓人居環境達到一個完美的境界。

圖2

2、 別墅設計的流程

別墅的設計流程更具專業性、特殊性。一般的建筑設計,大多數都是依據原有的設計方案再進行加工、調整。如現在大多數小區的住宅,從設計的本質上來說,除了在建筑細節上的用料不同外,其他幾乎沒過多的差別。模塊化的工作和規?;目蛻粜枨?,決定了其已成定式的設計流程。

而別墅的設計則需要量體裁衣,依據客戶的品味和要求來進行個性化的設計。 首先,要確定建筑選址:別墅的所在的位置和一般建筑不同,大都是在較為僻靜的地點,如山林、郊區、河邊、海邊等。而其選址的不同對后續的施工開展有很大的影響,如物料的運輸、電力的配送、交通、飲水等都會根據選址作出相應的改變。

其次是依據客戶的要求進行設計,如家庭成員的情況、房屋的功能要求、房間的數量、自然環境的確定和室內空調環境的設計等。

接下來,需要進行初步的方案設計,包括室外的交通道路、景觀,內部的空間的功能劃分。這里是設計當中有考究的地方,也反映出設計師的水平。在這里除了平面、立面、剖面之外,還需要完成三維建模,如軸側圖、鳥瞰圖等,讓用戶能夠在電腦中預先瀏覽設計成品。 最后是施工圖的繪制。當業主同意并確認該方案后,設計師將建筑內部的每一個細節在施工圖紙中反映出來,如門窗具體尺寸位置,潔具的大小,墻壁的花紋顏色、結構的要求等。

3、 別墅設計的階段性成果 在別墅設計當中,設計師是需要分步驟配合客戶來一步步完成設計的。在某一方面用工太多,不一定會起到相應的作用,因此設計師必須對成果進行階段性的總結。

這里由于專業的內容較多,我們簡單的概述:總平面圖——確定建筑物具體得位置和周邊環境的圖紙;建筑平面草圖——用以初步描述建筑功能,是否在功能上滿足業主的需要;建筑立面、剖面草圖——在立面空間上,是否滿足業主的審美需要;建筑效果圖——用以展現建筑建成后的預期效果;建筑施工圖——具體完成建筑設計的每一個細節,用以指導工程人員按圖施工。

最后就是使用CAD軟件進行實際繪制了。在下一期CAD教程中,我們將給大家帶來用浩辰CAD建筑2011繪制別墅的具體實例教程,下圖為本次實例的3D圖,大家可以預先了解一下,下期我們再詳細講解。

圖3 浩辰CAD建筑2011下載地址:http:///cad_47_73.html

若您對浩辰CAD建筑2011軟件有任何問題,可加入浩辰CAD建筑技術QQ群: 214223866。

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