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圍棋的口訣范文

2024-01-03

圍棋的口訣范文第1篇

吃子其實很簡單,大家一眼就看穿,

雙打吃哎呀沒辦法,兩邊肯定死一邊去。(雙打吃) 抱在懷里跑不掉,方向錯了會跑掉。(抱吃) 關門打狗真好玩,小狗不敢往外邊,

左沖右撞逃不掉,最后還是被吃掉,枷吃就像呼啦圈,圈住敵人在中間,枷吃很像木頭框,四四方方做個罩。征子又叫扭羊頭,就像小羊上下樓,一邊跑來一邊打,一直追到天盡頭看到前方有救兵,不要貪吃馬上停。倒撲先給對方吃,大魚貪吃咬一口,上當想跑別想走,把魚輕輕全提走接不歸要找斷點,先撲后打氣太緊,對方要是往回接,死的更多接不回。要想棋子不被吃,兩眼活棋我不怕,吃子其實很簡單,大家一眼就看穿,小朋友們仔細看,棋盤上有新發現!(關門吃) 1

2(枷吃)

.

(征吃)

。(倒撲)

(接不歸)

把兩只眼睛瞪起來, 你拿我也沒辦法。(活棋)

愚型歌

直三直四是棍子, 彎三彎四是彎把子, 方四是一個板凳子, 丁四是個小帽子, 刀把五像一面小旗子, 又像一把小刀子, 花五花六棋子多, 花兒難看問題多, 棋子排成大長隊, 就像毛毛蟲在排隊, 棋子堆成一大堆, 就像毛毛蟲在開大會, 小朋友們要注意, 這樣棋型要牢記!

愚型縮成一小堆,好像縮頭小烏龜, 氣少沒眼被包圍,打起仗來會吃虧。

常用棋型口訣

老虎口:小老虎,張大口,

壞人見我也發抖, 小心把你咬一口。

小兔跳:小兔跳的高,

小兔跳的遠, 別人后面追, 一跳就逃跑。

老鷹飛:天上飛地上跑,

進攻還是小飛好,

老鷹飛要進攻,

小兔跳要逃跑,

故事過渡:“故事中小老虎、兔寶寶和小鷹的本領分別是什么?”幼兒答:“小老虎張大虎口厲害、兔寶寶跳的遠、小鷹在飛空中去攻擊。”教師:“我們下棋時有時要學習虎的本領,有時要用兔的本領,有時還要用老鷹的本領,當然要根據具體的情況靈活走棋,才是好棋形。”

先手歌

安全提子沒必要,死棋自動會提掉, 不走廢棋吃廢子,要搶先手很重要, 牽著對手跟我走,最好被我全走到。

分裂型

分裂棋型太危險,全身上下是斷點,只要把他一切斷,四分五裂稀巴爛。愚型歌

愚型堆成一小堆,好像縮頭小烏龜,氣少沒眼很危險,打起仗來會吃虧。厚勢歌

厚勢就像一道墻,打起仗來我很強,敵人不敢靠太近,進攻起來有威力,棋筋

圍棋的口訣范文第2篇

世上大多數的棋牌類游戲,比如麻將、象棋、國際象棋、撲克,及至現在流行的三國殺等等,這些游戲的特征就是每張牌或子都扔有自己的屬性,圍繞這些子的特性再組成各自特有的規則。

對比以上,圍棋可以算是世界上規則最簡單的游戲了,因為它只有黑與白兩種分別,但是它又可以說是世界上最復雜的游戲。

圍棋的基本規則只有兩條半:

1.吃子:兩人輪流落子,棋子(單個的或者緊挨著連成一片的)如果完全被圍住,就會被吃掉。

2.數地:圍棋的結果是數雙方,占據面積大的一方為贏。

3.半條規則:打劫吃子的時候,有時候會出現反復對殺,導致棋局無法進行的情況。當發現這種情況時,按規定是必須先在其它地方走一步棋,才允許繼續對殺。

詳細規則: 第一條圍棋的棋具

一、棋盤盤面有縱橫各十九條等距離、垂直交

z4c2e 菲律賓 http:// 叉的平行線,共構成361個交叉點(以下簡稱為“點”)。在盤面上標有幾個小圓點。稱為星位,中央的星位又稱“天元”。

二、棋子棋子分黑白兩色。均為扁圓形。棋子的數量以黑子180、白子181個為宜。

第二條圍棋的下法

一、對局雙方各執一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。

二、棋子下在棋盤的點上。

三、棋子下定后,不得向其他點移動。

四、輪流下子是雙方的權利,但允許任何一方放棄下子權。

第三條棋子的氣

一個棋子在棋盤上,與它直線緊鄰的空點是這個棋子的“氣”。棋子直線緊鄰的點上,如果有同色棋子存在,則它們便相互連接成一個不可分割的整體。它們的氣也應一并計算。棋子直線緊鄰的點上,如果有異色棋子存在,這口氣就不復存在。如所有的氣均為對方所占據,便呈無氣狀態。無氣狀態的棋子不能在棋盤上存在,也就是第四條——提子。

z4c2e 菲律賓 http:// 第四條提子

把無氣之子提出盤外的手段叫“提子”。 提子有二種:

一、下子后,對方棋子無氣,應立即提取。

二、下子后,雙方棋子都呈無氣狀態,應立即提取對方無氣之子。

拔掉對手一顆棋子之后,就是禁著點(也作禁入點)

第五條禁著點 棋盤上的任何一子,如某方下子后,該子立即呈無氣狀態,同時又不能提取對方的棋子,這個點,叫做“禁著點”,禁止被提方下子。

第六條禁止全局同形再現 第七條終局

一、棋局下到雙方一致確認著子完畢,為終局。

二、對局中,有一方中途認輸,為終局。另一方中盤勝

第八條活棋和死棋

z4c2e 菲律賓 http:// 終局時,經雙方確認,不能避免被提取的棋,都是死棋。終局時,經雙方確認,不能被提取的棋,都是活棋?;钇逵袃芍换蛞陨险嫜?。死棋沒有兩只真眼

第九條計算勝負

雙方下子完畢的棋局,計算勝負采用數子法。先將雙方死子全部清理出盤外,然后對一方的活棋(包括活棋圍住的點)以子為單位進行計數。雙方活棋之間的空點各得一半,一個點即為一子。勝負的基準以棋局總點數的一半1801/2點為歸本數。凡一方活棋與所屬空點的總和大于此數者為勝,小于此數者為負,等于此數者為和。采用貼子方式的棋局,勝負標準另行規定。

第一條圍棋的棋具

一、棋盤盤面有縱橫各十九條等距離、垂直交叉的平行線,共構成361個交叉點(以下簡稱為“點”)。在盤面上標有幾個小圓點。稱為星位,中央的星位又稱“天元”。

二、棋子棋子分黑白兩色。均為扁圓形。棋子的數量以黑子180、白子181個為宜。

第二條圍棋的下法

z4c2e 菲律賓 http://

一、對局雙方各執一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。

二、棋子下在棋盤的點上。

三、棋子下定后,不得向其他點移動。

四、輪流下子是雙方的權利,但允許任何一方放棄下子權。

第三條棋子的氣

一個棋子在棋盤上,與它直線緊鄰的空點是這個棋子的“氣”。棋子直線緊鄰的點上,如果有同色棋子存在,則它們便相互連接成一個不可分割的整體。它們的氣也應一并計算。棋子直線緊鄰的點上,如果有異色棋子存在,這口氣就不復存在。如所有的氣均為對方所占據,便呈無氣狀態。無氣狀態的棋子不能在棋盤上存在,也就是第四條——提子。

第四條提子

把無氣之子提出盤外的手段叫“提子”。 提子有二種:

一、下子后,對方棋子無氣,應立即提取。

二、下子后,雙方棋子都呈無氣狀態,應立即

z4c2e 菲律賓 http:// 提取對方無氣之子。

拔掉對手一顆棋子之后,就是禁著點(也作禁入點)

第五條禁著點

棋盤上的任何一子,如某方下子后,該子立即呈無氣狀態,同時又不能提取對方的棋子,這個點,叫做“禁著點”,禁止被提方下子。

第六條禁止全局同形再現 第七條終局

一、棋局下到雙方一致確認著子完畢,為終局。

二、對局中,有一方中途認輸,為終局。另一方中盤勝

第八條活棋和死棋

終局時,經雙方確認,不能避免被提取的棋,都是死棋。終局時,經雙方確認,不能被提取的棋,都是活棋?;钇逵袃芍换蛞陨险嫜?。死棋沒有兩只真眼

第九條計算勝負

雙方下子完畢的棋局,計算勝負采用數子法。

z4c2e 菲律賓 http:// 先將雙方死子全部清理出盤外,然后對一方的活棋(包括活棋圍住的點)以子為單位進行計數。雙方活棋之間的空點各得一半,一個點即為一子。勝負的基準以棋局總點數的一半1801/2點為歸本數。凡一方活棋與所屬空點的總和大于此數者為勝,小于此數者為負,等于此數者為和。采用貼子方式的棋局,勝負標準另行規定。

圍棋的變化之多與魅力所在

圍棋規則雖然如同幾何公理般簡潔,但建立在此規則之上的各種策略、棋理、布局、定式、手筋、手段,卻是無窮無盡的。 象棋和國際象棋都是可以通過窮舉法來推算下招的,所以現在的超級計算機比世界冠軍還厲害。圍棋就不同了,每手棋都有幾百個可能的著手點,下在哪里、優劣如何都是純粹的感覺,無法量化。我認為圍棋更象宇宙變化之奧妙,象棋只是一個局部戰場的兩方廝殺?;旧现橇τ螒蚶?,無論棋、牌,論博大精深無出圍棋之右者

入門方法:

一,先買一本書“圍棋入門”,學習一下基礎知識。期間或然后可以找人實踐學習。二,學習定式和布局,可以逐漸欣賞現代名手對局。三,圍棋

z4c2e 菲律賓 http:// 死活,四,中盤作戰五,官子技術圍棋水平的提高不是一朝一夕的事。要與比你水平高的基礎好的棋手對局。在實戰中學習。

樂趣所在:

圍棋中可以悟到很多為人處世的道理,不同的人能從中悟出不同的道來。

記得初學圍棋時跟一好友兩人,完全不看定式或布局,初通規則后就輪翻廝殺,甚是歡樂

注意事項

易學難精,有語道“二十歲不成國手,終生也惘然”,也不是沒有道理。

莫執著,娛樂便好

圍棋的口訣范文第3篇

氣(也可以叫鼻子):有線與棋子連著的第一個交叉點

圖1:A、B、C、D四個點是黑棋的氣(也可是叫鼻子)

圖2:四個“×”的地方,不是黑棋的氣,因為沒有線與黑棋連著。

圖3:

帶△的白棋被包圍住后沒有氣了,要拿出來,叫做“提子”。

圖4:黑棋標有“1”的這步棋,是把白棋從2口氣變成1口氣,叫做“打吃”。

圖5:帶△的白棋被打吃時,已經有危險了,所以要逃跑,圖中白棋“1”就是逃跑,也叫“長氣”。

圍棋的規

則:黑棋先走,白棋后走,一人走一步。 棋至終局后,怎樣計算勝負呢?怎樣判定誰輸誰贏呢?簡單地說圍棋中的勝負可以概括為:誰圍的地域大誰就是勝者;反之,就是敗者。

圍棋盤上共有三百六十一個交叉點,一盤棋的勝負就是由對局雙方所占據的交叉點的多少所決定的。更精確地說就是由雙方活棋所占據的地域的大小來決定的。一個交叉點為一子,每方以一百八十又二分之一子為歸本數,超過此數者為勝,不足此數者為負。

圖六

如圖六所示黑方占據了棋盤上左邊的地域,白方則占據棋盤上右邊的地域(實際上真正的對局是不會下成這樣的),因為雙方已把棋盤上所有的交叉點都各自占有,沒有余下任何可爭奪的地域,這盤棋可以計算勝負了。

按我國現行的圍棋規則規定,由于黑棋先走,有一定的先手威力,應由執黑的一方貼出3(3/4)子。所以黑所占的地域必須超過184(1/4)子(180 (1/2)+3(3/4))才能取勝。比如黑棋數出來有185個子,即黑棋勝(3/4)子(通常不說贏了1/4或3/4子,而是說成1/2子或半目)。而白方的地域只要超過176(3/4)子(180(1/2)-3(3/4))即可獲勝(1/4)子。簡單的說就是黑棋185子贏(準確來說黑棋184(1/2)子贏),白棋177子贏。

圍棋的口訣范文第4篇

吃子是圍棋初學者必須掌握的內容,它是學習圍棋的第一個階段,也是打開圍棋大門的第一把鑰匙。掌握了吃子的方法,也就邁開了進入圍棋殿堂的第一步。 吃子的方法有雙吃、抱吃、門吃、征吃(扭羊頭)罩吃(封)、倒撲、接不歸等。

雙吃的要點:

①走在對方的斷點處; ②自己的氣是兩口氣。 門吃的要點:

①對方的棋形有斷點; ②對方的棋氣數少(通常是兩口氣)。 抱吃的要點:

①對方的棋子氣數少; ②在對方棋子的逃跑方向有己方的棋子;③對方的棋形有斷點。

征吃的要點:

①對方的棋子有兩口氣;②迎頭堵住對方逃跑的棋子,每步棋都是打吃; ③征子到二線就不用堵頭了。

罩吃(封)的要點:

①棋形通常兩邊都要比對方多一子;②走在要吃的棋子的斜上方或斜下方; ③封的兩邊棋子是可以移動的。

撲的作用:減少對方棋子氣數。 倒撲的要點:

①對方的棋子剩兩口氣;②下在對方棋的虎口里。 接不歸的要點:

①對方被打吃后跟援兵去連,連不上;②經常利用撲將對方棋氣變少。 挖:就是將棋子下在對方間隔一線的兩個棋子的中間。

挖的使用條件:一般在兩邊都是自己的棋子并且兩邊棋子比較厚實的情況下,才能“挖”對方。

挖的作用:

①將對方的棋斷開;②減少對方棋子的氣數;③利用“挖”可以幫助自己做眼,也可以破對方的眼;

脹死牛:脹死牛是一種特殊的活棋手段,它是將對方點眼的棋子的氣緊完,在對方虎口里下一子,然后打吃對方,使對方不能連,將其脹死,稱為“脹死牛”。

夾:即走一著棋,將對方的棋子夾在自己兩子的中間。 立:棋子由三線向二線或二線向一線緊挨著己方的棋子走一步,這種著法稱為“立”。

金雞獨立:一方的棋子“立”到一線邊上,形成對方左右兩邊都不入氣,這種手法稱為“金雞獨立”

形成金雞獨立的條件:

①己方的棋子已將對方棋子切斷;②對方棋子的氣比較少;③要將棋子“立”到一線邊上造成對方兩邊不入氣。

立的主要作用:

①長氣;②破眼;③聯絡;④整形。

“金雞獨立”殺棋提點是:在底線下子,將對方的棋子分成左右兩塊,最終形成對方因兩面都氣緊不能入子而己方卻能殺死對方的結果。它多見于角部和邊上。

(圖j一)

白1打吃,黑2如粘上,白3立下,黑因A、B位不能入子而被殺,這既是典型的“金雞獨立”(圖j一)

白1打吃黑一子,黑2接住,白3雖能吃住黑一子,但黑4一并,白△幾子就簡簡單單地死了,這就是因不知道“金雞獨立”這一手而慘遭失敗的結果。

一定有不少初學者認為這已經沒什么棋了,其實不然,如果仔細考慮的話,一定會發現什么。

白1看似簡單的下立,但使黑左右皆不入子而不能殺白,成為雙活,所以輪黑走,一定要在白1位提吃白△一子。有些初學者往往認為白1立這步棋太簡單,而忽略它的存在,這種地方看似微小,但在收官時,既是一目的差別都與勝負關系重大。

“金雞獨立”的實戰應用性很強,無論是對殺還是求活,都有用上“金雞獨立”的情況,在下面的對殺中如何解救白方被包圍的四子呢?

白1如盲目地于1位打吃,黑2接住,白3吃,白已經不夠氣了,黑可脫先他投,以后白走A位收氣,一下為黑B,白C,黑D,白E,黑F,白只差一氣而失敗。

白1打吃好棋!黑2如接住,白3立下又是關鍵,至白7止,白利用“金雞獨立”這一手段殺黑取勝。

這是產生在角部的“金雞獨立”的一型。

知道“金雞獨立”的關鍵在于下立到邊線,但也不能盲目地運用,仍要經過仔細地考慮,白1在這邊立下,一下應對至黑4,白失敗。

(圖j二)

如果在以前沒有接觸到“金雞獨立”的棋型,一定會有不少讀者像本圖那樣簡單地吃兩下,其結果與上圖大致相同,均以白棋失敗而告終。那么,在學完“金雞獨立”之后,這個角部白方應該怎樣走才是正確的呢?

白方正確的下法應“如圖j二”這樣,白1下立是關鍵,行至白7,白一舉消滅黑△三子,取得了最佳的結果。

點:即走一著棋,下在對方的空里,在對方棋子的斜下方下一子。又稱“點殺”。

點的主要作用:

①破壞對方棋形;②破壞對方眼位;③奪取對方要地④助對殺;⑤益收官。 老鼠偷油:邊角死活的基本形狀之一。因棋形像一只小老鼠而得名。 "老鼠偷油"是一種犀利的殺著,即利用對方棋子氣緊,深入敵陣,一點一斷,造成對方棋子不入,做不出兩個眼,成為死棋。

如圖,白棋就是如同一只小老鼠的棋形。

4

黑棋1點,3斷后,白棋兩邊不入,整塊棋被殺。 圍棋吃子手筋表現形式各有不同: 來回吃一個子的——劫;

有吃別人幾個子但馬上被吃回去一個子的——打二還一; 還有喂給對方一個子吃然后吃回來一堆的——倒撲;

最有意思的就是送給對手一堆子,然后吃回來幾個的這就是“倒脫靴”!別名“脫骨”。

倒脫靴:主動送給對方幾個子吃,然后再將對方棋子吃回。倒脫靴主要發生在邊、角。

倒脫靴的特征:一般發生在二線,棋形有方四或曲四,通常都是一線兩個子,二線兩個子。

黑不能A位吃,否則白B位撲破眼,黑被殺。

黑送吃四子后,反過來吃掉白三子做成一眼,這就是著名的“倒脫靴”

(1)豬嘴:死活基本型,黑是活棋還是死棋呢?

答案:此型黑為活棋,白如1位黑2位應,至黑6黑活。

上圖白1如在本圖點,黑2白3后,黑4為巧手,黑脹死?;?。

6 (2)小豬嘴:亦為死活基本型,黑是活是死呢?白A不行,黑B就活了。

答案:白1點為正著,至白5黑成劫活??谠E:點立撲,1點,3立,5撲。

上圖黑4如象豬嘴那樣于4位撲,由于黑多了D2拐和白的交換,反而成為禍根,白7打時,黑無法于9位接,亦成劫活

7 (3)大豬嘴:大多人都知道的棋型,但白先如何殺呢?

答案:殺大豬嘴的口訣:扳點立撲殺,1扳,3點,5立,7撲,黑死。

(4)老豬嘴:大豬嘴多一拐就為老豬嘴,本型黑棋是死是活呢?

答案:此型為活棋,白1點為最佳,變化至黑8,黑活。

根據不同情況,黑4亦有如下圖選擇雙活的。

二、對殺

對殺就是黑、白棋雙方互相包圍,不能獨立活棋,只有拼個你死我活,它是一種短兵相接的戰斗,緊張、激烈、復雜,直接關系到雙方的生死存亡。對殺的勝敗是由雙方的氣數來決定的,因此必須學會“數氣”,了解“氣”的相關知識。

對殺的“氣”分為三種:內氣、外氣和公氣。

①外氣:雙方互相包圍的棋子以外的氣稱為“外氣” ②內氣:簡單的講,眼里的氣稱為“內氣”;

③公氣:與對殺相關的黑棋、白棋公共的氣稱為“公氣”。 注意:緊氣一定要先緊外氣,再緊公氣。 對殺的類型:

①雙方無眼;②單方有眼;③一方大眼,一方小眼;

1、雙方無眼對殺要點:

①當雙方沒有公氣時,比外氣,外氣多的一方勝;當外氣相同時,先緊氣的一方勝;

②有1口氣的對殺和沒有公氣的對殺結論一樣,氣多者勝。

9 ③有2口公氣的對殺,外氣相同時,無論哪方先走都是雙活;外氣不同時,外氣比對方多1口氣并且還要先走,才能取得勝利,外氣多2口必勝;有3口公氣的對殺,外氣要比對方多兩口并且還要先走,才能取得勝利;以此類推!

2、單方有眼對殺要點:

有眼和無眼對殺,關鍵在于計算雙方的氣數。

有眼方的氣數是:外氣+內氣+公氣;無眼方的氣數是:只計算外氣。氣多的一方勝,若氣數相同先走者勝。

3、雙方有眼對殺要點:

①雙方眼的大小一樣時,對殺氣數計算方法。

殺方氣數=外氣+內氣 被殺方氣數=內氣+外氣+公氣; ②一方大眼,一方小眼,對殺氣數計算方法。

大眼方氣數=內氣+外氣+公氣 小眼方氣數=外氣+內氣;

請大家牢記對殺時氣數的計算方法:氣長者勝,氣短者敗,氣數相同先走者勝;做眼“大眼”可以長氣!

大眼氣數口訣:三3,四5,五8,六12;(直

三、曲三,丁

四、方四,刀

五、花五,葡萄六)

對殺就是關于雙方氣數的較量,是一場你死我活的肉搏戰。它涉及高級數氣方法,比如抵消的氣、隱藏的氣等,涉及延長己方的氣和縮短對方的氣的方法。

對殺常用的長氣方法有:長、立、接、尖、斷、做眼、造成對方不入氣等; 對殺常用的緊氣方法有:斷、打、挖、枷、擠、撲、破眼等。 對殺原則為:

①氣數相同,先走者勝; ②氣數不同,氣多者勝; ③先緊外氣,再緊內氣,最后緊公氣; ④有眼殺無眼; ⑤大眼殺小眼; ⑥公氣算給有眼方; ⑦公氣算給大眼方; ⑧長氣殺有眼。 對殺棋的方法主要如下:

①將對方的棋下成死棋型;②縮小眼位;

③打二還一不成眼;④利用扳、點、撲、跳、立等手段破眼。 眼內的氣數為:

①獨眼龍1口氣; ②直二2口氣;

③直

三、彎三3口氣; ④方

四、丁四5口氣; ⑤梅花

五、刀把五8口氣; ⑥葡萄六12口氣。 學會對殺,圍棋在你的眼前將展現出一片新的天地!

三、死活

死活在學習圍棋過程中是最重要的一項內容,它是通向圍棋殿堂的一把“金鑰匙”,為圍棋各種戰術的使用提供了堅實的平臺??梢哉f,死活是圍棋最重要的基本功,圍棋從始至終都是圍繞著死活問題展開的。

活棋的主要方法如下:

①將自己的棋下成活棋型; ②擴大眼位;

③三眼兩做; ④打三還一可做眼; ⑤打二還一可連接。 死活型有如下三大類:

①活棋型(或稱殺不死),包括直

四、曲

四、彎

四、板六;

②半死半活型(或稱看誰先),包括直

三、彎

三、丁

四、梅花

五、刀把

五、

10 葡萄六。

③死棋型(或稱做不活),包括直

二、方四; 在死活型的基礎上,我們還要注意它們在棋盤上所處的位置、斷點及氣的情況。除此之外還有比較常見的死活型,如大豬嘴、六死八活七要補等。常見的雙活型,如葡萄

七、板八等。常見的打劫型,如小豬嘴等。

真眼和假眼識別要點:真眼是連著的,永不消失;假眼是沒連著的,將來會消失。

做眼的要點:

1、抓住時機,自己的棋即將被包圍趕快做眼;

2、做眼方法:①連。將不完整的眼變成真眼。②做兩眼。一步棋做出兩只眼。

破眼的要點:

破眼是指下一步棋,破壞對方棋的眼位,即不讓對方做出兩只眼。

1、破眼的時機:把對方的棋包圍后趕快破眼。

2、破眼的方法:

①擠┄將對方棋的不完整的眼變成假眼。 ②撲┄將對方棋的不完整的眼變成假眼。 ③提前占位┄將對方棋可能出眼的地方戰領。 ④點眼┄占據對方棋的眼形的要點。

吃子方法雖然有很多種,但它們遵循以下原則; ①找對目標吃弱子(只有兩到三口氣)。

圍棋的口訣范文第5篇

偶見一篇文章,其中的理論常識對我這樣的初級愛好者很有啟發。 圍棋感悟如下:1:相互矛盾:沒有最強,只有更強:棋手在下棋的時候,以為自己能下出最好的一手,從矛盾來講,這已經失敗了,當你認為你下出了好棋的時候,對手當然不肯,此時一定會產生變化,或者是轉換,從而變成了惡手2:系統矛盾:兩個對象單獨是沒有矛盾的,但是只要相互聯系就出現了矛盾,此時要是你的棋能從接合處穿出,則有一邊必傷4:邏輯即為是非,矛盾即為相反,圍棋不過就是是非,矛盾的轉換而已5:順勢而為:一定要把事物的變化考慮進去,根據事物的變化發展來計算8:圍棋之所以能夠轉換,主要是因為獲利,謀形,造勢,對殺,可以相互轉換,但是如果只考慮利益,那么必然無計可施,難以轉換9:如何用對弈來解釋人的心理10:圍棋的棋理只不過是理想模型,沒有用的,在現實中,除非力量和機會均等,雙方互守約定,才能成立,否則只要博弈中的一方存在強大著的關系和勢力,甚至不受法律約束,那么弱者無論如何都是不行的,總而言之,不行11:雖然弱肉強食是現實規律,但是在人類社會中,弱者將處于更為不利的形勢,即強者可以不受約束,而弱者卻受制于法律,此時一切謀略都已失效,勿用12:在社會不公正,不公平的情況下,弱者的智謀無處可用14:圍棋是戰略:不是為了殺子,而是為了利益,對手的存在也可以轉換成利益15:現實中的圈地:圍棋中有圈地之說,現實中也有,那就是新興產業16:棋譜上的對局都是有解的,其中的殺機必然存在,而現實中對弈,有沒有機會,則需要自己的觀察和計算17:圍棋里形勢判斷比較直觀,而象棋里就比較間接,所以所謂判斷形勢就是認識棋盤上各個棋子的相互聯系,存在矛盾18:心理素質:在時間緊迫,情況萬分危急的情況下,依然能夠思想集中,專注冷靜的計算,這可是非同尋常的能力19:矛盾:非此即彼:如果用被圍的圍棋無法解困,那么可以利用外圍的圍棋發難。對殺的時候,進攻一方要注意對方在被攻時可以完全不應,而是對殺,使用比進攻一方更為強勢的手段20:人工智能:人計算的時候,是直線,而計算機計算的時候是窮舉遍歷的,每走一步都是樹狀發散,我是樹干策略(主要矛盾)。比如下棋:你走一步,對方再走一步,那么當你走完一步棋之后,對方必然要走出更強的著法,才能應對,如果是圍棋,那么圍棋的空間比象棋要大的多,圍棋很多時候都可以不予理睬,但是象棋必須要有所作為25:下圍棋一定要能夠運用多種方法取勝,投機亦是如此26:在同一個系統中的不同的對象,必然存在著相互聯系,可是如果相關生存威脅,或者是戰略利益,那就是相互對立了,此時不是你死,就是我活,不戰而勝的戰略就是要構造這種矛盾對立的形勢,使得系統的自身出現不可相生的矛盾。圍棋中,把本來兩塊相互聯系的棋子往同一處趕,使得兩塊棋之間產生相互矛盾,不得不爭奪生存空間,各自求活,結果反而被各個擊破27:價值交換,我要空,你要形,我要殺子,你要破空28:通過攻逼的手段,讓對手本來的好棋和壞棋連在一起,結果都成了壞棋將對手原本不相干的棋趕至一起,然后又將對手的棋一分為二,成為孤棋,同時對兩邊進行攻擊,對手欲罷不能29:沒有計算就不要對殺30:殺子是不現實的,重要是的利益31:政治均衡:要散于平衡各方面的利益32:在對方想要攻擊我方的時候,轉換對方行棋的方向,引入自己的勢力范圍的同時,自己卻在另一邊趁機成空33:相互聯系,即各個棋子之間的位置是什么形狀,而不管中間有沒有對方棋子隔斷34:圍棋即政治,只是為了利益35:無形:攻擊的時候必須遠離對手,貼身纏繞反而容易被對手乘機借用。36:打劫:無事生非37:圍棋就是戰略,通過,布局,點,示形,造勢,爭取利益38:下圍棋的時候,不應該為對殺成功而欣喜若狂,此時已經處于被動了,因為殺子而落入后手,這絕對是敗著39:乘勝追擊,欲擒故縱40:圍棋是戰略,即先戰略后策略,先全局后局部41:戰略,必須要給對手足夠的生存空間,否則對手只能拼個你死我活,在這種情況下,想要全身而退,更多的是取決于運氣而非戰略和強弱42:當局者迷,旁觀者清:以對手下棋,對手之急所,即我之急所,相互矛盾43:形,勢,相互聯系,而現實系統則是利用公關,建立人際關系,即人多成王44:存在變化:不知道變化,以及常規作戰45:心理意識:對殺的時候,絕不能不以為然,自行其事,聽任對手為所欲為, 而是要竭力使用更強的手段,來戰勝對手。強勢主動,絕不能讓對手有貫徹自己意志的任何機會,而是要讓對手只能服從職業棋手在下棋的時候,其主動性極為強烈,所以圍棋并不是無為不爭,而是強勢主動之極端,即沒有最強,只有更強的作戰意識。不是對手不想爭斗,而是根本沒有可以利用的機46:必須能判斷誰大誰小,棄子取勢47:反道而行:常規之難:下圍棋的時候,常規之策已在對手的計算之中,這是不行的,所以,兵無常勢,水無常形:想要勝出,是絕對不能束縛于常規的48:在布局的時候,如果通過運籌而非對殺,同時實現謀形,造勢,盤渡,圈地,可謂不戰而勝。但如果是對殺,只要能夠取勝,那么謀形,造勢,盤渡,圈地,都可以皆有。所以,在現實系統,“搶”才是競爭的最佳策略,其它只不過紙上談兵而已,知易行難。在布局的時候,如果兩邊都可以拆,但是如果有一邊拆到以后,不僅可以限制對手的發展的同時,還可以和另外一邊聯絡起來把對手封在角里,那么這就是發揮了策略的作用49:相互矛盾的,在對峙相向之時,很難不讓對方圍空圈地,所以利用棄子,或征子不利,讓對方在忙于殺子的時候,乘機取勢,走上大場,這就是把不利變為有利的戰略50:矛盾對立:用自己的損失去換取對手更大的損失,或者讓對手得利的同時,自己獲取更大的利益圍棋感悟一片太長,所以分兩篇來寫。51:可勝:對手自身的矛盾,不?。菏且驗樽约河兴烙?2:圍棋美學53:以利誘之,棄子取勢55:以小見大,不可能之可能:在圍棋中如果相持不下,勝負往往從細節開始,而想要戰勝對手,用對手預料到的著法是不行的56:何謂戰略:從全盤下棋,第一,有能力看到全局的資源,第二,每一步都是從全盤著手57:控制,即反道而行58:圍棋是對自然規律的模擬,因此圍棋的變化和發展必然有其存在的意義59:當在對手的勢力范圍對殺的時候,如爭角,總是差一口氣而死,這就是對手的先手之利60:摸樣龐大,但卻內部空虛61:策略競爭:對于布局的各種方式必須相互比較62:戰略,靠關系,效率高63:打劫是對意志的考驗,即誰能夠堅持到最后64:攻則有余,守則不足:強的時候,應該采取積極主動的手段,而弱的時候,則必須更為積極主動66:價值交換:是虧損,還是盈利68:圍棋去繁就簡的原則,可以把多余的棋子去掉69:人的創造能力受制于人的心理,情感,以及人性的弱點70:無形,作為高手,往往是下了一手以后轉投他處,直到形勢有利的時候,再選擇如何定型,雖然沒有發生戰斗,可是對手已經虧損71:脫先:脫先是為了爭取主動,放棄小利,爭取戰略上更大的利益,然而脫先之后,對方不予理睬,或者乘此機會大開殺戒,這是不行的72:專注:下圍棋的時候,絕不能在別人還在攻擊,沒有活棋的時候,轉投他處,必須處理好了才行,如果不能下好,反被對手借用,纏繞攻擊,那么還不如不下,記住,一定要把活棋,圍空,出頭,殺氣集中處理好了才行73:對于形的理解,棋子的棋形不好,自然占地不多,所以一個人做事的時候,如果效率低下,自然獲利不多74:攻擊的時候看不到自己的弱點,防守的時候看不到對手的隱患,攻擊是為了獲利而不是為了對殺,這就是目的75:超越限制:所謂的大飛,關,如果已經被對方斷開,是否成立呢:只考慮利益,對于棋子的得失則不予理睬76:爭取主動:你的攻擊是否能對對手產生作用,如果對手可以不予理睬,那么攻擊無效,徒勞無功77:矛盾相生:凡事都有兩面,有利就有弊。所以下棋的時候,看到弊的著法應該看看有沒有利,而不是就此打住,不再考慮下去78:圍棋的戰略A:先在二路爬,然而破壞對手的中腹,(可以通過制造劫材,形成外勢)B:撈取實地,放對手逃向中腹,在中腹混戰C:先把關鍵的眼位點住,然后在外圍迂回包抄80:下棋的時候,會因為吃虧而惱羞成怒,不顧一切的對殺,反而大損81:矛盾相生,相互對立:若是想要皆顧,平衡,這恐怕難以改變事物變化發展的趨勢,所以目的必須明確,要么做活,要么出頭82:下棋的時候比的就是效率和平衡,自己不出錯,而等待對手出錯83:旁觀者清,當局者迷,置身世外:為什么不從對手的角度來下棋呢?84:圍棋中的空,即為現實中的價值85:矛盾轉換:在作戰的時候,要么由強變弱,要么有弱變強,在勝負未分之前,矛盾的雙方都在不斷加強,直到發生轉換86:似水無心,清澈澄明87:戰爭意志:有了明確的作戰目標,就必須放棄與此無關的利益,在圍棋里,就是放棄處于對手強勢威脅下的弱子在現實中則是,目標一旦確定,就必須放棄與此無關的一切考慮88:心理素質 :在極端的壓力下,仍然能夠冷靜的計算的,實屬不易,而在圍棋中,若是關系到雙方主力死活,則壓力更甚,此時唯有冷靜,考慮到存在變化,以及可能發展,才能正確的分析形勢,取舍得失,而不是被自己的情感所累,對于存在的矛盾視而不見,以致于折戟飲恨89:以迂為直,以患為利:矛盾相生,要能從不利中找到有利,要能從迂回中找到直線,從而實現矛盾轉換要全殲對方的大龍實屬不易,往往是屠龍未成,反受其害,此時的形勢處于進退兩難,攻則受損,退則無功,不過矛盾相生,還是可以實現矛盾轉換,把大龍往對方的勢力范圍驅趕,乘勢圍地破空90:柔弱:似水無形,強勢,死你我活:柔弱的棋子難以攻擊,既可以棄掉,也可以轉換,這就是弱者的優勢91:不予理睬:如果可以不予理睬對方的攻擊,那么對方的戰略意圖必然可以不攻自破,無功而返92:對于打入孤子難以攻擊,但是在戰略上可以通過建立強大的外勢,間接攻擊孤子93:認識和聯系各個對象存在的相互關系,以為系統,即為戰略:在下圍棋的時候,從各個對象在棋盤上的位置出發,分析綜合,形成系統戰略94:趁勝追擊:圍棋的著法,不是在于合圍,(除非兵力十倍于對手)也不是在于占地為王,而是故意欲擒故縱,趁勝追擊95:理論實踐A:利益,只有利益B:棄子C:有形,反而弱小,無形:反而強大,即放棄有形,而處于無形,在圍棋上,大的戰略是不可取的,有形的目標也是不可取的,放棄有形的目標,像水一樣柔弱96:圍棋和股票一樣,既可看多,也可看空,既可是強,也可是弱,不是事物有了多空,強弱,而是心理有了多空,有了強弱,慎之97:專注,系統中的每個對象,如果不能相互聯系成為系統,那么只要處于孤立,失去聯系,就必須處理,做好為止,決不可重起爐灶,另生事端,否則如果不能做好,那么當初不如不做認識規律,事物是相互聯系,相互矛盾的,如果事物封閉,與外界失去聯系,那么系統必然衰亡99:用強,自持強大者,自身矛盾太多,但是面對弱子,又不能示弱,結果反受其害自恃強大者,自身矛盾太多,反而弱小無論強弱,對自身存在的矛盾,都必須及時處理,不可置之不理100:政治,只有利益,下圍棋的時候,考慮的只是利益的得失,如果沒有利益,那么利用棄子使其產生利益

圍棋的口訣范文第6篇

1、訓練幼兒集中注意力

下一盤棋,往往要靜坐一兩個小時,為駕馭一盤棋少失子,幼兒必須長時間集中精力,否則就贏不了對方,而注意力能否集中,是一個人學習、做事高效率的先決條件。

大雄聰明好動,上課時只要他聽懂了就不再認真聽講,不是玩玩手指,就是晃晃椅子。但是自從學習了圍棋,他注意力保持的時間有了明顯變化,有時下起棋來兩小時都不休息。隨著圍棋的學習,他上課時集中注意力的時間也逐漸延長,學習圍棋使他養成了專注的好習慣,上課時也能保持專注聽講了。

2、拓寬幼兒注意的廣度

注意的廣度也叫注意的范圍。兒童年齡越小,注意的廣度越差。下棋能訓練幼兒提高注意的廣度。“千古無同局”道出了圍棋創新的真諦。每下一局棋,都需要孩子展開想象的翅膀。每走動一個棋子前幼兒都要看到棋子的落點,周圍幾步棋是否會被對方“吃”掉。當要“吃”對方的棋子時,他要注意到利害得失,當被 “吃”時,他要注意調整自己的子力。下棋時每走一步,都不僅要考慮每一個點、每一條戰線發生或將要發生的“戰況”,還要考慮全局,一步出錯就會招來滿盤皆輸的后果。實踐證明,學棋孩子的創新能力、獨立解決問題的能力和思維能力都比較強。

3。鍛練幼兒的意志力

學習圍棋能使幼兒意志更加堅強,面對困難更加勇敢。幼兒都愛競爭,他們都喜歡爭第一。要想成功,必須腳踏實地有條不紊地學習,把想象力、控制力發揮到最佳境界。還要正確估計自己和對手,正確認識雙方的力量和存在的問題。過高估計對方的實力,會使自己膽怯;低估對方會被殺得片甲不留。膽小者需要提高自信,自大者需要謹慎行事。

現在的幼兒需要經歷一些失敗,鍛煉堅強的意志,而圍棋就是一個很好的磨練器。要敢于面對成功與失敗,要具備良好的意志力,無論遇到什么樣的困難,都要泰然處之,持之以恒,這樣才能達到預期的目的。

4、在學棋中學會做人

下棋能培養孩子腳踏實地、深思熟慮、正確估計自己和對待別人的習慣,嚴格的棋規能幫助孩子形成落子無悔、遵守規范的棋風。為了圍更多的地盤,必須要有很多棋子的配合,有時又必須要舍小取大。圍棋不是一個點或一條線上的活動,而是在一個面上下棋。所以下棋者不能把每個棋子孤立起來,而是要把盤面上所有棋子聯系起來思考問題,不但要考慮到單個棋子的得失,還要考慮到全局的得失。

下棋與做人同理,現在不少幼兒是獨生子女,或多或少都會有自我中心的傾向,參與集體活動時往往習慣從自己的角度出發考慮問題,而不顧全局的利害關系。幼兒在多年的圍棋學習、比拼中可以悟出這個道理,懂得團結互助、建立良好的人際關系。

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