<noframes id="ixm7d"><noframes id="ixm7d"><rt id="ixm7d"><delect id="ixm7d"></delect></rt><noframes id="ixm7d"><rt id="ixm7d"><rt id="ixm7d"></rt></rt><rt id="ixm7d"></rt> <noframes id="ixm7d"><rt id="ixm7d"><delect id="ixm7d"></delect></rt><delect id="ixm7d"></delect><bdo id="ixm7d"></bdo><rt id="ixm7d"></rt><bdo id="ixm7d"></bdo><noframes id="ixm7d"><rt id="ixm7d"><rt id="ixm7d"></rt></rt><rt id="ixm7d"><rt id="ixm7d"></rt></rt><noframes id="ixm7d"><rt id="ixm7d"></rt><noframes id="ixm7d"><rt id="ixm7d"></rt> <noframes id="ixm7d"><rt id="ixm7d"></rt><noframes id="ixm7d"><noframes id="ixm7d"><noframes id="ixm7d"><rt id="ixm7d"></rt><noframes id="ixm7d"><noframes id="ixm7d"><noframes id="ixm7d"><rt id="ixm7d"></rt><noframes id="ixm7d"><rt id="ixm7d"></rt><noframes id="ixm7d"><rt id="ixm7d"></rt><noframes id="ixm7d">

數學課可以玩的游戲

2022-10-23

第一篇:數學課可以玩的游戲

聚會時可以玩的游戲

聚會時可以玩些什么呢?KTV里遇到麥霸朋友,您是否坐著很無聊呢?吉和網便民頻道小編為大家整理了適合聚會時玩的40種小游戲,有了它們,出去玩不會冷場了。

1、十五二十

從古到今非常流行。游戲規則十分簡單,兩人相對同時伸手出指(雙手能出的數字為0、

5、10),口中報一數字(即二人出拳數字之和0、

5、

10、

15、20),與雙方伸指數目之和相同者勝,輸的人罰喝酒,兩人都喊中就繼續。

2、真心話和大冒險

通過猜拳或者抽牌或者其他方式選出來那個人要選擇真心話或者大冒險。真心話就是可以讓在座的任何一個人問任何問題(哪怕很隱私的都可以),必須如實回答。大冒險就是要被在座的人指使去做一件事情,類似跟陌生人說TMD、我愛你之類的話,是一個玩人的好招數。

3、傻瓜拳

兩人同時出拳(剪刀、石頭、布),如果相同,則喊"他傻瓜";如甲方贏,乙方輸,則甲喊"你傻瓜",乙喊"我傻瓜",誰喊錯則為負方。此游戲好玩之處在于考你的反應速度,越喊的快,越容易出錯。這個游戲現在有了淫蕩版。

4、剪刀、石頭、布

最普通而最又流行最有歷史的游戲玩法,不一定要在酒吧,在任何地方都可以玩,如果這個游戲你都不會玩,那你實在是。。。。。。沒有童年的可憐蟲!

5、七八九

把 兩粒色子放在一個杯子里,輪流搖,搖到

1、

3、

4、

5、6都不用喝,搖到7,不用喝酒,但要往公共杯里面加酒,想加多少就加多少,然后到下一個,搖到8就 要把公共杯里的酒喝一半,然后繼續搖,搖到9就要喝完,然后隨意倒酒再繼續搖,搖到兩個1可以指定在座的任何一個人喝玩這杯酒,如果搖到兩個相同的點子, 搖色子的順序就倒轉一下。

6、數七

一圈人一起玩比較好玩,就是從1開始,每人按順序說一個數字,到7或者7的倍數不能說出來而換成拍自己的大腿,如果不幸說了出來,就要罰喝酒,然后再重頭開始數過。

7、大話色盅

每人一個曬盅5個曬子,最少要兩個人玩,以兩個人為例,兩人搖了曬盅后正式開始,每人喊一個數字,兩人最少從二開始,如兩個三,如果對方不信認為你講大話就 可以開你,如果加起來的篩子沒有兩個三的話就算你講大話,你輸!如果對方相信就繼續玩下去,就輪到你喊,但是你喊的數字要比前面喊的大,如果前面喊二個 三,你就只能喊二個五或者三個二之類,依此類推。一點可以作任何數,但是如果一點被喊過了就只能當作一點了。

8、飛鏢

歷史悠久的酒吧游戲??梢赃吅绕【?、飲料邊比賽或助興,氣氛十分輕松、活躍和熱烈。只要三支鏢和一個靶就可以讓你們玩一晚上了,重慶很多小酒吧都有這個。

9、打槍打槍

做莊的人用手指著某一個人或自己,"砰"一聲,被指的人不能動,而旁邊的兩位必須把手舉過頭頂。如果指著自己,則身邊的兩個人必須舉手。如對天放槍,則全體舉手。

10、猜色子 準備一個色蠱,十個色子。搖的人在搖之前,隨便報一個數(1—6),開了之后,被你說中幾個就拿幾個出來。下一個人繼續搖、喊數,一個都沒喊到的人就喝酒,然后沒喊到的繼續搖,直到猜對為止,所有的色子都被喊到就開始下一輪。還剩一個色子的時候最倒霉,6選1。

11、俄羅斯轉盤

取 六個杯子,分別倒等量或者不等量的酒(看玩家的愛好),然后準備一個色子和一個杯子,由參加者輪流搖色子,搖到幾,就把第幾杯酒喝光,如果杯子是空的,搖 色子的人就往杯子里倒酒(多少隨意),然后輪到下一個人繼續搖,如果色子掉出杯子,搖色子的人必須先自罰一杯,再重新搖。

12、小蜜蜂

口 令是"兩只小蜜蜂啊,飛到花從中啊"然后兩方石子剪子布,猜贏的一方就做打人耳光的動作,同時口中發出"啪啪"兩聲,輸的一方要順勢搖頭,作被挨打的動 作,同時口中發出"啊啊"兩聲,如果兩方出的一樣,兩個人都要做出親嘴的動作,還要發出親嘴的聲音配合,動作或者聲音出錯的人就要被罰喝酒。

13、數青蛙

口令為"一只青蛙一張嘴,兩只眼睛四條腿;兩只青蛙兩張嘴,四只眼睛八條腿。。。。。。",以此類推,每人輪流說一句,說錯的人罰喝酒。

14、007

由開始一人喊"0"指定一人,那人馬上喊"0"再任指另一個人,第三個人喊"7"用手比作手槍狀任指一人,中槍者不發聲不做任何動作,但中槍者左右兩旁的人要把兩手舉起來作投降狀,同時口中要發出"啊"的聲音,出錯人的罰酒。

15、棒棒雞 分別有四種東西,老虎、棒棒,雞,蟲,規定棒棒勝老虎,老虎吃雞,雞吃蟲,蟲鉆棒,兩人相對,手拿筷子或其他類似的棒狀物敲桌面,口中喊"棒棒,棒棒"然后同時喊出以上四個東西里面的一種,輸的人罰酒,如果兩人喊的相同,或者同時喊出棒和雞,蟲和虎則不分勝負。

16、猜詞語

在座的人分成兩派,先由一派指定另外一派一個人出來,然后到旁邊去給他說一個詞語,被叫出來的人只能比動作或者借助物品來表達,但不能發現聲音,在規定時間內,如果被猜出來,則出題的那派被罰喝酒,反之,比動作的人這派罰喝酒。

17、劃拳

兩人對坐,口中喊一數字(0—10),同時一支手比出一個數字來(0—5),如果喊出來的數字與兩個手指相加的數字一樣,就算贏,對方被罰喝酒,如果兩方都喊到,算和,繼續再劃

18、庫克船長

玩 法和007類似,由開始一人喊"庫"指定一人,那人馬上喊"克"再任指另一個人,第三個人喊"船"后再指一人,第四個人邊喊“長”邊再指定一個人。最后被 指的人要用手拉汽笛,嘴里叫“嗚”而他旁邊的兩人均要做劃船的動作嘴里叫“嘿咻嘿咻”。而且只能在不靠拉汽笛的人的那一側劃。出錯人的罰酒。

19、抓老鼠

所 有人一起喊“抓老鼠抓老鼠抓抓抓”,喊兩遍,其中一人喊“3只(舉例)”,接下來的那個人有兩種選擇,他既可以喊“抓住了”也可以喊“放棄了”,如果“抓 住了”就算做一只。知道三只全被抓住,所有人高舉雙手一起喊“萬歲”。第三只后面接著的人繼續喊要抓幾只。游戲繼續。出錯為止。喊“抓住了”的時候,必須 把手抬至胸前做抓住的手勢;喊“放棄了”的時候,右手輕擊額頭。

▌20、手口不一

所有人一起喊“說一套做一套,手口不一”。然后其中一人開始,拍腿擊掌,用手比出一個數字,比如5,而此時嘴里必須報出除5之外的1-5中的任何一個數。如果說的和手比劃的相同便算輸。

21、吸星大法

男女岔開坐成一圈,用嘴吸住一張撲克一個一個的往下傳。OK,你有足夠的肺活量可以玩無限多動作,可以跨越N人去找你下一個人來接牌,牌掉了罰酒:)

22、撕紙

差不多撕一長條餐巾紙含著用嘴一個一個撕下去,接過去后前一人嘴里必須留有紙,呵呵,當然撕到后面紙是越來越少,放棄的罰兩次,嘗試沒成功的只罰一次

23、比大小

每人抽張牌貼在自己腦門兒上,這樣每個人只能看到別人的牌面而看不到自己的。一個接一個問旁邊的人:“你覺得我需要換嗎?”在得到對方回答后可自行判斷要不要換牌,若要換則從剩余牌中抽一張,把原來的牌扔掉(不得差回去),最后一圈輪完一起亮牌,點數最小的人輸。

24、色子玩法

兩個人一人5個色子,搖開后,自己搖到1的放在對方色盅里,搖到六的拿出去放在一旁。最后色盅里有剩色子的人贏,色盅里沒有的色子的輸了喝酒。 ▌

25、傳牙簽

參 與游戲者每人抽一張撲克牌,然后相繼按撲克牌的順序坐好,持最小(或最大)的那張撲克牌的人為先頭,用嘴銜住那根牙簽,依次傳到下一個人的嘴里,不許掉 哦,注意不能借用手或任何工具幫忙,如果掉了,那自然要受到懲罰嘍,傳完一圈后,游戲未完。將牙簽撅一半,繼續抽撲克牌,按新的順序坐好,接著下一輪的傳 遞„„繼續撅一半„„再撅„„越來越刺激

26、國王游戲

就是有很多張牌(或者紙),其中有一張是寫著“國王”,其他的就編號1。2。3„„。等數字,然后大家就開始抽,抽到“國王”的人可以在不看其他人數字的前提下,

指定幾號(如2號和3號)做某事。比如說:2號和3號互相打架!或是1號和6號接吻等等。

27、接龍

第一個人說你好的好啊,第二個人說,你好的好啊,好漂亮的亮的亮阿,第三個人說你好的好啊,好漂亮的亮的亮啊,亮晶晶的晶阿。一直到有人接不上或是記不全前面人說的。

28、我愛你VS不要臉

聽上去有些“曖昧”,實際上是個練反應的好游戲。眾人圍坐成一圈,規定只能對自己左邊的人說“我愛你”,對右邊的人說“不要臉”。兩人之間只能連續對話3次。一旦有人說錯,即受罰。

29、籮卜蹲 將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數字命名,任意指定一堆蘿卜開始統一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動作,目標要一致,依此類推但不能馬上回指。

以一實例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時候念“白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲。”念完后所有白蘿卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之后他們可以再指定下一個但不能是白蘿卜。

▌30、五毛和一塊

道 具:不需要

場地:稍微寬敞一點就可以,沒有特別要求

人數:10幾個人就可以,人多些更好玩的

人員:一定要有男有女,比例不限

裁判:一名,負責發號施令

規則如下:在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,并喊出一個錢數(比如3塊

5、 6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數,游戲中的人就要在最短的時間內組成那個數的小團隊,打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女 之類的小團隊。請記住動作要快,因為資源是有限的,人員也很少有機會能平均分配,所以動作慢的同志可能會因為少幾塊或幾毛錢而慘敗,所以該出手時就出手, 看見五毛(mm)先下手為強;當然動作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團隊里已經變成5塊了,這時候你就需要踢人了,該狠心時就 狠心,一般被無情踹出去的都是可憐的一塊。

31、碰球 比 如有十個人喝酒,那么率先開始游戲的人為1號,那么1號喊“哎呦我的1球碰6球啊”,那么從1號往下查的第六個人就喊“哎呦我的6球碰X球啊”,他喊到哪 個號哪個號就接著說,依次類推,直到有人說錯或反應不過來罰他喝酒為止。然后再從這個人這開始,這時候這個人就是1號了,下面的人開始重新排號。通常幾圈 下來都會有那么幾個反應不過來的多喝幾杯,喝多越多越迷糊,越迷糊就越答錯,答錯接著喝,直到趴桌子底下為止。

32、猜牙簽

由一個人在手中握著N根牙簽,這個N小于等于桌上的人數,也可以沒有。然后請大家猜他手中的牙簽數。每個人猜的數目必須是不一樣的哦。誰說對了,誰就喝酒。要是沒有人說對(比如他手上沒有,而人人都猜了一個數字),拿著牙簽的人就喝酒。

33、大小西瓜

沒什么難度,這游戲要求在口喊大西瓜的同時,手上比劃出小西瓜的輪廓;反之亦然。

34、我猜,我猜,我猜猜猜

道具信手拈來,是桌上的筷子。拿來,掰成四段,擇任意數目(不得空手)放在手里,讓其他人猜其中有幾段。有人猜中,喝酒半杯(此時大家戰斗力下降不少),道具轉入其人手中;無人猜中,執物者自飲,繼續出手。

35、開火車

方 法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復。游戲開始后,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:“北京的火車就要開。” 大家一起問:“往哪開?”你說:“上海開”。那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:“上海的火車就要開。”然后大家一起問:“往哪開?”再由這個人選擇 另外的游戲對象,說:“往某某地方開。”如果對方稍有遲疑,沒有反應過來就輸了。

36、唐僧,妖精,孫悟空

兩 人相對,每個人做念經的動作(兩手核實)在胸前畫圈同時口喊“唐僧阿唐僧”開始,規定:唐僧吃孫悟空,孫悟空吃妖精,妖精吃唐僧,喊這三個人物的時候一定 要做動作,如果喊唐僧就繼續念經,喊妖精就雙手舉過頭頂后孜牙(呵呵,這樣才像阿),喊孫悟空的也要做猴子的動作,這個大家都會的。負者飲酒。

37、官兵捉賊

用 具:分別寫著"官、兵、捉、賊"字樣的四張小紙這個游戲最好是四個人來玩。將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張。抽到"捉"字的人要根據其他 三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是"賊"字,猜錯的要罰,有猜到"官"字的人決定如何懲罰,由抽到"兵"字的人執行。

38、殺人游戲

參加人數以10人-20人較好,最佳人數12-16人,另設法官一名

道具:和人數相等的撲克牌,或任何有不同標記物,也可以以名片代替

角色: 捕快、殺手、平民

勝負:

捕快找出隱藏的殺手---捕快贏

殺手殺光捕快---殺手贏 規則:

拿出19張牌,指定抓到4張A 的人=殺手(4個人)指定抓到4張K的人=捕快(4個人)其余抓到別的牌的人==平民(11個人)另外有一名法官游戲開始由法官發一張牌給大家每 個人記住自己的牌這時法官宣布 "天黑了大家(請睡覺)都閉上眼睛"......... 接著法官宣布"殺手們請睜開眼睛 " 抓到4張A的"殺手"悄悄 的抬起頭,睜開眼睛認清同伙。法官接著宣布"請殺手們達成共識殺掉一個捕快"4個殺手這時只能用眼睛互相做交流、溝通(記得注意不要能出聲 響).........共同指定一個人.........殺掉他。

然后法官宣布" 殺手閉上眼睛請捕快們睜開眼睛"抓到4張K 的"捕快"悄悄抬起頭睜開眼睛認清同志。法官接著宣布"請捕快達成共識指出殺手" 4個捕快這時只能用眼睛互相做交流、溝通(記得注意不要能出聲響).........共同指定一個人并以詢問的眼光看著法官,法官這時以點頭或是搖頭的方式給予一次提示。

接著法官宣布"請捕快們閉上眼睛""天亮了 OK 大家都可以睜開眼睛了"。等大家睜開眼睛后,法官宣布殺手們-殺死的 那個人出局。

然后大家展開討論平民、殺手、捕快隨意發言指正誰有可能是殺手。殺手們可以誘導平民一起幫自己指正捕快是殺手捕快們也可以誘導平 民一起幫自己指正殺手平民們也可以憑據自己推理指正殺手經過討論(

3、4分鐘),最后大家分別舉手表決指正誰就是殺手那個人即出局(不管他是否殺手、 捕快還是平民)。

然后法官宣布剩下人重新閉上眼........循環以上規則

最后一直到一方全軍覆沒捕快贏或者殺手贏

殺人游戲的竅門:

1、一定要 仔細觀察每個發言人的邏輯性

2、找出發言者的偏袒性

3、錯誤的誘導對方的判斷性

4、拉攏自己的支持者

39、江湖刀棍

人在江湖混哪有不挨棍呀(人在江湖飄啊誰能不挨刀啊),我一(二三四五)棍(刀)砍死你呀(出手指,五大四四大三依次,一大于五)? ▌40、數字陷阱

游戲人數:10人一桌為宜。

規則:莊家暗寫下一個數字0-100間,從莊家下家開始順時針報數,下家每報一次數,莊家縮小范圍,依序接著猜,直到最終有人猜中此數為止,猜中者落入陷阱 罰節目或酒一杯。比方說莊家寫20,第一下家說35,則莊家報數為0-35,第二下家須從0-35之間猜一個數,依次直到某人猜中中彩為止,中彩者轉為下一輪莊家。游戲有一個特例,就是莊家的下一家猜中所寫數字,莊家中彩罰三倍。

41、借助手機玩集體游戲

手機下載誰是臥底、瘋狂猜詞等手機游戲APP,一同玩也很有意思哦。

第二篇: 生日派對上可以玩的游戲

玩游戲是一場生日派對上必不可少的環節,一個好的游戲甚至能決定一場派對的好壞,通常派對上可以玩哪些游戲呢?

1、擊鼓傳花,一人敲一個東西,使其有聲響,聲響中,多人傳一個東西,直到聲響停止,傳到誰那誰表演節目。

2、頂氣球,兩人拿一根繩隔開,兩邊各一組,一組兩人,準備一個氣球,兩邊的人用腦袋頂,不許用手,不能掉地,不能碰繩,不能出界,否則算對方贏。

3、搶玩具,四人都在跳的皮筋里,每人面前的一段距離都有一個玩具,一聲令下,四人拼命往前跑,身上有皮筋,誰先搶到自己的玩具誰贏。

4、貼鼻子,一人蒙眼去貼,同伴提示,貼好為止。

5、擺造型,幾人排成一排,老一先拍老二肩膀,擺個造型,讓老二傳,老二拍老三的肩膀,給他擺,以此類推,直到老末,讓他擺出來與老大對比。

6、我演你猜,就是我比劃東西,你來猜。

7、搶椅子,幾個人搶較少的椅子。

8、真心話大冒險。

第三篇:公司年會晚會上可以玩的小游戲

游戲環節

1.60秒不NG

要求:參與人數5-10人,秒表1個

游戲規則:將參與人員分為四五個小組(每個小組1-2人),在60秒內完成若干組動作?;蛘邽槊總€參與人員分配角色,共同演繹一個小短片,同樣要求60秒之內完成。中間任何一個環節出錯,或者完成時間超過60秒,游戲從新開始,直至順利完成任務。其間,出現錯誤的參與人員應接受相應的懲罰。最后,在最短時間內完成,出現錯誤次數最少的小組可獲得相應的獎勵。

2. 瞎子背瘸子

要求:參與人員3男3女,紗巾3條,氣球、鮮花、椅子等障礙物若干

游戲規則:男女組合,男生背女生,男生當“瞎子”用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”為“瞎子”指引路,繞過障礙物到達終點,做早到達者獲勝。其中,路障設置可擺放椅子,需繞行;氣球,須踩破;鮮花,需拾起,遞給女生。

3. 扮時鐘

要求:參與人員≥3,白板1塊,不同長度的棍子或其他長條物3根

游戲規則:在塊白板上畫一個時鐘的模子,以3個參與人員為一組,手上拿著不同長度的棍子扮演時鐘的秒針、分針和時針。主持人隨意說一個時刻,要3個參與人員迅速的將代表指針的道具指向正確的位置,只是錯誤或只是慢的人受罰,同時被淘汰,由其他人員代替。堅持到最后者,或堅持時間最長者可獲得相應獎勵。

4.快樂傳真

要求:參與人員12-16人,秒表1個

游戲規則:見參與人員分為兩組,每組6-8人,橫向排列。每組的第一個同學用動作和表情來表示一種快樂的心情(含簡單劇情),然后傳遞給下一個同學,一次傳遞下去,看哪一組傳的又快又準。獲勝的一組可獲得相應的獎勵。

5. 五毛一塊

要求:以宴會的一桌為一組(最好有男有女)背景disco音樂

游戲規則:在游戲中,男士是一塊錢,女士則是五毛錢。游戲開始前,大家全部坐好。主持人宣布游戲開始,并喊出一個錢數(比如5塊、7塊或11塊這樣的),裁判一旦喊出錢數,游戲中的人就要在最短的時間內組成那個數的小團隊并站起來,打比方說喊出的是5塊5,那就需要五男一女、三男五女之類的小團隊。堅持到最后的可以得到相應的獎品。不符合要求的團隊整組休息,每組有一次搶答翻身的機會,問題出自邀請函、現場物料、碧老藥鋪產品等?;卮鹫_,該組繼續玩游戲,爭奪獎品,回答錯誤,只能玩下一輪游戲。

6.七拼八湊

要求:以宴會的一桌為一組(最好有男有女),托盤、背景disco音樂

游戲規則:每組先選出一名接收者,手持托盤站起來。 其它小組人員按照主持人的要求提供物品放到托盤中。最先集齊物品的小組獲勝。 背景音樂起,主持人開始宣讀物品,每一個相隔一定時間給隊員準備,慢慢加快。采集物品來自日常的例如:眼鏡、手表、皮帶、襪子、口紅、錢等,一定要有比較難的放在最后如藥片、糖果、一毛錢聰明的主持人還可以臨時選擇一些東西。

7.蘿卜蹲游戲

要求:參與人員≥

3游戲規則:“蘿卜蹲”游戲是指幾個人(超過兩人)分別代表一個蔬菜或水果,一人先開始,說“XX蹲,XX蹲,XX蹲完,XX蹲(另一人頭上帶的水果或蔬菜名)”被叫到的人繼續說,若未說出則被淘汰。例如:有三個扮三種水果,蘿卜、茄子、黃瓜,就是每個人是一種蔬菜,第一個蘿卜先說:“蘿卜蹲、蘿卜蹲、蘿卜蹲完茄子蹲。”接著是茄子的那個人說:“茄子蹲、茄子蹲、茄子蹲完、黃瓜蹲。”

8. 一反常態

要求:參與人員≥

3游戲規則:上場的隊員聽主持人的號令,作出與號令相反的動作。例如:主持人喊向左轉,上場隊員需向右轉,舉左手,上場隊友需舉右手。舉錯者淘汰,直至最后一個人勝出。

9.真假難辯

要求:參與人員≥4,等同人數的杯子,不同酒飲

游戲規則:四個一樣的杯子里只有一個杯子里裝有白酒,其余三個裝的是水,讓參賽的隊員猜是誰喝的是酒。同理,可讓參賽人員接觸不同的東西,其余的人根據參賽者的反應猜測誰碰觸的是特殊的東西。

10. 數鈔票

要求:參與人員≥3,一定數量的鈔票(一毛、一元都可以)

游戲規則:參與人員開始點只有主持人才知道數量的鈔票,在克服干擾的情況下,正確說出總數,則勝出,給予禮品獎勵(也可直接將鈔票發給最快數完數對的人);在開始數鈔票時,主持人開始問問題,如:你在哪家公司上班?你是男的女的?你的上司是男的對嗎?等等

11. 超級模特大比拼

要求:參與人數6-10人,分為兩組,隊伍中必須有男有女,道需要道具有假發3個、頭繩18根、圍裙3條、頭花3個、胭脂3盒、口紅3根、長條桌1張

游戲規則:各隊抽出兩名隊員,必須有一名男隊員,比賽開始后,男隊員戴上女式假發在場上一邊等候,另一隊員在道具處拿6根頭繩給戴假發的男隊員扎完6個小辮后,再跑回道具處,依次將圍裙、頭花、胭脂、口紅飾物為戴假發隊員穿戴化妝整齊,穿戴化妝結束后戴假發隊員要以模特步方式走回拿頭繩隊員的起點,哪隊完成的最好、最快為獲勝。

12. 人體克隆

要求:6-10人,分組完成,每組由一男一女組成,需要道具有4副眼罩,1本時裝雜志(需要里面有比較多的模特全身造型,雜志最好大一些,選用的造型最好是整頁的畫面)

游戲規則:該游戲必須安排一男一女來配合完成,女方蒙上眼,男方按主持人出示的畫面擺人體姿勢,模仿畫面中造型,女方用手摸,憑手感的理解模仿男方的造型,然后再模仿出來。如分組對抗,則模仿程度最高一組勝出??梢阅7率澜缰裣竦脑煨?,也可以是來自時裝雜志的圖片 。

13. 尖叫30秒

要求:參賽人員5-10人,可單人也可分組對抗,道具需要有40張A4紙、4個文件袋(或能裝下A4紙的其他袋子)、計時工具、大的充氣棒槌一個

游戲規則:事先將以上各組詞語分別用A4字打印好,按組別用文件袋裝好,文件袋外面標好1-4的號碼,并寫明“人物題”、“動物題”等類別字樣?,F場備有若干組詞語,每組有8個詞語,游戲者為一人,可事先選擇一組,并根據詞語用肢體語言來表現,讓現場觀眾來猜謎底。每個詞語的限時是30秒,表演不到位而導致觀眾不出猜出謎底的,身后有大棒伺候。如分組對抗,則挨棒最少的一人勝出。

題目:A(人物題)醫生 警察 小偷 媒婆 小販 模特 孕婦 歌手

B(動物題)鴨子 袋鼠 企鵝 鴕鳥 兔子 青蛙 母雞 恐龍

C(愛情題)觸電 親吻 送花 擁抱 哭泣 性騷擾 求婚 吃醋

F(體育題)競走 跳水 舉重 擊劍 拔河 體操 高爾夫 鞍馬

14.正話反說

要求:6-15人,最少分三組,每次出戰一人

游戲規則:主持人要事先準備好一些詞語。說一個詞語,參與者要反著說一遍,比如“新年好”,游戲者要立刻說出“好年新”,說錯或者猛住的人即被淘汰。從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推,估計到五個字以上的時候游戲者就所剩無幾了。

抽獎環節

1、抽獎活動的策劃:

①、抽獎的方式:抽獎活動穿插與聯歡晚會內,由公司領導抽取正號并公布號碼,中獎人員憑副號上臺領獎。

②、抽獎的秩序:抽獎由小獎至大獎進行抽取;

③、獎品等級的設置:分為一等獎一名、二等獎5五名、三等獎20名,參與獎為全體參與人員都可獲得,采購員預估將前來參予年會的人數,準備相應的禮品,可選擇精美且具有價值意義的禮品。

2、抽獎箱及獎號的準備:

①、制作抽獎箱;

②、獎號分正號、副號,加蓋行政章;

③、獎卷副號于年會前一天經各部門主管公證后發放給各級員工,正號于年會當日下午由抽獎組組織各部門人員進行公證后封入抽獎箱,保存至總經理辦公室。

第四篇:好玩的晨會游戲-集體玩的游戲

聚會集體游戲

聚會集體游戲 做鬼臉。 步驟: 1.所有隊員包括你,圍成圓圈站立,面向中心。 2.首先選一半志愿者到圓圈里面來,臉向上,平躺在地。 3.你也和這些志愿者一起走到圓圈中,要求他們的身體和頭部完全靜止,頭不能離地或者左右擺動。4.在每個志愿者的鼻尖上放一枚小硬幣。 5.要求他們只能做鬼臉,一分鐘之內使硬幣從鼻子上掉下來。你手頭一定要有照相機,給他們照一些面部特寫鏡頭,帶回去張貼公布。

6.之后,另一半人換過來,重復游戲。

7.一些隊員成功完成動作后,讓

他們平躺在地上圍成一個圓,頭朝圓心(最好頭挨著頭),看誰最先把硬幣弄下來。

為使游戲更有趣,更富挑戰性,將三個硬幣分別放在志愿者的鼻子、額頭和下巴上。

.

結對而行

道具:繩子若干

參加人員:兩人一組或多人一組,多組參加

游戲規則:本游戲要求場地較大,游戲開始時先把每一組人員的左腿或右腿綁在一起,多組并排一起站在起跑線上,主持人喊“開始”時,各隊齊出,最先到達終點的隊就算獲勝。本游戲要求參加者的配合默契。

尋寶大行動

參加人員:集體

.

游戲規則:先準備好“寶物”,然后把寶物分布在各各隱蔽的地方,接著,

各尋寶者開始找尋“寶物”,找到 “寶物”的尋寶者不得隨意打開“寶物”,由主持人對獎。主持人根據“寶物”的內容給“寶物”的主人對獎。比如:寶物里寫著“學貓叫三聲,獎勵蘋果兩個”那么“寶物”的主人就得按“寶物”的內容去做,然后,主持人給予相應的獎勵 。 .

頂氣球比賽

道具:氣球一個、繩子一條

參加人員:兩組對抗 游戲規則:游戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開,然后雙方排開用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發球。體現配合能力和競爭能力。

五毛和一塊

道具:不需要;

場地:稍微寬敞一點就可以,沒有特別要求;

人數:10幾個人就可以,人多些更好玩的

人員:一定要有男有女,比例不限

裁判:一名,負責發號司令

規則如下:

在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。

游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,并喊出一個錢數,裁判一旦喊出錢數,游戲中的人就要在最短的時間內組成那個數的小團隊,打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團隊。請記住動作要快,因為資源是有限的,人員也很少有機會能平均分配,所以動作慢的同志可能會因為少幾塊或幾毛錢而慘敗,所以該出手時就出手,看見五毛(mm)先下手為強;當然動作快的人員不要一味的拉人,有可能

裁判叫的是3塊5,但你們團隊里已經變成5塊了,這時候你就需要踢人了,該狠心時就狠心,一般被無情踹出去的都是可憐的一塊。 游戲要領:反應要快,裁判一說出來錢數,就要立刻知道分別由幾男幾女的團隊可以達到要求;動作也要快,搶五毛和踢一塊都要

又快又狠。

蘿卜蹲 將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數字命名,任意指定一堆蘿卜開始統一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動作,目標要一致,依此類推但不能馬上回指。 以一實例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時候念“白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲。”念完后所有白蘿卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之后他們可以再指定下一個但不能是白蘿卜。

.

兩只小蜜蜂

念詞:兩只小蜜蜂呀,飛在花叢中呀,飛呀……

動作:兩人面對面,1.兩手作蘭花指狀展開雙臂上下飛舞;2. 兩手換掌狀于胸前交*飛舞;3.出手錘子剪刀布;4.贏者伸掌作摔巴掌狀,口念

勝負:看反應速度,負者罰一節目。

愛你奮不顧身

上對等數量的男女,據氣溫情況劃出距離面對面站立,玩法:要求男士將身上的物品解下在地上鋪向女士,先到者為勝,可KISS她或其他。規則:物品間要連續;物品不得外借。

縣太爺 參與者圍坐一圈,先指定一人做縣太爺,嘴里“啊啊”出聲**股上下顛簸作威武狀,坐其左右之人分別用手作打扇狀;縣太爺突然指某人,則其馬上變成縣太爺,要馬上嘴里“啊啊”出聲**股上下顛簸作威武狀,坐其左右之人馬上分別用手作打扇狀。反應速度跟不上者罰一節目。 .

倫敦大橋倒下來

參與者圍成一圈,雙臂搭在前者的雙肩,距離緊密。邊繞圈子邊唱:“把椅子拿來坐”,一起坐下,坐在后者的大腿上。站起來;

“拿椅子給我坐”,再一起坐下,坐在后者的大腿上。再站起來;

“拿來拿來給我坐”,再一起坐下,

坐穩。

一起唱“倫敦大橋倒下來倒下來”或“當我們同在新華”或“依比壓壓”,邊唱邊搖,直至有人被搖出圈外,罰節目。

.

貼膏藥

參與者圍成一圈,間距兩臂,面朝中央,指定“老鷹”、“小雞”。小雞只能在圈外跑,鷹捉。當小雞在某人面前一站,則其馬上變成小雞,得跑,被鷹捉住者則替代鷹者。適用在戶外。

耳語傳真

將人員分成兩列,分別對列頭兵耳語一句話,不讓其他人聽見,要求照此往下傳,有列尾者報出結果,看兩列隊伍哪個保真度更高,以次結勝負。

.

一只青蛙

參與者圍成一圈,面朝中央。主持人念“一”,順時針下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“進”再“水”再“中”再“咚”;接著“兩只青蛙跳進水中咚咚”……

依此類推,跟不上節奏或出錯者罰節目。

.

屁股寫字 臺上放一椅子,邀請十人上臺,報數從0——9,然后依次請參與者分別站上椅子以其所報數字用屁股寫數字??蓪底謸Q成英文字母。 .

一只青蛙

參與者圍成一圈,面朝中央。主持人念“一”,順時針下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“進”再“水”再“中”再“咚”;接著“兩只青蛙跳進水中咚咚”……依此類推,跟不上節奏或出錯者罰節目。

.

大腦體操

A:饅頭大餅:左手拳,右手掌;左右手對換……

B:一槍打四個: 左手成四指掌,右手大拇指與食指成槍狀, 左右手對換……

C:左三右三: 左手伸出中、無名、小指,右手伸出拇、食、中三指;左右手對換……

D:東風吹西風吹:左手成拳伸出大拇指,右手成拳伸出小拇指;左右手對換……

E:一個雞蛋兩毛五:伸出食指、握成拳、伸出食指中指、伸出掌。

F:鼻子耳朵:左手捏鼻子,右手抓左耳,然后兩手同時拍一下大腿,再右手捏鼻子,左手抓右耳。…… .

看看誰最笨

適合于圓桌排次,由主持人起頭,由“1”開始報數,依座次“2”、“3”、“4”、“5”、“6”,到“7”時不能喊出來,以拍手或敲擊桌子代替,當數到 “14”、“17”也是如此,即逢7或7的倍數或含7的數字均以拍手或敲擊桌子代替,出錯或太慢則罰。俗稱“明七暗七”,

.一、好玩的游戲

五年級暑期

一、 好玩的游戲

-------抓住重點,點面結合

【習作內容】

快樂地做一次游戲,記敘游戲要詳

略得當,抓住重點,點面結合。

【教學目標】

1.能夠簡要地寫出游戲的玩法和規則。

2.仔細觀察人物的動作、語言、神態及場面氣氛特點,運用點面結合的方法做到詳略得當,文從字順。

3、親身體驗游戲的樂趣,捕捉內心感受,寫出游戲對我們的啟迪。

【教學重、難點】

運用點面結合的寫作方法,把游戲寫生動。

【設計理念】

《語文課程標準》指出:“寫作教學應該貼近學生實際,讓學生易于動筆,樂于表達,應引導學生關注現實,熱愛生活,表達真情實感。”

“興趣是永遠的主題”,“玩”就是孩子們的天性,孩子們喜歡游戲,在游戲中往往能夠凸顯他們的個性。在有趣的游戲中,他們往往能夠品嘗失敗的苦,也更能體會到不懈努力后的甜。游戲進

課堂,能讓學生始終把高昂的情緒融入每一個教學環節。

【教學過程】

一、激情導入

“丟,丟,丟手絹,輕輕地放在小朋友的身后,大家不要告訴他,快點快點抓住他!快點快點抓住他!”„„兒時的歌曲還響在耳畔,童年歡樂的時光是一首歡快的曲子,這些好玩的游戲就是其中最跳躍的音符。今天這節課我們就開開心心玩個夠!

二、他山之石

1.理解短文內容《“戰爭”給我的啟示》。

電視劇里的英雄們多威風,跑著、喊著,把心中所有的痛恨變成子彈,端起機關槍噠噠噠地向敵人掃射,多過癮呀!有誰玩過真人cs野戰?

王軍和他的小伙伴們也玩起了打仗,一起讀一讀《“戰爭”給我的啟示》,了解文章內容;再以小組形式讀文,討論寫了哪些打仗時的場面?重點人物是

誰?抓住了他的哪些方面的描寫?

⑴小作者為什么寫這個游戲呢?

小作者通過這個游戲懂得了“常備不懈,有備無患,天下雖安,忘戰必危。”的道理。

⑵本文場面描寫生動形象,重點寫了打仗之前;打仗之時;打仗之后三個階段。從占據較高地勢,向對方投擲到最后抱頭后退,使場面描寫順序合理,重點突出。

⑶文中,小作者準確運用的成語有:清一色、虎頭虎腦、居高臨下、勢如破竹、指手畫腳、常備不懈、有備無患、垂頭喪氣、脫口而出、束手就擒

2.學習點面結合的表達方法。

場面描寫按照打仗之前,打仗之時,打仗之后的時間順序進行材料安排。從占據較高地勢,向對方投擲到最后抱頭后退,其中向對方投擲到抱頭后退部分寫的非常具體,抓住了動作、語言描寫使場面部分寫得栩栩如生。

典型人物“開戰嘍!開戰嘍!”“行,

我們分兩個部隊。”住前排樓的為一隊,我們住后排樓的為二隊,開始吧!”等語言描寫讓我們似乎聽到了他們的叫喊聲。

典型人物“王軍一聽,高興得一蹦三尺高”“我帶頭找了一塊地勢較高的地盤,占據下來,并和小伙伴議論起勝利后怎么懲罰“敵人”的事兒來了。”“我仗著人高地勢高的優勢,接二連三地向他們投了個“手榴彈”——連根拔的嫩草” “劉明呢,別看他個頭小,也忙里忙外地準備“子彈”呢……等動作描寫讓我們似乎看到了他們打仗時激烈的場面。

3、讀記文中的詞語

虎頭虎腦

居高臨下

勢如破竹

束手就禽

千鈞一發

4.板書設計:

好玩兒游戲

打仗前

打仗時

場面描寫

典型人物

打仗后

三、蜜蜂采蜜

走入百花園,一起去采蜜吧:

⑴讀詞語。

眉飛眼笑

撫掌大笑

破涕為笑

談笑自若

笑而不答

笑容可掬

嫣然一笑

啼笑皆非

回眸一笑

談笑封侯

笑逐顏開

談笑有鴻儒

⑵佳句選登。

小陀螺是木頭做成的,圓錐形狀,尖端處鑲著一個鋼珠,有點像倒放的窩窩頭。鞭子輕輕抽打它,它就快速地轉起來了,有時像一只可愛的青蛙,有時像一只頑皮的小猴子,圍繞著你不停地轉,你越打它,它就越不聽話;如果在陀螺上貼上小貼畫,那花花綠綠的顏色可真漂亮啊。

四、創設情境

1.同學們,小小的陀螺牽動著我們每一個人的心,磁鐵一般吸引著我們的眼睛。小小陀螺轉呀轉,轉飛我們的煩惱,轉出我們的快樂,轉寫我們的團

結與協作。

2.全班分成兩個小隊,各選出隊長,定下隊名,進行打陀螺比賽。

3.教師適時指導場面、氣氛特點;抓典型人物特點。

4.評比優勝小組發獎鼓勵。

三、一吐為快

1.自由結合四人小組,從場面與典型人物兩個方面說一說比賽過程

中所見、所聞與所感;

2.師巡視參與,發現存在的問題,給予指導。

3.閉上眼睛,自己組織語言,把見聞、感受組織成通順而有條理的話。

4.指導交流

誰來拋磚引玉,把打陀螺比賽中的觀察講給大家聽?在一個同學講的時候,其他同學要用心聽,發現他哪些地方說的好,值得我們大家學習?當然也要想一想,對他的話你還有什么良好的建議呢?評價時要強調的有以下幾點:

① 敘述游戲的過程清楚完整。

②借鑒了課文的表達感悟的方法,點面結合,突出游戲的特點。 ③從心理、動作、神態、語言等方面讓場面鮮活起來。

板書: 抓住重點,點面結合

五、手寫我心

做游戲快樂嗎?我有個建議,讓我們把快樂記錄下來,不過課堂時間是有限的,希望你們珍惜課堂的每一分鐘,把你最想說的話寫下來,一定記著運用點面結合的方法突出你喜歡的地方。期待著欣賞你的佳作!

學生寫作,教師巡視。

六、佳作賞評 分享快樂

1.組織自評 自改

2.指名朗讀 其它學生賞評,值得借鑒的好詞,佳句,好段,好方法,。對比板書要求,哪里還需修改、潤色,文章才會更上一層樓。

【板書設計】

好玩兒游戲

游戲前

游戲時

場面描寫

典型人物

游戲后

第五篇:情侶之間玩的游戲

你了解你最親密的人嗎?你想通過什么方式來讓了解自己,也讓對方了解自己呢?

夫妻、戀人之間,有時難免都不知道自己想要什么?要如何表達自己內心真正的需求,更別說了解對方的真實想法,進入對方的內心世界,去了解對方!彼此了解,互相理解、包容、學會愛與被愛是通往“愛”的殿堂!你有沒有什么方式能通過“玩”的方式,讓愛與被愛之間,愛無阻礙呢???

《慧根情商(EQ)游戲》是哈佛大學情商之父—丹尼爾·戈爾曼提出的情商理念之后,經過15年的情商教育實踐活動中,不斷總結、探討、實踐出來的情商培養游戲。經實踐證明,玩過此游戲的家長和孩子(或情侶之間),在游戲結束后,都感覺到內心好像洗過澡一樣,非常的輕松、愉悅。所以此游戲又叫《心靈體操》游戲。在玩游戲的過程中,無論是大人還是孩子(情侶)都可以輕松自然的描述自己最近的生活狀態和心理活動,游戲過程中,當一方自如坦然的表達自己最近的生活狀態和心理活動時,任何一方都要耐心、不帶任何感情色彩(不批評、不評價)的傾聽,并為講述人保密,日后不可借此進行攻擊對方。

通過此游戲,讓玩游戲的人懂得如何管理自身的情緒和他人的情緒,不僅自身學會了如何表達情緒、如何與他人溝通、更掌握了如何表達心理世界的技巧!

這套游戲,讓玩游戲的人能更加自然和輕松的提高情商,教我們如何坦然自如的表達自己的感覺。同時,也告訴我們如何與他人建立良好的人際關系,如何在現實生活中管理自已及身邊人的情緒。如何與他人和諧相處,建立起良好的人際關系,實現真正的情緒穩定、心態積極、健康平和。

通過這套游戲,您和您的孩子(或情侶之間)可以:

1.建立良好的溝通交流橋梁,通過放松、自由、無所顧忌的游戲,來表達自己內心感覺,讓彼此之間自然的了解到對方的內心世界和生活狀況,學會正確的表達,自我修正投資觀念,找到實現財務自由的關鍵;

2.模擬真實人生歷程,坦然面對變化。學會正確的情緒表達,學會人際關系相處,培養情緒管理高手和社交高手;

3.開啟自己的情商天賦,提高情商,邁向心靈放松、快樂、積極生活;

4.互相理解,互相傾聽,讓愉快的溝通、無條件信任和關愛,建設和諧幸福的親密關系。

本文來自 99學術網(www.gaojutz.com),轉載請保留網址和出處

上一篇:輸血前監測管理制度下一篇:數學課時間的小故事

91尤物免费视频-97这里有精品视频-99久久婷婷国产综合亚洲-国产91精品老熟女泄火