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冒險島惡魔獵手打boss

2023-07-01

第一篇:冒險島惡魔獵手打boss

冒險島惡魔復仇者

深入淺出解讀職業-惡魔復仇者(白毛)

惡魔復仇者,俗稱白毛。

一直以來,白毛被大多數人認為是段數很低的職業,有人說白毛適合平民,有人還常常拿紅毛和白毛作比較,說紅毛“后期”遠勝白毛。那么,白毛的段數真的低嗎?這個職業真的像某些玩家說的,后期無力,不如其它戰士職業嗎? 樓主作為一個206級,130w紅板的白毛,也算是對白毛深有體會了。今天在這里,樓主就從多方面的分析一下白毛,看看白毛到底是一個怎么樣的職業。 首先就讓我們來談談白毛的段數。

光看“段數”這一詞的定義,相信很多人就會出現分歧了。所謂的“段數”,是指“每秒能對目標造成多少次攻擊”,所以“段數”常常也被叫做“秒段數”。 然而,有些人認為,段數只是“單個技能可以攻擊多少次”,也就是“一個指頭把技能鍵摁下去一次,會有多少次攻擊”,如果真是如此定義段數,那雙弩的塔環段數是不是只有1段?

白毛的段數一直以來都被多數人當做是一個“硬傷”。那么,我很負責任的說一句,白毛在不磕任何攻速藥水的前提下有平均13段左右的段數,再比較其它類型的戰士職業,黑騎8段,英雄7段,圣騎10段,紅毛在開超技藍血的狀態下可以達到14段的攻速,但是平均段數仍然低于白毛。至于這個“13段”是怎么來的,讓樓主慢慢分析。

接觸過白毛的人都知道,白毛的職業特色是“超越系統”。4轉后的白毛,“處決”是其最主要的攻擊技能,到達超越階段的處決,單次釋放技能能造成4次攻擊,延遲為600ms。

除了主技能“處決”外,白毛還強力依賴于“追擊盾”。只要周圍存在目標,追擊盾就能維持攻擊,直到每個盾消耗完它的攻擊次數為止,2個盾牌的攻擊次數共有2*2*8=32次。白毛血量的維持,也依賴于追擊盾。因此,追擊盾的釋放是在多數時刻都是很關鍵的。延時為720ms。

而叫這個“強化超越”的技能,屬于被動技,內容為 每發動“處決”時,有70%的幾率造成兩次額外攻擊,如果在超技欄里點了額外機會,則有80%的幾率。

以上三個基本就是白毛在正常環境下攻擊時所用到的技能。 下面就要進入段數的理論計算環節了:

對于段數的理論計算,通??紤]不到真實環境的因素,面對的boss不同,采用的輸出策略也不同。但是理論段數基本不會和真實段數相差多少,其必要性很多大神也通過計算證實過。

【當白毛進入超越狀態的處決進行攻擊后,每8次處決就能打出1發追擊盾,如此反復...故可以將8次處決和1次追擊盾算作一個周期】 每個周期: (8*4+1*32+8*0.8*2)/(8*0.6+1*0.72)=13.91段

沒錯,這就是白毛真實的理論段數。乍一看1發處決笨重的打下去慢的要命,而實際上,追擊盾和超越強化的存在都是白毛段數的保障。

有人會說,追擊盾的釋放不穩定。的確,除了進行理論計算,也需考慮多種多樣的輸出環境。實際戰斗時也會根據環境的不同而采用不同的攻擊方式。如何攻擊能帶來最大的輸出收益才是最重要的。負荷釋放的周期也由不同的輸出環境來決定。

除了理論計算,樓主又對段數進行了一次實際的測試。以下為測試的內容: 輸出環境:次元入侵的第一波小怪。測試時間為32秒,未磕攻速藥水 使用技能:超越階段的處決+追擊盾

小怪冒出的瞬間,開始計時,并摁下第1發追擊盾,然后進行超越階段的處決攻擊,處決8下后放出第2發追擊盾。以8下處決1發追擊盾的節奏反復。到第28.14秒時,共打出了40次處決,5發追擊盾,即正好為8個周期。 (40*4+5*32+40*0.8*2)/28.14=13.65段

通過理論計算和實踐計算,關于白毛的段數就說到這里了。

樓主每次面對那些說白毛段數低的人,都是有理說不清,那種感覺真是無奈

下面再從其他的角度分析白毛。

有人說白毛適合平民,沒錯,這句話是對的,但“適合平民”的言外之意并不是這個職業不適合壕。 談到“適合平民”

1.最直觀的一點就是hp的裝備是所有主屬性裝備里價格最低的了,而hp裝價格低的原因,并不是因為hp裝的唯一持有者白毛不強。想想看,一共40多種的職業,除了白毛外,每個職業的主屬性都是四種主屬性的其中之一(除尖兵外),消費群體大,物品價格自然也就貴。而hp作為唯一的一種單個職業獨有的主屬性,裝備價格自然會比其它四種便宜。但是,便宜難道不是好事嗎?有的人偏偏會把hp裝最便宜當作理由,而說白毛很弱之類的話。當然,實在有錢任性就沒辦法咯。

2.白毛作為是40多種職業中血量最多的,沒有之一,因此白毛在打boss的生存能力也是極高的。這一點也非常適合于平民,省了洗血之類的活兒。 而談到白毛這個職業適不適合壕,就要從一個職業的“輸出極限”來分析。 每個職業的單排上限是不同的,箭神有好幾e的單排上限,但同時,段數只有1段左右。所以,對于一個職業“輸出極限”的考察,需要同時考慮傷害上限和秒段數。

白毛的上限為3499w,段數13段,盡管比不上幻影神射等職業的“輸出極限”,也比好多段數低、上限一般的職業高了。

總結一下,白毛是壕可玩,神壕可不玩的職業,畢竟有那么幾個神壕職業-。- 經??吹接腥颂釂?ldquo;什么職業厲害啊”之類的問題,但是,一個職業厲害不厲害是如何定義的呢??

手動升級黨喜歡刷圖快的,土豪喜歡打boss快的,娛樂玩家喜歡技能炫的。

所以還是那句話,職業沒有所謂“真正程度的厲害”。

把傷害推滿了,所有職業間的“輸出極限”不會差出5倍去。再者說,正真能把幻影、神射那種神壕職業推到滿傷的,又有多少人呢。

真心喜歡什么職業,就去玩什么職業。

從“投入與回報”的方面來分析,白毛是絕對的“低投入高回報”。

這主要是基于便宜的hp裝備,同樣一件9%的裝備,hp和力量的價格根本不能比。況且白毛本身又不存在明顯的缺點和硬傷,所以白毛對于平民和小康級別的玩家,都是一個不錯的選擇。

樓主是綠水區的,白毛是從2014年九月份開始玩的,暫且不說玩的強不強。但這幾個月的游戲真的帶給了我很多的快樂

那些曾經一起玩過、聊過、陪我走過冒險旅程的小伙伴們,烈刀真的很感謝有你們的陪伴

不管冒險島怎么變,大家在一起的快樂是永遠不會變的,相信不管年后,冒險都是屬于我無比璀璨的回憶。 隨便曬張樓主的游戲丑照和面板圖

玩了4個多月了,本來說過年滿面板的,現在看來還差好多,不知道春節那幾天還能不能兌現200w的愿望 現在面板只能水到130多w。

這身裝備還有好多件要換掉的,大搞算了下差不多還得投4000+才能滿面板

對于白毛裝備的砸卷,像頭盔上下衣等部位都是可以直接上咒語的

30%咒語砸在裝備上都有好幾百hp的強化。比如上面的披風,一次有470hp相當于戰士的15點力量了。所以咒語的存在簡直就是白毛福利

很多裝備和套裝屬性都自帶hp加成,因此白毛在推主屬性hp的時候多考慮搭配、留意細節,hp的養成還是很可觀的

這武器也是沒得說潛能和附加潛能都得繼續洗,現在星之力版本出來了也不知道有能力把這武器上到多少星

的確有很多防具、飾品攻擊卷大多數玩家都是砸不起的 但咒語的存在成為了白毛砸卷的最佳選擇之一

白毛的面板計算公式為:1.3*{基礎hp*(hp百分比+1)/7 +力量}*(總傷百分比+1)*{基礎攻擊*(攻擊百分比+1)}/100 由公式可以看出 hp的總百分比和攻擊的總百分比是對于基礎hp基礎攻擊這兩個量獨立的,100hp和1g的面板收益關系可以直接將基礎hp與基礎攻擊作除法(再/100),得出的數值就是100hp相對于1g的收益比。大多白毛的都在收益比為1-2左右。 該說的差不多說完了

希望以后有的人不再對這個職業有那么片面不可觀的看法也希望上面的分析能幫到廣大白毛玩家們,祝每個島民玩的開心,每個白毛玩的開心!!

第二篇:大天使之劍高級BOSS怎么打

大天使之劍高級BOSS怎么打 大天使之劍高級BOSS攻略小伙伴們,你們對于大天使之劍高級BOSS怎么打了解多少呢?今天就讓小編和大家一起來討論下大天使之劍高級BOSS怎么打這個問題吧。

大天使之劍高級BOSS攻略

大天使之劍被很多玩家朋友奉為目前市面上最好玩的奇跡類游戲,憑借著對奇跡的熱情,鐘愛著這款大天使之劍,對于大天使之劍來說,最重要的就是玩法符合很多玩家長期游戲的一種思路,今天筆者根據自己的經驗介紹一些高級BOSS的的爆率情況,以備大家對應自己應該獲得的裝備去主動尋找。

除了古戰場、魔煉之地,其余大家目前能夠找到的BOSS就是魔王巴洛克、海魔希拉特,這兩個家伙分別是一百四十級BOSS和一百六十級的BOSS,魔王巴洛克的刷新地點在失落之塔七層,而海默希拉特的刷新地點在亞特蘭蒂斯,這兩個怪物都是可以出產大量寶石和四階卓越裝備的BOSS,前期必去的地圖,大家可以再前期多關注一下。

魔王扎砍和熾炎魔都屬于中級BOSS他們的等級分別是魔王扎砍二百級,熾炎魔二百一十級,這兩個BOSS的書信地點都在死亡沙漠,可以說他們倆都是死亡沙漠的霸主,這兩個家伙可以為大家提供,大量的寶石和五階的卓越裝備。

大天使之劍魔王巴洛克

最后的兩個家伙叫做天魔菲尼斯和叢林召喚者,這兩個怪物就是高端怪物了等級分別是二百七十級和三百一十級,刷新地點分別在天空之城和幽暗森林,作為老牌勁旅這兩個怪物難度非常的高,沒有裝備不要去招惹他們,或者組隊前往也是一個很好的選擇,殺死天魔菲尼斯可以獲得卓越六階的裝備,而殺死叢林召喚者可以獲得卓越七階的裝備,這些東西都是大家必備之物,大家沒事就可以看看BOSS的相關信息是否刷新,如果是VIP2級的玩家則可以直接傳送到BOSS的身邊。

通過小編的介紹,各位玩家對大天使之劍高級BOSS怎么打都有了一定的了解吧,最后祝小伙伴們玩的開心

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第三篇:《心是孤獨的獵手》讀后感

如果有人問我,有什么會永遠跟隨著人永遠不會離去,那么我想,我的答案一定會是孤獨。但麥卡勒斯沒有用愛情和自由的慘烈或迷茫來描述關于生活與孤獨的一切,它更像是一首平淡生活的序曲,一個街區上的人,各自有各自的生活和追求,也有他們各自無法為人所知的希望與失落。它沒有十分跌宕起伏的情節,甚至,這本書并沒有所謂的主人公,每一個出現的人,都是關于孤獨的主人公。所以,對于《心是孤獨的獵手》的評價一直呈現出兩極化,部分人強烈否定,另一部分人又高度贊譽。

或者說,這本書并不是討論孤獨本身,而是人們怎樣在瑣碎的生活里,一點點感知屬于自己的孤獨。

印象最深,或者說我最喜歡的部分,是關于啞者辛格的部分。他一直有一個放在心上,無比在乎的聾人朋友,而這個朋友并不懂得他對他的關愛,甚至不可能給予相同的回應,而辛格對他的期待似乎也并不是所謂的回應,只要對方好好活著便好,哪怕是坐很久的火車去見他,能夠見到他,似乎都是與孤獨無關的。而后來,當這位朋友去世時,辛格先生終于選擇了開槍自盡。

有時也會想,孤獨其實并不是孤身一人,也不是無法依賴,每個人都有自己關于孤獨的理由。也許,有的人需要的是鮮花與掌聲,有的人需要的是找到自己存在的價值,有的人需要的是內心的寧靜,又比如,如辛格先生一樣,需要的是同類和愛的寄托。在這個偌大的城市里,好像時時刻刻都有孤獨在跟隨著,甚至慢慢它們成了影子和癖好。但如書的名字一樣,人的孤獨其實還是源自內心,外界給的冷終究不及心底的寒。也許,生活需要每個人去學會如何與自己和平共處。

第四篇:英雄施救 惡魔落網

英雄施救

惡魔落網

——孫世軒見義勇為先進事跡

孫世軒,男,漢族,生于1971年8月,慶城縣驛馬鎮人,現租住西峰區北城巷,經營出租汽車。

2007年3月份,慶陽市西峰區公安分局連續接到多名女青年受到不法侵害的報案,犯罪分子攜帶刀具、繩索、毛巾等作案工具,趁夜晚行人稀少之機,先后在西峰區彭原鄉下莊路口、慶陽林校后面等地,尾遂單身女青年到無人處,然后采用磚砸、捆綁、塞嘴等手段將受害人挾持到路邊附近土坑、墳墓地或廢棄窯洞內實施猥褻、奸污。

就在公安機關布控摸排陷入困境的時候。2007年3月30日晚,彭原鄉下莊村石家莊組女青年石玉花在回家途經下莊路口時,被歹徒何龍龍騎車撞倒,受害人石起身欲離開時,歹徒強行將受害人拖到附近一土坑內欲實施強奸,受害人竭力反抗呼救時,歹徒用磚在其頭部身上猛擊,并抓土塞到受害人口眼中,然后脫下受害人的外套,撕成條狀接成繩子,將受害人手腳捆住,作案手段極其殘忍。二次強奸未遂后,歹徒將受害人挾持到公路上準備轉移。

次日凌晨2時左右,在受害人多次呼救但來往車輛無人理睬的情況下,孫世軒正好駕車經過,發現受害人招手求助后,不顧自身安危,深夜獨自一人與犯罪分子撕扯扭打,將犯罪分子制服后及時報警,幫助區公安分局一舉破獲何龍龍實施猥褻、強奸案5起。

惡魔落網,群眾拍手稱快。

第五篇:生日快樂TO Boss

——深圳市夢想星空影視工作室

Dear Boss:

“生日快樂”,在這個特別的日子里,我們把最真的祝福送給您(Boss Shi)祝您:身體健康,萬事如意,百事可樂。。。

很榮幸以筆者的身份來書寫這封感謝信,在這里,特別感謝星空影視團隊對我的信賴,感謝B0SS給我們年輕人一個舒展才華的舞臺以及您對我們工作的認可,再次代表全體工作人員感謝BOSS!

呵呵,還記得那一年,我們集體給您頒發的“最優秀老板獎”,那是我們全體員工一致認可的,請不要說:這個獎給您帶來壓力。

回首,我們已在這片影視天空里度過了幾度春秋,那些歲月的喜怒哀樂早已綻放成銀屏上的畫面。我們依然是陽光下最燦爛的年輕小伙,依然熱愛著影視這個職業,依然努力去追尋屬于我們心中的夢想。因為有了這片天空,我們夢想的距離拉近了;因為有了這片天空,我們更加努力去拼搏;因為有了這片天空,我們前進的步伐顯得鏗鏘有力了。感謝的話語太多太多,我們無從說起,唯一能表達我們的謝意之情的只有努力把工作做好,努力地為星空影視獻謀獻計,貢獻自己的青春才華。

感恩的心,感謝有你,伴我們一路,用勤勞雙手勇闖影視行業。。。 星空影視全體員工致 2012.12.07

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