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探討歐式商業街建筑材質與燈光的應用表現——以《賣火柴的小女孩》為例

2022-09-12

近些年來, 三維動畫已經成熟到足夠用來創作動畫藝術, 并且還在不斷的完善著。三維畫面的營造主要是通過材質與燈光來實現, 是整個三維環節中關鍵環節之一, 它的好壞影響著整個動畫的質量, 在動畫中起著非常重要的作用。在三維軟件里, 給虛擬的三維對象賦予材質, 給場景和實體加燈光, 主要的目的是為了表現一定的真實感, 在虛擬的空間里表現出真實的效果。本文結合自己的實踐經驗和體會, 論目前國內外歐式風格商業街建筑的材質燈光制作的大致形式和發現問題。

一、三維動畫中材質燈光的作用

(一) 國內外研究現狀

在三維動畫電影中, 三維技術在不斷的發展, 材質燈光技術已經非常成熟, 無論在寫實上還是卡通風格上都表現的非常好。如國外的三維動畫電影《圣誕頌歌》中, 其材質的顏色、紋理、建筑細節描繪的很到位, 紋理清晰, 質感表現的真實生動并且燈光真實富有夢幻色彩。磚墻的破損、污跡, 苔蘚、灰塵等的質感表現體現出磚墻是被雨水沖刷后留下的痕跡, 也體現了歐式建筑的歷史年代, 表現的淋漓盡致。

國內也出現了很多優秀的三維動畫, 在材質燈光方面也有很大的提高, 如《兔俠傳奇》由北京電影學院聯合天津北方電影集團等出品, 是中國第一部自主創作的3D動畫電影, 在材質紋理表現上很真實, 而且符合當時時代背景, 在燈光方面燈光表現柔和而且色彩感強烈, 明暗關系突出, 運用了冷暖對比, 同時突出了光影在畫面中的視覺空間效果, 藝術化感覺強烈。這部畫面細膩、動感十足的影片讓我們看到了國產動畫的希望, 其動畫技術更是讓我們有了追趕國外動畫的底氣。但是, 縱觀國內與國外相比還是存在一定差距。

(二) 材質燈光運用的價值和意義

1. 材質燈光運用的價值

從藝術表現的角度來看, 材質燈光在三維動畫制作流程中起著舉著輕重的作用。通過材質燈光的藝術氛圍表現來實現三維畫面的寫實視覺效果, 是影片寫實風格與質量的保證。材質燈光是三維動畫電影中缺一不可的一部分, 是整個制作流程中的核心, 豐富了整個畫面, 賦予視覺沖擊力。

2. 材質燈光運用的意義

從短片制作的流程來看, 通過歐式風格的建筑的歐式風格紋理、磚墻、金屬、玻璃質感的體現, 污漬、苔蘚、灰塵等細節的描繪, 以及燈光冷暖對比、色相對比、明暗對比等對材質燈光的設計制作流程中起著重要的意義。

二、歐式風格的建筑與貼圖的關系

(一) 材質燈光給畫面營造的氣氛

材質燈光對于制作歐式風格的商業街建筑起到一個至關重要的作用。材質簡單的理解就是能夠很明確地認出物體的材料和質感, 而燈光是通過光與影來塑造畫面的空間和氛圍。每個材質都有它相應的屬性和特點, 包括顏色、透明度、環境色、自發光、凹凸、高光等物理屬性, 燈光屬性包括光影的衰減、霧效、顏色、面積與體積、照射范圍等等, 才能讓我們把三維中的模型是什么就做成什么, 正因為有了這些屬性, 在三維制作中往往模仿現實中的事物和環境進行制作從而實現還原真實世界的效果。

歐式風格建筑的貼圖繪制它更加注重的是模型的面數, 要求面數少, 貼圖更是要少, 要高質量。UV要分配的均勻, 質量要高, 場景UV拆分的好壞直接影響材質紋理的效果, 影響整個畫面的視覺效果, 另外, 要注意接縫問題, 要盡量放到不容易被發現的地方, 這兩點是很重要的, 在一個有限的面數里和尺寸里, 要表現出最好的效果, 是歐式風格中商業街建筑貼圖的最高境界。

(二) 材質燈光在歐式建筑中的視覺效果

要想很好的體現歐式風格的建筑, 就要有不同的視覺表現, 使歐式風格的建筑更具真實效果。這樣才能引導觀眾的視線與情緒, 讓觀眾得到美的欣賞感受。雖然三維里是虛擬的三維不是真實的, 但是現在技術都很成熟了, 在制作上不斷的研究接近現實。

通過在技術上下功夫提高歐式風格的建筑的制作, 除了貼圖是2D的, 要想達到真實效果更真實的運用多種貼圖技術。例如凹凸貼圖、反射貼圖、高光貼圖等, 也要賦予燈光, 通過燈光的冷暖對比、明度對比、純度對比等。

通過凹凸貼圖一般運用在場景中模擬粗糙表面的技術, 從而達到歐式風格的建筑有深度的變化。凹凸貼圖給畫面呈現出來的是一個凹凸不平的感覺, 例如, 將磚墻的材質賦予一個平面, 這個平面就會產生很多凹凸不平的磚塊, 在加上燈光的結合, 畫面更加有立體而真實的效果。

三、材質燈光在歐式風格建筑中的應用

(一) 材質燈光在歐式風格的建筑中的表現形式

在歐式風格的建筑材質燈光的制作中, 材質燈光起到了一個非常重要的作用。對于制作大場景來說對電腦配置要求也是很高的, 對模型的面數要求是簡單的, 都是通過繪制材質、添加燈光來表現歐式風格的商業街建筑效果。

繪制歐式風格的商業街建筑也是有講究的, 繪制好的材質能節省很多面數。加快了后期的渲染速度, 還能使畫面更加的逼真自然。比如在制作歐式風格的商業街建筑中的磚墻, 如果大多都是通過建模做出一塊塊的磚墻效果, 那樣會有多個面。影響后面的制作, 所以直接通過繪制貼圖來實現, 運用PS添加凹凸、高光、質感、紋理、顏色、運用少量的燈光, 通過明暗對比、冷暖對比, 色相對比表現出所要求的效果。這樣不但加快了電腦的運行速度, 還能夠達到所需的效果, 即使模型制作的精細, 貼圖材質繪制的不好, 還是不能夠達到想要的效果。但是通過好的材質, 結合屬性的調節, 簡單的模型, 就能達到很好的效果。

(二) 材質燈光的色調、色彩的搭配關系

色彩既是一種感受, 又是一種信息, 人們的視覺系統不僅能感知每一個色彩單位, 還能產生統一的色調感覺。嚴格的說, 物體固有的屬性在常態光源下呈現出來的色彩就是固有色。除固有色外, 還有周圍環境顏色的反射都是有影響的。所以材質燈光的色調、色彩的搭配關系決定了歐式風格的商業街建筑的視覺效果, 同時影響著人們欣賞的視覺效果。在感知不同色彩時, 總會找到整體的一種顏色傾向, 這樣的視覺原理就是色調, 色調決定著整個視覺畫面中所有色彩的總體傾向, 是整個畫面中最大的視覺效果。所以, 色調是歐式風格的商業街建筑畫面設計理念的關鍵。

四、在制作過程中應注意的問題

一個好的材質是漂亮燈光的前提條件, 動畫中的材質制作的精良程度是整個片子質量的基礎之一, 做好片中的材質就顯的尤為重要。

制作過程中, 首先了解故事的內容及風格, 要考慮商業街建筑的風格、構成物體的材質、紋理與顏色、所處歷史時期, 這個時期具有的特點、感知它是粗糙的還是光滑的、所處的地理環境、觀察它的受光環境和時間, 觀看短片的動畫layout。一旦確立了這些技術框架和范圍, 就開始收集相關的文字、圖案、以及其他相關的材料。根據看過的故事梗概和layout, 選擇相應的精度貼圖和圖案特點制作貼圖, 比如歐式風格的商業街建筑, 在顏色的選擇上要選低沉的藍色, 帶有陳舊的圖片紋理來表現, 根據UV來繪制貼圖, 整體給商業街建筑鋪上大色, 確定大色后, 進行細節的描繪。貼圖的保存很重要的一點就是貼圖命名, 因為商業街的模型很復雜, 需要多張貼圖組成, 如果命名不當, 就會很混亂。哪個物體的貼圖相對應模型的命名是一樣的, 貼圖要貼到通道上, 那么貼圖的命名加上相應的通道的名字, 在賦予材質后就能清楚的找到。材質球的命名方法和貼圖的命名是完全一樣的, 例如:商業街其中一個房子的材質球命名為house1_layer, 意思就是商業街模型house1的材質球, layer表示材質球為層材質球。要是下游節點有一個blinn材質球, 那么命名為house1_layer_blinn。注意材質的接縫問題。材質的貼圖要高精度, 比例大小要準確, 材質的紋理質感要合理體現, 凹凸深度要合理把握, 燈光上要確定好時間是早上還是晚上, 商業街看起來很繁榮。

五、結束語

通過上述三維動畫中歐式風格的商業街建筑的材質燈光的應用分析, 了解了材質燈光在三維動畫制作中所起的重要作用, 在三維制作中往往模仿現實中的事物和環境進行制作從而實現還原真實世界的效果。歐式風格的商業街建筑的材質與貼圖、燈光的色彩決定它的畫面的色調, 通過色調來表現出歐式風格的商業街建筑的氣氛。

摘要:材質燈光的表現在三維動畫中起著舉足輕重的作用。本文以三維動畫短片《賣火柴的小女孩》為例, 通過對材質的質感、顏色、紋理方面和燈光的光影與色彩的應用來營造合理的歐式商業街建筑的風格, 為后期特效的制作更加方便, 當滿足制作效果的同時還要考慮整個場景的風格與氛圍, 并且對在制作過程中所遇到的問題和解決的方法以及自己的不足進行歸納總結。

關鍵詞:材質燈光,色彩色調,視覺效果

參考文獻

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