第一篇:topsolid家具教程
TopSolid家具設計實例教程
第一講:基本操作
在這一講里,你將學會:
設計一個簡單的幾何模型 拉伸一個實體
?
鉆孔、拔模、挖槽和裁剪 創建坐標系
估計時間:1小時
一、創建實體模型
1、 新建一個設計文檔
從“新的文檔”列表中選擇一個“不使用模板”設計文檔。
2、 創建一個矩形輪廓曲線>>矩形
繪制一個65mm*30mm的矩形輪廓。
3、 增加約束
使用修改功能
4、 拉伸 分別增加關于X軸和Y軸的對稱約束。
外形>>拉伸
沿Z+方向拉伸矩形輪廓,拉伸高度為25mm。
5、 鉆孔
外形>>鉆孔
在方形前面鉆一個Ø8mm的通孔。
使用“非動態模式”進行孔的定位。標注如下圖所示。
2 在方形的頂面鉆一個Ø6mm的通孔。標注所下圖所示。
6、 拔模
外形>>拔模
對方形頂面進行拔模操作,拔模角度為5°。 點擊“拔模”。 選擇參考面。
對方向箭頭進行反向。 點擊“確定”。
拔模面
參考平面
在底面進行拔模操作,拔模角度為8
7、 創建一個坐標系
工具>>坐標系>>面定義坐標系
在第一個拔模面上創建一個坐標系,它將定位在長度和寬度兩個方向的中心點上。 把它設為當前坐標系。
8、 鉆孔
外形>>鉆孔
距左邊15mm,寬度方向中心上鉆一個Ø22mm,深8mm的孔。
9、創建一條直線
曲線>>直線
繪制如下圖所示的一條直線。
10、加厚曲線
曲線>>加厚曲線 以“對稱”、“外圓”的方式加厚曲線3mm。
11、創建一個型腔
外形>>挖槽
用前面創建的輪廓挖一個8mm深的型腔。
12、創建一個坐標系
工具>>坐標系>>面定義坐標系
如圖創建一個坐標系,并把它設為當前。
13、創建平等直線曲線>>生成等距輪廓 如圖。
14、創建一個輪廓
曲線>>輪廓
繪制一個封閉輪廓(黑色加粗輪廓)。
15、裁剪實體外形>>裁剪
用“掃描曲線”對零件進行裁剪。
16、拔模
外形>>拔模
對兩側進行拔模,拔模角度為7。 點擊“拔模”。
6 選擇參考面。
對方向箭頭進行反向。 點擊“確定”。
參考平面
拔模面
拔模面
17、定義零件
木工>>定義>>定義零件。 對零件進行定義,命名為:楔塊。
第二講:創建一扇門
在這一講里,你將學會: 參數化建模 創建一個模型
建立一個成型/反向成型裝配
估計時間:2小時。
一、創建門的幾何模型
1、 新建一個設計文檔
在“新的文檔”列表中“不使用模板”新建一個設計文檔。
2、 創建一個矩形輪廓
曲線>>矩形
繪制一個矩形,并進行“自動標注”。
3、 增加約束 使用“修改”功能增加對X軸和Y軸的對稱約束。
4、 創建參數
參數>>新建
新建長度和寬度兩個參數:H=600,la=450.
5、 修改參數參數>>修改參數
按下圖所示對各參數進行修改。
6、 創建4個矩形輪廓
依然使用“矩形”命令,在前面創建的矩形的四個角上繪制4個矩形,并對其進行“自動標注”。
7、 標注四個矩形輪廓
替換門板的長度尺寸為參數H,寬度替換為la.創建一個新的參數s=80mm,把它作為側板和底部橫梁的寬度尺寸,頂部橫梁寬度為s+50mm.。
8、 創建一個點
工具>>點>>基本點 如圖創建點1。
9、 標注點的位置 工具>>標注
如圖所示標注點1的位置。
10、創建一上相交點 工具>>點>>相交點 創建相交點2。
11、創建一個圓弧混合
曲線>>其它曲線>>圓弧混合
在點1和點2之間創建圓弧混合,點1的方向為X-,點2的方向為X+。
12、創建陣列
曲線>>陣列
以YZ平面為對稱平面,鏡像前面創建的圓弧混合。
10
13、激活層1。 把層1設為當前層。
14、拉伸實體外形>>拉伸
沿Z+方向拉伸前面創建的輪廓,拉伸高度為22mm。
15、鋸切木工>>鋸切
選擇鋸切的零件和鋸切曲線,比如圓弧混合。紅色箭頭朝外,點擊確定。
16、驗證和保存
這時,可以修改參數H和la。
二、為側板和橫梁建模
17、內部成型
木工>>成型
在底部橫梁上進行內部成型。
——參考面(實體的上表面)
——刀具路徑(實體上最長的邊)
選擇“Moulding and counter moulding / Type 9 tool.”
參考面
成型路徑
箭頭表示成型刀具的軸線位置,方向必須朝外
這時,使用“復制成型”以便在其余三個實體上進行同樣的操作。需要為每個實體指定面的刀具路徑。
“復制成型”將合并側板和橫梁上的成型類型。
18、外部成型木工>>成型
對門板進行外部成型,“連接邊界=是”。 ——參考面(實體的上表面) ——刀具路徑
選擇第一種成型工具。
注意:這時,刀具路徑指4個實體的4個連續邊(刀具路徑將顯示為紅白相間的矩形框)。
點擊“確定”。
三、橫梁的反向成型
19、反向成型
木工>>反向成型
在頂部橫梁進行反向成型:
12 ——修改的外形=>將被反向成型的橫梁 ——參考成型=>側板的內部成型邊
四、平板的建模
20、激活層2 把層2設為當前層,同時隱藏層1。
21、創建平行曲線
曲線>>生成等距輪廓 如圖創建等距17mm的輪廓。
13
22、創建輪廓
創建如圖所示輪廓。
23、拉伸平板
外形>>拉伸
沿Z+方向對輪廓進行拉伸,拉伸高度14mm,拉伸偏置4mm。
五、對平板進行成型
24、對平板進行成型木工>>成型
對中間的平板進行成型操作: ——參考面(實體的上表面) ——刀具路徑(上表面的邊路徑) 選項“連接邊緣=否” 選擇第1種成型類型。 點擊確定。
第三講:創建成型刀具
在這一講里,你將學會:
創建一個參數化輪廓 定義輔助元素和參數 保存一個標準 創建一個目錄
制作反向成型刀具
?
利用成型/反向成型進行加工
估計時間:1小時
成型刀具的創建必須遵循以下的原則,否則刀具將不能使用。
一、創建成型刀具的幾何模型
1、新建一個設計文檔
2、創建一個坐標系 工具>>坐標系
在XZ平面創建一個坐標系,并把它設成當前。
如果成型刀具不在這個坐標系下創建,它將不能使用。
從“新的文檔”中選擇新建一個設計文檔,并且“不使用模板”。
3、創建參數
參數>>創建
創建以下參數:r=50,p=20,radius=r-p,參數radius必須小寫。
4、創建輪廓曲線>>輪廓
通過原點分別創建垂直和水平的基準線
,使用“生成等距輪廓”命令
把垂直基準線
往右等距r=50mm。使用選項“改變參考曲線”變換等距參考曲線,如圖等距p=20mm。
對其它曲線進行相同的操作。
通過點
1、點2創建一個圓弧混合
,點1的方向為X-,點2的方向為X+。
使用“輪廓”命令描繪出成型刀具的半個輪廓。
17 可以使用不同的顏色和線型以便使畫面更簡潔。比如,所描繪的輪廓線條應比草圖粗。
二、定義元素
5、元素命名 編輯>>命名
坐標系命名為fr1,成型刀具命名為curve,這些名字都是固定的。別把“命名”與“指定名稱”混淆了。
6、定義輔助參數
裝配>>定義組件>>定義輔助元素 把參數radius定義為輔助元素。
三、保存為標準模板
7、保存為標準模板
裝配>>定義組件>>編輯/保存模板選擇“保存模板”
把它保存在MY 3D STANDARD Test tools My tools Moulding.
如果成型刀具具有有種尺寸或設置,那么可以定義一個目錄。
四、定義目錄
9、 創建一個目錄
裝配>>定義組件>>編輯目錄冊頭部
選擇“所有參數和文字除去驅動元素”,這時將打開一個Excel文檔,刪除表格中的radius列,按下表填入相應的參數和數值。保存Excel文檔。
五、對零件進行成型操作
9、成型
木工>>成型
對實體進行成型操作:
——參考面(實體的上表面)
——成型刀具路徑(實體上最長的邊) 參考面
成型路徑
箭頭表示成型刀具的軸線位置,方向必須朝外
選擇成型刀具:
參考面
成型路徑
半徑= r-p 點擊“確定”。
六、創建反向成型刀具的幾何模型
10、打開設計文檔
文件>>打開
打開前面創建的成型刀具文檔,它位于MisslerConfigLib3DTest tools.
11、激活層1 把層1設置為當前層。
12、創建曲線
曲線>>輪廓
繪制一條跟前面成型刀具相似的輪廓。
可能具有多個反向成型刀具,所以可以有多個輪廓。
曲線_1
七、定義元素
13、定義輔助元素
裝配>>定義組件>>定義輔助元素
新輪廓命名為curve_1,并且這個名稱是固定的。其它的輪廓(如果需要)可以命名為:curve_2,curve_3,curve_4。
14、保存文件>>保存 保存文檔。
為了測試剛創建的成型刀具,打開一個新文檔,設計兩個相交的零件(參照第二講:創建門板)。使用“木工>>成型和反向成型”利用前面創建的刀具進行成型操作。
21
第五講 創建柜子
在這一講里,你將學會: 對參數化元素建模 創建一個平板加工工藝
執行加工操作(開槽、搭邊、排孔) 用pins 和eccentrics進行裝配 ?
生成二維圖紙
估計時間:4小時
22
一、創建柜子的幾何模型
1、新建一個設計文檔
從“新的文檔”列表中選擇新建設計文檔,并且“不使用模板”。
2、創建一個矩形輪廓
曲線>>矩形
繪制一個矩形輪廓并進行“自動標注”。
3、增加約束 使用“修改”功能,增加關于X軸和Y軸的對稱約束。
4、創建參數
參數>>創建
為柜子創建長度和寬度兩個參數:H=600,la=450,ep=19,pf=450。
5、修改參數
參數>>修改參數
用下面的參數分別替換輪廓的標注。
6、創建4個矩形輪廓曲線>>輪廓
使用“矩形”命令在前面創建的矩形的4個角上分別創建4個矩形,并對其進行“自動標注”。
23
7、修改參數
參數>>修改參數
選擇需要修改的尺寸,使用“替換”選項并填入相應的參數。
8、合并參數
參數>>合并
合并取值相等的參數,如下圖所示。
9、激活層1 把層1設為當前層。
10、拉伸側板和橫梁
外形>>拉伸
對每個矩形沿Z-方向進行拉伸,深度為pf=450。
二、平板切槽
11、切槽
木工>>切槽
在柜子的一個側板上進行切槽: ——參考面(實體的上表面)
——成型刀具路徑(實體上最長的邊)
24 參考平面
箭頭表示切槽的方向,所以應該朝里
成型路徑
選擇刀片
定義切槽的加工參數。
可以直接在切槽對話框中定義參數:“參數名=數值”,如,dr=10mm。 ——切槽距離:dr=10mm ——切槽寬度:lr=6mm ——切槽深度:pr=8mm
點擊“確定”。
25 使用“復制槽”選項以便在其它3個實體上切槽,分別指定切槽面和刀具路徑。
為了能夠使用“復制操作”功能,需要在“工具>>自定義選項>>其它”中確認選上“顯示元素標識符”。
三、柜子底部建模
12、激活層2 把層2設為當前層。
13、創建一個矩形輪廓
繪制一個矩形并進行“自動標注”,把矩形輪廓中心定位于絕對坐標系原點上。
14、拉伸柜子底部外形>>拉伸
沿Z-方向拉伸矩形,拉伸距離為lr,使用選項
15、修改參數參數>>修改參數
選擇需要修改的尺寸,使用“替換”選項以填入合適的參數。 ——寬度:la-2*ep+2*pr ——高度:H-2*ep+2*pr
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偏置拉伸位置以和槽對齊,偏置值為pf-dr-lr。
四、分隔板建模
16、創建平行曲線曲線>>生成等距曲線
從上平板的內側等距150mm創建一條平行線。
17、加厚曲線曲線>>加厚曲線
加厚寬度設定為ep,加厚曲線選擇前面創建的曲線,加厚方向為Y-。如果需要修改加厚方向,只需單擊箭頭。
18、單獨拉伸平板外形>>拉伸
拉伸曲線“直到”底部的上表面。
五、排孔
19、排孔
木工>>排孔
在柜子的一個側面鉆兩個不同方向的孔。如果是第一次使用排孔命令,請參照P119的“鉆孔模式”。
使用“雙向”陣列模式,并選擇:
——內部參考面
陰影區域 ——第一個陣列的起始面或邊
1 ——第一個陣列的終止面或邊
2 ——第二個陣列的起始面或邊
——第二個陣列的終止面或邊
27
參考平面
第一次變換的參考
選擇前面定義的“用戶模板模型”。
在對話框入填入“分布模式”和兩次陣列的特征參數。
第二次變換的參考
第一陣列
第二陣列
在另一側板上進行同樣的工作。
28
六、裝配
使用Topsolid’Wood的pins 和eccentrics進行裝配操作。 20、特殊鏈接
木工>>其它裝配>>特殊鏈接
選擇TOPWOOD/Assembly/Hinge下的組件Wood eccentric assembly hinge。
對其進行定位:
——支撐面
陰影區域 ——鉆孔面
1 ——起始面或邊
2 ——使用“自動居中”
——終止面或邊
3
參考面
填寫“分布模式”: 起始距離(d0): 50mm 終止距離(d1):50mm 數量:3 29 點擊“確定”。
使用“復制陣列”在其它的裝配中建立同樣的分布。
21、銷鏈接
木工>>其它裝配>>銷鏈接
在目錄TOPWOOD/Assembly/Pin中選擇30x8 Smooth pin。 30
對其進行定位:
——支撐面
陰影區域 ——起始面或邊
——選擇“自動居中”
——終止面或邊
參考面
填寫“分布模式”參數: 起始距離(d0):50mm 終止距離(d1):50mm 數量:3 點擊“確定”。
使用“復制陣列”來完成其它銷鏈接裝配。
31
七、創建平板加工工藝
22、創建平板加工工藝木工>>panel
選擇上表面,使用以下選項:分層=否,設計模式=精加工,多層板=否,裝配狀態=子裝配。 顯示參考面的左側邊,點擊“確定”。
這時“定義零件”窗口打開。
32 填入下面參數:
——名稱:Top ——零件類型:Panel ——材料:Melamine coated ——表面處理:白色
單擊“確定”。
在“封邊向導”中填入以下數值:
33
23、定義零件
木工>>定義>>定義零件
定義柜子底部,輸入以下數值: ——名稱 ——材料 ——類型
每個定義完畢的零件都會出現在裝配體中。所有的零件信息將會出現在BOM表中。
八、生成二維圖紙
24、新建一個二維工程圖文檔
從“新的文檔”列表中選擇新建工程圖文檔,并且“不使用模板”。
25、創建主視圖
視圖>>主視圖
生成裝配體的前視圖。 選擇選項“裝配”。
單擊包含裝配體的設計文檔。 這時出現下面對話框:
對視圖進行配置:投影視圖、顏色、標題等。
從“2D視圖”中選擇合適的視圖方向,點擊“確定”。 這時,視圖將隨著鼠標移動,單擊對視圖進行定位。
26、修改比較
使用“修改”功能以改變圖紙比例。選擇圖紙坐標系,把圖紙比例改為1:10。
27、創建一個輔助視圖
34 視圖>>輔助視圖
從前視圖生成俯視圖和軸測視圖。
28、創建一個剖視圖視圖>>剖視圖
在主視圖上繪制一個剖切軸,單擊“剖視圖”命令
,選擇“在繪圖中定義的切割線”,
然后選擇“切割線”,“反轉”、“末端”用于修改剖切投影的方向和切割線的端點。
29、標注
標注>>快速標注
選擇不同的元素進行尺寸的標注。
35
九、編輯BOM表
30、建立BOM表BOM表>>BOM表
使用標準模板TopWoodIdxNbDesRefMatObsLonLarEp為柜子建立BOM表,選擇一個2D視圖,確定標題欄的位置。
31、創建BOM表索引
BOM表>>自動BOM索引
指定創建BOM索引的視圖,這些索引將自動寫入BOM表中。
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第五講:創建一個封邊
在這一講中,你將學會: 建立參數化輪廓 對元素進行命名
定義輔助元素和參數 ?
保存為一個標準件
估計時間:1小時
37 封邊的創建必須遵循下面介紹的規則,否則,它將不能工作。
創建一個封邊
一、創建封邊的幾何模型
1、新建一個設計文檔
從“新的文檔”列表中選擇新建設計文檔,并且“不使用模板”。
2、創建坐標系工具>>坐標系
在XZ平面上建立一個坐標系,并把它設成當前。
如果封邊不在這個坐標系建立,它將不能工作。
3、創建參數
參數>>創建
創建如下參數:ep=10mm, h=40mm,de=25mm。
4、創建輪廓曲線>>輪廓
通過坐標系原點分別繪制豎直和水平兩條基準線圖所示線條。
。使用“生成等距輪廓”命令繪制如下
38
通過點
1、點
2、點3繪制一段圓弧。
5、激活層1 把層1設為當前層。
39
6、創建輪廓
曲線>>輪廓
繪制封邊的封閉輪廓(陰影區域)。
7、激活層2 把層2設為當前層。
8、創建輪廓曲線>>輪廓
繪制刀具的一半輪廓。
9、定義驅動
裝配>>定義組件>>定義驅動 定義參數h為一個驅動。
10、點定義坐標系
工具>>坐標系>>點定義坐標系 如圖在封邊的右上角定義一個坐標系。
40
二、定義元素
11、命名元素 編輯>>名稱
對各元素進行命名: ——坐標系:fr1,fr2 ——刀具的半輪廓:tool1 ——封邊的封閉輪廓:curve 這些名稱都是固定的。
12、創建參數參數>>創建
創建一個參數radius,它的值為0。這將使刀具相切或垂直于軸。
13、定義輔助參數
裝配>>定義組件>>定義輔助參數 把參數radius定義為輔助參數。
14、定義輔助元素
裝配>>定義組件>>定義輔助元素 把刀具的半個輪廓定義為輔助元素。
三、保存為標準模板
15、保存為標準模板
裝配>>定義組件>>編輯/保存模板 選擇“保存模板”,把它保存在MY 3D STANDARD edge Thick edges Arc edge
這個組件必須保存在名稱為“edge”的分類下,并且文件“lib.cfg”必須與這個分類處在 41 同一個目錄下,“lib.cfg”文件位于…MisslerV66zwoolibTOPWOOD下。
如果這個曲線有多種尺寸和設置,那么需要使用目錄。
16、創建目錄
裝配>>定義組件>>編輯目錄冊頭部
選擇“所有參數和文字除了驅動”,這時將打開一個Excel文檔。刪除其中的radius列。如圖填寫相應的參數。保存Excel文檔。
這個曲線可以在下列命令中使用: 木工>>封邊
木工>>封邊>>封邊向導
42
第六講 創建一個早餐盤
參數元素建模
建立成型工具
建立切槽操作
建立temon/mortise附屬件
陣列零件
創建裝配體爆炸圖
估計時間:2小時
43
在這一講中,你將學會:??????
一、創建橫梁的幾何模型
1、新建一設計文檔
從“新的文檔”列表中選擇新建一設計文檔,并且“不使用模板”。
2、創建參數
參數>>創建
分別創建長度、寬度和深度參數:L=400, la=300, ep=19mm
3、激活層1 把層1設為當前層。
4、創建一個矩形輪廓
曲線>>矩形
繪制一個矩形,并進行“自動標注”,按下圖進行定位。
5、修改參數
參數>>修改參數
選擇需要修改的尺寸,使用“替換”選項對相應的參數進行修改。
6、增加約束 使用“修改”功能增加關于Y軸對稱的一個約束。
7、對橫梁進行拉伸
外形>>拉伸
沿Z+方向進行拉伸,拉伸值為50mm。
44
二、橫梁搭邊
8、搭邊木工>>搭邊
對橫梁進行搭邊:
——參考面(實體的上表面)
——刀具路徑(實體上最短的邊)
參考面
箭頭表示搭邊的方向,它應該朝
零件內部
成型路徑
選擇straight blade. 輸入搭邊參數:
——搭邊寬度:ep=19 ——搭邊深度:10mm.
45 使用“復制搭邊”對其它的邊進行操作。
三、定義零件
9、定義零件
木工>>定義>>定義零件
對早餐盤進行零件定義: ——名稱 ——材料
——類型
每個零件定義完成后都會出現在裝配體中,這些零件信息將出現在BOM表中。
10、陣列橫梁
編輯>>陣列
關于XZ平面對橫梁進行鏡像陣列。
46
四、創建把手的幾何模型
11、激活層2 把層2設為當前層。
12、創建一個矩形輪廓
曲線>>矩形
通過點1和點2繪制一個矩形輪廓。
13、拉伸把手
外形>>拉伸
沿Z+方向拉伸80mm長度。
14、面定義坐標系 工具>>坐標系>>面定義坐標系 如下圖對坐標系進行定位。
15、創建一個中心點
工具>>點>>中心點
在把手的上邊緣創建一個中心點。
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16、創建一個圓弧混合
曲線>>其它曲線>>圓弧混合
通過點1和點2創建一個圓弧混合,點1方向為X+,點2方向為X-。
17、曲線陣列
曲線>>陣列
把圓弧混合曲線關于YZ平面進行鏡像。
五、對把手進行鋸切
18、鋸切
木工>>鋸切
以上面創建的曲線為鋸切路徑對把手進行切割。紅色箭頭朝外。
19、插入標準曲線
曲線>>其它曲線>>標準曲線
選擇如下圖所示的標準曲線,并填入相應的參數。
48
使用中心點作為關鍵點。
把關鍵點放置在坐標系原點。
20、鋸切
木工>>鋸切
以標準曲線為切割線,紅色箭頭朝內。
21、成型木工>>成型
對把手進行成型操作:
——參考面(實體的上表面) ——成型刀具路徑(實體的最長邊界)
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參考平面
成型路徑
箭頭表示成型刀具的軸線位置,它應該朝外
選擇成型刀具Double tools/Doubleround,代碼為ep 19 c 5. 距起點距離、距終點距離均設定為5mm。
22、倒圓
外形>>倒圓
在把手的兩個面上創建5mm的倒圓。
50
第二篇:I-6圓方家具設計系統V6教程
圓方家具設計系統教程----入門到精通(入門篇)
第六章:排料
系統提供了強大的排料功能,用于產品板件的綜合開料。 操作流程:導入數據—-設定套數---排料設置--- 6.1.1排料功能的應用:
命令:排料/生成排料圖
操作步驟如下:
1) 在彈出的對話框里選擇“清空”命令把系統上次保留的數據刪除。
2) 選擇“從屏幕選取”命令,根據提示選擇我們已經做好的產品板件。確認。系統即自動讀入板件信息。并輸入排料的套數:100;如果是一套,也需要在這里勾選,并輸入1。
說明:a.選擇“添加”,額外添加一些板件數據近來:
b. “從文件導入”命令可以將板件EXCEL數據加載進來計算。通過這個方法我們可以不需要建立產品模型,也可以進行排料。
c. “保存到文件”,把板件數據用EXCEL文件的形式保存起來
48
圓方家具設計系統教程----入門到精通(入門篇) 3) 選擇排料設置:系統彈出新的對話框。
參數設置如圖所示,注意“表面紋理”選項是指我們用來排料的板件(4*8大板)的紋理方向。鋸縫寬度可根據實際情況調整。
確定后系統回到原對話框。
4) 確定后系統開始進行數據計算。根據計算機速度的不同,可能要等上幾分鐘的時間。
5) 系統生成排料方案后,我們要根據實際的生產要求來進行選擇。這可能需要大家反復的對比和權衡,才能做出最好的選擇。通常我們建議在參考原料數、加工方便指數和子方案數上進行比較。找到一既節省材料又方便加工的方案。
6) 以材料:中纖板18 為例。根據比較,我們可以選擇方案二十一和方案二十六進行比較。選擇方案,選擇繪制,然后在視圖中點擊一下,系統則生成排料圖。
7)觀察排料方案的生成情況。選擇最好的方案。根據觀察分析發現雖然方案二十六用料最少,但是加工稍復雜,方案二十一用料比較省,方案也比較簡單。所以選擇方案二十一。
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圓方家具設計系統教程----入門到精通(入門篇)
7) 其他材料板件同理操作。
選擇方案四
選擇方案一
50
圓方家具設計系統教程----入門到精通(入門篇) 輸出排料圖如下:
8) 回收余料
確定排料方案后,最好再重新繪制排料方案,在余料對話框中選擇回收,并輸入余料編號前綴
這次產生的余料進入余料庫中,并有相應的編號,方便直接管理調用。
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第三篇:II-3圓方家具設計系統V6教程
圓方家具設計系統教程----入門到精通(高級篇)
第三章:五金件
這一章我們講解一些特殊五金的安裝方法。 3.1安裝五金件
根據范例,安裝需要的五金件: 3.1.1偏心件+圓榫的自定義布置 說明:“偏心件+圓榫”的定位生成是按國際標準的一種安裝方法,偏心件與圓榫組合數量是固定的,且距離保持是32 “偏心件+圓榫的自定義布置”可以任意自定義五金數量和距離 3.1.1.1首先設定自定義方案
命令:五金件/偏心件+圓榫/自定義布置方案
通過”+”、“-”可以自由添加方案;
“增加”可以自由添加不同五金;保存此方案 3.1.1.2偏心件+圓榫的自定義布置
命令:五金件/偏心件+圓榫/自定義布置
選擇頂板和左側板,根據操作提示用空格鍵選擇定位基準方向(范例中全部從后面定位)。并選擇偏心輪的安裝面。系統彈出對話框:
按上圖提示選擇布置方案2,并設置L2為4倍的32MM數值。按工廠實際輸入L=40,系統自動計算剩余尺寸49。
同樣的方法,安裝完其他的偏心件和圓榫。
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3.1.2 門鉸的安裝
下面,我們來安裝門鉸,在五金件庫中找到暗鉸鏈,然后再右邊的列表中選擇已設置好參數的適合安裝的門鉸,點擊右鍵,在彈出的對話框中點擊“安裝五金件”,如圖:
選擇安裝門與門連接的右側板,在彈出的對話框中設置好各參數,按確定完成門鉸的安裝。
裝完門鉸后,如下圖:
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3.1.3螺釘的安裝
命令:五金件/五金件庫及安裝
打開五金庫,選擇設置好參數的自攻螺釘,按右鍵選擇“安裝五金件”,
選擇抽屜側板和與其連接的背板,接著選好螺釘的安裝位置的定位方向(從下到上),螺釘的中心位置在板厚的偏移面(外面),在“螺釘的定位安裝”對話框中設置如下
68 圓方家具設計系統教程----入門到精通(高級篇) 因“螺釘的定位安裝”對話框會保留參數,其他同樣螺釘安裝時,無需再計算,直接按確定即可。
3.1.4拉手的安裝
命令:五金件/五金件庫及安裝
五金件庫中的拉手目錄中選擇適合拉手型號,按右鍵選擇“安裝五金件”:
選擇上抽屜面板,在對話框中按如下圖所示設置
旋轉門的安裝方法同上,其拉手定位參數為:
3.1.5 抽屜滑道的安裝
命令:五金件/五金件庫及安裝
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按提示選擇抽屜及左右旁板,在安裝對話框中,輸入內間距0。
確認后系統自動安裝上抽屜滑軌。其它兩個抽屜滑道的安裝同上。 3.1.6 支撐腳與底板的聯結
支撐腳為異型件,安裝時需按邊布置
70 圓方家具設計系統教程----入門到精通(高級篇) 注意先選擇底板正面(螺釘打入面),再選擇四個腳,參數設置如下
所有五金安裝完畢后,消隱后模型如下:
3.2漏定位檢查
裝完五金件后,進行必要的漏定位檢查
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第四篇:家具導購培訓之介紹家具
導購員如何向顧客介紹家具
導購員在經歷對顧客的判斷和初步接觸之后,就得針對對家具感興趣或者有意向的顧客進行產品介紹了。這個介紹的過程也是相當關鍵的,產品介紹不單是對產品本身的推薦,也是激發顧客購買欲望、堅定顧客購買信心的一個重要過程。
賣場擺設的家具雖然能讓顧客充分地了解產品的外觀、質感以及功能,但導購員給顧客的感覺及展示技巧也會起到很關鍵的作用,介紹過程是顧客了解與體驗家具產品的過程,也是導購員訴求產品利益的最好時機,通過導購員對家具有順序、有邏輯、有重點、完整地介紹和說明,通過利益和購買促成,最終達到成交的目的。
介紹家具產品的要點
當獲取了顧客的基本信息后,針對家具的特點不同還有顧客的需求各異,對家具介紹強調的重點和介紹的方法也不盡相同,但是要注意把握家具介紹的幾個要點。
1。有明確的針對性
首先要針對顧客需要和關心的方面來介紹。有的顧客關注質量,有的顧客關注款式,有的顧客關注價格,通過順暢的、肯定的圍繞顧客關注點的介紹詞,配合實物介紹,使整個銷售過程變得順利、流暢,一步一步達到預定目的。
2。介紹要有條理性
其次介紹要條理清楚,簡單明確,整個介紹過程要有明確的步驟。
步驟1:根據觀察判斷找準顧客的關注點;
步驟2:用簡單流暢的語言介紹家具的特性及優點;
步驟3:用互動的方式和顧客交流,針對顧客關注點進行重點解說;
步驟4:進行總結,并要求購買。
3。 調動顧客積極性
整個過程如果導購員一口氣地講,顧客除了應幾句之外,則只能呆呆地聽您講,參與的機會太少。作為導購員,須積極調動顧客參與,將介紹與征詢看法結合起來,與顧客對話并鼓勵顧客用親身體驗來感受你的講解,積極地參與到講解過程中,以增加顧客參與感。
4。介紹不失專業水準
要對自己的產品了如指掌,以免顧客提問時一問三不知處于被動位置,但介紹產品時要用顧客聽得懂的話語,切忌使用過多的“專業名詞”,讓顧客不能充分理解您所要表達的意思
5。 選擇適當時機
在向顧客表達自己想法特別是要求購買的時候,一定要選擇適當的時機。比如當顧客對所說的內容相當感興趣的時候,可以先談論一些比較次要的話題,不急于把自己真正想要表達的、也是最重要的內容傳遞給對方。與此相反,在顧客對話題不怎么感興趣的時候,談話一開始就應先強調要點,然后在說一些次要的、可以隨意處理的內容。
介紹家具產品的方法
針對不同的顧客,可以選擇不同的介紹家具的方法,通過導購生動的解說和展示來打動顧客的心弦,筆者歸納了如下幾種方法,以供導購借鑒和發揮。
1。體驗法
這是一種最常用的方法,將介紹和顧客的體驗融為一體,往往在不經意中達成交易。如果導購員只是憑嘴巴向顧客介紹的話,效果就非常有限的。所以,要增加業績,最有效的方法是調動顧客的各種感官,善用實物效果會更加顯著。一般的顧客最對被導購員牽著鼻子走都有一種排斥感,而當你以實物去展示時,是讓顧客自己發覺產品的舒適性,從而有利地克服了顧客的心理障礙。
2。實例法
可利用一些動人的實例來增強你介紹家具產品的感染力和說服力,我們可舉很多的銷售實例讓顧客感同身受,包括其它顧客對產品的評價,甚至是有些不滿意的地方,通過第三方的感受來表示,具有強大的說明力。
3。利益法
這種方法的要點是掌握顧客的關心點,然后進行重點突擊。針對同一種家具,每位顧客購買的理由可能會不一樣,但結果都是選購了這款產品,有的是因為比較喜歡某種色彩而購買,有的是因為對款式非常喜歡而購買,有的是因為它的價位適合而購買,有的是因為家具的風格能代表他的個性而購買。因此,掌握顧客關心的重點,仔細地訴求,證明您能完全滿足他,是展示說明時的關鍵重點。
4。情感法
有專家分析,顧客確定購買的過程,實際上是出于感情上的沖動,并不是完全出于理性的分析。令顧客沖動的是心情;令顧客冷靜的是腦袋,心的位置比腦袋離錢包的距離更短。令人沖動的方法就是攻心為上,如何打動顧客的心讓顧客產生擁有的渴望是成功導購最高明的方法。因為家用電器固有的使用功能已無法打動顧客的心,在正確引導他們進一步購買之時,情感利益的溝通就顯得格外重要。
5。正反法
不論什么樣的家具,總會有缺限,注意正反對照,突出利益點,往往可以使顧客在認識到家具產品缺點的同時,又能對產品的優點留下深刻的印象呢,這種優缺點同時并舉的雙面展示方法特別適用于文化程度較高的顧客。
當然,導購員很進行產品介紹的方法是很多的,最關鍵之處還是導購員自己要不斷的總結,經過不斷的積累,就可以通過沉著、自信而流暢地表達,引起對方的共鳴并且激發顧客的購買欲望,實現銷售上的突破。
第五篇:紅木家具——舊家具翻新方法
舊家具翻新方法
從材質到工藝到設計,從中國古典家具到歐美古典家具,再到新古典家具、田園風格家具、地中海風格家具,舊家具比比皆是。如果您家里也有舊家具,不妨學學下面幾招,讓家具換個新面孔。
在不改變原有家具結構的情況下,重新刷漆無疑是人們最先想到的裝飾方法。尤其對于木質家具而言,消費者在長年累月中看膩了舊有的木質紋理。專家提醒消費者,并不是所有家具都適合刷漆。板式家具的板材表面往往黏合了一層較難剝離的三聚氰胺板,在其表面涂刷油漆,附著力較差。相比之下,實木類家具較適合重新刷漆。
油漆方面也應當選擇與家具表面原有油漆性質相同的產品,以防止新舊兩種油漆發生化學反應,導致家具表面起皺。此外,如果涂刷水性木器漆,木材本身很容易吸水導致不穩定,問題嚴重的會發生輕微起鼓變形,油性漆相對穩定些。
網絡上較暢銷的“家具翻新貼紙”,材質為PVC塑膠,品種、花色非常豐富,粘貼方便,且可用水清洗,是家庭裝飾中用途廣泛的一種墻紙。貼紙貼在桌子表面以后,并不會出現翻邊的現象。在選購貼紙時,一定要確定撕下來的時候不會有膠印、也不容易變色。有些貼紙味道較大,有孕婦、兒童的家庭應該避免使用。喜歡歐式風格的人可以在家具頂端粘貼“帽檐”,喜歡中式風格的則可在家具的局部粘貼一些鏤空的花飾。