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最新photoshop教程

2023-07-01

第一篇:最新photoshop教程

Photoshop實例教程照片漫畫插畫效果的制作-PhotoShop實例教程

照片原圖

Photoshop實例教程:照片漫畫插畫效果的制作最終效果

1、首先,用Photoshop打開我們所要繪制的人物相片。

2、選中鋼筆工具,沿原圖中的吉他輪闊進行勾勒,用快捷鍵CTRL+ENTER將繪制的路徑轉化為選區,填充與原圖相近的顏色,依次繪制出吉他的琴頭,琴頸,琴身,琴弦,品柱和音孔各部分,注意琴頸的指板和琴身要選擇用兩種顏色的漸變填充,以營造光線在吉他上造成的高光效果,另外要注意的是這幾個部件要分別在不同的圖層中完成,以便于修改。如圖。

3、在琴頭上用鋼筆工具結合加深減淡工具和文字工具繪制出旋鈕,卷弦器和芬達品牌標志,在琴身上用白色畫出高光,用畫筆直接點出把位標記,吉他部分整體繪制完成。

4、用鋼筆工具勾出雙手的輪闊,將路徑轉化為選區,填充與皮膚相近的顏色,再用加深減淡工具畫出手指間的指縫,指關節和胳膊的暗部,營造出雙手呈現出的立體感。如圖:

5、用鋼筆工具畫出YUI的T-shirt和衣服上的圖案,這一過程要求對鋼筆工具的使用得非常熟練,根據底圖在衣服的相關位置,用鋼筆工具勾出深淺色輪闊,畫出衣服的皺折和陰影部位:

6、用鋼筆勾出脖子和臉蛋的輪闊,CTRL+ENTER將路徑轉化為選區,填充和手臂相同的顏色,再用加深

減淡工具勾畫出五官和鎖骨的大致位置:

7、用加深減淡工具,進一步刻畫五官,注意嘴巴的高光和臉部及脖子的陰影,營造出皮膚的質感,同

時畫出脖子上的CD吊飾:

8、接下來是所有的制作步驟中最繁瑣,最復雜的,那就是為漂亮的YUI妹妹添加頭發。頭發的制作方法我只簡單說一下:首先將畫筆顏色設為想要畫出的的頭發顏色,畫筆大小設為5像素左右(視圖像的大小而定),用鋼筆工具沿原圖的頭發畫出一道弧線,右擊-描邊路徑,選擇“畫筆”將模擬壓力勾上,就畫出

了一根頭發的效果,如圖:

9、接下來,按住CTRL,拖動該圖層,則將頭發圖層快速復制,再按CTRL+E向下合并圖層,如此重復這一過程,頭發的厚度則會增加,直到拖出想要的頭發效果,再用同樣的方法用較淺的顏色畫出頭發上的

高光,具體過程不再重復。如下圖:

10、點睛之筆:

11、為人物添加背景,合并所有圖層,然后用液化濾鏡中的涂抹工具

修正不完美的臉型,如圖:

12、最后一步,為YUI補妝,用畫筆修飾眼線與睫毛,將圖像調整成自已喜歡的色調,(具體方法按照個人的喜好,我的方法是將該圖層復制成三層,中間一層用CTRL+I反相命令,圖層模式設為顏色,最上面一層圖層模式設為疊加,則出現該圖像的冷色調效果)最后為成品添加邊框, YUI的矢量插畫最終宣

告完成:

第二篇:【Photoshop實例教程】Photoshop計算命令

Photoshop“計算工具”的功能與用法詳解

在Photoshop的菜單中選擇“圖像”,就可以從下拉菜單中看到“計算”,這個工具在很多方面尤其是照片美容處理中有很廣泛的用途。那么,Photoshop的“計算”到底能做什么?“計算”工具應該怎么用?怎么才能掌握“計算”工具呢?下面我們一一詳細講解。

初學Photoshop的同學,最早接觸“計算”工具,應該是網上大堆大堆介紹通道磨皮法那幾個步驟(參閱《Photoshop教程:利用“計算”打造通透皮膚》),“選擇反差適中的綠色通道,然后高反差保留,然后計算,然后再高反差保留,然后再計算,然后再再高反差保留,然后再計算„„”。為什么計算過程中我們選擇的是綠通道副本到綠通道副本的“強光”混合模式而不是選擇“變暗”或者其他的混合模式呢?我們只是按部就班記住了這些過程,然后得出了想要的效果,但為什么計算工具有如此美妙之處呢?其實,通道磨皮法是通道作為選區功能的一次徹底的應用,它通過計算工具選取出人物皮膚需要提亮美化的部分,“計算”是通道的一個選擇手段或者工具。“計算”和“應用圖像”以及“圖層混合模式”既有關聯又有區別,要了解計算的作用,并且熟練為自己所用,就需要對通道、圖層混合有一個初步的認識。今天我們就來通過實例來剖析一下Photoshop的“計算”工具有些什么功能,是如何工作的。

第一、“計算”工具和“通道”緊密關聯

它在通道中運算產生,形成新的ALPHA專用通道,ALPHA通道,又是為我們所需要的選取部分。通道就是選區,實際上,“計算”也是通道“選區”作用的一個產生工具而已。

第二、“應用圖像”和“計算”的區別

“應用圖像”是直接作用于本圖層,是不可逆的,而“計算”是在通道中形成新的待選區域,是待選或備用的。

第三、“計算”和“圖層混合模式”緊密相連

要了解圖層混合模式,必須從色彩開始系統了解PS的基礎應用,圖層混合模式的應用是中級階段PS學習應該熟練掌握和認識的,后面附件中有各個混合模式的比例或者公式。

第四、“圖層混合”、“應用圖像”與“計算”

“圖層混合”是圖層與圖層之間以某種模式進行某種比例的混合,“圖層混合”是層與層之間發生關系。

“應用圖像”是某一圖層內通道到通道(包括RGB通道或者ALPHA通道)采用“圖層混合”的混合模式進行直接作用——實質上是把通道(包括RGB通道或者ALPHA通道)看成為圖層與圖層的一種混合,只是這種混合的主題是圖層內的單一通道或者RGB通道,是通道到通道發生作用而直接產生結果于單一圖層,“應用圖像”的結果是單一圖層發生了改變。

“計算”的結果,既不像圖層與圖層混合那樣產生圖層混合的視覺上的變化,又不像“應用圖像”那樣讓單一圖層發生變化,“計算”工具實質是通道與通道間,采用“圖層混合”的模式進行混合,產生新的選區,這個選區是為下一步操作所需要的。

明白了以上幾點之后,下面我們通過實例了解計算是如何做出我們需要的選區,這是掌握“計算”法最最關鍵的一點。我們拿到一張準備PS的圖片,要養成沒處理之前,就要想到我們將會處理什么樣子或者怎樣去處理。而這里的關鍵,就是我們充分了解圖層混合這樣的光和色的比例關系。這是初級邁向高級的應用的一個坎。了解這個坎,借助“圖層混合”,“應用圖像”,“計算”這幾個工具,飛躍這個坎。

附:圖層混合模式的應用

圖層混合模式可以將兩個圖層的色彩值緊密結合在一起,從而創造出大量的效果。

混合模式在Photoshop應用中非常廣泛,大多數繪畫工具或編輯調整工具都可以使用混合模式,所以正確、靈活使用各種混合模式,可以為圖像的效果錦上添花。

單擊圖層混合模式的下拉組合框,將彈出25種混合模式命令的下拉列表菜單,選擇不同的混合模式命令,就可以創建不同的混合效果;圖層的混合模式是用于控制上下圖層的混合效果,在設置混合效果時還需設置圖層的不透明度,以下介紹混合模式選項說明的不透明度在100%的前提下。

正常:該選項可以使上方圖層完全遮住下方圖層。

溶解:如果上方圖層具有柔和的關透明邊緣,選擇該項則可以創建像素點狀效果。

變暗:兩個圖層中較暗的顏色將作為混合的顏色保留,比混合色亮的像素將被替換,而

比混合色暗像素保持不變。

正片疊底:整體效果顯示由上方圖層和下方圖層的像素值中較暗的像素合成的圖像效果,任意顏色與黑色重疊時將產生黑色,任意顏色和白色重疊時顏色則保持不變。

顏色加深:選擇該項將降低上方圖層中除黑色外的其他區域的對比度,使圖像的對比度下降,產生下方圖層透過上方圖層的投影效果。

線性加深:上方圖層將根據下方圖層的灰度與圖像融合,此模式對白色無效。

深色:根據上方圖層圖像的飽和度,然后用上方圖層顏色直接覆蓋下方圖層中的暗調區

域顏色。

變亮:使上方圖層的暗調區域變為透明,通過下方的較亮區域使圖像更亮。

濾色:該項與“正片疊底”的效果相反,在整體效果上顯示由上方圖層和下方圖層的像素值中較亮的像素合成的效果,得到的圖像是一種漂白圖像中顏色的效果。

顏色減淡:和“顏色加深”效果相反,“顏色減淡”是由上方圖層根據下方圖層灰階程序提升亮度,然后再與下方圖層融合,此模式通??梢杂脕韯摻ü庠粗行狞c極亮的效果。

線性減淡:根據每一個顏色通道的顏色信息,加亮所有通道的基色,并通過降低其他顏色的亮度來反映混合顏色,此模式對黑色無效。

淺色:該項與“深色”的效果相反,此項可根據圖像的飽和度,用上方圖層中的顏色直

接覆蓋下方圖層中的高光區域顏色。

“” 混

合模式的原理是:對顏色進行正片疊底或過濾,具體取決于基色,圖案或顏色在現有像素上疊加,同時保留基色的明暗對比。不替換基色,但基色與混合色相混以反映原色的亮度或暗度。“疊加”模式的公式是分兩種情況,當基色小于或等于128時,(基色*混合色)/128=結果色; 當基色大于128時,255-[(255-基色)*(255-混合色)]/128 =結果色,對比前面提到的“正片疊底”和“濾色”公式可知,當基色較暗時,基色和混合色以“正片疊底”模式混合,當基色較亮時,基色和混合色以“濾色”模式混合,這兩種方式以“馬太效應”(亮的越亮,暗的越暗)方式組合。

簡單的說,就是當對亮調的部分著色時,得到的效果和“濾色”混合模式得到的相同,基在“暗調”部分著色,得到的效果就和“正片疊底”混合模式得到的效果相同,所以“疊加”模式常常用來增大圖像的亮度和顏色的反差。

柔光:使顏色變亮或變暗讓圖像具有非常柔和的效果,亮于中性灰底的區域將更亮,暗于中性灰底的區域將更暗。

強光:此項和“柔光”的效果類似,但其程序遠遠大于“柔光”效果,適用于圖像增加強光照射效果。

亮光:根據融合顏色的灰度減少比對度,可以使圖像更亮或更暗。

線性光:根據事例顏色的灰度,來減少或增加圖像亮度,使圖像更亮。

點光:如果混合色比50%灰度色亮,則將替換混合色暗的像素,而不改變混合色亮的像素;反之如果混合色比50%灰度色暗,則將替換混合色亮的像素,而不改變混合色暗的像素。

實色混合:根據上下圖層中圖像顏色的分布情況,用兩個圖層顏色的中間值對相交部分進行填充,利用該模式可以制作出對比度較強的色塊效果。

差值:上方圖層的亮區將下方圖層的顏色進行反相,暗區則將顏色正常顯示出來,效果與原圖像是完全相反的顏色。

排除:創建一種與“差值”模式類似但對比度更低的效果。與白色混合將反轉基色值,與黑色混合則不發生變化。

色相:由上方圖像的混合色的色相和下方圖層的亮度和飽和度創建的效果。

飽和度:由下方圖像的亮度和色相以及上方圖層混合色的飽和度創建的效果。

顏色:由下方圖像的亮度和上方圖層的色相和飽和度創建的效果。這樣可以保留圖像中的灰階,對于給單色圖像上色和彩色圖像著色很有用

亮度:創建與“顏色”模式相反的效果,由下方圖像的色相和飽和度值及止方圖像的亮度所構成。

下面我們來看一下這些混合模式存在于那些地方

“圖層混合”:圖層與圖層間—上下圖層間視覺改變

“應用圖像”:通道與通道間—本圖層直接發生改變

“計算”:通道與通道間—上下圖層與本圖層都不發生改變,產生新的選區

下面我們來看一張需要處理的圖片。請點擊“下一頁”。

記住,拿到圖片,我們一定要養成先觀察的好習慣,這樣才能有針對性的下手,我們觀察出什么呢?我們發現,白色瓷杯和竹筒的質感光感都不錯,基本上不用怎么動,但背景有些昏暗,我們少許對背景提提亮就可以了!

現在我們的思路有了,來看看整體提亮的效果。

按照我們初學時候的方法,應該怎么做呢?用套索工具選出白色瓷杯和竹筒,然后羽化,再反選選出背景,再對選出的背景提提高亮度亮就可以了?,F在我們知道通道就是選區,下面來看看計算工具是如何應用于通道產生選區的。

為什么選藍色通道下手?因為通道就是選區,因為我們要一個高反差的選區。對于這張圖來說,只有選出一個高反差的選區,實際上就是選出了明暗的選區。選取了這個明暗的選區,實際上我們就把白瓷杯和背景分離出來了。

那怎么把白瓷杯和背景分離出來呢?我看即便藍色通道中,白瓷杯的灰度還是反差不夠大。所以我們要用到“計算”工具,通過計算強化這種反差,選出我們需要的選區。

現在,我們產生了一個ALPHA 1選區。

——思考一下!為什么這里,做了一個“線形減淡”的混合模式?

——實際意義,給選區加光,強化白瓷杯選區。

但其實這時候我們再通道內點擊RBG,發現圖片是沒有任何改變的

——這就說明,我們的ALPHA 1只是個備用選區,待作用

——下一步,就是如何把這個選區作用于蒙版,從而讓我們圖片發生我們需要的調整。

我們再計算一次

這次,我們選擇ALPHA1到ALPHA1通道,以“強光”的模式混合,我們發現,圖片的反差,徒然增大,白場到黑場之間,幾乎沒有層次!要的就是這個效果!這就是我們要的選區!

計算,就是以各種光疊加的混合模式,算出或者選取出我們需要的選區!

這一步的操作,產生ALPHA2通道!

這一步很關鍵,按住CTRL鍵,同時按住鼠標左鍵,點擊ALPHA2通道,這一步的實質是載入這個通道的“高光選區”。

出現螞蟻線,這個高光選區選取出來了。

觀察圖片,我們現在選取的是高光區,基本上就是白瓷杯子這一部分了,實質上我們不對白瓷杯操作啊,我們要操作的是背景部分。

接下來,我們按住CTRL+SHIFT+I,做一個反選,稍微羽化幾個像素,把我們的背景選區,載入了。接下來我們點擊回RGB,回到圖層,建立一個新的曲線調整圖層,我們發現了什么?我們計算反選出來蒙版自動載入了,白色瓷杯部位,沒有被曲線調整所影響,背景是我們要選擇的部位,提亮了。

這就是計算的作用!它產生了選區,為蒙版服務的!

下面我們再來看一個相對復雜的操作。請點擊“下一頁”。

記住,每一步,目的要清晰——

——計算是為蒙版服務的

——蒙版是為了更精確的做選區調整圖片

——通道,蒙版,圖層(圖層混合模式),三個概念相互緊密關聯緊密作用,是PS調色之外的另一綜合應用。

——計算”是混合模式的一種綜合運用,以通道為載體,以蒙版為對象,在PS實踐應用中,作用巨大,要理解“計算”工具,充分利用混合模式,快速選擇需要選取的對象,達到高效準確的目的!

原圖:

效果圖:

學習計算的核心,歸根到底,是理解圖層混合模式,實質上是將各通道內的黑白灰圖片,把這些黑白灰圖片作為一個圖層與另一圖層混合產生新的黑白灰圖片,新的黑白灰圖片,作為蒙版選區為我所用,計算法混合所遵循的原則,還是圖層混合的那一套!

特別提醒:上文中例證中一直以單一圖層作為通道與通道間計算的載體,故一些初學者會認為計算只是單一圖層間通道的混合作用,實際上圖層與圖層間,A圖層的1通道與B圖層的2通道也是能計算混合的,產生新的通道。但計算的實質是產生選區作用于蒙版這個實質是不變的。

第三篇:經典photoshop實例教程

照片名稱:Photoshop,

照片名稱:調出照片柔和的藍黃色-簡單方法,

1、打開原圖素材,按Ctrl + J把背景圖層復制一層,點通道面板,選擇藍色通道,圖像 > 應用圖像,圖層為背景,混合為正片疊底,不透明度50%,反相打鉤,

2、回到圖層面板,創建曲線調整圖層,藍通道:44,182,紅通道:89,108

3、新建一個圖層,填充黑色,圖層混合模式為正片疊底,不透明度為60%,選擇橢圓選框工具選區中間部分,按Ctrl + Alt + D羽化,數值為70,然后按兩下Delete鍵刪除,再打上文字,完成最終效果。

照片名稱:調出照片漂亮的紅黃色,

1、打開原圖素材,Ctrl + J把背景圖層復制一層,按Ctrl + Shift + U去色,執行:濾鏡 > 模糊 > 高斯模糊,數值4,圖層混合模式為濾色,圖層不透明度改為27%。

2、新建一個圖層,按Ctrl + Alt + Shift + E蓋印圖層,圖層混合模式為顏色。

3、創建漸變映射調整圖層,紫色-橘色,Alt+Ctrl + G加上剪貼蒙版。

4、創建亮度/對比度調整圖層,-5,-21

5、創建智能銳化調整圖層,設置為默認值,數量46,半徑0.8,高斯模糊,

6、創建色階調整圖層,8,1.00,255

7、創建可選顏色調整圖層,紅色:+17,-8,+16,0,黃色:-54,0,+10,+18,白色:-5,0,0,0,

照片名稱:打造美女冷艷張揚藍色調,

1、在做圖之前,可以先對圖進行:圖像-調整-自動色階,自動對比度,自動顏色的調節,

2、打開原圖,復制背景圖層,

3、新建色相飽和度調整層,紅:-80,黃:-80,藍:+32

4、色彩平衡:-20,+20,+50

5、曲線調整,數值:38,36

6、色相飽和度,藍色:-45

7、可選顏色,青:-10,+20,+24,0,藍色:+20,0,+10,0,中性色:(黑色)+5,黑色:(黑色)+5

8、載入藍色通道選區,做曲線調節,數值:74,119

9、亮度對比度:0,+10

10、蓋印所有圖層,(Ctrl+Shift+Alt+E),把圖片進行磨皮等簡單柔化處理,

11、把開始復制的背景副本層置頂,混合模式為柔光,不透明度25%

12、再次蓋印所有圖層,打上光照效果,濾鏡-渲染-光照效果,不透明度50%,其他數值為默認值。添加蒙版,把曝光過度的地方擦回來,

13、刷上自己喜歡的筆刷,添加文字,完成

照片名稱:精心制作水做的女人,

1、打開原圖素材,先用鋼筆工具把人物勾出來,按Ctrl + Enter 把路徑轉為選區,按Ctrl + J 把人物復制到新的圖層。

2、按Ctrl + M 對摳出的人物調整曲線,數值:47,60

3、新建一個圖層,填充顏色:#0A6A60

4、把人物皮膚到頭部這上半部分摳出來,復制到新的圖層。

5、把前景顏色設置為翠綠色,(水的顏色可以根據作圖需要設定所需要),背景設置為白色,選擇菜單:圖像 > 調整 > 漸變映射。調節出有明暗對比的單色圖像。

6、濾鏡 > 藝術效果 > 塑料包裝,數據根據個人需要做調節,主要是提取有水效果的高光部分,所以作圖的是很可以想象一下水做的人臉上的高光密度和疏散度進行調節,根據水的特征,人物眼睛能接收到的信息就是只有高光和最暗的部分,其它部分則是透明的。

7、選擇圖層3副本,按Ctrl + Alt + Shift + ~ 調出高光選區,再按Ctrl + Alt + Shift 鼠標點擊圖層3副本,這樣把人物外部的選區減掉,然后新建圖層4填充白色。

8、按住Ctrl鍵點擊圖層4轉成選區,按Ctrl + Shift + I 反選,按Delete刪除,多點幾次刪除干凈點。

9、把圖層4轉為選區,選中圖層3副本,點蒙版按鈕(可把圖層暗調隱藏掉)。再用畫筆把人物上多余的高光擦掉,同樣圖層3副本也建立蒙版,把多余的高光擦掉。

10、圖層3設置為“正片疊底”,圖層1建立蒙版把衣服保留,按Ctrl + B 把衣服調成綠色,找有關水的圖片拼貼上去。水珠素材網上找。

11、最好是能找到黑色背景的水素材,如果是白色或其他顏色背景的水素材,可以通過減飽和度或者反向把背景變成黑色,圖層屬性設置成濾色會把黑色屏蔽掉,只留下白色透明度的水,拼貼的時候要看水的方向找到適合的位置拼貼上去,要會利用蒙版把水根人物之間的銜接位置處理好。

12、最后把背景顏色處理好。

照片名稱:制作恐怖電影,

破碎玻璃筆刷:Broken Glass brush

血液筆刷:Blood stain brush.

1、按CTRL+U調整色相/飽和度,著色打鉤,數值:220,26,-9

2、改變眼的顏色,用套索工具選擇眼睛。然后調整色相/飽和度,著色打鉤,數值:117,47,7

3、使用一個13px -15 px 暗調的筆刷在眼睛周圍繪制,設置黑色,模式為正片疊底,不透明度25%,流量25%,在眼睛周圍繪制,同樣方法修改嘴唇。

4、建立新圖層,填充顏色為#31425e,

5、破碎玻璃畫筆繪制。

6、添加圖層樣式,投影,正片疊底,不透明度75%,角度120°,

7、CTRL+E合并圖層,用套索工具選擇破碎區域,改變不透明度為80%,復制圖層,調整模式為正片疊底,

8、濾鏡-渲染-光照效果,點光,強度53,聚焦69,

9、最后再用血液筆刷繪制一些血液

照片名稱:Photoshop合成創意的打印機海報,

1、打開背景和打印機素材,把打印機摳出來,復制進來適當擺好位置。

2、打開豹的素材,拖進來適當調整好大小和角度,用鋼筆工具把豹子摳出來復制到新的圖層。

3、用鋼筆工具勾出打印機紙張的輪廓路徑,轉為選區后按Ctrl + Shift + I 反選,按Delete 刪除,

4、給紙張圖層描邊,再加蒙版去除多余部分,

5、在紙張圖層上面新建一個圖層,適當用黑色畫筆畫出豹子前腳的陰影,打印機以及紙張的陰影,適當降低透明度,

6、最后更加需要加上廣告詞及文字,完成最終效果。

照片名稱:調出懷舊的風景照片,

1、打開原圖,復制一層

2、曲線調整,數值RGB:109,99

3、色相飽和度,數值:0,-39,0

4、色彩平衡,數值:0,0,-34

5、可選顏色,中性色:0,0,-20,0

6、新建圖層,填充d7b26c,圖層模式疊加,不透明度56%,

7、把云彩素材拉進圖中,放到原圖上面,圖層模式柔光,把除了天空之外的部分擦出來,蓋印圖層(Ctrl+Alt+Shift+E)

8、可選顏色,黑色:0,0,-14,-5

9、新建圖層,填充0d1d50,圖層模式排除,復制一層,填充52%

10、曲線調整,數值RGB:128,155

11、色彩平衡,數值:+24,+7,-64,填充70%

12、色階,數值:29,1.00,227,填充58%

13、可選顏色,中性色:+16,+12,-11,+5

14、蓋印圖層(Ctrl+Alt+Shift+E),色彩平衡,數值:+24,+7,-64,填充38%

15、蓋印圖層(Ctrl+Alt+Shift+E),不透明度46%,填充48%,

16、Ctrl+E合并可見圖層,銳化一下

照片名稱:把真人頭像轉石膏雕像,

1、將背景復制一層,用鋼筆工具,將眼睛的部分先摳出來,Ctrl+回車,將路徑變換成選區,用吸管,吸取眼白四周的顏色,將眼珠填滿,

2、新建圖層,在副本層中用鋼筆工具將人的輪廓給描繪出來,并將路徑轉選區范圍,按Ctrl+C、Ctrl+V貼到新圖層中

3、選取仿制圖章工具,將額頭發髻邊緣稍作修飾,完成后再將該圖層復制一份,并轉成智能對象圖層。

4、濾鏡-風格化-浮雕,角度135°,高度3,數量142,濾鏡-雜色-中間值,半徑2。圖層的混合模式更改為【疊加】。

5、新增一個黑白調整圖層,并載入剛所描繪的路徑線,按Ctrl+Shift+I反轉并填滿黑色,讓畫面中只有人像的部分變成出黑白影像。

6、選擇仿制圖章工具,將眼圈和耳邊稍作修飾。

7、用鋼筆工具,分別將頭發與眉毛選取起來,再將圖層切到彩色的圖層上。Ctrl+C、Ctrl+V,復制出一份并將其它圖層的眼睛關閉。

8、切到通道面板,將紅色通道復制,濾鏡-模糊-表面模糊,半徑2,閾值33%,完成后按住Ctrl鍵,對著紅色色版縮圖點一下。

9、回到圖層面板,將前景設為白色,新建圖層,Alt+Del鍵,將白色填滿整個選取范圍。

10、切到剛所復制的頭發、眉毛圖層上,先進行浮雕效果,再轉成黑白。數據參考之前眼睛的數值,頭發跟眉毛對比變的很大,與主體有點格格不入,新增一個圖層蒙板,將突兀的地方遮掩起來。

11、載入先前所描繪的路徑線,按Ctrl+Shift+I,反轉選取范圍,吸取四周的顏色,利用吸管工具,將本來的毛發稍作修飾。

12、至于一些細節的部分,分別利用筆刷與仿制印章工具,來回的修飾就大功告成啦!

照片名稱:年輕化處理出人物的細嫩肌膚,

1.復制背景層。濾鏡-模糊-高斯模糊,半徑設為10。

2.設置層的混合模式,為“顏色”。雙擊層右邊的名稱打開混合選項。在高級混合,取消R與G的高級通道,

3.利用曲線平衡色彩的形象,根據圖片來決定

4.新建圖層,選擇修復刷( J ),選中“對所有圖層取樣”。對大的雀斑或污點,仿制去除。

5.ctrl+shift+alt+E,蓋印所有圖層,勾出皮膚部份,可以選擇適合自己的方法,我個人比較喜歡鋼筆工具,當然你也可以使用多邊形套索工具,要注意的是,要處理的是皮膚,所以要去除眼睛,眉毛,嘴唇,鼻孔。反選(ctrl+shift+i )刪除除皮膚,多余部份。

6.濾鏡-模糊-高斯模糊,半徑為20。設置層的透明度為75 %

7.CTRL+J,復制圖層3,濾鏡-其他-高反差保留,半徑為4,混合模式為“線性光”,不透明度為40 % 。

照片名稱:調出照片的燦爛顏色,

1.打開原圖,Ctrl+U,色相飽和度,色相-79,飽和度-22,明度+17, 2.Ctrl+M,調曲線,紅通道,稍稍提上去一些,

3.新建圖層,把前景顏色設置為:#F9DA06,背景顏色設置為黑色,濾鏡 > 渲染 > 云彩,Ctrl + Alt + F加強一下,圖層混合模式改為“顏色加深”,臉上如果有雜色,保持前景顏色不變用畫筆工具涂一下,

4.新建圖層,Ctrl + Shift + Alt + E 蓋印圖層,濾鏡 > 藝術效果 > 繪畫涂抹,畫筆大小6,銳化程度0,畫筆類型簡單,加圖層蒙版,把人物部分及下面的地面部分用黑色畫筆擦出來

5.新建圖層填充顏色:#ADF871,圖層混合模式改為“顏色加深”,加上圖層蒙版把除綠色的地方都用黑色畫筆擦掉,把背景的綠色調鮮嫩。

6.新建圖層,Ctrl + Shift + Alt + E蓋印圖層,Ctrl + Shift + U 去色,圖層混合模式改為“濾色”,圖層不透明度改為:40%,

7.新建圖層,Ctrl + Alt + ~ 調出高光選區,填充顏色:#FBF4C4,圖層混合模式改為“顏色減淡”,圖層不透明度改為:30% 8.新建圖層,Ctrl + Shift + Alt + E蓋印圖層適當的把細節修飾一下,最后銳化一下

照片名稱:舊調的一種簡單方法, 1.打開原圖,色相飽和度:飽和度-55 2.做個紅色通道的曲線對比,數值和程度根據圖片來,在做綠色通道的顏色對比,藍色通道反向對比,

3.色相飽和度:飽和度-35 4.復制圖層,濾鏡-其他-高反差保留,我用的數值是250,混合模式為正片疊底, 5.做個漸變映射的調整層,黑-白,

6.濾鏡-模糊-高斯模糊,半徑4,可以增加圖片的神秘感,擦出人物,

7.把圖片上不協調的藍色的飽和度-100,明度-100,

照片名稱:黑白片復古上色,

1.打開圖像,復制圖層,用套索工具(比較細致,干凈)把皮膚勾出來,(通道也可以),復制勾出來的皮膚,

2.圖像-調整-可選顏色,中性色:-49,-5,+100,0 3.勾出上一部分,復制,圖像-調整-可選顏色,中性色:+35,-37,+64,+22

4.勾褲子,復制,圖像-調整-可選顏色,中性色:-29,-48,-31,0.Ctrl+L色階調整褲子的光感,色階:0,0.81,175

5,勾出頭發,復制,不需要很干凈,邊緣有點背景色,可以讓頭發更融合,勾出背景,

6.調色,圖像-調整-可選顏色,中性色:-30,-47,+100,0. 7.選中背景層,(沒有頭發,沒有皮膚,沒有褲子那層),按Q進入快速蒙板,選擇漸變工具,黑色到透明,從左上角往右下角拉漸變,覺得黑色的范圍已經選出來了,就可以按Q退出快速蒙板,色階:0,0.32,255

8.用同樣的方法把左邊的光源調出來,按Ctrl+A,Ctrl+Shift+C,Ctrl+V,把所有圖層都復制到了一層,放到最上層,疊加,使顏色更鮮艷,

9.細節部分(眼白,眼珠,嘴唇,拖鞋,指甲)上色,在最后的圖上加光照效果,感覺有車子開過來,

照片名稱:經典電影海報的制作, 1.打開原圖,復制圖層,

2.新建空白層,填充黑色,放到背景副本下面,

3.調整副本涂層,選擇套索工具,將人物大半身圈出來,羽化30,Ctrl+Shift+I反選,Delete刪除,

4.新建一個圖層?;旌夏J綖?ldquo;顏色”選擇ecd039(金黃色),用畫筆仔細的圖出戒子的顏色。這樣在全副黑白的照片中,這種顏色的點綴很漂亮。

5.Ctrl+L調出色階,把圖像壓暗一點,116,1,255 6.新建圖層,添加文字,每添加一段文字最好新建一個圖層,這樣對排版比較靈活,

照片名稱:《魔幻》海報,

1.打開原圖,復制對比度最大的藍色通道,

2.然后用色階把對比度進一步加大,目的是只讓石頭有層次

3.把調整好的藍色通道副本復制到圖層里面,并為其添加你希望的顏色,我用的深橙色

4.把底圖的紅色通道復制到圖層,用蒙版去掉天空和石頭,只保留草地,并且用漸變映射為其添加色彩

5.打開素材閃電球,復制對比度最大的紅色通道到剛才的文件

6.選擇圖層混合模式為疊加,調整位置及大小,使其成為一個光源,去除一些多余的東西(自己決定),然后用徑向放射模糊濾鏡處理一下,讓其形成發射的光束

7.去通道里面復制底圖的紅色通道,加強對比度,讓草地的高光部分顯露得更明顯,然后選擇高光部分粘貼到圖層里面,用白色填充,圖層模式為疊加,然后用蒙版去掉天空部分的白色,只保留草地的部分,讓草地出現被強光照射的光感

8.選擇圖層1的蒙版然后反選,得到天空的選區,添加曲線和色相/飽和度調整層,根據個人喜好調整自己喜歡的色彩及純度

9.最后加入一些海報元素,讓假海報看起來真實一點,在色彩運用方面,我盡量選擇了金色來和石頭的顏色相點綴,讓色彩之間有所呼應

照片名稱:引經據典,和創意大師的思想交流,

1.打開原圖,建立曲線調整圖層,單擊“自動”,混合模式為亮度,

2.操作曲線層,Ctrl+A全選,Ctrl+Shift+C復制,Ctrl+V粘貼,得到圖層2,混合模式為正片疊底,

3.打開天空素材,Ctrl+A全選,Ctrl+C復制,Ctrl+V粘貼,Ctrl+T自由變換拉至合適大小位置,混合模式為疊加,用橡皮或者畫筆將山體和湖面上的藍色云層擦掉

4.Ctrl+J復制天空圖層,Ctrl+T右鍵“垂直翻轉”,拉直下方底線對齊,混合模式為疊加,擦掉山體和重疊在天空的部分,

5.在復制一層天空圖層,加深天空中云彩的質感,

6.蓋印可見圖層(Ctrl+Alt+Shift+E),濾鏡-模糊-高斯模糊。半徑15,混合模式為柔光,

7,添加色相飽和度調整圖層,飽和度-35,讓畫面更柔和,

8.添加通道混合器調整層,紅通道+100,60,-8,綠通道30.+100,如果亮度高的話,可用最開始的曲線調整層壓低亮度,可以更改通道混合器調整層的混合模式“點光”,或者“其他”來看效果,

照片名稱:海邊灘涂,

1.打開原圖,新建圖層(Ctrl+Shift+Alt+N),然后蓋印可見圖層(Ctrl+Alt+Shift+E),

2.進入通道,復制對比比較強的綠色通道,然后把對比度加大,白的變白,黑的變黑,或者用畫筆(疊加模式)Ctrl+綠通道副本,提取選區

3.把天空素材拖進來,建立蒙版,擦出人物

4.建立圖層,柔光模式,讓天空好看些,

5.做水面的倒影,Ctrl+T垂直翻轉,建立蒙版,用畫筆畫出自己想要的效果,正片疊底模式效果好些,因圖而異,

6.調色,按個人習慣調,可選顏色很好用,

7.Shift+Ctrl+Alt+E,蓋印可見圖層,圖層模式正片疊底,再用蒙版把四角壓暗些,主要針對水面壓暗,讓畫面平衡些,

8.濾鏡-雜色-添加雜色,數量3,高斯分布,單色,使人物和天空的顆粒感一致,

9,最后補上天空素材

照片名稱:PS中照片轉手繪效果,

1.打開原文件,根據自己的感覺通過色彩調整將片子調整,然后磨皮,磨皮值不要太大,(Neat image插件)

2.新建圖層,顏色為FEE7D6,(根據片子人物的膚色來設置),圖層模式為疊加25%,用畫筆20%在臉部和脖子處皮膚輕涂,

3.五官的細化工作,摳出嘴部,進行羽化復制(Ctrl+J),用涂抹工具對唇部進行涂抹,使唇部皮膚變得柔和細膩(強度不要太大)

4.新建圖層,給唇部和臉部上色,顏色為FDC1D6,圖層模式為顏色,用畫筆在唇部和臉側進行涂抹,

5.用減淡工具,范圍是高光,曝光度25%畫出唇部的高光部分,用加深工具,范圍是中間,曝光度20%,加強唇部對比,

6.新建圖層,顏色為8E1A25,畫筆像素為3,畫出內側內線,然后像素為2畫出唇部外側線條,(高光部分線條建蒙板減淡些)

7.對鼻子進行圈選羽化,復制,用涂抹工具對鼻子周圍進行柔和細化,接著用減淡工具范圍是高光,曝光度20%,加強下鼻子的高光部分,然后用顏色422B2D,筆刷為2像素畫出鼻子的輪廓線(線條如果淡了用加深工具來彌補下)

8.對眼睛眉毛圈選羽化復制,用涂抹工具對眼睛眉毛周圍皮膚進行柔和細化,接著用減淡工具范圍是高光,曝光度15%,加強下眼眶的高光部分,用加深工具范圍是中間,加深眼睛周邊的線條,

9.用涂抹工具對眼珠部分進行涂抹細化,看起來更柔和些,用加深工具對黑眼珠部分加深,用減淡工具范圍是高光,曝光度20%加強眼珠的高光部分,使看起來眼睛更明亮, 10.顏色080101,畫筆像素3,畫出睫毛部分,(線條顏色深淺可用加深減淡工具來彌補)睫毛線條也可以用路徑等一些方法勾出, 11.用涂抹工具把眉形涂抹的漂亮些,眉頭粗點顏色稍深一點,后面順著涂抹淡化下去,然后用畫筆2個像素在眉前端畫出眉毛線條,使眉毛更有層次,

12.涂抹工具選擇適合頭發的畫筆,(根據頭發的紋理設置畫筆形狀),涂抹過程中要順著頭發的紋理涂抹,不要太過力,涂抹的要均勻,

13.發梢部分用正常的畫筆涂抹來銜接上,(涂抹頭發一定要細心) 14.畫出頭發的質感來,新建圖層,圖層模式為疊加,選擇鉛筆像素為1,(數值根據人物圖片大小來定),顏色為DFDFDF順著頭發的紋理畫出流暢的線條

15.馬尾部分可選擇畫筆工具,帶分叉的一些筆刷淡淡順著紋理畫上,顏色圖層模式同上,

16.新建圖層,正常模式,選擇畫筆工具,像素為1,不透明度60%,流量80%,顏色為白色,畫出前額動感發絲,

17.衣服和項鏈部分用涂抹工具涂抹的柔和些,然后選擇用減淡工具,范圍是高光,曝光20%,加強衣服和項鏈的高光部分

18.合成,對圖片整體進行銳化,銳化值為8,用減淡工具對高光部分進行稍微加工下,整體顏色校正下,(可以添加一些背景燈修飾,突出主題)

照片名稱:后期妝容攻略, 1.打開文件,復制一個圖層副本

2.選中復制的圖層按自由變換快捷鍵ctrl+t改變人物的臉形使更修長

3.按合并圖層(ctrl+e)后,用載剪工具使畫面從新構圖,裁去多出的部份,

4.圖像-調整-可選顏色:紅色--70,-20,-20,-50.黃色--40,-20,-30,-80.白色-0,0,0,-50.中間色-0,-5,-5,-5 5.按曲線(ctrl+m)調整整體顏色,RGB全通道-輸出214,輸入174,藍通道-輸出131,輸入124, 6.圖像-調整-色彩平衡(ctrl+b),陰影-10,0,+15。高光--10,0,+2. 7.用圖章工具將嘴周圍皮膚蓋均勻,

8.用鋼筆把眼袋和臉部暗部圈起,羽化60,曲線把選區調亮使減淡眼袋和減小臉部肌肉不放松的表情,

9.繼續選區羽化60,曲線調亮,使臉部飽滿點,輸出146,輸入113. 10.把高光部份圈出來,羽化60 11.曲線調亮,使臉部飽滿點,輸出138,輸入118.

12.修眉,把眉毛頂部連皮膚用套索工具圈起,羽化5,復制一層,把復制圖層往下移,以達到修眉作用,圖章修眉,這個要很仔細

13.開始調整眼睛,選把眼球部份圈出來,復制一層

14.鋼筆圈出要做眼影的區域,復制一層后,曲線壓暗,顏色要調整好,

15.再把眼影顏色統一,色彩平衡(中間調):+50,0,0。(陰影):+20,0,0, 16.細節顏色調整,上眼瞼1/3部分,色相飽和度:0,-40,0 17.圈出細節,上眼瞼睫毛根處,下眼瞼前眼角1/3處,按DELETE鍵刪除選區,使露出高光位, 18.刪除多出的眼影部份,羽化40 19.圈出細節,內眼角到上眼瞼1/2處,按DELETE鍵刪除選區,使露出高光位

20.把眼珠圈出來,復制一層,羽化1,眼白部份減飽和度,退雜色,色相飽和度:0,-50,0 21.眼白細節調整,曲線調整調高光,

22.眼珠復制一層后曲線調亮,用筆刷刷退左眼上半部份,顯示些陰影, 23.刪除瞳孔部份

24.用曲線調整眼部色彩,使一致

25.加眼神高光

26.圈出嘴唇,羽化2,曲線調整嘴唇高光,調整嘴唇顏色 27.調整鼻梁高光,調整眼影高光

28.用可選顏色作整體調色,中間色-0,0,-2,2. 29.用色顏平衡微調,(高光):0,2,-2. 30.液化把頭發拉順,加上鏡頭光暈,亮度182,35毫米聚焦, 31.最后在適當的地方加上閃光筆刷完成

照片名稱:將照片轉為水墨效果, 1.復制圖層,調整-去色,

2.曲線調節,加大明暗對比,輸入114,輸出186

3.復制圖層,濾鏡-畫筆描邊-墨水輪廓,描邊長度5,神色強度10,光照強度10,降圖層改成柔光模式,調整不透明度,

4.濾鏡-高斯模糊,半徑2.0像素,

5.濾鏡-畫筆描邊-噴濺,噴色半徑1,平滑度3,

6.添加淺棕色純色層,,圖岑附魔師為顏色,調整不透明度,不透明度盡量小些,

7.點掉純色層及圖層前邊的眼睛將其隱藏,新建圖層用筆刷在燈籠,樹,瓦片等處用適當顏色圖層,

8.將隱藏圖層重新恢復,修改圖層模式為疊加,看效果來調細節,

9.對畫面整體效果進行細調,直到達到滿意的效果,沒有具體步驟,因人而異

照片名稱:油畫效果, 1 首先拿出事先拍好的圖片。

2 用蒙板遮罩天空部分。

3 添加天空部分,并放置于底層,可根據畫面適當調整。

4 新建一層為第三層,主要是調整畫面色調。

5 根據需求修改不透明度,修改圖層屬性為柔光。

6 為了尋求油畫中的肌理效果,在色調層上面再添加了一個素材層

7 修改圖層屬性為柔光,根據需求修改不透明度。這里不透明度為86% 8 添加蒙板,根據畫面需要適當取舍內容。

9 為了加強肌理感,再新建一層,填充灰色。

10 在濾鏡中添加雜色為高斯分布并勾選單色,數量自定。 11 圖層改為柔光。

12 根據畫面需要用蒙板適當加以調整。 13 噪點,添加雜色-數量400,高斯分布,

照片名稱:廣告片的調色與設計,

1.復制圖層,新建通道混合調整圖層,灰色通道,紅色+64%,綠色+2%,藍色+10%,單色 2.新建純色混合圖層,選擇575046顏色,混合模式為顏色,

3.新建曲線調整圖層,①-輸入68,輸出32,②-輸入114,輸出68,③-輸入208,輸出197, 4.新建一純色圖層,選擇443B25顏色,混合模式為顏色,按住Alt單擊蒙板,

5.Ctrl+D恢復默認的背景顏色,Ctrl+Delete給蒙版填充黑色的背景色,

6.改變畫面,中高光與暗部過渡部分的色調,以豐富畫面的色彩,用畫筆在蒙板

插出需要上色的部分,300像素,不透明度10%,流量100% 7.字體的安排與設計

8.為了使人物與畫面的色調有個呼應,給人物的嘴唇上點唇彩,新建一個圖層,選擇線性減淡混合模式,添上90753D顏色,選擇適合上唇彩的畫筆,散點的畫筆,像素39,

9.放大 ,在唇的反光部位畫出唇彩,注意觀察,不斷的調整,畫好唇彩之后看下總體,這個時候畫面已經有個呼應了,色彩變得豐富,又不喧賓奪主,正好襯托出了產品,

10.如果產品直接帶在模特身上了,在給人物調好色之后,在給產品上色或者用蒙板把產品直接給插出來都可以。

照片名稱:精靈的靈異效果,

1.打開圖片,復制圖層,

2.進行簡單磨皮,選擇-色彩范圍,用吸管點臉上皮膚顏色,顏色容差103左右,Ctrl+J得到新圖層,Ctrl點擊繼續選上,添加蒙版,用畫筆(前景色為黑色),去掉頭發跟周圍部分,

3.濾鏡-模糊-高斯模糊,像素1.7,降低圖層的不透明度,達到自然的磨皮效果,

4.選擇-色彩范圍,用吸管吸取頭發顏色,用中間吸管+增加選取范圍,新建曲線調節圖層,增加對比度,根據圖片適當調節,

5.鼠標左鍵點曲線1的蒙版,出現選區,新建色階調節圖層,色階:16,1.11,214 6.新建色相飽和度調節圖層,紅色:-54,黃色:-100

7.創建新組,把以上所有調整圖層納入其中,方便整理修整,

8.新建組,為頭發上色裝飾,新建圖層,用畫筆(白色),硬度為0,圖層屬性柔光模式,

9.新建圖層,用鋼筆工具勾線條(珍珠路徑),線條任意,整齊點,理順頭發,令頭發亂中有序,

10.用畫筆工具,F5快捷鍵調出畫筆設置對話框,像素13,硬度100%,間距 105%,形狀動態,平滑,角度0,圓度100%,

11.切換到路徑面板,點右三角選擇描邊路徑,確定,

12.雙擊珍珠路徑圖層,設置圖層模式,投影:結構-正片疊底,黑色,不透明度28%,角度120°,距離0,擴展0,大小5像素,品質-雜色0.斜面和浮雕:結構-浮雕效果,平滑方法,深度120%,方向上,陰影-角度120°,正片疊底模式,白色,不透明度33%,陰影模式正片疊底,天藍色,不透明度36%。

13.用橡皮工具修整外形,添加蒙版,不透明度32%,涂抹珠子,使珠子和下面頭發有虛實結合,

14.新建圖層,用雪花筆刷大小不一的排列畫面中,調整雪花圖層樣式,投影:結構-正片疊底,黑色,角度120°,使用全局光,距離7,擴展5%,大小1。內投影:正片疊底,黑色,不透明度12%,角度120°,距離7,阻塞10%。外發光:結構-濾色,不透明度73%,湖藍色,圖素-方法柔和,大小5像素,品質-范圍50%。斜面和浮雕:結構-外斜面樣式,方法平滑,深度281%,方向上,陰影-角度120°,使用全局光,高度30°,高光模式濾色,不透明度75%,陰影模式正片疊底,黑色,不透明度75% 15.新建柔光涂層,復制背景圖層,選區前景色(湖藍色),R=133,G=244,B=244 16.新建圖層,刷頭發范圍,

17.新建顏色圖層,前景色-#6fc8c8,R=111,G=200,B=200,

18.新建顏色圖層,刷頭發和雪花珠子之上,可用橡皮擦,設置低不透明度,過渡。頭發范圍局部著色,多幾層能更自然一些。

19.載入星光畫筆裝飾界面,

20.給皮膚整體刷藍色柔光圖層,加冷調子與畫面統一。 新建無關皮膚上色組,新建皮膚柔光圖層,線畫筆,硬度為0,前景色為湖藍色。給臉上上色,高光和暗部冷暖區別,用到藍色和粉色。多畫幾層過渡就自然。

照片名稱:給風景PS水彩效果,

1.照一張帶白邊的圖片風景圖,有白邊為做邊緣溢出效果

2.色相飽和度:飽和度+80,調整出印象派的效果,

3.編輯-定義圖案。

4.建白色填充層,不透明度50%,再建一個透明圖層

5.圖案圖章工具,畫筆主直徑200,畫筆選自帶濕介質畫筆45,模式正常,不透明度100%,印象派效果前面打勾,

6.在透明圖層圖案圖章畫畫,遠景次景筆觸大,反之筆觸小細節多,調不透明度查看上面圖層的筆觸,

7.復制背景層去色,濾鏡-噴濺,不透明度71%,圖層模式為疊加 8.濾鏡-紋理-紋理化,不透明度100%, 9.濾鏡-扭曲-擴散光亮37%

照片名稱:一種魔幻畫面效果, 1.用鋼筆在背部勾勒一個翅膀的外形,

2.在當前的工作路徑轉換成路徑1,雙擊工作路徑即可。

3.將路徑轉換成選區(Alt+回車),復制一層,羽化3像素,

4.填充白色,選擇合適的強度使用涂抹工具,進行適當的邊緣的涂抹。

5.復制圖層,填充不同顏色,合圖層1有區別即可,調節透明度呵圖層屬性,

6.按照前面的方法制作第二個翅膀,調節合適的透明度,可以用黑白漸變調整層及蒙板調整,

7.新建圖層,畫一個圓形選區,在選區中用畫筆畫圈,調節適當的透明度,

8.復制背景圖層粘貼入新建的Alpha通道,除左上角外其他地方填充黑色,使用濾鏡-模糊-徑向模糊:數量90,模糊方法:縮放, 9.選擇Alpha通道(在通道上按住Ctrl),在圖層區新建圖層,填充淡黃色,

10.用鋼筆生成光束的路徑,將路徑轉換成選區,填充黃白漸變色,

11.調節透明度,用橡皮擦擦光的底部,是光線變得自然,

12.用鋼筆在人物身上勾勒光線路徑,將路徑轉換成選區,在選區邊緣用畫筆畫,調節透明度,結合橡皮擦和涂抹工具會達到更好的效果,多花幾個光環效果會更好

照片名稱:制作一張被揉皺的舊照片,

1.找一張皺折的背景,將需要制作的照片拖入背景層,調整尺寸并裁剪,使之與背景邊框相配,

2.調整-色相飽和度,全圖:飽和度-35,明度+10, 3.調整圖層改成柔光模式,出來舊照片的效果了,

4.色相飽和度,全圖:0,-80,0

5.復制圖層,色相飽和度-著色:340,24,0 6.創建新圖層,放在最頂端,填充黑色,

7.濾鏡-雜色-添加雜色,增加陳舊感,數量25%,高斯分布, 8.混合模式為正片疊底,

9.圖像-調整-反相,

10.將邊框中的雜色去掉,用矩形選擇工具選邊框內側邊,DEL鍵刪除輪廓部分的雜色, 11.用橡皮擦工具擦出人物周圍的雜色

照片名稱:玩轉色彩-調色跟著感覺走,

1.復制圖層,轉入通道,復制紅色通道,曲線調整紅色通道副本,輸入100,輸出3, 2.用畫筆或選取工具,把人物和花填充白色,

3.Ctrl+點擊紅副本,使其變為選區,刪除紅副本,返回圖層面板,

4.Ctrl+C復制,Ctrl+V粘貼,人物和花摳圖完成,

5.方法一:新建填充圖層,R=255,G=128,B=173,圖層改為顏色模式,

6.方法二:飽和度著色法,新建色相飽和度調整圖層,著色前面打勾,色相=345,飽和度=60,明度=0,新建曲線調整圖層,237,255;188,130 7.方法三:新建色彩平衡圖層,中間調-色階:+100,-54,-20/+100,-35,+43

陰影-色階:+11,-7,+3.新建可選顏色調整圖層,紅色:0,+21,-23,-5.洋紅:-100,-45,+32,-1 8.漸變映射運用,新建漸變映射1,圖層改為顏色

照片名稱:Ps-油畫效果,

1.新建圖層,用歷史畫筆,松散長畫筆20, 2.整體先掃一遍,隨便涂,

3.用7的畫筆畫出邊緣和細節,再用1的畫筆畫出五官衣服和物品, 4.樣式改成繃緊口畫臉部細節

5.用模糊工具畫出臉部細節

6.復制兩層,濾鏡-藝術效果-繪畫涂抹,畫筆大小5,銳化程度15,畫筆類型-簡單 7.濾鏡--紋理-紋理化,紋理-畫布,縮放84%,凸現5,光照右上

照片名稱:破解-足球寶貝教程,

1.打開原圖,復制圖層,填充純黑色,疊加模式。

2.新建色相飽和度圖層:飽和度-85.

3.新建亮度對比度圖層:對比度+10,

4.新建可選顏色,紅色:0,+30,0,+100。黃色:0,-15,-100,0.中間色:0,0,0,+5. 5.蓋印,濾鏡-渲染-光照效果:點光,強度21,聚焦24,光澤0,材料69,曝光度0,環境8, 6.蓋印,加文字裝飾

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第四篇:photoshop基礎教程 詳解PS磨皮教程

詳解PS磨皮教程

1、 打開原圖,先用橡皮圖章去豆,不透明度與壓力都調小一些,這樣相對柔和一點,也比較自然。

2、復制圖層,雙擊快速蒙版,快捷鍵Q,顏色自己定,不透明度,我個人習慣在40%。

3、用筆刷將臉部皮膚圖畫一遍,邊緣用小筆刷細畫。

4、使用橡皮工具,將不透明度調到100%,擦出五觀部分,并用小筆觸擦出輪廓線。

5、保留皮膚部分,邊緣做適當的羽化。

6、通過通道內的快速蒙版影像查看細部,進行相應調整,降底橡皮刷的透明度來對一些邊緣進行相應的羽化。

7、按住Ctrl點擊通道內蒙版層得到相應的選區。

8、回到原層,刪除皮膚以外的部分。

9、按住Ctrl選取蒙版選區,并保存通道,將蒙版層刪除,然后進行反選,(Ctrl+Shift+I)選擇皮膚部分。

10、對底層皮膚進行,濾鏡-銳化-USM銳化,加強皮膚毛孔(非常重要)

11、對上層皮膚用,濾鏡-模糊-特殊模糊去斑,再用高斯模糊進行柔化處理,程度根據圖片大小控制。

12、將被柔化皮膚層的不透明度設在80%-90%,這樣可以透出下圖層皮膚的毛孔,再用色階或曲線來降低圖層的反差與色差。

13、合并所有的圖層后,再復制圖層,將新圖層模式選為“屏幕”,降低其不透明度,(根據畫面自由控制)可以根據情況對屏幕層進行相應的USM銳化,增加毛發。

14、在通道中提取保存的通道,使用套索工具,將模式選為交集,選出眼部分。

15、通過選區對底部圖層,眼部用色階提亮,以修補因之前調整而造成的與皮膚的色差,然后用歷史記錄畫筆擦出黑眼珠。

16、對嘴唇部分進行與眼部同樣的方式調整,然后調細部,去除眼白里的血絲與污物,提亮牙齒。

17、最后通過色彩平衡等調整一下顏色,這樣就差不多完成發,皮膚得到改善并且保留了皮膚質感。

最終效果圖

第五篇:Photoshop字體設計教程

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Photoshop字體設計教程

正式制作文字特效之前,這里先講一下資料包的使用(ps加載紋理和筆刷,熟練者請自覺繞過):

一、在photoshop中如何添加下載的圖案紋理

本教程所需素材下載: Fabric patterns by webtreats Lace Brushes by Merrypranxter 解壓該文件得到一個文件夾,里面有一個.pat文件

,在photoshop的油漆桶工具下,選擇油漆類型為”圖案“,在圖案面板的右邊設置圖標下選擇”載入圖案“,把剛才的.pat文件復制過來,點擊”載入“就可以了。

二、在photoshop中如何添加下載的筆刷

和上面差不多,你已經下載到了一個.abr文件

,在photoshop的畫筆工具下載入畫筆,復制該文件到文件夾里,點擊”載入“,ok。

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第一步:

打開photoshop,創建一個800*600 px的文件。

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第二步:

我們從背景做起。用油漆桶工具將背景漆成顏色#95cde0。

第三步:

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選擇背景層,單擊“圖層”>“圖層樣式”>“圖案疊加”,并添加上述面料圖案之一。更改混合模式為疊加,并設置不透明度為65%。也可以直接雙擊背景層得到圖層樣式面板。如果你的背景層加鎖了,先雙擊解鎖,這樣就可以修改圖層樣式了。

第四步:

新建一個圖層(圖層→新建或者點擊圖層面板下的”新建圖層“按鈕

),使用圓形硬邊筆刷加隨機的顏色在畫布上畫出幾個大小不一的圓形,改變該圖層的混合模式為”顏色加深“。

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第五步:

現在,我們開始制作字體。首先我們將創建陰影文字,所以選擇文字工具添加文本并填充顏色 #313131。

第六步:

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選擇文字圖層,然后單擊“圖層”>“圖層樣式”>“圖案疊加”現在,請選擇其他面料圖案,調整不透明度到12%。

第七步:

現在單擊“圖層”>“圖層樣式”>投影“,按照下圖的設定,我們給文字添加一些陰影。

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第八步:

重復以上步驟創建剩余的陰影文字,然后點擊“編輯”>“自由變換”(ctrl+t)移動和旋轉文字節點??纯聪旅娴那逦?。

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第九步: 現在,選擇文字工具,并使用顏色#e36111添加正文。

第十步:

選擇主文字層,然后單擊“圖層”>“圖層樣式”>“圖案疊加”,為文本添加其他面料圖案。

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接下來點擊“顏色疊加”,并使用如下所示的設置。

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第十一步:

現在,讓我們開啟“縫紉機”!~(≧▽≦)/~設置前景色為#FDDFCD,選中畫筆工具,選擇一個圓形硬邊筆刷,按下F5,調整其陰影和間距,使針縫出現。之后創建一個新圖層(圖層“>”新建“>”圖層“)。選擇鋼筆工具,在主文字層上創建路徑,然后右鍵單擊它并選擇“描邊路徑”?!疽部梢灾苯有陆▓D層,用鋼筆工具沿著主文字繪出路徑,然后選中文字工具鼠標移到路徑開頭處(出現一帶有虛線曲線的文本符號),用鍵盤上的減號“-”代替畫筆工具鋪滿整條閉合的路徑,之后通過字符、大小、間距和自由變換稍加修改該文字圖層即可】)。

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第十二步:

選擇新創建的這個圖層,然后單擊“圖層”>“圖層樣式”,使用以下值為其添加“斜面和浮雕”、“投影”樣式。

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第十三步:

現在我們要創建補丁啦!新建圖層,用鋼筆工具繪制一個形狀,右擊選擇“建立選區”選項,現在,改變前景色為#ff8439,使用油漆桶工具(或者alt+delete組合鍵)填充該選區。重復同樣的過程,創建其余部分的補丁。

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第十四步:

選擇上面的補丁圖層,然后單擊“圖層”>“圖層樣式”>“圖案疊加”為補丁添加如下樣式。然后更改模式混合模式設置為“疊加”,不透明度為47%。

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第十五步:

現在,我們需要把這些補丁縫到文字上。再次在筆刷工具的面板下(F5)調整參數獲得新的針線效果。對于這些針,我們改變前景色為#05a5f8。

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第十六步: 選中上述的針線層,為其添加“斜面和浮雕”的圖層樣式,并且添加和補丁圖層一樣的投影樣式。

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第十七步:

新建圖層,讓我們的蕾絲筆刷閃亮登場吧!前景色改為#64a5c1,選擇隨意的蕾絲筆刷刷在我們的文字圖層上O(∩_∩)O,可能不夠清晰,仔細觀察哦。

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為了創造一點深度,我們需要為我們的蕾絲層添加“投影”的圖層樣式:

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第十八步:

現在,創建波浪的時刻到了!新建一個圖層,選擇鋼筆工具,創建一條路徑。然后,更改前景色#089ee7,右擊路徑,然后點擊“描邊路徑”。

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選擇該圖層添加投影的圖層樣式:

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現在添加更多的針線。更改前景色為#ff8439,選擇畫筆工具,使用如上相同的方法更改畫筆設置調整針。雙擊之并添加和第十二步一樣的“投影”圖層樣式。

簡單地重復上述操作,多創建幾個波浪,各自編組(ctrl+g)。最后,把所有的波浪編成一個大組,統一添加“投影”的圖層樣式:

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你也可以移動一兩個波浪圖層放在文字圖層的上面,稍加移動就可以起到畫龍點睛的完美效果。這樣,我們的“紡織面料文字”就大功告成了!

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