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體驗教育的特點與功能

2023-04-14

第一篇:體驗教育的特點與功能

體驗教育的特點與功能

所謂體驗教育,又稱“經驗式”教育、“換位教育”或“互動式教育”,是先由參與活動的學生自愿參與一連串游戲及戶外活動,然后分析他們所經歷的體驗,總結過程中碰到的問題和解決問題的方法,使他們從中獲得一些知識和感悟,并且能將這些知識和感悟運用與日常學習和生活中。即創設一個情境,讓被教育者有換位思考的環境和機會(有時我們談話中經常提到“你換個角度想想”,這些話多少有些蒼白,不容易被接受)。 體驗教育主要有換位性,實踐性,形式的多樣性和內容的豐富性及內在性等特點。:

1、實踐性。體驗教育是一種實踐行為,是親身經歷的動態過程。它首先強調學生要進行一些具體的社會活動。

2、換位性。體驗教育,讓學生們不以自己的角色去進入特定的環境中,而是以另一個角色進入特定環境,解決了少年兒童生活角色單一的問題。通過角色體驗,可以讓他們自然接受我們所要傳遞的思想觀念和行為方式

3、形式的多樣性和內容的豐富性。體驗教育不僅僅是對一項內容,一個角色的體驗,而應該是經常性的,讓學生體驗到更多的角色,豐富他們的社會閱歷。

4、內在性。體驗教育不僅僅是教育活動的形式與過程,更是學生們的內心體驗。它要求學生用“心”去體驗,用“心”去感悟,引導他們在體驗中內化為品質。

體驗教育的功能主要有以下幾點:

1、

體驗教育對學生正確世界觀、價值觀、人生觀的培養發揮著重要作用.

2、

體驗教育,培養學生的社會責任感、創新精神和實踐能力,提高他們的全面素質.

3、

體驗式教育通過促進學生非智力因素的發展以及學習型組織的建立,從而提高了學生學習成績。

4、

體驗式教育的推行,讓學生在潛移默化中陶冶情操,養成良好品行。

5、

讓他們在體驗換位的過程中養成“換位”思考的習慣,這樣,幫助學生養成良好的為人處事習慣。這種方式可以避免“頭痛醫頭、腳痛醫腳”的教育誤區。讓他們從另一角度審視“小我”,與自己對話、與心靈對話,在主動經歷、自我反省中更深刻、更徹底地進行思想洗禮。用心體驗,能逐步完善人的情感結構,使積極的情感經驗不斷豐富和系統化,用心體驗,能不斷增強人的情感洞察力。從而越來越準確的辨認他人和自己的情感,體驗和理解別人的內心感受,即人們常說的“將心比心”、“換位思考”,逐步學會調節、控制自己的情感,并采用恰當的方式表達自己的情感;用心體驗,能不斷提高人的情感反映水平,培養符合教育者的情感,能沿著“接受——反應——愛好——性格化”的遞升軌跡發生反應和變化。

總之通過體驗式教育,可以讓學生們自然接受我們所要傳遞的思想觀念和行為方式,不同于以往簡單的說教和強硬的灌輸。這對學生們的影響會更為深刻、更為持久。

第二篇:體驗營銷的特點與策略

淺談體驗營銷的特點和策略

淺談體驗營銷的特點與策略

【摘要】體驗營銷是20世紀末出現于美國,21世紀初傳進我國的一種新型的營銷活動。體驗營銷是適應人們從物質及生理需求向精神文化需求轉變的產物,因而相對于傳統營銷來說具有不同的特點。在了解體驗營銷特點的基礎上,制定相應的體驗營銷策略是企業取得競爭優勢的關鍵。

【關鍵詞】體驗;體驗營銷;特點;策略

Abstract:The experiential marketing is a new style of marketing activities which appeared in the United States in the 20th century and inroduced in China in the early of 21st century. The experience marketing is the product of the transformation to meet people’s needs from the physical and physiological to the spiritual and cultural, thus compared with the traditional marketing it has some different features.After understanding the features of the experiential marketing it is very important for corporations to formulate corresponding experiential marketing strategy in order to gain the competitive advantage.Key words:experience;experiential marketing; featuret; strategy

前言

經濟的發展自有其內在的規律性,從農業經濟開始,我們已經經歷了商品經濟、服務經濟,而現在隨著經濟的進一步發展,消費者的消費觀念和追求漸漸發生了變化,由以前的追求物質需求轉變為對精神文化的需求的追求,這正預示著體驗經濟的到來。在體驗經濟時代,為了順應體驗經濟的發展,更好地滿足顧客需求,體驗營銷應運而生。體驗營銷一經提出就成為許多企業發展經營的銳利武器。企業可以利用體驗營銷來更好地為消費者提供差異化產品、更好地滿足顧客的需求,使企業的產品和服務更加吸引顧客的注意力;企業可以通過體驗營銷培養更多的忠誠顧客,利用企業營銷更好地指導企業的品牌建設,最終在營銷上取得獨特的競爭優勢。體驗營銷作為一種新型的營銷形式,自然有其區別于傳統營銷的一些特點,本文在分析體驗營銷幾個特點的基礎上,提出了幾種比較典型的體驗營銷策略供企業借鑒和參考,以使企業通過實施體驗營銷,實現自己的發展目標。

第1頁

一、 體驗與體驗營銷

體驗是當一個人達到情緒、體力、智力甚至精神的某一特定水平時,在他的意識中所產生的美好感覺 [1] 。體驗對人類生活具有及其重要的作用,因為他不僅豐富了人們的精神生活,充實了人們的心靈世界,滿足了人們的心理需要,還通過人的作用,極大地促進了經濟的發展。人們通過外出觀光旅游、到電影院看電影、參加各種節慶等娛樂活動,不斷豐富自己的精神生活,充實自己的人生體驗。除了通過各種休閑、娛樂活動滿足自己的體驗外,人們在日常選購產品和服務時,也常常希望能得到美好的體驗。消費者在做出購買決策時,不僅依據產品或服務給他們帶來的功能上的利益,更重視購買和消費產品或服務時的過程中所獲得的、符合自己心理需要和情趣偏好的特定感受,即體驗[2]。

體驗營銷是伴隨著體驗經濟的到來而出現的一種全新的營銷方式。1998年美國戰略地平線公司的兩位創始人派恩和吉爾摩在《哈佛商業評論》上發表《歡迎體驗經濟到來》一文中,首次提出了體驗營銷的概念。此后體驗營銷引起了人們的廣泛關注并迅速傳播開來。

所謂體驗營銷,就是指企業以客戶為中心、以產品為道具、以服務為舞臺,以滿足消費者的心理與精神需求為出發點,通過對事件、情景的安排以及特定體驗過程的設計,讓客戶在體驗中產生美妙而深刻的印象或體驗,獲得最大程度上的精神滿足的過程。從某中程度上說,“體驗營銷”并非是一種營銷手段,而是一種營銷心理、一種營銷文化、一種營銷理念[3]。體驗營銷是在對消費者個性心理特征的認真研究和充分了解后建立的,是以滿足消費者的需求為目的的。體驗營銷通過激發顧客的情感,達到營銷的目的,它使得整個營銷理念更加完善。

二、 體驗營銷的特點

在科技和信息產業不斷發展的同時,人們的消費欲望和消費形態在發生變化。伴隨著物質的極大豐富,人們選擇商品時,對價格的敏感程度不斷降低,而與此同時,產品和服務帶來的心理上的滿足越來越受到顧客的關注,這就說明了精神需求逐漸超越物質需求而成為人們的主導性需求。因此,從體驗營銷的內涵中可以看出體驗營銷具有以下特點:

1.參與性。在傳統營銷中,消費者一般只作為“觀眾”,沒有完全主動地參與到企業的營銷活動中。而在體驗營銷中,消費者搖身一變,成為了營銷舞臺上的“演員”,在完成產品或服務的生產和消費過程中,成為了“主角”。這樣一個主動參與的過程,是體驗營銷的根本所在,也是獲得美好體驗,創造顧客滿意的關鍵所在。消費者在親自體驗每一個消費細節的過程中,加深了對產品或服務的認識,培養了與企業的感情,漸漸形成了顧客忠誠。所以,可以說消費者的“主

動參與”是體驗營銷區別于“商品營銷”和“服務營銷”的最顯著的特征[3]。離開的消費者的主動參與,體驗營銷將不再是體驗營銷。

2.互動性。在傳統的商品營銷和服務營銷中,企業總是處于主導性地位。企業通過誘導、調控等手段來操縱消費者,使其納入預先設定的消費“軌道”,從而實現盈利[4]。 在這樣一個環節中,無疑消費者是出于被動、受支配的地位。而在體驗營銷中,企業與消費者之間,在進行信息和情感交流的基礎上,達到行為的相互配合,關系的相互促進,在實現雙贏的同時形成良性的雙向互動關系。

體驗作為一種屬于消費者的內部化的感受,是企業看不見、摸不著的,這就使得企業很難知道消費者對其產品或服務的真實感受和想法。所以,在進行體驗營銷時,企業必須努力與消費者進行互動溝通,及時了解消費者的感受、意見,并做出相應調整,這樣才能保證消費者達到美好的體驗效果。

3.人性化及個性化。在傳統的營銷活動中,企業要滿足的是廣大消費者的標準化需求,向消費者提供的是大批量的標準化產品,沒有什么個性可言。而在體驗營銷中,由于個體的差異性,每個人對同一刺激所產生的體驗不盡相同,體驗是個人所有的獨一無二的感受,無法復制。所以,企業應通過與顧客之間的溝通,發掘他們內心的渴望,站在顧客體驗的角度,審視自己的產品和服務,能否滿足消費者個性化、人性化的需求。

4.情感性。在傳統的營銷活動中,企業與消費者之間是一種純粹的買賣關系,即“一手交錢,一手交貨”,根本沒有什么感情可言。而以滿足消費者心理需求的體驗營銷,十分重視對消費者的感情投入,通過雙方的情感交流,增進彼此情誼,滿足消費者的情感需求 [4] 。這也是體驗營銷一個非常顯著的特點。

隨著經濟的發展,消費者的收入水平也不斷提高,消費者漸漸從關注產品的質量到更加重視消費帶來的情感的愉悅和滿足。而這正是體驗營銷所要做的,滿足消費者的情感需求。消費者情感需求的滿足,會直接導致雙方交易的實現,交易關系的持續。

5.無形性。雖然服務營銷中的服務也是無形的,是企業為了更好地滿足顧客的需求,提供的一種無形產品。但體驗營銷中的無形性強調的是顧客感受到的一種身臨其境的體驗,一種被感知的效果 [5] ,而這中感受和效果是出了顧客以外的任何人都無法感知的。

6.延續性。體驗作為一種消費者所有的獨特的感受,并不會馬上消失,具有一定的延續性,以記憶的形式而存在。所以,體驗營銷的效果具有一定的延續性。有些消費者甚至會在事后對這種體驗進行重新評價,產生新的感受 [5] 。而這種評價可能對其他消費者產生影響。美好的體驗,往往會使得消費者對企業產生高度忠誠,建立與企業的長期聯系。

三、 體驗營銷的策略

體驗營銷是在適應消費者由物質及生理需求轉向精神文化需求的過程中產生的,因而具有與傳統營銷明顯不同的特點。這些特點不僅是體驗營銷的特色,也是體驗營銷的優勢。隨著人們對體驗營銷的關注,越來越多的學者對體驗營銷進行了研究,尤其是針對企業如何實施體驗營銷,制定體驗營銷策略方面,不同的學者的看法不盡相同。筆者比較認同的觀點有以下幾種。

第一種是根據伯德.施密特博士在他所寫的《體驗式營銷》一書中對體驗營銷的定義,體驗營銷策略可以歸納為以下五種:通過視、聽、觸、嗅以建立感官體驗的感官營銷策略;誘發消費者的內心情感以創造情感體驗的情感營銷策略;啟發智力,創造性地讓消費者獲得認識和解決問題的體驗思考營銷策略;通過名人、名角激發消費者,使其生活形態予以改變,從而實現產品銷售的行動營銷策略;感官、情感、思考和行動綜合的關聯營銷策略。

第二種是陳英毅,范秀成在其2003年發表的《論體驗營銷》一文中根據對顧客體驗進行分類,分為:娛樂體驗、審美體驗、情感體驗、生活方式體驗和氛圍體驗,然后分別采取相對應的體驗營銷策略,即娛樂營銷、美學營銷、情感營銷、生活方式營銷和氛圍營銷。

第三種是邵凱旋于2008年在《論體驗營銷的實施》一文中從產品、價格、促銷、渠道四個方面,提出了實施體驗營銷的策略方針,其具體細化為

(一)在產品中附加體驗。而如何在產品中附加體驗,他認為應該從產品設計、提高質量、產品的外觀三個方面入手。

(二)通過價格提供體驗 在價格這方面,他認為企業在價格戰打得火熱的今天,還應該考慮更多的選擇,如該進定價方法;合理確定價格寬度;注重公平因素。

(三)以促銷增強體驗。而這主要從促銷的幾種渠道如廣告、公共關系及人員推銷等幾個方面努力。

(四)借渠道營造體驗,在這方面他提出了商品俱樂部、專賣店及體驗中心三種可供選擇的渠道。

第四種是陳蕊于2008年發表的《消費者體驗營銷策略分析》中在分析消費者具有渴望全程參與的心理;追求愉悅享受的心理;寄托獨特情感的心理;質疑產品品質的心理的基礎上,提出實施體驗營銷的策略,分別為

(一)注重產品心理屬性開發。這就要求企業在進行產品設計時重視產品的品位、形象、個性、情調、感性等方面的塑造,盡量營造出與消費者心理需求相一致的心理屬性,這樣才能更好地為消費者所接受。

(二)突出服務的體驗成分。即在商品和服務同質化嚴重是市場中,創造個性化和差異化的體驗性消費活動,更好地滿足顧客的需求。

(三)建立多元化體驗模式。體驗模式的多元化是一個企業創新能力的體現,也是持久地吸引消費者的關鍵。

(四)精心組織體驗式活動。體驗營銷是通過營造一種氛圍、制造一種環境、設計一種場景、完成一個過程、做出一項承諾等實現的。所以為了更好的進行體驗營銷,企業就應該精心地組織和設計體驗式活動,

讓消費者在參與的過程中實現精神的滿足,同時完成購買活動。

以上就是幾種比較主要的體驗營銷策略。除此之外,企業完全可以根據自身對顧客體驗需求的分析研究,發掘新的體驗營銷機會,制定出其他可行的營銷策略。無論采用何種策略,都要體現體驗營銷親切、輕松和生動的營銷原則,克服傳統營銷嚴肅、呆板、凝重的一面,使營銷更趨人性化 [2] 。

在體驗經濟時代,隨著競爭的日益激烈,體驗營銷的重要性已經不言而喻。企業只有盡快掌握和實施體驗營銷這一新的營銷理念,才能使自己在激烈的市場競爭中找到立足之地,甚至贏得關鍵性的勝利。

參考文獻

[1]派恩、吉爾摩等.體驗經濟[M].北京:機械工業出版社,2002

[2]陳英毅,范秀成.論體驗營銷[J].華東經濟管理,2003,17(2)

[3]徐丹妮.淺析體驗營銷[J].湖南商學院學報(雙月刊),2009,16(5)

[4]余世仁.體驗營銷的特點與策略[J].重慶廣播電視大學學報,2005,17(3)

[5]徐智仕.解讀體驗營銷[J].企業參考,2008,(372)

[6]邵凱旋.論體驗營銷的實施[J].黑龍江對外經貿,2008,9

[7]陳蕊.消費者的體驗營銷策略分析[J].市場研究,2008,10

第三篇:1.2 信息分析與預測的功能 作用 特點[大全]

1. 信息分析與預測的功能

① 整理功能

對信息進行收集、組織,使之由無序變為有序。

② 評價功能

對信息價值進行評定,以達到去粗(取精)、去偽(存真)、辨新、權重、評價、薦優之目的。

③ 預測功能

通過對已知信息內容的分析獲取未知或未來信息。

④ 反饋功能

根據實際效果對評價和預測結論進行審議、修改和補充。

2. 信息分析與預測的作用

信息分析與預測的基本功能決定了其在國民經濟和社會發展中將發揮重要作用。在科學決策中發揮參謀和智囊的作用;在R&D中擔負助手的作用;在市場開拓中起到保障和導向的作用。

3. 信息分析與預測的特點

① 研究課題的針對性

研究課題來源和研究本身具有目的性,即研究人員要根據社會需要和特定的委托,確定研究課題和研究目標;信息產品對用戶的適用性,例如,在信息產品的內容、格式和傳遞渠道上需適合用戶的特定需要。

② 研究過程的系統性

信息資源的有序性,信息分析方法和手段的多樣性,所涉及學科知識的全面性,影響因素的復雜性。

③ 研究方法的科學性

信息分析與預測通過科學的研究方法和手段,揭示研究對象的特性和規律性變化。 ④ 研究工作的近似性

信息分析與預測只是對事件未來狀態的預計和推測,或者是對已發生事件的未知狀態的估計和推斷。

⑤ 研究成果的局限性

信息分析與預測人員對研究對象的認識,往往受其學識、經驗、觀察分析能力、原始信息的質和量、信息處理方式等的限制,因此,信息分析與預測有時并不夠深刻、全面,其結果往往具有一定的局限性。

第四篇:迷你主機主要功能與特點

——能放進你口袋的電腦

迷你電腦主機目前有著非常全面的處理能力,不管是單核、雙核還是多核都能滿足不同客戶的應用需求。

1.DVD /藍光ISO和DVD /藍光播放文件夾

它可以播放DVD /藍光ISO文件和DVD /藍光文件夾。只要這種迷你主機電腦連接到外部存儲設備,然后所有的ISO文件,電影文件夾,和其他視頻可以播放。Vidon.me玩家在PC上一樣,從DVD播放AC3,但它不支持目前的模擬2聲道。

2.高速內存

大容量1GB/2GB/4GB可以輕松地同時進行多個任務,所以,你可以做任何你想要做的同時在線。

4.下載免費的應用程序

以百萬計的來自谷歌免費的APK應用程序播放下載并安裝,如3D游戲,社交軟件,音樂和教育上的應用程序,辦公軟件等。

5.內置的802.11n Wi-Fi無線網絡連接

內置802.11n無線網絡連接,為您提供快速網上沖浪體驗,沒有滯后,也是一個無線免費上網環境。這是您享受高速的最大自由!

6.連接到外部設備

您可以連接外部設備:大屏幕電視,游戲手柄,2.4G無線鼠標,鍵盤,飛鼠,USB閃存驅動器,硬盤驅動器,Micro SD卡等一系列的迷你電腦配件。

7.支持HTML5和FLASH10.3

它支持HTML5和FLASH10.3內容默認情況下,這樣你就可以訪問到互聯網,通過其內置在瀏覽器中觀看視頻從YouTube和其他視頻網站立即。在同一時間,你可以通過社交媒體與朋友分享您最喜愛的視頻。

8.支持全高清1080P/2160P

憑借強大的視頻解碼芯片,支持幾乎所有流行的視頻格式,如H.264,MPEG-4,VC-1,3GP,WMV,AVI,MP4,DIVX等,更重要的是,它支持1080P/2160P視頻給你一個完整的高清視覺效果。本文源自:

第五篇:藝術的特點及功能

古代文學中

文章分:史體文、諸子文、駢文、古文、小品文

戲曲分:諸宮調、北曲雜劇、散曲、南曲戲文、傳奇

小說分:志怪、志人、傳奇、筆記小說、變文、話本、擬話本、章回小說 現當代文學主要分以下四大類

一、小說

根據篇幅的長短,小說分為長篇、短篇和中篇。

按照內容的不同,小說可分為言情小說、歷史小說、科幻小說、武俠小說、譴責小說、心理小說等。

按照體例格式,則可分為書信體小說、日記小說、章回體小說、系列小說等。

二、散文

有敘事、記人、狀物、寫景

散文之分根據內容和表達方法的不同,散文可分為敘事、抒情、議論三類

三、戲劇

從戲劇的不同的藝術形式和表現手法,一般可分為話劇、歌劇、舞劇和戲曲答案補充

四、詩歌

文字、繪畫、雕塑、建筑、音樂、舞蹈、戲劇、電影等任何可以表達美的行為或事物,皆屬藝術。 藝術種類

藝術的種類繁多,根據不同的分類標準,可將藝術分為以下一些類型:

依據藝術形象的存在方式,藝術可分為時間藝術、空間藝術和時空藝術。美術是一種空間藝術。依據藝術形象的審美方式,藝術可分為聽覺藝術、視覺藝術和視聽藝術。美術是一種視覺藝術。依據藝術的物化形式,藝術可分為動態藝術和靜態藝術。美術主要是一種靜態藝術。依據藝術分類的美學原則,藝術可分為實用藝術、造型藝術、表演藝術、語言藝術和綜合藝術。美術是一種造型藝術。

依據藝術形象的表現方式,藝術可分為表現藝術和再現藝術。美術中既有表現性的,也有再現性的。

需要指出的是,關于“藝術”與“美術”的含義和適用范圍,在東西方是存在著一定的差異的。了解這些差異,有助于我們更好地把握它們的概念和使用它們。

一般來說,根據表現手段和方式的不同,藝術可分為:

表演藝術(音樂、舞蹈等)

視覺藝術(繪畫、攝影等) 造型藝術(雕塑、建筑藝術等)

視聽藝術(電影,電視等)

語言藝術(文學等)

綜合藝術(戲劇、歌劇等)

比較新的分法,則根據時空性質將藝術分為:

時間藝術 空間藝術 綜合藝術。

電腦藝術

電腦藝術是指以電腦科技為基礎的,藝術與電腦技術相結合的,一種嶄新的藝術創作手段。

凡是一切與電腦有關的藝術創作~也可以叫CG,CG包括二維、三維的,靜止畫、動畫(movie),從自由創作、服裝設計、室內設計、景觀規劃設計、工業設計、電視廣告(CM)到網頁設計,可謂包羅萬象。 藝術專業分類

美術(繪畫、設計、雕塑、建筑)、音樂(聲樂、器樂、舞蹈)、播音主持、表演、戲劇、等都是屬于藝術類的,藝術類形態有很多很多。主要分為靜態藝術和動態藝術兩大類別。

藝術的社會功能

藝術作品具有獨特的審美價值,藝術生產是通過創造具有審美價值的藝術作品來滿足人的審美需要。

藝術具有認知功能、教育功能、娛樂功能等多種社會功能,但審美價值卻是藝術最主要和最基本的特性。藝術始終把創造和實現審美價值來滿足人的審美需要,作為自己最主要和最基本的功能。

● 德國表現主義 Expressionism

表現主義(Expressionism)此字原為藝術史與批評的專用語,意指不再把自然視為藝術的首要目地,以線條、形體和色彩來表現情緒與感覺作為藝術的唯一目地。表現主義電影則發源于1920年的德國,此種電影中的演員、物體與布景設計都用來傳達情緒與心理狀態,不重視原來的物象意義?!犊ɡ锛永┦康男∥荨?1919)即以運用這種手法而聞名。之后德國表現主義的風格影響到默片時代的一些好萊塢電影與1940年代的黑色電影,其它如希區考克與奧森.威爾斯亦受表現主義的影響。

● 形式主義 Formalism

文學、藝術或戲劇中專強調形式與技巧而不強調題材的表現手法。起源于1915年的俄國,因為莫斯科語言學圈及詩語言學會的成立,反對俄國革命前處理敘述材料的傳統方式,轉而重視藝術語言形式的重要性,逐步影響到當時的各藝術領域。在電影表現或分析上,形式主義強調不同形式的運用可以改變材料的內涵,剪接、繪畫性構圖與聲畫元素的安排都是形式主義電影工作者的興趣所在,如1920年代的普多夫金、愛森斯坦等均是此種主義的支持者。1930年代中期遭斯大林主義的壓迫而停止在俄羅斯的發展,但對后來的結構主義與符號學有很大影響。 ● 印象主義 Impressionism

1920年代法國的電影創作者路易.狄呂克團結一批有才氣的導演,如亞伯.岡斯、哲敏.杜拉克等與一些在商業電影上已取得成究的電影導演,想在影片公司老板出于商業考量而拍攝的影片中進行改革,以提升在一次世界大戰后日漸衰微的法國電影。但其努力沒有得到制片們支持,1924年狄呂克死后運動即告失敗。一些人走向商業片,另一部份則走向前衛派道路。由于狄呂克的一些理論與創作概念與后來法國前衛電影運動有緊密聯系,所以印像派電影大都被認為是前衛電影的前奏或直接歸入前衛電影。重要作品有岡斯的《車輪》(1922)、狄呂克的《狂熱》(1921)杜拉克的《西班牙節日》(1919)等。

● 超現實主義 Surrealist film

1920年興起于法國,主要是將意象做特異的、不合邏輯的安排,以表現人類潛意識的種種狀態。路易斯.布紐爾的《安達魯之犬》可以算是早期超現實主義電影的經典作品。而超現實主義電影的興起旨在反抗寫實主義與傳統藝術,領導人安德烈.布列東的一篇宣言中提到:「一種純粹的心靈自動作用,在此作用之下,試著以語言、文字或其它任何方式,來表現思想真正的運作情形?!购髞沓F實主義成為實驗電影與地下電影的重要源頭,如美國的瑪雅.黛倫與肯尼斯.安格。商業電影中超現實主義并不是主要派別,只出現在個別導演的電影中,如伍迪.艾倫。

● 新寫實主義 Neorealism

二次世界大戰后在意大利興起的一個電影運動。主要代表人物有羅貝多.羅賽里尼、狄西嘉、魯奇諾.維斯康堤等。這類的電影大主題大都圍繞在大戰前后,意大利的本土問題,主張以冷靜的寫實手法呈現中下階層的生活。在形式上,大部份的新寫實主義電影大量采用實景拍攝與自然光,運用非職業演員表演與講究自然的生活細節描寫,相較于戰前的封閉與偽裝,新寫實主義電影反而比較像紀錄片,帶有不加粉飾的真實感。不過新寫實主義電影在國外獲得較多的注意,在意大利本土反而沒有什么特別反應,1950年代后,國內的諸多社會問題,因為經濟復蘇已獲抒解,加上主管當局的有意消弭,新寫實主義的熱潮于是慢慢消退。

● 法國新浪潮 New Wave

原本是沒有嚴格界定的新聞性用語,指1958與1959年間一批法國新導演所拍攝的格調清新,頻頻獲獎的首部作品。后則被廣泛運用,概括了法國1950年代末、1960年代初期的新電影制作與創作傾向。這些新導演有很多都是《電影筆記》雜志的影評人,如高達、楚浮、夏布洛、侯麥、李維特等。他們崇尚個人獨創性,表現出對傳統電影的高度自覺,并用其作品體現「作者論」的風格主張,不論是題材還是技法都與傳統電影大相徑庭?;旌侠脗鹘y電影類型與好萊塢導演風格,來實驗剪接與結構上的新形式。由于重視拍攝的自由度,往往只憑綱要性的腳本拍攝,喜歡即興與自發的拍攝方式。而其主題上則帶有存在主義的色彩,如亞倫.雷奈的,《廣島之戀》與高達的《斷了氣》均是這類影片。新浪潮這個詞自從1950年代末至1960年代初與法國結緣后,常被拿來形容其它國家新興的電影制作活動和電影復興現象。如捷克、匈牙利的新電影,1960年代的波蘭與1970年代的德國新電影。

● 真實電影

1950年代末開始的,一種以直接記錄手法為特征的電影創作潮流。代表人物有法國的尚.胡許與美國的大衛.梅索。這些倡導者自言他們的靈感來自蘇聯的吉加.維多夫的「電影真理報」,較大的差別在于真實電影的事件更完整與單一,因此更具有劇情片的情節。制作方式上,以直接拍攝真實生活,不事先寫劇本與用非職業演員,影片由固定的導演、攝影師與錄音師三人完成為其特點。法國與美國的真實電影最大不同在于法國可讓導演介入,如尚.胡許的《夏日記事》(1961),而美國的真實電影則強調導演置身事外,不干涉事件進行。這樣電影拍攝手法要求導演能準確的發現事件與預見戲劇性過程,攝制動作要敏捷與當機立斷,而這種方法必然限制了題材的選擇方向,因此純粹意義上的真實電影的作品很少。而真實電影的最大意義在于它給一般劇情片的創作提供一個保證最大限度上的寫實性。高達在他很多電影里面進行主觀介入是直接搬用真實電影的方法。

● 第三電影 Third Cinema

泛指第三世界電影工作者所制作的反帝、反殖民與反種族歧視、反剝削壓迫等主題的電影。其具體主張由古巴導演費南多.索拉納斯與奧大維.杰提諾在1970年代初期合寫的《邁向第三世界電影》(Toward a Third Cinama)一文,他們稱資產社會依其封閉與被動的藝術觀所拍攝的電影商品為「第一電影」,作者電影、巴西新電影、表現主義電影等強調個人經驗的作品為「第二電影」,「第二電影」是第一電影的一條出路,但是已是體制的極限,而在革命中產生,與體制對抗的電影則是「第三電影」,亦可稱為解放電影與游擊電影。這兩位導演強調「第三電影」必須是制作體系無法吸收,且異于體制的須要。在《邁上第三世界電影》一文中,作者提到:「攝影機是影像/武器的無窮征收者,放映機則是一秒發射24格的步槍。

● 巴西新電影 Cinema Novo

指巴西在1960年代興起的新電影運動,特色是以低成本的方式,創造有地方色彩的電影文化,以掙脫外來,尤其是北美電影文化的主導形式。他們對于國家、社會現實的觀點較為犀利,美學原創力亦非常豐富。最早以葛勞伯.羅恰領導的電影合作社方式經營,重要導演還有魯伊.蓋拉、尼爾森.皮瑞拉等。他們的電影既反映了社會現實,也極力尋求大膽甚至古怪的美學風格,如羅恰的《黑神白魔》(1969)等。在海外影展亦有不錯的成績。巴西新電影曾被激進左派批判為太重美學意義,并在發展上與電影工業互相唱和。此外,巴西的觀眾仍然較喜歡重娛樂的商業電影,對于新電影較不接受。1964年巴西軍事叛變,檢查制度變嚴,而重要創作者如羅恰到海外拍片,所以新電影運動沒落。但巴西新電影對于其它拉丁美洲國家的以電影運動有不少的影響。

● 德國新電影 New German Cinema

1960年代初出現在西德的一次旨在振興德國電影的運動。1950年代西德隨著經濟的復蘇電影亦蓬勃發展,但內容逃避現實,貧乏單調,1950年代末到1960黏代初電影業陷入低潮,連國際影展的參加資格也沒有,受到當時法國與英國等國家新電影的影響,便產生了德國新電影。1962年的「奧伯豪森」西德短片電影節中,有26位導演一起發表了「奧伯豪森宣言」,發起人大都是只拍過短片的年輕導演,宣稱要與傳統電影決裂,要運用新的電影語言并且從陳規陋習、商業伙伴與某些利益團體的羈絆中解脫出來。不過宣言運動開始的前三年由于資金缺乏,只拍出一部電影。1965年取得政府協助,成立「青年德國電影管理委員會」資助青年導演拍片,到1967年總共拍了20多部電影,并在國際影展中獲得肯定,因此德國新電影聲名大噪。但這初期的德國新電影并沒有法國新浪潮那種輕松放任的感覺,反映的世界不是豪無希望,但也沒有明確出路,因此在國內不受歡迎,很快又限入危機。1975年新電影運動再次出現高潮,原因是政府的資助法作了更改,變得有利于青年導演;電視臺開始資助年輕導演拍片;1971年之后,德國創辦了自助性的電影攝制與發行機構「作家電影出版社」與「新德國劇情片制片人工作協會」;美國大片商也注意到德國新電影并開始投資。而更重要的原因是這時期出現許多人材:法斯賓達、荷索與溫德斯等。他們的作品在藝術上富有特色,在國際上也獲得很多肯定,但是在國內仍不受歡迎,于是第二次高潮又再次陷入沉寂狀態。1979年新電影運動再次復興,這得力于法斯賓達的《瑪麗布朗的婚姻》與雪朗多夫的《錫鼓》在國內票房上成功,使德國新電影擺脫國際上得獎而國內不賣座的局面,1979年之后運動聲勢更為浩大,成為西德電影的主流,在人們心中已成為一個流派的標志。

● 直接電影 Direct Cinema

指以寫實主義電影風格拍成的紀錄片,和「真實電影」的攝制有許多共通處,如以真實人物及事件為素材,客觀紀實的技巧,及避免使用旁白敘述等。直接電影和真實電影的唯一差別,在于直接電影視攝影機為安靜的現實紀錄者,以不干擾、刺激被攝體為原則;真實電影則使攝影機主動介入被攝環境,時而鼓勵并觸發被攝者揭露他們的想法。

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