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mbp德州撲克之rasie

2023-07-01

第一篇:mbp德州撲克之rasie

MBP總結國際三大德州撲克大賽

MBP三大德州撲克賽事

mbp大賽Macau Billionaire Poker簡稱MBP,是億濠撲克聯同澳門政府,WSOP,Pokerstars聯合發起的撲克賽。MBP大賽是億濠撲克有限公司自2012年起舉辦的撲克比賽。2012年、2013年,已于澳門舉辦了兩屆國際性撲克賽事(澳門豪客撲克慈善挑戰賽I及II)。2014年起,賽事正式更名為“MBP賽”,每年下半年舉行,比賽過程通常3到4天。MBP是繼WSOP(世界撲克系列賽)、WPT(世界撲克巡回賽)之后的世界第三大撲克賽事。在國際牌桌上,國外職業選手比賽的技術與經驗相對較好,2014年phil ivey正式與MBP(Macau Billionaire Poker)簽約,成為其業務顧問及形象代言人。但這幾年國內玩家進步也很快,MBP大賽舉辦的宗旨就是通過衛星賽、線上賽選拔最優秀的中國玩家進入年末比賽盛典,為國爭光。

WSOP大賽

世界撲克系列大賽(WSOP) 每年有幾十場比賽,比賽在賭城拉斯維加斯的各大賭場舉行。其中以冠軍大賽的獎金額最高,參賽人數最多,比賽最為隆重,北美各地的體育電視頻道都有實況轉播。1982年,WSOP系列大賽有52人參加,5年后有2141人參加,2002年,參加人數達7595人,2005年,單是參加WSOP冠軍賽的人數已超過5000人,冠軍大賽的獎金總額超過5000萬,參賽玩家來自世界各地,不再限于美國本土,美國之外的許多國家也紛紛出現各種各樣的德州撲克國際大賽,德州撲克成為引導世界潮流的賭博游戲!世界撲克系列大賽(World Series Of Poker 簡稱WSOP) 每年有幾十場比賽,比賽在賭城拉斯維加斯的各大賭場舉行。其中以冠軍大賽的獎金額最高,參賽人數最多,比賽最為隆重,北美各地的體育電視頻道都有實況轉播。在此只比較2003,2004與2005年冠軍大賽的比賽情況,讀者可以從中了解德州撲克在北美的流行程度與發展趨勢。

WPT(World Poker Tour,世界撲克巡回賽)創辦于2002年,是頂尖的國際撲克賽事,在英國、美國、法國等10多個國家設有分站賽。2012年在三亞成功舉辦的WPT National China(WPT中國站比賽),是WPT在亞洲設立的首項賽事,也是目前為止WPT在亞洲的唯一一項賽事。亞當·普利斯卡被很多人認為形象酷似美國總統奧巴馬,而他自己也開玩笑稱自己是撲克界的“奧巴馬”。這位撲克界的“奧巴馬”對于去年首屆賽事的組織工作之出色念念不忘,他表示:“WPT作為全球知名的撲克賽事運營方,一直在全世界各地尋求合作伙伴,舉辦分站賽事。不過我們尋求的合作方必須具備很多要素,首先必須要對撲克這項運動有正確的理解,擁有比賽籌備、線上線下選拔經驗等。我們只會與最好的伙伴合作。經過與聯眾公司的合作,我們發現聯眾在撲克領域意識超前,在各個方面都能與WPT達成共識。從賽事的舉辦情況來看,賽事組織非常成功,是WPT在全球的賽事當中最成功的之一。通過這次比賽,我也對中國選手有了新的認識。從技術到品德,中國選手表現的非常出色,我們也希望這次比賽能成為一顆種子,以后會慢慢成長,今后中國選手在國際賽場上的表現一定是驚人的。作為WPT一方,我們更愿意看到在中國開展更多的國際性賽事,幫助中國

選手成長。”[

第二篇:德州撲克游戲規則介紹

德州撲克游戲是風靡世界的娛樂活動。千百年來,常盛不衰。玩法千奇百怪,衍生牌種甚多,如橋牌、塔羅牌等。撲克牌游戲,上至達官顯貴,下至平民百姓,都喜玩好打。有著廣泛的群眾基礎。玩法有淺顯,一點即通的,幾此種種,不一一盡數。為使撲克版游戲更加貼近人們的生活,增加人們對撲克游戲的興趣,我們精心編選了上百種廣泛流行于世界和民間的玩法游戲,加以歸類、改良,配以圖解,力求以最通俗翔實的指導,使您盡快掌握各種撲克玩法,成為娛樂聚會中的亮點高手,游刃有于交際場合,讓他們對你的精湛牌技和靈巧玄妙的手法,大跌眼鏡,贏來敬佩的目光,從而對你的才能另作一番肯定和賞識!

德州撲克使用52張撲克牌,沒有王牌。你手中發到2張底牌(只有自己知道哦),桌面上共發放5張公共牌(大家都能看到的)。你可以從這7張牌里挑選最大5張的組合,按照比牌規則,誰的牌面最大誰就獲勝。(注:玩家數量2-10人不限)

德州撲克發牌和押注:

開始前先定莊家(就是按順序最后下注的啦)位置,莊家的下家兩人下底注,其他人不需要下注。離莊家近的人只用下底注的1/2,所以成為小盲注,下全底注的稱為大盲注。每局后莊家位置下移一位,大小盲注也相應移動。

一次牌局有四輪押注過程

第一輪:每個選手發到2張不公開的底牌

由大盲注的下家開始下注,可以選擇跟注(底注多少就補多少),加注(底注的1倍或更多)或棄牌(牌不好,放棄這局的比賽了)。依次選擇直到大盲注(沒有人加注)或加注玩家的上家結束。

第二輪:發出前3張公共牌

由小盲注開始押注,玩家可選擇讓牌(不下注碼,觀望,如果都讓牌了就可以免費看牌了),下注(按不同游戲的規則下注碼)或棄牌。

第三輪:發出第4張公共牌(轉牌)

基本和上一輪相同。(注意:多了一張公共牌,你的牌面轉變了,要重新判斷自己的形勢了)。

第四輪:發出第5張公共牌(河牌)

同上。(提醒:你的牌面已經固定下來了,比牌還是放棄,輸贏就在這里決定了)

比牌規則:

比牌不分花色,從大到小比牌(如:都有一對,對子大的勝出;對子相同,則比誰的單張更大,以此類推)。若依次比完大小相同,則均分注碼池內的注碼。

1 皇家同花順

2 同花順

3 四頭

4 豪斯(葫蘆)

5 同花

6 順子

7 三頭

8 兩對

9 一對

10 雜牌

百年傳統撲克玩法

德州撲克游戲在歐美是有著上百年歷史的一種撲克玩法。近幾年來這種撲克游戲迅速升溫,成為人們茶后飯余,親朋聚會的熱門話題。這當然是和獎金數目驚人的世界撲克大賽被電視直播密不可分的。

2004年秋美國ESPN首次在黃金時段播出“世界撲克錦標賽”以后,這款經典的紙牌游戲就被推上了沸點,一發不可收拾。隨后,這款撲克游戲更是搭上了互聯網的便車,“網羅”了不少在線玩家。

搜索引擎公司Lycos, Inc. 去年六月最后一周的報告更顯示,"撲克"作為關鍵詞一度超越了“Britney Spears”、“Paris Hilton”成為搜索榜的榜首,并至今一直名列前茅。在西方"撲克"就是"德州撲克"的代名詞,如今撲克在歐美已經是老少咸宜的游戲,好萊塢明星Ben Affleck、Matt Damon都是忠實的撲克愛好者。非官方數據顯示全球目前有超過一億個撲克玩家。

威嚇、詭詐 — 斗智、斗勇的紙牌游戲

玩過撲克的人都知道,撲克是充滿挑戰性和戲劇性的紙牌游戲。從發得底牌開始,你的第一大挑戰就是估算自己的獲勝概率和猜測對手的獲勝概率。而隨著接下來陸續出現的幾張牌,各人的獲勝概率也會跟著變。往往在開始看似機會渺茫的玩家可以在一瞬間然扭轉乾坤。這時就得看你怎么去掌握當時的局面了。

控制局面靠的是膽量,而籌碼是撲克牌局里的心理武器。玩家可以一次押上很多的籌碼以嚇跑對手,“偷雞”得手,也可以在穩操勝券的情況下押上小數目,引對手上鉤。在無上限游戲里,最刺激的場面無疑是有人“全押”——也就是把手上的所有資本一次押上的時候。這種背水一戰的舉動背后往往意味著有人將被淘汰出局。

所以說,撲克本身就是一個斗智、斗勇的游戲。在數學與戰術中尋刺激,在威嚇、詭詐里求生存。把對手“騙上賊船”或者嚇跑的那種“得逞”的滿足感和把一大堆贏來的籌碼掃到自己面前的那種勝利感更是撲克最大的魅力所在.

把刺激搬上網 — 足不出戶與世界比高下

撲克可以在這么短的時間內流行起來,互聯網真要領頭功。一般初出道的玩家都不喜歡面對對手在牌桌上的咄咄逼人;在線上他們則沒有這些顧慮。由于彼此看不到對方,躲在電腦前的新手也可以更悠閑地邊玩邊看兵書甚至參考獲勝概率,使游戲更容易上手。把發牌和數籌碼的工作留給電腦,不但節省時間,也去掉了牌局之間的冷場。同時,打牌不用約時間,足

不出戶即有成千上萬個來自各個國家的對手和你切磋,這是現實生活中所無法做到的。如今在網下能玩的,網上一樣能玩,不但不失撲克游戲本身的娛樂性和挑戰性,而且還更勝一籌。因此,在線玩家的人數是整個撲克風里飆升的最快的。

文章來源千惠娛樂:http:///

第三篇:德州撲克初學者宜從SnG開始——億濠撲克策劃

德州撲克:SnG全稱Sit and Go,分單桌、多桌及單挑模式。作為初學者,應該先從單桌模式開始,待自己的技術提高到一定程度時,再向多桌和單挑進攻。 Sit and Go簡而言之就是指 人 數一夠即可開始一桌游戲。 SnG一般有買入費用(Buy-in)+傭金,例如$1+$0.2,其中的買入費用歸入總獎池按比例分配給獲勝的玩家(一般為前三名),傭金歸撲克場所有。和現金游戲不同,SnG比賽一旦開始,玩家是不可以撤回買入費用的,這意味著獲勝一定是有利可圖的。當然,也意味著如果你無法獲得名次,則必定有損失。

跟現金游戲相比,SnG有著諸多優勢:

1.起步資金要求少

SnG的買入費用最低可至$1,一場比賽通常會持續1個小時左右,所以無論輸贏,至少可以用$1的代價進行一小時左右的 德州撲克實戰訓練。而在很多撲克場的現金游戲中,$1的資金甚至無法進入牌局。

2.便于進行資金與時間規劃

在現金游戲中,初學者最易犯的錯誤就是沒有任何規劃,很容易在輸的時候沉溺,企圖一把翻盤;而在贏的時候又會忘形,以致保不住勝利果實。在這方面,SnG有著天生的優勢和易操作性。為自己定下每天幾場的目標是很容易實施的,動用的資金也無非是這幾個場次的買入費用而已。

3.提高技術及培養心態

比賽是對意志力和耐力的考驗。

同現金游戲不同,在比賽中,你 通 常不可能僅靠一把的勝利而盈利,卻很可能因一把的沖動而虧損。這也可以稱之為缺點。不過也正因為如此,你才可能學會全域考慮,學會合理使用手中的籌碼,學會什么時候應該謹慎,什么應該出擊。這種良好的心態,正是撲克取勝的關鍵因素之一。

一場比賽,你通??梢越洑v前期的低限階段,以及中后期的高限階段,這對于技術水準的提高很有幫助。

低限的現金游戲,尤其是限額低限游戲,往往存在很多僅僅為了樂趣而下注的玩家,在技術并不成熟時,這經常會造成很大的困惑,從而干擾正確的玩法。

而高限的現金德州游戲,無論從資金要求還是技術要求都絕對不適宜初學者介入。

第四篇:MBP分享:情緒失控之虧錢的恐懼(中)

德州撲克,是一項考驗運氣、耐性、毅力和智慧的游戲,關于它的策略和打法都非常多,下面給大家帶來的就是一些來自德州心理學中關于情緒失控的影響,本篇主題給大家講解對于在德州中資金管理的重要性和各個層次,希望可以幫助到廣大的新手玩家。(本篇轉載自MBP)

資金管理具有心理的一面

除了數字外還有其它的因素

這對于我們這些玩家意味著什么?資金管理的目標是給我們在目前級別更加穩定的表現并最小化破產的風險。這是資金管理在數學上和經濟上的一面,目標是讓的資金保持在能應對日常波動的水平。但不要低估資金管理在心理上的一面,它考慮其它的幾個方面。數學上的、技術上的資金管理通常以線性的方式表現,沒有什么大的意外。"你達到所需的資金就升級,你沒有足夠的資金留在目前的級別就降級。"

資金管理在心理上的部分稍微更加復雜。出現完全不同的問題。不要只是閱讀下面的問題,而要確實問問自己:

哪個游戲級別在我的舒適范圍之內? 我上次對于在這個級別上所帶

的錢感到非常舒適是在什么時候?

我在哪個級別一直能夠作出正確的決定而不用考慮網絡中的錢?我在目前的級別能夠輸多少籌碼/大注/買入而不會把自己置于危險之中和不會憂慮?我經常計算我的資金是否足夠和上次游戲是如何影響我的資金嗎?

心理層面的資金管理

舒適區(Comfort Zone)

如果你在舒適區進行游戲,那么你在這個級別下注時不會感到不安。

你能選擇你認為最合適的行動,下注、加注或甚至在無限注游戲中全押。即使在游戲中虧掉幾疊籌碼對于你也是正常的波動。

你甚至可以忍受幾次bad beats, 因為它們不會威脅你定的長期計劃。盡管你還在不斷地進行小的改進(總是存在), 但你確信自己有能力戰勝所在的游戲級別。你輕松地玩牌,因為你沒有給你的資金施加壓力,或你沒有危及你的長期目標。

在掙扎區

如果你在舒適范圍之外進行游戲,那么甚至你坐在牌桌上時也會感到有什么東西在阻止你。思慮可能的損失和結果在控制和折磨你。

你會有意地玩得特別緊和被動以避免邊緣的情況,以便于讓損失和波動最小化。激進的玩家和頻繁的全押讓你感到害怕,在困難的情況下,即使你本來通常會喜歡激進的打法,但你也會開始跟注和棄牌,而不采用激進的選擇。

一次游戲中的接連虧損或bad beats逼迫你超越自己的游戲級別,導致你變得更加沖動和情緒化。與總是棄牌相反,你有時變得不耐煩并為了贏得一個大的底池而采取魯莽的和不利的行動。

注意你游戲中的任何變化: 你現在的玩法與以前通常的不一樣嗎? 你玩得比你應該的更差嗎 - 考慮你的技術水平和游戲知識? 如果你正在用不同的方式進行游戲, 那么你問問自己有什么不同以及造成不同的原因。

第五篇:MBP分享:情緒失控之BadBeats和資金波動(下)

德州撲克,是一項考驗運氣、耐性、毅力和智慧的游戲,關于它的策略和打法都非常多,下面給大家帶來的就是一些來自德州心理學中關于情緒失控的影響,本篇主題給大家講解BadBeats和資金波動,希望可以幫助到廣大的新手玩家。 (備注:本篇轉載自MBP)

預演 - 心像技巧

我們無意識的大腦不會區分過去、現在和將來。在夢境中,我們的體驗是直接的,而不是通過理性的思考后過濾得到。這使得心像技巧(visualization techniques)在體育運動中一直得以利用。70年代,當雪橇運動在比賽的起點突然閉著眼睛開始搖晃身體, 人們認為他們瘋了。今天,我們知道他們所做的活動作為像網球、高爾夫、方程式1這樣比賽的準備工作十分有用。

一個練習

在游戲前或在游戲中讓你自己感到舒適,閉上眼睛,并盡量清晰地想象你自己在游戲變得不利時起身站立并離開房間的情形。

從外面注視你自己!

不要用第一人稱的角度想象你自己,從外部想象你自己, 好像有人之前給你照了張相或你被印刷在明信片上。

想象你簡單地站立起來, 離開房間, 同時在身體上和精神上把之前發生的事情完全拋在腦后。重復這個視覺上的想象過程,例如,把它作為游戲準備工作的一部分。同樣地,一些行為活動在產生理想效果之前必須不斷地重復,視覺上的想象通常必須進行不止一次。不斷進行想象的作用是,你的意識會把圖像化的行動當作真實的情況,在某種意義上,為行動進行了練習性的預演。

提醒: 不要想象游戲進行得很糟糕的情形, 而只是想想無論何時你都有離開游戲的自由。這兩者有重要的區別。

當然,你也可以想象,盡管游戲進行得不順,你仍然保持完美的放松和冷靜,臉上帶著笑容并繼續發揮自己的最佳的水平?;蛘?,你可以想象根本沒有失控并只是以泰然自若的中立方式作出必要的反應。然而,我會建議你先從小處著手,隨著你開始更多地相信這個技巧并更加熟悉它,你再擴大想象的范圍和細節。不要以你最大的問題開始,而是逐步提升。

掌握這個技巧需要練習,就像學習其它的任何事情。在開始某個階段,你拿著起手牌一覽表并日集月累地練習使用它。這些技巧也是也是以同樣的方式產生效果。你越熟悉它們,它們就越有效。

設法在大腦中建立一個色彩斑斕的和引人注意的形象。同樣,不要只是留下短暫的想象,而是設法要保持一段時間,大概3-5分鐘。如果你有困難在這么長的時

間里保持注意力,你可以做成一個小*電影*并想象這個過程,例如,你在游戲結束后做什么。讓你自己被強烈的和積極的情緒所引導。只要你認為應該停止游戲,你就有自由停下來,對此你感覺到力量和滿足。

總結

學習觀察你自己并訓練你的反省能力。撲克是這樣一種游戲,你不僅必須要仔細觀察你的對手,而且還要觀察你自己。

你應該為失控的情況定一個固定的計劃,這個計劃符合你所學的如何在某些情況下作出正確地反應。

考慮什么能幫助你接受情緒失控作為游戲中不可避免的部分,并做一些嘗試。這樣你就不會為此而掙扎或欺騙你自己,而是愿意去學習處理它的方式,保護你自己和你的資金。

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