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steam平臺游戲推薦范文

2024-01-14

steam平臺游戲推薦范文第1篇

一、信陽網游市場分析

信陽市位于河南省南部,全市轄8縣2區,總人口760萬。通過對信陽的網吧的大規模走訪,我們發現現在信陽的網吧游戲玩家很多在玩LOL(英雄聯盟)、CF(穿越火線)、DNF(地下城與勇士)、 WOW(魔獸世界)、夢幻西游等游戲。而且數騰訊旗下的游戲的玩家最多。而且在網吧中百分之七十到百分之八十的人都是在玩網絡游戲。大型的好點的網吧幾乎都是爆滿。這在一個角度說明信陽的網絡游戲市場很大。但是信陽的網游線下推廣市場幾乎就是空白。雖然現在網絡游戲很多,但廣大的網絡游戲玩家面對眾多的網絡游戲卻無從下手,不知道玩那一款游戲為好,現在質量差不多的,類型差不多的游戲太多了。廣大的玩家對眾多的游戲幾乎都是跟從大家的意愿,哪款游戲的推廣大,哪款游線下游戲的玩家多就玩哪款游戲。這說明本地的推廣和游戲的線下比賽活動非常重要。

二、信陽的網游玩家

steam平臺游戲推薦范文第2篇

1、拍拍貸,成立于2007年8月,總部位于上海,是中國第一個P2P信用網上借貸平臺,并是P2P網絡借貸行業內第一家拿到金融信息服務資質的公司。

2、宜信,創建于2006年,總部位于北京。員工目前10000多名,在全國60多個城市和20多個農村地區建立全國協同服務網絡。

3、合時代,成立于2013年6月,是一個公開透明、低成本、高效率的線上投融資撮合平臺。合時代采用創新的互聯網金融模式,通過透明、嚴謹、專業的操作規范和流程,引入專業擔保機構和第三方支付等金融服務實體,打造全民投資理財首選的大型金融超市。

4、紅嶺創投,成立于2009年初,總部在深圳,在網絡借貸平臺企業中唯一做了股份制改造的企業。

5、易貸365,成立于2009年年底,總部在南京。國內首次將中小微型企業信用評級系統引入民間信用借貸網絡平臺。365網站不賠付,只作為中介咨詢平臺。

6、E速貸,成立于2010年9月,總部在廣東惠州。由惠州市速貸投資有限公司創建,注冊資金2000萬元人民幣。截至2011年10月31日止,網站注冊會員已有5000多人,申請貸款量超過1億3000萬,已成功放貸一億人民幣,投資者收益已高達1000萬元人民幣。

7、人人貸,成立于2010年10月,總部在北京。

p2p金融指個人與個人間的小額借貸交易,一般需要借助電子商務專業網絡平臺幫助借貸雙方確立借貸關系并完成相關交易手續。

借款者可自行發布借款信息,包括金額、利息、還款方式和時間,實現自助式借款;借出者根據借款人發布的信息,自行決定借出金額,實現自助式借貸。

在相當長一段時間內,中國小微企業的融資需求始終無法從銀行等間接融資渠道中得到滿足,這也為國內P2P金融平臺發展提供了空間;幾年時間內,中國P2P金融從無到有,并展現出強勁的發展后勁,甚至令國外機構直言要來“中國取經”。

P2P金融在國內發展初具雛形,但并無明確的立法,國內小額信貸主要靠“中國小額信貸聯盟”主持工作??蓞⒖嫉暮戏ㄐ砸罁?,主要是“全國互聯網貸款糾紛第一案或現 結果阿里小貸勝出”。

steam平臺游戲推薦范文第3篇

很多微信的上面的朋友近期都在咨詢開學游戲的設置,今日我先于大家分享五十個小游戲,下面是我為你整理的,供大家閱覽!

幼兒體育游戲 50 例

NO.1 小兔賽跑

腳踝部夾住一只小沙包,跳躍前進,看誰先到終點。

NO.2 牽環

在兩條間隔為 3 米的平行線中間放一個鐵環,發令后兩人同時用棍牽引,誰先把環攫取到本方線后即為獲勝。

NO.3 吊球比賽

在房梁或樹杈上吊一只用線繩穿起來的乒乓球,每組二人用乒乓球拍來回攻守??茨慕M打到的個數多即為優勝。

規則:只要有一次未拍上球就算失誤。

NO.4 拉 棒

兩人相對而坐,腿伸直,腳頂腳,雙手同握一根木棒。發令后,各自使勁往后拉,誰先把對方拉起來即為勝。

NO.5 知己知彼

二人在圈內相對而站,由裁判員在各人背后別上一張字條。發令后,誰先想方設法看到對方的字并說出來,就算勝了。

NO.6 打空降特務

每人手持一只小沙包,裁判員將降落傘(手帕、繩子、螺絲帽做成),拋到空中,下降時,用沙包擊中者即可得分。

NO.7 蛙式賽跑

預備時游戲者橫排蹲于起點線上。裁判發令后,即可跳躍前進。并按節奏輪流在身前身后擊掌,以先到達終點者為優勝。

規則:比賽中不得站起來,倘若跌倒或手觸地則為失誤,退至起點重做。

NO.8 螃蟹賽跑

參加游戲的每兩人算一組,背對背夾住一個籃球。發令后,用側身跑的方法前進,看誰先到終點并且不掉球。

規則:行進中不得用手扶球。如果中途球掉了,就退出游戲。

NO.9 定點空投

利用手帕、線繩和螺絲帽做成若干只降落傘。在操場上畫一條起投線,再在起投線 10 至 15 步遠處畫一個大圓圈,代表災區。游戲者每人每次可以

連投三至五個降落傘,誰降落在災區的傘多為優勝。

NO.10 接 圈

用一根 30 厘米長的塑料管粘住兩頭,做成一個圈。游戲開始,兩人相對而站,間隔數米,各手持一根 40 厘米長的細棍子,輪流套接,每成功一次可得一分。在規定的次數里,看哪隊得分多。

注:套圈也可用藤條、竹篾做成。

NO.11 闖難關

裁判員站在長板凳上左右擺動吊球(以籃、排球膽為宜),參加游戲的人從凳下鉆過來時,被球碰著的次數少者為優勝。

NO.12 闖 溝

在地上畫二條相隔二米的平行線,兩線之間的空地代表山溝。通過猜拳,輸者居其間當狼。游戲開始,大家可以隨便來回穿越山溝,狼只能在溝中追拍,一旦拍及,則互換角色。

NO.13 同步衛星

將參加游戲的人分成三組,每組一次出一人。預備時各站于圈內手持一只球。發令后,垂直高高拋起,趕緊按逆時針方向互換位置,并接住前邊一人拋起的球。每成功一次可得一分。在規定的局數內,以得分多的隊為優勝。

規則:拋球一定要垂直,向右左偏離大于地上圓圈半徑時,算失誤扣掉

一分。

NO.14 麻雀逗貓

在地上畫一個圓圈,一人當貓進入圓圈里,其他人都當麻雀。游戲開始,麻雀可用單、雙足任意跳進跳出,向貓挑逗,貓尋找機會追拍,一旦成功即可互換角色。

NO.15 托球看背

兩人相對而站,各手持一塊拍子,拍上托住一只乒乓球。裁判員分別在其背后用粉筆寫上一個字詞或號碼。發令后,雙方用拍子托球或顛球走向

前,互相爭看對方后背,先看到并講出對方字詞或號碼者為勝。

NO.16 投格球

用梯子斜靠在墻上,在其三至五米外,畫一條投擲線。游戲參加者依次輪流用少年球投梯格。從最低一格開始,逐格上升,每投中一次還可以連投一次,誰最先投到頂端的一格為勝。

NO.17 小雞吃米

在地上畫一個圓圈當雞舍,當小雞的兒童站到圓圈里。另外選一人當飼養員,手拿一捧小石子(或小圓紙片,小沙包等)站于圈外。游戲開始,飼養員一邊說:"小雞吃米嘍!"一邊跑向遠處撒米,當小雞的就跟著去拾,看誰動作敏捷,拾起來的多為勝,并可以換當飼養員的角色。

NO.18 誰的馬力足

兩人背向騎坐于長凳兩端,在凳面的中間系一根繩子,繩頭對準地上的中線。發令后,各自提臀用力拉凳,在規定的時間內,以拉過中線的人為獲勝。

注:此種游戲,也可分成數組同時進行。

NO.19 敲隊鼓

預備時兩人背對隊鼓,手持一根鼓棒,并用布蒙住眼睛。發令后,各自朝前走三步,并在原地轉三圈,然后返回擊鼓,先敲響者可為本隊得一分。兩隊隊員依次進行下去,最后以得分多的隊為勝。

NO.20 螃蟹追逃

在一個規定的場子里,每兩人結成一對,背向而站,腰部系上一根短跳繩,組成一只螃蟹。選一對為追者,其他的都為逃者。發令后,即開始追

逃,追者一旦拍及逃者,即可互換角色

NO.21 打活動靶

兩人坐在去掉蓋的跳箱里,用木棒頂著帽子,上下活動做活靶子,讓大家依次用小沙包或皮球投擲,看誰擊中的次數多。

注:游戲時可分成兩隊,一隊投擲,另一隊負責拾回投擲物,到每人手中分配的投擲物投完再換班。

NO.22 小兔鉆樹洞

每兩人相對而站,雙手搭起,組成一個樹洞。每個洞中間都站上一個人,當住在洞里的小兔。另外,一個當追者,一個當逃者。逃者遇到危險時可跑進任何一個樹洞,讓洞中人跑出替換之。如果在樹洞外被拍及,則互換追逃角色。

NO.23 夜 航

場地布置如圖。把游戲者等分成兩隊。預備時,用布蒙住各隊排頭的眼睛,并與隨后的排二,共同扶住二根體操棒的兩頭,組成一艘輪船。發令后,后一人推動前一人前進,并繞過障礙。先到達終點的可為本隊奪得一分。接著換下二人進行,方法同前,最后以得分多的隊為優勝。

NO.24 踢球比賽

在地上并排畫數個圓圈,旁邊各放二至三只球,在 15 米處各插上相應的標竿。游戲者進入圈內,發令后迅速以滾動的方法把球逐個踢到標竿,再繞過返回,以最先完成者為優勝。

NO.25 拍球過橋

在地上畫一條長 3 米寬 30 厘米的長方格子或用平衡木當木橋。游戲者

用少年籃球從一端能順利地運球(即拍球走)到另一端,即可得一分,誰得分最多即為優勝。

規則:1.球出格或壓線均為失誤。

2.二次運球也為失誤(即中間不準接球)。

NO.26 擊沙包

在地上畫一個大圓圈,甲隊在里,乙隊在外。游戲開始,乙隊用一只小沙包投擊甲隊,每擊中一人就出圈,并由乙隊得一分。如果被甲隊隊員接住則由甲隊得一分或者救回一名失誤者。一旦乙隊隊員都失誤了,就和甲隊互換角色。最后以得分多的隊為勝。

NO.27 頭頂球

場地布置如圖所示,準備一只塑料薄膜球(或氣球),每隊二人。每次拋球接球可以用手,但擊球過網時必須用頭攻,先得六分的隊為獲勝。如下情況為失誤,由對方得分:

1.擊球超過三次未過網。

2.球落地、出界或鉆網。

NO.28 趕小羊

在場上畫兩條間隔十五米的平行線,兩平行線間擺兩行木柱(每行三——五根)。將參加游戲的人等分成兩隊。每隊再分成甲乙兩組,分別相對站在兩平行線之外。發令后,依次用腳撥滾兩只實心球繞過木柱往返接力,以先完成的隊為優勝。

規則:途中碰倒木柱必須及時扶好,才能往下進行。

NO.29 鉆山洞

場地布置如圖所示,山洞由三根體操棒搭架組成。將游戲者等分成二隊,發令后各隊排頭朝前跑出,至山洞鉆過,再返回拍及排二,自己退于隊尾。接著排二再跑出鉆洞直至最后一人為止,以先完成的隊為勝。

規則:在鉆山洞時不慎碰倒架子要重新支好才能往下進行。

NO.30 挑西瓜

大家分散蹲下當西瓜,一個當選瓜人。游戲開始,選瓜人可以跑到任何一個人的身邊,輕輕地拍頭問:"西瓜熟了沒有?"被拍人如果不想當追者就回答說:"沒有熟。"被拍人要是愿意當追者就說:"熟了!"馬上可以站起來去追拍選瓜人。一旦拍及,選瓜人就要表演一個節目。選瓜人跑累了可以蹲下當西瓜,此時追者就變成了選瓜人,游戲重新開始。

NO.31 拍蒼蠅

在地上畫一個邊長為 4 米的方塊代表房子,甲居其間手持一只拍子,乙、丙相對站于房子外面,對投三毛球。在通過房子時,甲應爭取用拍子阻擋,每成功一次為消滅一只蒼蠅。三人依次輪流拍之,每人二十次,最后以消滅蒼蠅多的人為獲勝。

NO.32 拉 磚

兩人相對而站,扯住一根長繩,在各自一米前畫一條界線,界線中間畫一個小圓圈,里面放上半塊磚頭。游戲開始,一人先用腳把繩踩住,另一人對準磚頭甩繩套之,然后朝自己方向猛拽一下,力求使磚頭拉向自己一方。接著輪換進行,誰先把磚頭拉出自己的界線為獲勝。

規則:每次只能套拉一次。

NO.33 捕 魚

將參加游戲的人等分成二隊,一隊手拉手圈成大圓圈高舉過頭,當大魚網。另一隊在網外排成單行縱隊當魚兒(排頭應挑選一個比較機靈的孩子來帶領)。游戲開始,魚兒可以在魚網里外依次魚貫地穿行。等過了一會兒,發令者突然吹哨子,當大魚網的兒童就可以趕快蹲下表示收網。被扣在網里的就算被逮住,每活動數次即可對換角色,哪隊逮住的"魚"多就算勝了。

NO.34 老鼠偷油

選一個兒童當老鼠,其他兒童分散四處站立不動,當油瓶。游戲開始,老鼠可以跑到任何一個油瓶處,用手拍一下,以示偷油,被拍及的立刻就變成貓,去捉老鼠。一旦捉住,當老鼠的兒童要表演一個小節目。在追逃的過程中,老鼠,感到危險時,可以立正喊聲"油瓶",他就算變成油瓶了,而貓就成了老鼠,游戲又重新開始。

NO.35 摟草打兔

在地上畫一個大圓圈為草地,選二人為獵人,在圈外扯住一根長皮筋,其他人都當兔子居于圈內。游戲開始,兩獵人可扯皮筋離地面 20~30 厘米做任意方向的來回運動(人不得入圈內)。皮筋通過草地時,當兔子的應該迅速跳過,一旦碰到即為失誤,與獵人互換角色,游戲重新開始。

注意:拉皮筋時,離地高度不得超過標準,否則算失誤。

NO.36 冰 棍

在參加游戲的人當中,選一人當追者,其他人都當逃者。游戲開始,即可進行追逃。逃者遇到危險,可以馬上原地站住,喊一聲"冰棍"!即不得再追拍了。追者可以繼續追拍別人。但任何一個逃者都可以去營救變成冰

棍的人,僅需跑上前去拍他一下,就算化了,又可重新活動了。如果追者拍及逃者,則互換角色。

規則:逃者在沒站穩之前被拍及的都算失誤。

NO.37 民警換崗

1.先將參加游戲的人,等分成兩隊,每隊再分成甲乙兩組相對站在各自的起點線上(如圖)。兩起點線中間再畫兩個圓圈代表崗亭,先站上一人值勤。

2.發令后,各隊甲組排頭跑到崗亭,敬禮,握手并進入崗亭代表換崗,替換下來者跑至對面拍及本隊乙組排頭后,退于隊尾。

3.接著,乙組排頭再仿前動作進行下去,最后,以先換完崗的一隊為優勝。

NO.38 奪皮球

大家圍成一個大圓圈坐下,對分成兩隊,各自依次報數并記住。在圓圈中間放一個小皮球。設裁判員一人。游戲開始,裁判員喊號,比如:"5 號!"則雙方的 5 號隊員必須立即去搶皮球,大家拍手唱歌,搶到皮球的為追者,沒有搶到的為逃者,開始追逃,在唱完歌之前追上逃者,追者可得一分。接著,裁判員再喊號,游戲又開始。最后以得分多的隊為勝,負隊表演節目。

NO.39 養雞場

場地布置如圖所示,每個小格子內放一只小沙包。游戲人等分成兩隊,各隊再等分成公雞組和小飼養員組,分別排成單行縱隊相對而站。發令后,公雞組排頭雙手抱住曲膝的左腳跳躍前進,來到格子內把每一個小沙包都

踢出格(表示吃食)。再繼續跳躍來到本隊的小飼養員組,拍及排頭,自己退于隊尾。接著,小飼養員組的排頭朝前跑出,把小沙包逐格放好(表示添料),再跑至本隊公雞組,拍及排二,并退至隊尾。如此往返進行,直至最后,以完成任務快的隊為優勝。

NO.40 趕 豬

場地布置如圖所示。準備實心球四只,壘球棒四根。將參加游戲的人等分成四隊。各隊再等分成甲、乙兩組,各排成單行縱隊,相對而站。預備時各隊甲組排頭手持一根棒來到各自的"豬圈"。發令后,迅速將實心球擊出,然后邊跑邊擊,直至趕進本隊乙組的"豬圈",再把棒傳遞給乙組的排頭,自己退于隊尾。接著,乙組排頭再仿前動作進行,如此繼續,最后以先趕完的隊為優勝。

NO.41 貓捉老鼠

大家圍成一個圓圈,選一人當貓,另一人當小老鼠,分別戴上相應的頭飾。

1.游戲開始,大家拍手唱兒歌,貓就可以追拍小老鼠。小老鼠可在圈內外逃竄(但不得遠離圓圈),遇到危險時可把頭飾傳遞給別人,由別人戴在頭上代替當逃者。倘若一旦讓貓拍及則互換角色。

2.在追拍過程中,當貓的人追累了,也可以把頭飾傳遞給他人替換角色。

NO.42 地滾球

在墻角前畫一個邊長為 60~80 厘米的方塊,均勻地豎放九枚手榴彈,再在十步外畫一條投擲線,準備壘球三只。游戲參加者,每人依次在線后連續滾投三球,一球擊倒一枚得一分,一球擊倒二枚加倍,依此推算計分。

在規定的局數中,得分多的為優勝。

規則:

1.投擊時允許助跑,但不得越線。

2.用三球將九枚全擊倒可得一百分。

3.球撞墻返回擊倒無效。

NO.43 轉爐煉鋼

將參加游戲的人,等分成兩隊,各隊一半人手拉手圍成圓陣當轉爐。另一半人分別坐在中間,雙臂扶好當礦石。發令后,拉成圓陣的人按逆時針方向轉圈快走。過一會當裁判員說:"出鋼羅!"各圈即可開一個豁口,讓變成鋼水的隊員(即原來的礦石)飛快朝終點跑去,以先完成的一隊為優勝。

規則:1."出鋼口"在什么地方打開后,就不得移動。

2."鋼水"往終點跑時要有秩序。

NO.44 推球車

將參加游戲的人等分成數隊。預備時各隊排頭將二根體操棒的三分之一處交叉捆緊,然后手握較長的一端叉開成剪刀狀,用另一端的豁口叉住一只籃球。發令后,迅速推球滾轉前進,至小紅旗處繞過返回,先到達者可為本隊奪得一分。接著,輪換排二進行。最后以得分多的隊為優勝。

注意事項:

1.將棒端插于球下方兩側和地面之間的地方,不可太高或太低,才能避

免球打滑或卡殼。

2.球的方向可用手調節棒的角度來解決。

NO.45 鴨子過河

在場上,由兩個人拉起一條皮筋當河。參加游戲的人站成一路縱隊,斜面向拉起的皮筋站好。排頭為老鴨子,后面的人都當小鴨子。游戲開始,大家跟隨老鴨子用單足跳的方法依次來到中間跳過皮筋。以后皮筋逐漸升高,可由老鴨子用腳鉤下壓低,讓小鴨子們過去,然后再自己過去。如此作 8 字形線路來回過河。誰在過河中觸到皮筋即為失誤,輪換扯皮筋者參加游戲。

規則:1.老鴨子跳至中間后,一下未鉤著皮筋或失去平衡手觸地,為失誤,可再另選人擔任。

2.過了河來到另一端作準備時,可以站立休息。

NO.46 踢射目標

在場地上畫二條相隔 15~20 米的平行線,中間每間隔數米用三根接力棒搭成一個三角堡壘。游戲時可分幾組,每組為二人,預備時面對自己的堡壘相對站于線外,發給一只少年球。裁判員發令后,即可開始用腳來回踢射,以先射倒堡壘的一組為優勝。

規則:1.不得超過線踢射,否則無效。

2.不得踢射他組的堡壘。

NO.47 誰先相遇

將參加游戲的人等分成兩隊。各隊再等分成甲、乙兩組。相對站于兩條起點線之后(如圖)。預備時各隊甲、乙組的排頭由對方隊的隊員用布條蒙住眼睛。發令后趕快出發,可用聲音來和本隊的人聯絡。哪隊的人先相遇握手即可得一分。依次進行下去,最后以得分多的隊為優勝。

規則:游戲者不得用手去碰挪蒙布偷看。

NO.48 聽指揮

在地上畫個圈,指揮員站于圓心,甲乙兩名戰士站于圈外,分別和他面對面和面對背站著。另設一名裁判員。游戲開始,指揮員隨便移動一個方向,甲、乙必須趕快隨之移動,以先對直的可得一分。在規定的次數內,得分多者為勝。

規則:如果指揮員轉二圈或轉后坐下,甲、乙也必須照辦,動作遲緩者為失誤。

NO.49 丟沙包

參加游戲人數以 10 至 15 人為宜,并圍成一個圓圈,蹲下或坐在地上。選一個人做丟沙包者。準備沙包一只。游戲開始,丟者順著圓圈奔跑,把沙包悄悄地丟到任何一個人的背后。被丟者發現后,立即拿起沙包去追趕,并用沙包投擊丟者,如果擊中,丟者算失誤一次,仍做丟沙包者;如果未被擊中或跑到被丟者的位置,則由追者做丟包人。游戲繼續進行。誰失誤三次,應表演一個節目。

規則:

1.丟者必須在跑滿兩圈之前將沙包丟給別人。

2.不能丟在兩人背后之間。

3.追者只能投擊一次丟者。

NO.50 雷厲風行

場地布置如圖所示,起點線前 8 米處立四個木柱,線后 15 米處的三個圈內各放一枚手榴彈。將游戲參加者等分成四隊,站于起點線后的二側外。

steam平臺游戲推薦范文第4篇

現在推廣捕魚棋牌游戲平臺一定要找到推廣游戲的賣點,特色,游戲必須得有吸引人的地方,別人才會去玩,我們推廣起來也就比較容易,比如積分兌換禮物,兌換話費這些都是吸引人的地方,我們在論壇,微博,特別是QQ群推廣的時候就是靠這些來吸引玩家的。

1.捕魚棋牌游戲平臺推廣技巧一,論壇推廣篇

記得上個月,貼貼相傳在幫客戶推廣一個捕魚游戲的時候,在論壇吸引到了不好的玩家,我們策劃了一篇不錯的軟文廣告,在各大游戲論壇都發布了,點擊量非常的高,粗略估計一個套餐下來論壇吸引到了幾百個玩家,推廣的效果還是比較成功的。

2.捕魚棋牌游戲平臺推廣技巧一,QQ群廣告推廣篇

QQ群推廣見效比較塊,也可以有選擇性的發布,比如我是捕魚的游戲,我就發到游戲群,各種棋牌群,這樣比較有針對性,吸引到的玩家也比較精準。

3. 1.捕魚棋牌游戲平臺推廣技巧一,微博推廣篇

微博和QQ群的效果差不多,時下微博推廣比較的熱,貼貼相傳通過自己聯系博主資源,積累了一大批民間博主資源,他們的粉絲最低都在3000左右,可以讓客戶的廣告在微博迅速傳播起來。

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