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學生會內部活動策劃書范文

2023-10-05

學生會內部活動策劃書范文第1篇

至善學院學生會

2011年4月

至善學院學生會關于舉辦內部建設活動策劃書

一、 活動背景及目的

加強學生會組織的內部建設,是學生會組織完成自身任務、實現自身宗旨的重要保障,也是保證學生會持續健康運作的一項重要的戰略性任務。介于至善學院學生會成員平時交談見面較少,熟悉度不高,特此開展本活動來促進學生會全體成員之間的交流合作,增進友誼,提高團結協作能力,讓每一位成員在交流中成長,在合作中進步,在快樂中工作。

二、活動時間:

5月6日 周五 晚6:30-9:00

三、活動地點:

南活歌舞廳

四、參與人員:

至善學院學生會全體成員

五、所需資源

1、人資:

活動電子背景制作、懲罰簽制作、音樂準備、會場布置、零食道具購買、簽到1名、影音放映1名、主持2名、拍照2名

2、物資:

場地:南活歌舞廳

零食:水果、干果、膨化食品等

游戲道具:玻璃繩2卷、氣球100個、桌子2張、眼罩2個、紙簽10張、牙簽10根、跳繩一根、托盤一個、面粉若干、乒乓球2個、積木1組

蠟燭10根

懲罰道具準備:

六、活動開展

活動形式及主要流程:

1、 學生會成員入場簽到(18:00—18:30);

準備工作:簽到表,簽到負責人員

2、 主持人以歌曲對唱開場(10分鐘);

準備工作:音樂節選,情景模擬

3、 全體成員共跳簡單開場舞(5分鐘);

準備工作:舞曲提前選擇,由幾名同學帶跳

4、 主持人抽簽,被抽到的兩個部門進行風采展示(每個部門3—5分鐘);準備工作:PPT提前拷貝完畢

5、 第一個游戲加懲罰環節(20分鐘);

游戲名稱為:

道具為:

6、 主席團風采展示(10分鐘);

準備工作:音樂、情景道具提前準備完畢

7、 第

三、第四個抽到簽的部門進行展示(每個部門3—5分鐘);

準備工作:PPT提前拷貝完畢

8、 第二個游戲加懲罰環節(20分鐘);

游戲名稱為:

道具為:

9、 特邀節目表演;(5—10分鐘)

準備工作:音樂提前拷貝完畢

10、第

五、第六個部門展示(每個部門3—5分鐘);

11、第三個游戲加懲罰環節(20分鐘);

游戲名稱為:

道具為:

12、主席講話(5分鐘);

13、全體學生會成員合影;

14、活動結束,清理會場。

七、經費預算:

場地租用250元

零食元

游戲道具元

妥否,以上為本次活動的初步策劃,望領導和上級給予批評斧正。

至善學院學生會

2011年4月

附錄:

游戲環節具體內容:

1、五毛和一塊

游戲方法:

人數不限,男生是一塊錢,女生是五毛錢。

游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,并喊出一個錢數(比如3塊

5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數,游戲中的人就要在最短的時間內組成那個數的小團隊,比如喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團隊

2、我愛你VS不要臉

游戲方法:

眾人圍坐成一圈,規定只能對自己左邊的人說“我愛你”,對右邊的人說“不要臉”。兩人之間只能連續對話3次。說錯的將椅子后拖,游戲繼續,知道有12人出局游戲結束并進入下一游戲。

3、偷天陷阱

道具:玻璃繩一卷、眼罩2個

工作人員:1名放音樂、2名計時,10名拽繩

游戲方法:

游戲以部門為單位組隊,每隊5人,每次上兩隊,一名穿越,其他隊員指引,穿越者在穿越過程中不能碰到工作人員拽著的繩子,一旦碰到換下一隊員從起點開始,用時最短的隊獲勝。

4、60秒不NG

。 六人在60秒內合作完成五個不同的項目:

1、第一個成員要不間斷完成5個單跳,2個雙跳(跳繩時繩子連續繞兩圈)

2、第二個成員須在做俯臥撐的情況下吹滅五個蠟燭

3、將放在面粉里的乒乓球吹出盤子

4、搭建規定數量的積木,1秒中內不倒塌

學生會內部活動策劃書范文第2篇

機械工程系團總支學生會組織部

內部建設

主辦單位:機械工程系團總支學生會活動時間:2011年11月24日展現化院學子風采,彰顯機械鋼鐵精神!

一、活動背景:

機械工程系團總支學生會組織部新成員已經進入部門半年了,期間我們一起經歷迎新晚會、運動會、招新、組織生活等活動,整體上來說我們的工作還進行得不錯。不過我們內部也存在一些問題,為了發現這半年來我們出現的一些問題和加強組織部這個大家庭的凝聚力,為更好地進行以后的工作,我們進行了內部建設。

一、活動目的:

這次內部建設旨在總結過去半年工作的優點與不足,取其精華、去掉糟粕。促進整個組織部的整體發展,更重要的是加強各成員之間的交流與友誼。增強組織部的凝聚力,共同迎接新的挑戰的到來。

二、活動主題:

機械工程系團總支學生會組織部內部建設。

三、活動對象:

機械工程系團總支學生會組織部成員

五、活動時間:

2011年11月24日

六、活動地點:

Ⅰ教208

七、活動流程:

(一)前期準備:

1.事先認真做好策劃與籌備,向指導老師匯報情況并邀請我系領導和老師;

2.提前向大家做好宣傳工作和做好準備;

3.提前申請好教室并布置妥當;

4.落實好各個環節要發言總結的準備;

(二)實施階段:

1.組織部部長開場白;

2.全體起立共唱中國共青團團歌;

3.組織部部長對組織部進行工作總結;

4.部門成員進行發言;

9.組織部部長發言并對成員的發言內容進行總結;

(三)注意事項及后期工作:

1.前期的宣傳工作以展板和海報的形式;

5.黑板的設計與布置;

7.活動過程中的紀律情況;

8.活動結束后場地的衛生情況;

安全應急預案:

(一)若在布置教室的過程中發現安全隱患,負責人應及時提醒并安排人員進行有效的處理;

(二)若開展工作時出現分歧與矛盾,負責人應及時進行妥善處理和進行協調;

(三)若在活動過程中現場人員發生爭執與沖突,負責人應及時進行制止,并向老師匯報情況;

(四)若在活動表演過程中,出現人員受傷等情況,應及時送往學院醫務所進行及時治療;

(五)若在活動過程中發生自然災害情況,負責人應及時倡導有效的自救措施,和有效的進行人員疏散立場;

(六)若在活動過程中,出現一切危險事項時,負責人應及時處理,以避免發生不必要的后果。

——機械工程系團總支學生會組織部

學生會內部活動策劃書范文第3篇

主辦單位:青島理工大學(臨沂)機電工程系學生會

策 劃 書

活動背景:

還在為課業繁重而苦惱?還因為互不相識而難以開展工作?放輕松、跟我來,我們的青春本應充滿激情與活力,放下一切束縛,盡情狂歡吧! 活動目的:

1. 促進學生會成員之間的交流和了解,使11級新生能更好的融入青理的校園生活和機電系的文化氛圍。 2. 3. 提供機會鍛煉學生會學習部兩名主持人。 盡量讓每個干事和干部都參與進來。

活動主題:

“自由·狂歡”機電系學生會交流聯誼會 活動口號:

JUST FOR FUN 活動時間:

十月底 7:30~9:10 活動地點:

3#102 活動對象:

機電系學生會全體成員 活動說明:

可以自帶零食,飲料等,但最后離場后要保持自己周圍的衛生,減輕最后收拾會場的壓力。

活動前準備:

1. 將每個干事的姓名寫在相同大小的紙條上放在一個不透明的箱子里,再將每個部長的姓名寫在一樣大小的紙條上放在另一個不透明的箱子里。 2. 3. 準備好一次性的紙杯若干,白醋,雪碧,白酒,白水。 三十張硬質卡片,三十個棒棒糖。

活動流程: 1.文藝部開場舞 2.互動節目:蘿卜蹲

簡介:由主持人抽取幸運觀眾,每人分別選擇一個卡片(如:蠟筆小新、豬八戒、流氓兔、灰太狼、大臉貓、葫蘆娃、美少女戰士„„)作為代號,一人先開始,說“XX蹲,XX蹲,XX蹲完,XX蹲(另一人的代號)”被叫到的人繼續說,中間由主持人控制速度,速度快的時候說得太慢或笑場都算犯規,則被淘汰接受懲罰。懲罰內容是選擇面前的一個杯子喝下里面的東西(有:雪碧、白醋、水、白酒、或這四種混合等) 前三名獲得獎勵:棒棒糖??梢苑秩喴来芜M行。 3.串場節目:歌曲串燒(人員由每個部干事自愿參加) 4.互動節目:搶凳子

簡介:先把凳子擺成圓形(數量為人數減一),人后,每組參賽人員在外圍成一圈,音樂開始是沿順/逆時針跑動,音樂停時要迅速搶到一張凳子坐下,沒有搶到的則被淘汰,接受懲罰。(別將音樂可以是《Poker Face》《Bad Romance》《甩蔥歌》等)懲罰項目:天

旋地轉:輸的人,就地閉眼睛左臂抱住右臂抓右耳朵(或反過來),左轉三圈,右轉三圈,再睜開眼睛,走回自己的座位。前三名獲得獎勵~可以分三輪依次進行。 5.串場節目:巴烏獨奏 6.互動節目:踢毽子比賽

簡介:每個部推選一名參加比賽,可以是部長,沒有上的話就是正部長上。每個人有三次機會,三次踢的數量相加為最后的成績。懲罰:成績最后一名背第一名繞場地跑一圈,倒數第二名背第二名繞場地跑一圈。

7.串場節目:歌曲*2(蘇振東) 8.互動節目:我猜我猜我猜猜猜

簡介:抽取三對幸運觀眾,將常用物品的名稱寫在大紙板上面向觀眾展示,一方背對紙板猜詞,另一方以動作語言表達這個詞(不允許以中文或英文說出這個詞以及讀音相同的字),在規定時間兩分鐘內猜對的最多的為勝出,最少一組的接受懲罰:為大家表演個節目。勝出的一組得到獎勵。

9.結尾節目:合唱(最后拉著觀眾一起到舞臺中間):《朋友》、《相親相愛》等

活動總綱:

1.文藝部女工部:晚會的組織籌備工作

2.體育部:晚會現場的秩序的維持,場外的機動工作。 3.秘書處:主持人所需稿件的撰寫(非常重要)。

4.實踐部:會場布置。

5.學習部:提供主持人,采集現場信息(照相等)。 6.生活部:場地清理和衛生。

經費預算:

1、

2、

3、 棒棒糖

預計10~20元 氣球

預計10元

雪碧、白醋、白酒等預計20元

經費總計50元左右

注:(1)燈光、音響、道具等學生會內部準備。

可能出現的意外情況及應對措施:

(1)停電:

意外停電由體育部負責現場秩序,實踐部負責聯系相關人員維修。如超過十分鐘仍不能恢復立即致歉并由實踐部體育部進行人員疏散。如果短時間內恢復供電,由文藝部及時調整節目安排,重新帶熱氣氛。

(2)上一支歌曲播放時,準備兩首歌曲待命,以便及時應對現場氣氛變化(歌曲銜接要平滑)。

(3)擁擠、踩踏事件:

由體育部負責疏散人群,生活部負責受傷人員的保護、送醫工

(5)如遇突發性災害事件由學生會成員共同負責現場人員的安全和財產保護工作。

活動前后的相關工作:

(1)文藝部女工部共同負責演出用品的管理與保護。 (2)晚會開始前各負責人要將自己的動作落實到位,確保晚會正常進行(如:音響燈光的調試和音樂的切換)。

(3)晚會結束后開始會場的清理工作,各負責人如無特殊需要完場自己本職工作之后即可離開會場

(4)晚會期間,生活部負責人要做好舞會各道具的保管與協調工作。

(5)晚會期間,所有工作人員應努力做好自己的本職工作,工作之余也應盡力協助其他工作人員。

(6)主席團負責協調各部工作,確保晚會順利開展。 (7)學習部注意現場信息的采集。

機電工程系文藝部

學生會內部活動策劃書范文第4篇

《讓世界溫暖如春》

二. 活動背景:

1. 為響應習近平總書記在全國宣傳會議上的重要講話精神,學校將全面貫徹落實全國宣傳思想工作會議精神,更好地發揮“道德講堂”對公民基本道德遵循的引導作用和宣傳闡釋社會主義核心價值觀的陣地作用,在全社會形成鮮明的價值導向,積極培育知榮辱、講正氣、作奉獻、促和諧的良好風尚; 2. 應試教育缺乏對于學生道德體系的培養; 3. 現代人同情心的淡漠;

三. 活動目的:

1. 幫助同學們提升道德修養

2. 讓同學們體會幫助與被幫助的快樂,并主動傳遞一份溫暖

四. 活動時間、地點:

年 月 日

五. 前期準備:

1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 制作以《讓世界溫暖如春》為主題的海報,PPT,視頻 制作橫幅:《讓世界溫暖如春》主題團日活動 制作游戲環節的“紙門”,并做好音樂的剪輯 確定好主持人的發言詞

做好前期宣傳(張貼海報、團支書在班級進行宣傳) 聯系好場地

確定主持人、表演人員,聯系好嘉賓(xxx學院團委志愿者部部長) 準備節目的排練 布置活動現場

六. 活動流程:

1. 播放有關志愿者的視頻(進場時)

2. 主持人宣班會正式開始及班會主要事宜(主題、內容、到場嘉賓及注意事項等)。(5min以內)

3. 開場歌曲《讓世界充滿愛》(現場表演)(5min) 4. 主持人讀稿,引入慈善主題(5min以內)

5. 邀請團委志愿者部部長發言,詮釋志愿者的含義和意義,號召大家參加慈善活動(10-15min)

6. 主持人上臺感謝志愿者部部長發言,并宣布開始游戲環節,講解游戲規則,并且要求同學參與

7. 《開門大吉》游戲(時間15分鐘)

8.游戲結束,主持人上臺,邀請團委組織部部長作總結(5min以內)

10. 主持人宣布活動結束

七. 經費預算:

1. 海報(顏料,畫紙):20元 2. 3. 4. 5. 6. 7. 橫幅:40元 氣球:10元 絲帶:10元 獎品:50元

嘉賓的水:10元(礦泉水5瓶) 合計:140元

八. 活動的意義:

1. 加深同學們對慈善事業的了解; 2. 增進同學情誼;

3. 號召更多同學關注慈善事業,參與慈善事業,為世界添一份溫暖。

九. 注意事項:

1. 2. 3. 4. 注意維護活動場地的秩序,安排場控人員; 安排催場、遞話筒、播放PPT和視頻的人員;

主持人可以適度調侃,多與同學互動,避免太過嚴肅出現冷場現象; 《開門大吉》游戲規則:

游戲參與者選擇面前的三扇門,每一個門代表不同的歌曲,選擇其中一扇門并按響門上的門鈴,門鈴會播放一段音樂(將一首歌曲以單音樂旋律的方式演繹), 選手需正確回答出這首歌的名字,方可獲得該扇門對應的獎品?;卮鹈恳簧乳T后,選手可自由選擇帶著獎品離開比賽,還是繼續挑戰后面的門以獲得更多獎品。但是一旦回答錯誤,選手也會離開比賽。每一扇門的聽音時間為20秒(可自由支配,一次性聽完,或多次聽開始部分)20秒鐘后選手必須回答,整個游戲過程中選手有一次求助親友團(限制3人)的機會。一個人最多猜3次

(歌曲:《感恩的心》、《怒放的生命》、《存在》、《the key of love》、《我們的生活充滿陽光》、《中國共青團團歌》、《we are the world》、《Hear the world》、《明天會更好》 )

學生會內部活動策劃書范文第5篇

一. 活動主題:

“快樂學生會,快樂你我他”為主題的聯誼活動

二. 活動目的:

1、 豐富本部門成員的課余生活;

2、 加強學院學生會成員間的聯系及交流,增加跨系部門合作磨合程度,增強學院學生會的整體凝聚力;

3、 對部門來說,為各部門干事提供一次很好的機會來鍛煉他們的組織和交流能力。

三. 活動意義:

1. 增進了兩個院的學生會的友誼;

2. 為兩個部門的干事提供了展現自我的舞臺;

3. 通過交流可以更深刻的讓每一位干事能夠辨證看到自己的優缺點。

四. 活動時間:

2011年12月3日(星期六) 9:00——12:00

五、活動地點:

西體

六、參加人員:

文學院紀檢部、材料學院勤工部、秘書處、商學院學習部

七. 活動內容:

(一) 活動前期

1.材料學院秘書處提供趣味活動。

2.各部門出動6人以上;

3材料學院勤工部、秘書處負責買瓜子和水果;

4材料學院勤工部負責活動場地的布置。

(二)活動期間

1、螃蟹接力賽跑(雙人夾球接力跑):

道具:大球5個

參賽人員:每隊6人,3男3女。

規則:

1、參賽隊員1男1女為一小組參賽,賽道長20米 ,接力折返。

2、聽到預備信號時,同組兩人背對背用軀干夾抵住球,開始信號后,兩人像螃蟹狀橫著向折返線跑去,人完全過線后將球交予下組隊員,折返回起點,如此往復,先完成的三隊獲勝。

3、 聽到開始信號夾好球后方可離開起跑線

4、 中途球落地,必須從落地處夾起才能繼續進行。

5、抱球跑者取消比賽資格。

2、托乒乓球球30米賽跑

道具:乒乓球拍5個,乒乓球5個。

參賽人員:每隊4人,2男2女。

1、參賽順序:第一名隊員為女處級干部、第二名為男處級干部、第三名為女隊員、第四名為男隊員。

2、聽到預備信號時,一手握球拍將乒乓球放到球拍上,聽到開始信號后,向折返線處跑,繞過標志桿再跑回起點,過線后將球和拍交給下一個運動員,繼續比賽,先完成的三隊獲勝。

3、托球跑時中途球落地,必須從落地處撿起才能繼續進行。落地視為犯規,犯規三次出局。

4、手握球跑者取消比賽資格。

3、袋鼠跳接力賽

道具:袋鼠袋(麻袋)5個。

參賽人員:每隊6人,3男3女。

規則:

1、女隊員在起點線、男隊員在折返線。第一位隊員將雙腳套在麻袋內,用手提著。比賽開始,雙手提著袋口向前跳,沿跑道前行20米,通過折返線后將麻袋交給同組女隊員,重復前過程,如此往復,先完成的三隊獲勝。

2、比賽中途跌倒,可爬起繼續。

3、接力時必須通過端線后進行,否則算犯規,取消成績。

4、摸石頭過河接力賽

道具:“石頭”15塊

參賽人員:每隊6人,3男3女。

規則:

1、按一女一男順序。每個參賽隊員三塊“石頭”,雙腳分別踩在兩塊“石頭”上,用手來移

動另一塊“石頭”,通過“石頭”交替前移過河(沿跑道前行20米)。

2、人過河對岸,必須把“石頭”也同時拿過對岸,如河中還剩下“石頭”,則判犯規。

3、第二名隊員接過三塊“石頭”,重復前過程,如此往復,先完成的三隊獲勝。

4、發現運動員用腳觸及地面,則判犯規。

5、騎羊角球接力賽

道具:羊角球5個

參賽人員:每隊6人,3男3女。

規則:

1、按一女一男順序在起點線處排列。起始女隊員用正確的姿勢坐在羊角球上。游戲開始,在跑道內向前方跳20米,過折返線再蹦回起點,交予男隊員,依次進行接力。

2、游戲在進行中,球一定在跑道內,不可越過跑道,中途跌倒可爬起繼續比賽。

3、先完成的三隊獲勝。

6、定點投籃比賽

道具:籃球5個,眼罩5個

參賽人員:每隊一名男處級干部。

規則:

1、參賽人員需戴上眼罩,遮住一只眼睛,定點投籃。

2、共投十個籃球,按進球數多少取前三名,投進籃球個數相同,加賽五個,直至分出勝負。

7、三人四足

道具:繩帶5條

參賽人員:每隊兩名男隊員和一名女隊員。

規則:

1、參賽隊員為兩男一女,三人并排站立,女隊員在兩名男隊員中間,女隊員的左、右腳分別和旁邊男隊員的右腳和左腳綁在一起。

2、比賽開始,三人齊心協力向終點跑,賽道長30米。

3、先完成的三隊獲勝。

8、趕籃球接力跑

道具:籃球5個,木棍5個。

參賽人員:每隊4人,2男2女。

規則:

1、參賽順序:第一名隊員為女處級干部、第二名為男處級干部、第三名為女隊員、第四名為男隊員。

2、參賽隊員每人一根木棍,用木棍趕籃球前行,至20米折返處返回起點,由第二名隊員繼續比賽,如此往復,先完成的三隊獲勝。

2、籃球一定要控制在本參賽隊的跑道內,出跑道兩次,取消成績。

9、打保齡球

道具:籃球5個,礦泉水50瓶。

參賽人員:每隊4人,2男2女。

規則:

1、每隊4人,兩男兩女,一人一次,用籃球擊打礦泉水瓶,以擊倒數量總和排名。

10、大豐收

道具:背簍5個,球10個。

參賽人員:每隊4人,2男2女。

規則:

1、參賽隊倆人一組,一人正對接球隊員,負責投球,一人將背簍掛在胸前負責接球,每人10個球。

2、接球時不能用手控制控制背簍。

3、已累計接球總和的多少判定勝負。

11、集體跳繩(備選)

規則:

1、每隊8人參賽,2人搖繩,6人跳繩。

2、6人全部起跳開始計數,時間兩分鐘,以跳的次數判定勝負。

12、齊心協力(備選)

規則:

1、參賽隊員站成一縱隊于起跑線上,一男一女或一女一男插空站。每人用右手握住后一名隊員的右腳腕,聽到開始信號后,一齊用左腿向終點處蹦,賽道長30米。

2、中途有隊員雙腳落地,可在原地重新出發。

3、先完成的三隊獲勝。

活動待定

(三) 活動后期

1.兩部門合作清理活動現場;

2.勤工部部干事開會說活動體會。

八. 注意事項:

1、活動期間有事情需要早退的干事必須跟部長或者負責人說明。

2在場內不要有抽煙、翹二郎腿等不雅現象;

3請妥善保管好自己的貴重物品;

4聯誼會結束后及時打掃整理會場;

5、有突發情況請及時和有關負責工作人員聯系;

6確保每位干事都參加活動;

7主持人一定要能帶動整個活動的氛圍不能現場冷場;

九、經費預算;

瓜子、水果„„„„„„„„„„„„„„„„„100元以內

十、主辦單位:材料學院勤工部、秘書處

學生會內部活動策劃書范文第6篇

——模擬中國漢字聽寫大會

一、......................................活動主題

二、......................................活動背景

三、......................................活動目的

四、......................................活動時間

五、......................................活動地點

六、......................................活動對象

七、......................................活動流程

八、................................班團委工作分配

九、......................................經費預算

十、......................................注意事項 十

一、................. 附錄: 參與活動的國際學生名單

(一)、活動主題:“凝聚青春正能量,踐行核心價值觀”特色主題團日活動——模擬中國漢字聽寫大會

- 2

(六)、活動對象:

比賽評委: 主持人:

參賽同學:

(七)、活動流程: 1.活動前期準備: ○1毛筆字海報的制作(用于前期宣傳)

○2活動外展宣傳,通過展示毛筆字海報,當場報名等方式吸引更多的北語國際學生參與到我們的活動

○2班級公共媒體平臺(新浪微博 @北語14漢語言1)上的宣傳和通知

○3活動物資的采購

○4比賽題目的編訂及打印(本班同學和國際同學采用不同難度的試題)

○5比賽活動所需PPT的制作

○6主持人熟悉比賽規則,排練比賽流程

○7邀請評委老師,通知參與人員(老師,本班同學,國際同學)活動的時間、地點,并在活動開始前提醒他們及時參與

- 4主持人開始計時。每位選手有30秒時間書寫答案。 5.書寫和確認

選手必須用規范簡體漢字工整書寫在黑板上。在時間允許的范圍內,選手可以涂改、重寫。選手完成書寫過程,可自主確認。選手未確認但限時時間已到的,則自動確認。 6.裁判裁定/主持人宣布結果

選手的書寫結果會在兩位裁判面前顯示。兩位裁判經討論給出裁定結果。主持人根據裁判裁定宣布結果。對字跡不清、細節含混的字形,或書寫異體字、繁體字的情況,裁判可以要求選手重寫這個字。選手重新書寫的,裁判依據重新書寫的結果裁定。 7.回到座位

書寫結果正確的選手立即返回自己的座位,等待下一次出場。 8.失敗離場

書寫錯誤或超時未提交書寫結果的選手在主持人宣布書寫錯誤/失敗的同時離開隊伍,坐在后面的座位觀看剩余比賽。 9.特別情況

當比賽中當先手隊最后一名隊員書寫失敗時,該選手將在現場特別指定位置候場。后手隊剩余隊員需要至少有一人完成本輪比賽的正確書寫,先手隊失敗隊員本場比賽才能結束。如果所有后手隊剩余隊員均未能正確書寫,則先手隊參加最后一輪競賽的選手將回到場上,該輪所有的參賽者依然留在比賽中,重開新一

- 6

主持人宣讀考題詞匯、提供基本解釋之后,確定不再有疑問,則主持人開始計時。每位選手有30秒時間書寫答案。 5.書寫和確認

選手必須用規范簡體漢字工整書寫在黑板上。在時間允許的范圍內,選手可以涂改、重寫。選手完成書寫過程,可自主確認。選手未確認但限時時間已到的,則自動確認。 6.裁判裁定/主持人宣布結果

選手的書寫結果會在兩位裁判面前顯示。兩位裁判經討論給出裁定結果。主持人根據裁判裁定宣布結果。對字跡不清、細節含混的字形,或書寫異體字、繁體字的情況,裁判可以要求選手重寫這個字。選手重新書寫的,裁判依據重新書寫的結果裁定。

7.回到座位

書寫結果正確的選手立即返回自己的座位,等待下一次出場。 8.失敗離場

書寫錯誤或超時未提交書寫結果的選手在主持人宣布書寫錯誤/失敗的同時即被淘汰。

9.特別情況

當比賽中當最后一名隊員書寫失敗時,該選手將在現場特別指定位置候場。剩余隊員需要至少有一人完成本輪比賽的正確書

- 8○1活動總結的撰寫

○2活動新聞的撰寫,活動過程圖片的整理,并及時上傳至班級公共媒體平臺(新浪微博 @北語14漢語言1)

○3活動總體資料的整理(策劃,圖片,新聞,活動總結等),并及時上交院分團委

(八)、班團委工作分配:

(九)、經費預算:

1.比賽獎品購買:

(十)、注意事項:

1.主持人應注意維護比賽秩序,保證同學在答題時會場的安靜。 2.由于團日活動會邀請國際同學參加,本班參與同學應做到文明有禮,遵守外事活動紀律。

3.進場退場合理有序,保證活動安全。

(十一)、附錄: 參與活動的國際學生名單

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