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cad三維建模解析范文

2023-09-20

cad三維建模解析范文第1篇

進入21世紀以來,隨著信息技術的迅猛發展,一場新的工業設計領域的技術革命正在興起,制造業的信息化已成為發展的必然趨勢。傳統CAD系統主要針對產品二維工程圖的繪制與零件的三維設計,缺乏對產品創新和設計的足夠關注和有效的支持。而三維CAD則涵蓋從產品設計和制造的全套開發流程。三維CAD將大勢所趨成為現代CAD的發展的方向。

中望3D是國內領先的CAD軟件廠商中望公司全新推出的三維CAD/CAM設計軟件,提供了在制造生產過程中產品設計與產品加工的一整套解決方案。在經過一個月的學習和摸索后,也有了一些收獲與心得,下面結合自己的實際工作經驗談一下中望3D使用過程中的一些感想。

實體建模時,我們通常的做法都是先建立草圖,草圖是組成一個輪廓曲線的集合,輪廓可以用于拉伸或旋轉特征。通常草圖可以快速給出大概的結構形狀,然后通過添加尺寸和約束后完成輪廓的設計,能夠較好地表達設計意圖。在Pro/E中除了倒角、倒圓和抽殼外,所有的特征都需要草圖,顯得很繁瑣,而中望3D則可以快速造型來創建,提高效率,這點與UG很相似。在繪制出草圖形狀后,需要對草圖進行約束,以滿足設計要求,草圖約束分為幾何約束和尺寸約束兩類,幾何約束用于確定草圖對象形狀以及草圖在坐標平面中的位置,尺寸約束用于確定草圖對象的大小。Pro/E是全尺寸約束并且由尺寸驅動的,尺寸會作為特征的一部分,所以尺寸標注非常重要。雖然Pro/E會自動標注尺寸,但通常自動標注的尺寸是屬于全尺寸約束,如果用戶手動標注,就會產生過約束。此時用戶就必須手動的去除過約束。而中望3D由于提供了約束查詢,可以隨時地查看草圖的約束狀態,通過顏色識別來區別約束的各種狀態,而且還提供了自動約束功能,系統會自動創建當前草圖所選擇約束,十分的人性化,提高了工作效率。

圖1

中望3D可以進行混合建模,也可以進行參數化設計,同樣的拉伸、旋轉、放樣、掃掠特征在中望3D里使用起來更加的靈活實用,實體可以隨時地通過開放起始端轉換成曲面(圖1),

且形成后的曲面與實體之間可以相互編輯,而且在設計過程中不需要定義新曲線,可以直接利用實體的邊緣進行操作。而在Pro/E里操作的時候,實體一定要是封閉的,后續才可以編輯操作。

此外,中望3D還具有良好的數據交互性。例如可以直接打開由CAD創建的文件(圖2),然后在造型模式下生成新的3D模型(圖3)。在創建三維模型后,可以直接投影成二維工程圖,并且能夠自動生成標注。對生成的二維工程圖進行剖視,剖視圖會自動關聯到剖切絲的位置。

圖2

圖3

在創建復雜的模型時,一個文件中往往存在有多個實體造型,以至于無法觀察被遮擋的實體,此時可以將當前不需要操作的實體造型隱藏起來(圖4),即可對需要操作的實體進行編輯操作。完成后再利用顯示所有實體命令來把隱藏的實體顯示出來。

圖4

目前市場上幾款主流的3D軟件,Pro/E大多用于造型,UG在CAM方面用的比較多。Soildworks雖然技術比較全面,上手也快,但是它的CAM模塊是第三方。而中望3D則是一款CAD/CAM一體化的軟件,能實現從設計到加工的全部流程。從我個人的使用體驗來看,中望3D的功能完全可以和國外知名3D軟件相媲美,有些功能甚至超過了同類的產品。當然也存在一些需要改進的地方,比如軟件整體UI界面還可以更加完善,方程式及變量功能也還有改進的空間。

作為一名設計人員,我一直都非常關注國產軟件的發展,也由衷地希望中國能產出真正高水平的設計軟件。使用了一段時間的中望3D,感覺國產軟件在功能上有了質的飛躍,我感到非常高興。

cad三維建模解析范文第2篇

現在 實例畫一個衣柜

一般情況,畫三維是在西南等軸圖上畫 輸入 V 確定出現這樣的畫面

雙擊西南等軸 確定出現

為了不會眼花,把顏色設置成黃色

然后輸入開始畫了

輸入 BOX 確定之后出現這樣的

用BOX是一塊塊板子畫 首先選擇第一點 再選擇第二點 這樣選

選擇兩個對角點

為了看的更清楚 一般往下拉 然后直接輸入605

以此類推 把所有板子畫出來

此過程注意事項就是:1,不要眼花 2 腳線 厚度18 中側板490 3,上柜頂板要畫出來 頂線蓋頂板 深度是587 (先不考慮背板怎么進槽什么的)

畫出的大概輪廓就是這樣的

為了不會模糊

我們把畫出來的黃色線移走 命令是M 不需多說

中側板和側板沒有移門位子

那就把側板往上提93也用命令 M 不多說

我們先看看效果圖怎么樣 Sha-C

大概輪廓出來了

怎么樣把他/她立起來? 命令 3R

全選要立起來的柜子,出現這樣的

選擇紅線 選擇到了之后就變成黃色了

然后輸入 90 也就是說柜子沿著這個軸旋轉了90°

一般情況關掉有顏色的再畫圖,這樣更不會卡 還是sha—2

下面說一下褲架怎么畫

首先畫出褲架側板的側面形狀

然后面域 REG再拉伸EXT

抽側完成

褲架桿就是圓形再拉伸

加上背板 完成 待續

cad三維建模解析范文第3篇

1、輸入命令:mvsetup

2、是否啟用圖空間(一般選N)

3、輸入單位類型(一般選毫米M)

4、輸入比例因子(一般選50)

5、輸入圖紙寬度

6、輸入圖紙高度

二、設置線型樣式:

1、輸入命令(linetype)打開[線型管理器]對話框

2、點擊[加載],選擇[線型]中的線型選選項后點擊[確定],選所加線型點擊[顯示細節],在[全局比例因子]欄中輸入100后點擊[確定]。

三、設置文字樣式:

1、輸入命令(style)ST打開[文字樣式]對話框

2、進行具體設置

1)設置“說明”式文字樣式:

點擊[新建]打開[新建文字樣式]對話框,在其文本框中輸入“說明”二字(樣式的名稱)后點擊[確定]。重新返回[文字

樣式]對話框后,在[字體名]欄中選擇[宋體],[字體樣式]選擇[常規],[高度]仍為默認的0.0000,[寬度比例]為0.7最后點擊[應用]及[關閉]。 2)設置“標題”式文字樣式:

步驟同上。只是把[高度]設為1000,[寬度比例]設為1。 3) 設置“標注”式文字樣式:

步驟同上。高度設為默認的0.0000,[寬度比例]設為0.8。 4) 設置“Standard”(標準)式文字樣式:

步驟同上。[高度]為默認的0.0000,[寬度比例]為1。

四、設置標注樣式:

1、輸入命令(dimstyle)D打開[標注樣式管理器]對話框

2、點擊[新建],打開[創建新標注樣式]對話框,在其[新樣式名(N)]文本框中輸入名稱,如:“DIM-A”。

3、點擊[繼續],出現[新建標注樣式:DIM-A]對話框。 1)設置[直線和箭頭] A、在[尺寸線]中:[顏色]選[隨層ByLayer]、[線寬]選[隨塊ByBlock]、[超出標記]為0、[基線間距]為300 B、在[尺寸界線]中:[顏色]選[隨塊]、[線寬]設為0.20mm、[超出尺寸線]為200、[起點偏移量]為300 C、在[箭頭]中:[第一個]、[第二個]、[引線]都設為[建筑標記];[箭頭大小]為300 D、在[圓心標記]中:[類型]為默認的[標記]、[大小]為默認的2.5 2)設置[文字] A、在[文字外觀]中:[文字樣式]選[標注]、[文字顏色]選[隨層]、[文字高度]為300 B、在[文字位置]中:[垂直]選[上方]、[水平]選[置中]、[從尺寸偏移]選200 C、在[文字對齊]中:選[與尺寸線對齊] 3)設置[主單位] A、在[線性標注]中:[單位格式]選[小數]、[精度]為0.00、[小數分隔符]選[’.’(句點)]

B、在[測量單位比例]中:[比例因子]選1 C、在[清零]中選[后續] D、在[角度標注]中:[單位格式]選[十進制度數]、[精度]為0 4)其它三項均為默認即可。

最后點擊[確定],回到[標注樣式管理器]對話框,[關閉]。

五、設置輔助功能:(捕捉、極軸的設置)

1、輸入命令(dsettings)DS打開[草圖設置]對話框,

2、選[極軸追蹤] A、先選取[啟用極軸追蹤(F10)] B、在[對象捕捉追蹤設置]中選[僅正交追蹤] C、在[極軸角設置]中選[90] D、在[極軸角測量]中選[絕對]

3、選[對象捕捉], 啟用[啟用對象捕捉(F3)]、[啟用對象捕捉追蹤(F11)]兩項;在對象捕捉模式中:選[端點]、[中點]、[圓心]、[節點]、[象限點]、[交點]、[垂足]最后[確定]完成設置

六、設置圖層:

1、輸入命令(layer)LA打開[圖層特性管理器]對話框,點擊[新建]。

2、(進行有目的性的設置)比如:參照線、墻體、窗戶、門、標注、文字、家具等。[顯示細節]中可以進行更詳細的設置。

七、設置保存:輸入命令:save

八、設置自動保存:輸入命令:save time 其它設置:

1、設置線寬:(lweight)LW

2、設置點樣式:(ddptype)

3、改變繪圖區的顏色:(options)OP 1)輸入命令:op 打開[選項]對話框; 2)點擊[顯示]按鈕;

3)點擊[窗口元素]欄中的[顏色]按鈕,打開[顏色選項]對話框; 4)選定顏色種類后,點擊[應用并關閉]即可。

cad三維建模解析范文第4篇

1、輸入命令:mvsetup

2、是否啟用圖空間(一般選N)

3、輸入單位類型(一般選毫米M)

4、輸入比例因子(一般選50)

5、輸入圖紙寬度

6、輸入圖紙高度

二、設置線型樣式:

1、輸入命令(linetype)打開[線型管理器]對話框

2、點擊[加載],選擇[線型]中的線型選選項后點擊[確定],選所加線型點擊[顯示細節],在[全局比例因子]欄中輸入100后點擊[確定]。

三、設置文字樣式:

1、輸入命令(style)ST打開[文字樣式]對話框

2、進行具體設置

1)設置“說明”式文字樣式:

點擊[新建]打開[新建文字樣式]對話框,在其文本框中輸入“說明”二字(樣式的名稱)后點擊[確定]。重新返回[文字

樣式]對話框后,在[字體名]欄中選擇[宋體],[字體樣式]選擇[常規],[高度]仍為默認的0.0000,[寬度比例]為0.7最后點擊[應用]及[關閉]。 2)設置“標題”式文字樣式:

步驟同上。只是把[高度]設為1000,[寬度比例]設為1。 3) 設置“標注”式文字樣式:

步驟同上。高度設為默認的0.0000,[寬度比例]設為0.8。 4) 設置“Standard”(標準)式文字樣式:

步驟同上。[高度]為默認的0.0000,[寬度比例]為1。

四、設置標注樣式:

1、輸入命令(dimstyle)D打開[標注樣式管理器]對話框

2、點擊[新建],打開[創建新標注樣式]對話框,在其[新樣式名(N)]文本框中輸入名稱,如:“DIM-A”。

3、點擊[繼續],出現[新建標注樣式:DIM-A]對話框。 1)設置[直線和箭頭] A、在[尺寸線]中:[顏色]選[隨層ByLayer]、[線寬]選[隨塊ByBlock]、[超出標記]為0、[基線間距]為300 B、在[尺寸界線]中:[顏色]選[隨塊]、[線寬]設為0.20mm、[超出尺寸線]為200、[起點偏移量]為300 C、在[箭頭]中:[第一個]、[第二個]、[引線]都設為[建筑標記];[箭頭大小]為300 D、在[圓心標記]中:[類型]為默認的[標記]、[大小]為默認的2.5 2)設置[文字] A、在[文字外觀]中:[文字樣式]選[標注]、[文字顏色]選[隨層]、[文字高度]為300 B、在[文字位置]中:[垂直]選[上方]、[水平]選[置中]、[從尺寸偏移]選200 C、在[文字對齊]中:選[與尺寸線對齊] 3)設置[主單位] A、在[線性標注]中:[單位格式]選[小數]、[精度]為0.00、[小數分隔符]選[’.’(句點)]

B、在[測量單位比例]中:[比例因子]選1 C、在[清零]中選[后續] D、在[角度標注]中:[單位格式]選[十進制度數]、[精度]為0 4)其它三項均為默認即可。

最后點擊[確定],回到[標注樣式管理器]對話框,[關閉]。

五、設置輔助功能:(捕捉、極軸的設置)

1、輸入命令(dsettings)DS打開[草圖設置]對話框,

2、選[極軸追蹤] A、先選取[啟用極軸追蹤(F10)] B、在[對象捕捉追蹤設置]中選[僅正交追蹤] C、在[極軸角設置]中選[90] D、在[極軸角測量]中選[絕對]

3、選[對象捕捉], 啟用[啟用對象捕捉(F3)]、[啟用對象捕捉追蹤(F11)]兩項;在對象捕捉模式中:選[端點]、[中點]、[圓心]、[節點]、[象限點]、[交點]、[垂足]最后[確定]完成設置

六、設置圖層:

1、輸入命令(layer)LA打開[圖層特性管理器]對話框,點擊[新建]。

2、(進行有目的性的設置)比如:參照線、墻體、窗戶、門、標注、文字、家具等。[顯示細節]中可以進行更詳細的設置。

七、設置保存:輸入命令:save

八、設置自動保存:輸入命令:save time 其它設置:

1、設置線寬:(lweight)LW

2、設置點樣式:(ddptype)

3、改變繪圖區的顏色:(options)OP 1)輸入命令:op 打開[選項]對話框; 2)點擊[顯示]按鈕;

3)點擊[窗口元素]欄中的[顏色]按鈕,打開[顏色選項]對話框; 4)選定顏色種類后,點擊[應用并關閉]即可。

cad三維建模解析范文第5篇

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該文章講述了120個solidworks實例教程 圖示.

圖1

圖2

圖1提示:①拉伸圓柱→倒內外角→拉伸切槽;。

②拉伸帶槽柱體→倒內外角;。

③旋轉帶倒角圓套→切伸切槽。

圖2提示:①拉伸帶孔的六邊形→倒內角→倒外角;。

②拉伸圓柱套→倒內角→倒外角→拉伸切六邊;。

③旋轉帶倒角圓柱套→拉伸切六邊。

圖3

圖4

圖3提示:①拉伸帶孔的六邊形→倒內角→倒外角→拉伸切頂槽;

②拉伸圓柱套→倒內角→倒外角→拉伸切六邊形→拉伸切頂槽;

③旋轉帶倒角的圓柱套→拉伸切六邊→拉伸切頂槽。

圖4提示:①拉伸圓錐套→拉伸側耳→切除多余部分→圓角;

②旋轉圓錐套→拉伸側耳→切除多余部分→圓角。

圖5

圖6

圖5提示:旋轉生成主體→拉伸切橫槽→陣列橫槽。

圖6提示:①拉伸圓柱→倒角→拉伸切除圓柱孔;

②旋轉帶倒角圓柱→拉伸切除圓柱孔。

圖7

圖8

圖7提示:旋轉法。

圖8示:①旋轉階梯軸(帶大端孔)→拉伸切內六角→拉伸切外六角→切小端圓孔;

②拉伸階梯軸→拉伸切圓柱孔→拉伸切內六角→拉伸切外六角→切小端圓孔。

圖9

圖10

圖9提示:①旋轉帶球階梯軸→拉伸切中孔→拉伸切橫孔→拉伸切球部槽。

圖10提示:①旋轉法。

圖11

圖12

圖11示:旋轉生成輪主體→拉伸切輪幅→拉伸切鍵槽。

圖12提示:旋轉主體

→切除拉伸孔→切除拉伸槽。

圖13

圖14

圖13提示:①旋轉。

圖14提示:①旋轉生成帶皮帶槽的輪主體→拉伸切輪幅→拉伸切鍵槽。

圖15

圖16

圖15提示:①畫一個方塊→切除拉伸內側面→拉伸兩個柱→切除拉伸外側面→切除拉伸孔。

圖16提示:①旋轉生成齒輪主體→切除拉伸鍵槽→畫一個齒的曲線→掃描生成一個齒→陣列其它齒。

②從庫中提取→保存零件。

圖17

圖18

圖17提示:旋轉主體→切除拉伸孔。

圖18提示:旋轉主體→切除拉伸孔。

圖19

圖20

圖19提示:旋轉主體→拉伸切除六邊形。

圖20提示:旋轉主體→拉伸切除六邊形。

圖21

圖22

圖21提示:旋轉主體1→旋轉主體2→圓角→拉伸中間方塊→切除方塊中孔。

圖22提示:旋轉主體1→旋轉主體2→圓角→拉伸中間方塊→切除方塊中孔。

圖23

圖24

圖23提示:旋轉。

圖24提示:旋轉主體1→建立基準面→旋轉主體2→圓角→拉伸中間方塊→切孔。

圖25

圖26

圖25提示:旋轉主體→拉伸切除。

圖26提示:旋轉主體→拉伸切除→切除內孔

環臺。

圖27

圖28

圖27提示:拉伸主體→切除外形→切除內孔。

圖28提示:旋轉。

圖29

圖30

圖29提示:旋轉中間球(帶平面、帶孔)→旋轉輪幅→陣列輪幅→旋轉輪緣→旋轉手把。

圖30提示:拉伸底板→沿底板畫一直線草圖→過直線建立一個斜基準面→畫草圖→拉伸凸起→切孔。

圖31

圖32

圖31提示:拉伸主體→倒角。

圖32提示:拉伸主體→切孔。

圖33 圖34

圖33提示:①旋轉帶球面圓錐面圓柱→拉伸切槽→畫圓柱螺旋線→畫圓錐螺旋線→掃描切槽。

圖34提示:生成螺旋線→在螺旋線端部建立基準面→畫空間直線和圓弧→過度圓弧→組合曲線→以柱螺旋線建立基準面→在基準面上畫圓→掃描生成彈簧。

或采用放樣法。

圖35

圖36

圖35提示:①拉伸六棱柱→拉伸圓柱→畫螺旋線→掃描切螺紋;

②旋轉階梯軸→切六棱柱→→畫螺旋線→掃描切螺紋。

圖36提示:①旋轉帶球圓柱體→拉伸切球平面→拉伸切圓柱孔→畫螺旋線→掃描切螺紋;

②旋轉球→拉伸圓柱→拉伸切球平面→拉伸切圓柱孔→畫螺旋線→掃描切螺紋。

圖37

圖38

圖37提示:對立兩個基準面→在兩個基準面上畫圓→生成兩個錐螺旋線→組合曲線→垂直于螺旋線建立基準面→畫彈簧截面→掃描生成彈簧錐度螺旋線。

圖38提示:旋轉主體→畫螺旋線→生成基準面

→畫截面草圖→切除掃描螺紋。

圖39

圖40

圖39提示:①旋轉生成齒輪主體→切除拉伸鍵槽→畫一個齒槽的曲線→掃描生成一個齒槽→陣列其它齒槽。(可在裝配體中直接從庫中調用保存零件)。

圖40提示:①旋轉生成齒輪主體→切除拉伸鍵槽→生成兩個基準面→分別在兩個基準面內畫一個齒槽的曲線→放樣掃描生成一個齒槽→陣列其它齒槽。(從庫中調用同上)。

圖41

圖42

圖41提示:拉伸主體→畫齒形線→生成一個齒→陣列。(可從庫中調用后切除)。

圖42提示:旋轉主體→畫螺旋線→以螺旋線建立基準面→畫截面線→切除掃描螺紋。

圖43

圖44

圖43提示:旋轉曲面→加厚。

圖44提示:①畫圓弧→建立兩個基準面→在兩個基準面上畫圓→放樣曲面→加厚→切除多余部分。

②畫圓弧→建立兩個基準面→在兩個基準面上畫圓→凸臺/基體放樣薄壁→切除多余部分。

圖45

圖46

圖45提示:畫曲線→建立基準面→畫圓→凸臺/基體掃描(薄壁特征)。

圖46提示:畫曲線→建立多個基準面→凸臺/基體放樣(薄壁)。

圖47

圖48

圖47提示:畫3D草圖→圓角→建立基準面→掃描。

圖48提示:畫3D草圖→圓角→建立基準面→掃描(薄壁特征)。

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該文章講述了120個solidworks實例教程 圖示(2).

圖49

圖50

圖49提示:畫曲線→建立基準;畫圓→掃描曲面→畫直線→建立基準面→掃描曲面→剪裁曲面→組合曲面→圓角→加厚。

圖50提示:畫圓→生成螺旋線→畫過度線→組合曲線→凸臺掃描(薄壁特征)。

圖51

圖52

圖51提示:①掃描主體曲面→拉伸一端曲面→拉伸另一端曲面→剪裁曲面→凸臺/基體加厚

②拉伸主體→圓角→拉伸兩端立柱→抽殼→切除立柱多余部分。

圖52提示:旋轉圓環→畫鉤曲線→建立基準面→畫截面線→畫引導線(在內側)→掃描。

圖53

圖54

圖53提示:①拉伸主體(帶方孔)→補充主體→拉伸手把→圓頂。

②拉伸主體(帶方孔)→補充主體→旋轉手把。

圖54提示:拉伸底板→圓角→畫手把曲線→建立基準面→畫手把兩端截面→畫放樣中心線→凸臺/基體放樣→切除多余部分。

圖55

圖56

圖55提示:旋轉主體→等距曲面→對立基準面→畫一個弧形封閉輪廓→切除到等距到面→鏡象→陣列。

圖56提示:旋轉主體→等距曲面→對立基準面→畫一個弧形封閉輪廓→拉伸到等距到面→鏡象→陣列。

圖57

圖58

圖57提示:旋轉主體→投影曲線→建立基準面→畫截面線→掃描→陣列。

圖58提示:畫路徑曲線→建立基準面→畫截面線→掃描。

圖59

圖60

圖59提示:旋轉主體→切除文字。

圖60提示:畫一曲線→建立基準面→畫桿截面→放樣桿→建立基準面→拉伸一端→拉伸另一端。

圖61

圖62

圖61提示:拉伸主體→圓角→以上面為基準畫小柱草圖→拉伸到底面。

圖62提示:拉伸(或旋轉)主體階梯軸→畫一條螺旋線→以螺旋線建立基準面→畫螺紋截面→掃描一條螺紋→陣列→切除多余部分。

圖63

圖64

圖63提示:建立基準面→畫兩端草圖→畫引導線→簇樣→切除大端。

圖64提示:拉伸兩柱→拉伸一個橫柱→圓角→陣列。

圖65

圖66

圖65提示:畫兩個截面→畫兩條引導線→放樣→抽殼→切除多余部分。

圖66提示:拉伸(或旋轉)大圓盤→畫一條半徑線(與大圓盤半徑相等)→以半徑線對稱夾角為30度的2條構造線(端點到與大圓盤相切處)→以該半徑線建立基準面→畫一個三角形→畫一個三角形頂點到盤中心的線(作為掃描路徑線)→拉伸掃描(三角形為輪廓線)拉伸切除多余部分(兩個方向完全貫穿)→圓周陣列(選擇掃描特征、切除特征和據新華社電特征)12個→旋轉階梯軸→圓角(變半徑、外緣

5、內緣3)→外圓圓角5。

圖67

圖68

圖67提示:畫中心桿(中心)軌跡→建立兩個基準面→畫圓草圖→掃描中心桿(薄壁特征)在一個基準面上拉伸帶孔方板→在另一個基準面上拉伸另一個方板。

圖68提示:繪缺點3D封閉曲線→建立基準面→畫圓草圖→掃描。

圖69

圖70

圖69提示:畫彎管中心軌跡→建立基準面→畫圓草圖→掃描彎管→拉伸法蘭。

圖70提示:旋轉主體→生成筋板→切孔→倒角。

圖71

圖72

圖71提示:拉伸兩端圓柱(兩側對稱)→拉伸中間桿(兩側對稱)→圓角→倒角。

圖72提示:旋轉軸

→建立基準面→切除鍵槽。

圖73

圖74

圖73提示:旋轉主體→切橫孔→切階梯孔。

圖74提示:旋轉主體→切孔。

圖75

圖76

圖75提示:旋轉。

圖76提示:拉伸側板→拉伸底板→拉伸圓柱→盤板→切孔。

圖77 圖78

圖77提示:拉伸底板→建立基準面→拉伸斜圓柱→切孔。

圖78提示:拉伸底板→拉伸上部→抽殼→拉伸法蘭→切孔。

被過濾廣告

圖79

圖80

圖79提示:旋轉→切孔。

圖80提示:拉伸底板→拉伸底板凸臺→拉伸圓柱→拉伸側圓柱→切中孔→切橫孔→切底板孔。

圖81

圖82

圖81提示:拉伸中間圓套→切鍵槽→旋轉一個手把→陣列。

圖82提示:拉伸大板→拉伸半圓體→旋轉中間圓柱→拉伸小板→切中孔→切方槽。

圖83

圖84

圖83提示:右側板→拉伸側圓柱→切側圓柱孔→拉伸上板→拉伸上小板體→切小板中間部分→切小板孔→拉伸上圓柱→切上圓柱孔。

圖84提示:拉伸主體→拉伸底板→拉伸上沿→拉伸一側軸承座圓柱→加筋板→拉伸固定板→切軸承孔→切軸承壓蓋孔→鏡象另一半→切底板孔→切連接孔→生成分隔線→拔模固定板。

圖85

圖86

圖85提示:拉伸主體→圓角主體→抽殼主體→

拉伸底沿→拉伸側固定板→拉伸一側軸承座→切一側軸承孔→拉伸固定板→拔模固定板→加軸承壓蓋孔→加筋板→鏡象另一半→拉伸頂部圓柱→切頂部小孔→切底板孔。

圖86提示:拉伸豎圓柱體→旋轉橫圓套→切豎圓柱孔→拉伸左叉→切左叉外形→拉伸中間橫板→拉伸右叉→切右叉外形→旋轉切叉孔加筋。

圖87

圖88

圖87提示:拉伸方塊→在事側面抽殼→旋轉豎圓柱→建立基準面→旋轉右圓柱套→切豎圓柱孔→切底法蘭孔→切右法蘭孔→圓角。

圖88提示:旋轉180度主體(帶圓角)→拉伸一全側耳→切除臺階→倒角→圓角→鏡象→旋轉中間凸臺(帶孔)→圓角中間凸臺。

圖89

圖90

圖89提示:拉伸底板(帶孔)→拉伸底板凸臺→圓角底板→拉伸上板→切上板孔→切除上板。

圖90提示:旋轉主體→切孔。

圖91

圖91提示:按主視圖畫一個草圖→退出草圖→用轉換實體引用拉伸側板→拉伸上板外廓→拉伸上板凸臺→切除上板方孔→拉伸底板→切底板孔→隱藏無用草圖。

圖92圖92提示:畫橢圓草圖→畫截面草圖→掃描→畫右切除草圖(帶回轉中心線)→旋轉切除。

圖93

圖93提示:按俯視圖畫一個草圖→用轉換法再畫底面草圖→建立頂部基準面→用轉換法再畫上面草圖→放樣實體→用覃圖引用法在實體上部凸臺底部草圖→帶拔模拉伸→隱藏無用草圖。

圖94

圖94提示:旋轉底部圓臺→拉伸筋板→旋轉切除上部球面。

圖95

圖95提示:拉伸立方體→分別畫兩頭半圓草圖(兩個草圖)→畫兩個導導線草圖(兩個草圖)→放樣曲面(用兩條引導線)→用曲面切除→隱藏曲面。

圖96

圖96提示:畫一段螺旋線→畫葉片草圖→沿螺旋線掃描葉片→切除葉片→旋轉風扇中間體→陣列三個葉片。

圖97

cad三維建模解析范文第6篇

這個學期我們學習了Solid Edge V18這個軟件,這個軟件十分的方便讓我們可以更方便作二維圖及三維圖,下面是我們Solid Edge V18制圖實訓的總結報告。

這個學期的理論和上機學習,讓我們對Solid Edge V18有了基本掌握,對于CAD這個課程學習也有了一個系統的學習和掌握。我學到的東西很多。首先對于電腦繪圖不熟悉的我有很大的幫助,現在的我用Solid Edge V18繪圖的速度快了很多。而且知道了很多快捷方式的運用。以下就是我在Solid Edge V18實習過程中知道的一些小技巧?,F在,我們即將結束這門課程,作為Solid Edge V18學習的學生,大部分人都想以后成為一名建筑師,更好的去設計出符合企業單位,滿足客戶的要求,并深受大家喜愛的作品。這是在老師講的人體工程學里面找的。Solid Edge V18即計算機輔助設計與制圖,是指運用計算機系統輔助一項設計的建立、修改、分析或優化的過程。Solid Edge V18軟件必須有能接受和使其運行的物體,即硬件來支持它才能有實際意義,這樣就存在了Solid Edge V18系統。Solid Edge V18系統是由硬件、軟件組成。硬件包括處理運算設備、圖形顯示設備、外部存儲設備、數據圖形輸入輸出設備以及有關的信息傳輸等硬件平臺設備、軟件包括系統軟件、支撐(圖形、漢字等)軟件和專業應用軟件。我國主要使用的CAD軟件是美國AUTODESK公司開發的AUTODESK軟件,它是一個功能強大、易學易用、具有開放型結構的軟件口不僅便于用戶使用,而且系統本身可不斷地擴充和完善,它被廣泛地應用于微機及工作站上。因此,國內外軟件開發商在此基礎上進行有關工程設計專業的二次開發,如建筑行業:華遠的HOUSE軟件、建研院的ABD集成化軟件和Solid Edge V18軟件、理正的Solid Edge V18軟件、方圓公司的方圓三維室內設計系統等。隨著Solid Edge V18技術的不斷發展,其覆蓋的工作領域也不斷地擴大,如工程設計Solid Edge V18項目的管理、初步設計、分析計算、繪制工程、統計優化等。Solid Edge V18技術的應用正在有力而迅速地改變著傳統的工程設計方法和設計生產的管理模式。 通過多年的設計實踐Solid Edge V18技術以簡單、快捷、存儲方便等優點已在工程設計中承擔著不可替代的重要作用。許多工程都應用了計算機進行輔助設計和輔助繪圖,尤其建立了計算機網絡輔助設計與管理后,不僅能提高設計質量,縮短設計周期,而且創造了良好的經濟效益和社會效益, Solid Edge V18技術的應用使工程設計人員如虎添翼,在更加廣闊的天地里施展才華。但隨著Solid Edge V18在工程中的大量應用及其技術的成熟,它的一些缺點也暴露無遺,所以也有很多人不接受這一技術,認為它限制了建筑設計業的發展。那么Solid Edge V18究竟利大于弊還是弊大于利,怎樣才能對它善加利用,我們不妨對CAD的雙重性做一個剖析。

1、Solid Edge V18技術在工程設計中的優點

Solid Edge V18技術的長處使得人們趨之若騖,它主要表現在:

1.1 勞動強度降低,圖面清潔

手繪繪圖,工作人員常常手里拿著幾只不同粗細的墨筆,丁字尺、三角板、曲線板等工具不停的在手里更換,而且一旦畫錯,修改非常費事,甚至從頭來過,圖面修修補補顯的臟亂。用Solid Edge V18繪圖則可以一只鼠標做你想做的任何事情。它有統一的線型庫、字體庫,圖面整潔統一。Solid Edge V18軟件所提供的UNDO功能讓你不必擔心畫錯,它可以使你返回到你畫錯之前的那一步。你更可以在電腦系統后臺運行一些音樂播放軟件,一邊聽音樂一邊工作。 Solid Edge V18軟件繪圖真正做到方便、整潔、清潔、輕松。

1.2 設計工作的高效及設計成果的重復利用

Solid Edge V18之所以高效,因其最偉大的功能之一:“COPY”。一些相近、相似的工程設計,圖紙只要簡單修改一下就行了,或者直接套用,而你只需按幾下鍵盤、鼠標。Solid Edge V18軟件可以將建筑施工圖直接轉成設備底圖,使水暖、電氣的設計師不會在描繪設備底圖上浪費時間。而且現在流行的Solid Edge V18軟件大多提供豐富的分類圖庫、通用詳圖,設計師需要時可以直接調入。重復工作越多,這種優勢越明顯。結構計算的高效,一個普通的框架結構,以往手工計算需要一個星期左右時間,用Solid Edge V18快的一天就可以完成。 1.3 精度提高

建筑設計的精度一般標注到毫米,結構計算的精度也不是很高,施工時的精度更低,但對于一些特型或規模大、復雜的建筑離開了Solid Edge V18困難將成倍增長。Solid Edge V18在日影分析、室內聲場分析、燈光照度分析等方面的計算精度、速度也是手工計算無法比擬的。 1.4 資料保管方便

Solid Edge V18軟件制作的圖形、圖象文件可以直接存儲在軟盤、硬盤上,資料的保管,調用極為方便。你可以將設計項目刻錄成光盤,數據至少可以保存50年。你可以將以前的圖紙通過掃描儀,數字化儀輸入電腦,避免資料因受潮、蟲蛀以及破壞性查閱造成的不必要損失。資料的管理更有科學性,只要一臺電腦就可以管理的井井有條,資料室也將告別成排的資料柜,因為一個院所從成立到現在所有的資料幾張光盤就裝下了。

1.5 Solid Edge V18在建筑表現圖上的優勢

這也是Solid Edge V18在建筑設計上最出風頭的。Solid Edge V18制作的建筑效果圖其透視關系、光影關系、建筑材料的質感,都可真實再現,惟妙惟肖,在加上真實的樹木、人、天空、汽車配景,幾可亂真。如果在加上現場環境照片融合更有說服力。Solid Edge V18制作效果圖優勢還在于,只要建筑的三維模型搭建完成,就可以任意指定透視角度,模型材質,快速生成多張效果圖而無需從頭做起,這是傳統手繪效果圖無法比擬的。這一切都讓設計師在建筑設計上收益非淺,在向甲方推銷自己的設計成果時也更有說服力。 1.6 設計理念的改變

Solid Edge V18的智能化將部分取代設計師的一些設計工作,而Solid Edge V18對設計的標準化、產業化起著巨大的推動作用。隨著信息技術、網絡技術的發展,跨地區合作設計,異地招投標、設計評審也將普及。在第一時間接受科技信息,與世界同步。通過一根電話線“在家工作”將成為可能。 2 、Solid Edge V18技術在工程設計中的缺點

Solid Edge V18技術在給建筑設計業帶來巨大效益的同時其負面作用也日益顯現,值得我們深思。

2.1 Solid Edge V18技術對設計思想的束縛

由于電腦屏幕尺寸的限制,設計師關注的往往是設計的局部,對全局的把握有一定影響,使得整個建筑物的比例、體量失控。Solid Edge V18的精確性要求其每一筆都要有準確的數據,使得方案設計中需要的模糊性、隨機性被扼殺,設計缺乏靈感。另一方面Solid Edge V18軟件自身功能的局限性以及設計師對Solid Edge V18軟件掌握的熟練程度,使得建筑師好的靈感、創意不能通過Solid Edge V18表達出來,建筑師的思想、思路、靈感被束縛。 2.2 Solid Edge V18技術扼殺零件藝術

零件是一門融科技、藝術、文化、哲學于一體的學科。建筑既是一件商品,也是一件藝術品。有關人事認為CAD技術的濫用會使零件設計工作從一種藝術創作變為一種工業化生產,Solid Edge V18引以為榮的復制、套用的高效率手段,使得設計過程本身就傷害了這一學科,而Solid Edge V18的標準化、工業化使得零件作品千篇一律,缺乏靈氣、缺乏個性和人情味,零件已經變為純粹的商品。而最有藝術氣息的手繪建筑效果圖,也將要被電腦效果圖取代,電腦效果圖雖然正式可信,快捷方便,但它缺少手繪圖所體現的個性,以及設計師筆下流露的特有的感覺。 2.3 Solid Edge V18浪費資源

Solid Edge V18是一項科技含量很高的技術,通常一名設計師要用半年到一年的時間才能熟練掌握CAD軟件及電腦知識??墒窃诳萍硷w速發展的今天你學習的步伐永遠追不上電腦、外設、Solid Edge V18軟件的更新、升級

步伐。設計師不得不花費大量時間應付這些變化。Solid Edge V18CAD的復雜、難懂使得設計師望而卻步,一些院所專門設立、配備電腦操作維修人員,甚至設立一個專門的Solid Edge V18工作部,因為一個優秀的設計師不一定是CAD高手,反之亦然。Solid Edge V18CAD對人力、時間的浪費可見一斑。其次,Solid Edge V18對物質財力的浪費更甚。一個院所要想實現微機制圖其硬件設備如:電腦、工作站、繪圖儀、復印機、掃描儀、數字化儀、數碼相機、可錄光驅、UPS等的投資不菲,而它們的折舊率、升級費用也很高。它的軟件投資也居高不下,當然前提是使用正版軟件。在國內一套零件軟件就要花費1~2萬元,而水暖、電、結構、預算各專業都配齊要十幾到二十幾萬元,在加上操作系統軟件、常用辦公軟件其花費驚人。 2.4 Solid Edge V18技術存在不可靠性

CAD技術使得設計師不得不面對計算機病毒,CAD軟件本身的更新升級,電腦資料的保存等一些不可靠因素。由于上述一個或幾個原因設計師就得停止工作,去解決與設計無關的問題,或者由于設計師的誤操作和對CAD知識掌握不夠,可能辛苦幾天甚至幾年的設計成果被誤刪、覆蓋付之東流。國內某結構軟件早期版本的程序錯誤讓人汗津,歲為造成重大損失并且在后續版本得到修正,但誰又能保證現行的軟件不存在問題呢。

綜上所述,Solid Edge V18技術給設計師帶來了極大的方便,但也帶來了許多負面效應。無論如何我們都應承認Solid Edge V18給我們的好處,要正視它的局限性,善用它的長處。展望未來,計算機技術的發展是無止境的,我們每一位工程設計人員都將以此先進的技術為手段,在各自崗位上

發揮最佳能力,并以熱忱的服務、優質的設計、敬業的精神,為工程設計行業做出我們的貢獻 。

一、課程實習的目的:

把握Solid Edge V18用于工程制圖的基本操作,了解工程圖紙繪制的格式和要求,能夠用Solid Edge V18繪制二維的工程圖紙。

二、課程實習的任務:

1.學習Solid Edge V18的基本繪圖操作。 2.繪制零件圖紙。

3.了解工程圖紙的一般要求和格式

三、課程設計的要求:

本課程實習以Solid Edge V18軟件為例,介紹計算機輔助設計的功能和應用,并作一定的實踐操作。要求學生了解Solid Edge V18的主要功能,把握Solid Edge V18用于工程制圖的基本操作,了解工程圖紙繪制的格式和要求,能夠用Solid Edge V18繪制二維的工程圖紙。

四、意義:

隨著傳統Solid Edge V18系統在工業界的應用以及現代設計問題的復雜化、智能化,人們不再僅僅滿足于用計算機取代人進行手工繪圖。所幸隨著計算機圖形學、人工智能、計算機網絡等基礎技術的發展和計算機集成制造、并行工程、協同設計等現代設計理論和方法的研究,使得CAD系統也由單純二維繪圖向三維智能設計、物性分析、動態仿真方向發展,參數化設計向變量化和VGX(超變量化)方向發展,幾何造型、曲面造型、實體造型向特征造型以及語義造型等方向發展;另一方面,伴隨著Solid Edge V18軟件復雜程度的增加和各個不同應用系統間互操作的現實需要,人們希望Solid Edge V18系統具有極佳的開放性,同時又能“搭積木”似的自由拼裝形成不同的功能配置,軟件工程技術非凡是組件開發技術的研究應用和逐漸成熟為解決這一問題提供了堅實的基礎。

五、平面圖的畫圖步驟: 1.建立零件模板 2.繪制零件結構 3生成零件裝配圖 4.標注尺寸 5.標志圖號 6.打印出圖 實習時間:

201年月日— 月日 實習地點:

1號樓328,2號樓503. 指導教師:

實習內容:

2011年1月10日,開始進入畫Solid Edge V18的第一階段,在這一周的實習時間里我對所學習的《Solid Edge V18》該課程的專業知識進行了綜合的練習,通過老師給我們圖,在Solid Edge V18軟件上畫戶型圖。

經過這學期的學習,我對專業知識的認識與掌握又一次得到提升,我深刻的感覺到原來的我真的是懂得的知識太少,并且,所學的知識不能合理的運用,知識總是在運用的時候才知它的重要性,但是,通過這次實習的機會使我懂得了很,學到了很多,同時,才想起。老師平時跟我們講了很多Solid Edge V18的東西,還給我們看了效果圖和零件圖。還有他以前積累的知識。他遇到的困難,我們以后要遇到。他都給我們講的。如果你用心去體會,去感受,你會發現人間的許多真理,也就會發現它是多么現實,也讓你覺得你現在要追求的是什么,你現在 自己該做什么,自己的路到底是要怎么走。我們應該學好這門課程。

這階段應完成的實訓內容、要求、實訓方法及安排如下:

我把老師發給我們圖一個一個打開看,分析。按照老師要求的來做,我用的是Solid Edge V18軟件做的,打開軟件,選擇格式里面的圖層。我建了八個圖層。然后設置,單擊鼠標右鍵選擇選項就會出現草圖設置,選擇里面的對象捕捉,點啟用捕捉,端點,中心,中點,延伸,垂足,切點,最近點就這些其他的都不用設置,還有下面有個選項按確定,進入選項里面的顯示要把十字光標大小設置最大。就設置完了。在不用設置什么了。

六、實習總結:

通過這幾天的學習,在老師的熱心指導和精心培養下,我不僅在知識上有了很大的提升而且在心得上也是收獲頗多。使我對軟件有了進一步的了解,一開始覺得它不是一個輕易學好的軟件,覺得用處不是很大。但幾天的學習下來,使我對這個軟件的看法徹底改變了,不但用處很大,我們可以用它作出工程、建筑等方面的圖畫來,而且易學,就是把那些基本的套路把握熟悉了以后就很簡單了,還有要害的一點就是對自己要畫的東西一定要熟悉的,否則一些要害性的標本就畫得不恰當了。 計算機繪圖的目標就是要使設計的結果在生產實踐是發揮作用。目前的設計結果基本上以紙基圖紙的方法進入到生產中,同時,在設計單位,紙基的圖紙也是圖紙檔案治理的主要對象。雖然計算機輔助設計的發展方向是達到設計、生產的無紙化,但除了極少數巨型的制造企業外,絕大多數普通的設計生產單位還是以紙基圖作為組織設計生產的依據。因此,怎樣將Solid Edge V18設計產生的電子格式的圖紙轉換成為描繪在規定幅面上的紙基格式的圖紙,是一個與生產實際結合得非常緊密的問題,在某種意義上來說,這一步與圖形的修改、編輯等繪圖過程同等重要。

次實訓的目的旨在檢驗我們在平常學習中所學知識、將上課所學的理論知識在實踐中鞏固掌握以及進一步熟悉和掌握畫零件圖與學Solid Edge V18的基本流程。

顧這次課程設計,至今我仍感慨頗多,的確,從選題到開始制作,從理論到實踐,在5天實訓的日子里,可以說得是苦多于甜,但是可以學到很多很多的的東西,同時不僅可以鞏固了以前所學過的知識,而且學到了很多在書本上所沒有學到過的知識。

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