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平面設計師試題及答案

2023-03-14

第一篇:平面設計師試題及答案

平面設計師考試試題答案2

1.下列哪個是photoshop圖象最基本的組成單元: C A. 節點

B. 色彩空間 C. 象素 D. 路徑

2.下面對矢量圖和象素圖描述正確的是: C A. 矢量圖的基本組成單元是象素

B. 象素圖的基本組成單元是錨點和路徑

C. Adobe Illustrator 9圖形軟件能夠生成矢量圖 D. Adobe photoshop 6 能夠生成矢量圖 3.圖象分辨率的單位是:B A. dpi B. ppi C. lpi D. pixel 4.色彩深度是指在一個圖象中什么的數量:A A. 顏色 B. 飽和度 C. 亮度 D. 灰度

5.圖象必須是何種模式,才可以轉換為位圖模式:B A. RGB B. 灰度 C. 多通道 D. 索引顏色

6.在雙色調模式中雙色調曲線的作用是什么:A A. 決定專色在圖象中的分布 B. 決定陷印在圖象中的分布

C. 決定CMYK Profile(概貌)在圖象中的分布 D. 決定超出色域范圍的色彩如何在圖象中校正 7.下面哪種色彩模式色域最大:D A. HSB模式 B. RGB模式 C. CMYK模式 D. Lab模式

8.索引顏色模式的圖象包含多少種顏色:B

A. 2

B. 256

C. 約65,000

D. 1670萬

9.當將CMKY模式的圖象轉換為多通道時,產生的通道名稱是什么:D

A. 青色、洋紅和黃色

B. 四個名稱都是Alpha通道

C. 四個名稱為Black(黑色)的通道

D. 青色、洋紅、黃色和黑色

10.什么色彩模式的圖象轉換為多通道模式時,建立的通道名稱均為Alpha:C

A. RGB模式

B. CMYK模式

C. Lab模式

D. Multichannel 模式

11.當圖象是何種模式時,所有的濾鏡都不可以使用(假設圖象是8位/通道):D

A. CMYK

B. 灰度

C. 多通道

D. 索引顏色

12.若想增加一個圖層,但在圖層調色板的最下面NEW LAYER(創建新圖層)的按鈕是灰色不可選,原因是下列選項種的哪一個(假設圖象是8位/通道):D

A. 圖象是CMYK模式

B. 圖象是雙色調模式

C. 圖象是灰度模式

D. 圖象是索引顏色模式

13.CMYK模式的圖象有多少個顏色通道:D

A. 1

B. 2

C. 3

D. 4

14.當RGB模式轉換為CMYK模式時,下列哪個模式可以作為中間過渡模式:A

A. Lab

B. 灰度

C. 多通道

D. 索引顏色

15.下列哪種色彩模式是不依賴于設備的:C

A. RGB

B. CMYK

C. Lab

D. 索引顏色

16.下面哪些因素的變化會影響圖象所占硬盤空間的大?。篈BC

A. Pixel Diminsions(象素大小)

B. Document Size(文件尺寸)

C. Resolution(分辨率)

D. 存儲圖象時是否增加后綴

17.默認的暫存盤是如何排列的:B

A. 沒有暫存磁盤

B. 暫存磁盤創建在啟動磁盤上

C. 暫存磁盤創建在任何第二個磁盤上

D. photoshop可創建任意多的暫存磁盤

18.圖象高速緩存的范圍是:B

A. 1-4

B. 1-8

C. 1-16

D. 1-24

19.如果正在處理一副圖象,下列哪些選項是導致有一些濾鏡是不可選的原因:D

A. 關閉虛擬內存

B. 檢查在預置中增效文件夾搜尋路徑

C. 刪除photoshop的預置文件,然后重設

D. 確認軟插件在正確的文件夾中

20.在photoshop6中允許一個圖象的顯示的最大比例范圍是多少:D

A. 100%

B. 200%

C. 600%

D. 1600%

21.如何移動一條參考線:A

A. 選擇移動工具拖拉

B. 無論當前使用何種工具,按住Alt鍵的同時單擊鼠標

C. 在工具箱中選擇任何工具進行拖拉

D. 無論當前使用何種工具,按住shift鍵的同時單擊鼠標

22.在圖象窗口下面的狀態欄中,當顯示Document Size的信息時,“/”左邊的數字表示什么:D

A. 暫存盤的大小

B. 包含圖層信息的文件大小

C. 包含通道信息的文件大小

D. 所有信息被合并后的文件大小

23.在圖象窗口下面的狀態欄中,當顯示Scratch Size的信息時,“/”左邊的數字表示什么:D

A. 當前文件的大小

B. 暫存盤的大小

C. 分配給photoshop的內存量

D. 所有打開的圖象所需的內存量

24.如何才能顯示關聯菜單:C

A. 單擊圖象

B. 按住Alt鍵的同時單擊圖象

C. 按住Alt鍵的同時單擊圖象或在圖象上單擊右鍵

D. 將鼠標放在工具箱的工具上

25.如何才能以100%的比例顯示圖象:D

A. 在圖象上按住Alt鍵的同時單擊鼠標

B. 選擇View->Fit On Screen(滿畫布顯示)命令

C. 雙擊Hand Tool (抓手工具)

D. 雙擊Zoom Tool(縮放工具)

26.在New Brushes(新畫筆)對話框中可以設定畫筆的:ABD

A. Diameter(直徑)

B. Hardness(硬度)

C. Color(顏色)

D. Spacing(間距)

27.下面哪些選擇工具形成的選區可以被用來定義畫筆的形狀:A

A. 矩形工具

B. 橢圓工具

C. 套索工具

D. 魔棒工具

28.下面描述哪些是正確的:ACD

A. 存儲后的畫筆文件上有Brushes字樣

B. 用replace burshes(替換畫筆)命令可選擇任何一個畫筆文件插入當前正在使用的畫筆中

C. 要使畫筆調板恢復原狀,可在彈出式菜單中選擇reset brushes(復位畫筆)命令

D. photoshop提供了7種畫筆樣式庫

29.畫筆工具的用法和噴槍工具的用法基本相同,唯一不同的是以下哪個選項:C

A. Brushes(筆觸)

B. Mode(模式)

C. Wet Edges(濕邊)

D. Opacity(不透明度)

30.在Brushes Dynamics(畫筆淡出設定)對話框中可以進行哪些設定:ABC?

A. Size(淡出畫筆大小)

B. Opacity(淡出不透明度)

C. Color(顏色)

D. Styles(樣式)

31.在噴槍選項中可以設定的內容是:A

A. Pressure(壓力)

B. Auto Erase(自動抹除)

C. Wet Edges(濕邊)

D. Styles(樣式)

32.Auto Erase(自動抹除)選項是哪個工具欄中的功能:C

A. 畫筆工具

B. 噴筆工具

C. 鉛筆工具

D. 直線工具

33.Erase Tool(橡皮擦工具)選項欄中有哪些橡皮類型:ABD

A. Paintbrush(畫筆)

B. Airbrush(噴槍)

C. Line(直線)

D. Block(塊)

34.下面對Background Erase(背景擦除工具)與Magic Erase(魔術橡皮擦工具)描述正確的是:ABC

A. 背景擦除工具與魔術橡皮擦工具使用方法基本相似,背景擦除工具可將顏色擦掉變成沒有顏色的透明部分

B. 魔術橡皮擦工具可根據顏色近似程度來確定將圖象擦成透明的程度

C. 背景擦除工具選項調板中的Tolerance(容忍度)選項是用來控制擦除顏色的范圍

D. 魔術橡皮擦工具選項調板中的Tolerance(容忍度)選項在執行后擦除圖象連續的部分

35.Paint Bucker Tool可根據象素的顏色的近似程度來填充顏色,填充的內容包括:AC

A. 前景色

B. 背景色

C. 連續圖案

D. 樣式

36.下面對漸變填充工具功能的描述哪些是正確的:ACD

A. 如果在不創建選區的情況下填充漸變色,漸變工具將作用于整個圖象。

B. 不能將設定好的漸變色存儲為一個漸變色文件

C. 可以任意定義和編輯漸變色,不管是兩色、三色還是多色

D. 在photoshop6中共有五種漸變類型

37.下列哪個濾鏡可以減少漸變中的色帶A

A. Filter>Noise (雜色)

B. Filter>style>Diffuse

C. Filter>Distort>Displace

D. Filter>Sharpen>USM

38.如何使用橡皮圖章工具在圖象中取樣:C

A. 在取樣的位置單擊鼠標并拖拉

B. 按住Shift鍵的同時單擊取樣位置來選擇多個取樣象素

C. 按住Alt鍵的同時單擊取樣位置

D. 按住Ctrl鍵的同時單擊取樣位置

39.下面那種工具選項可以將Pattern(圖案)填充到選區內:B

A. 畫筆工具

B. 圖案圖章工具

C. 橡皮圖章工具

D. 噴槍工具

40.下面對模糊工具功能的描述哪些是正確的:C

A. 模糊工具只能使圖象的一部分邊緣模糊

B. 模糊工具的壓力是不能調整的

C. 模糊工具可降低相鄰象素的對比度

D. 如果在有圖層的圖象上使用模糊工具,只有所選中的圖層才會起變化

41.當使用繪圖工具時,如何暫時切換到吸管工具:B

A. 按住shift鍵

B. 按住alt鍵

C. 按住ctrl鍵

D. 按住ctrl+alt鍵

42.當編輯圖象時,使用減淡工具可以達到何種目的:C

A. 使圖象中某些區域變暗

B. 刪除圖象中的某些象素

C. 使圖象中某些區域變亮

D. 使圖象中某些區域的飽和度增加

43.下面哪個工具可以減少圖象的飽和度:C

A. 加深工具

B. 減淡工具

C. 海綿工具

D. 任何一個在選項調板中有飽和度滑塊的繪圖工具

44.下列哪些工具欄中有繪圖模式選項:ACD

A. 橡皮圖章工具

B. 橡皮工具

C. 畫筆工具

D. 鉛筆工具

45.當使用繪圖工具時圖象符合下面哪個條件才可選中Behind(背后)模式:A

A. 這種模式只在有透明區域層時才可選中

B. 當圖象的色彩模式是RGB Color時才可選中

C. 當圖象上新增加通道時才可選中

D. 當圖象上有選區時才可選中

46.下面哪些對Multiply(正片疊底)模式描述是正確的:AD

A. 將底色的象素值和繪圖色的象素值相乘,然后再除以255得到的結果就是最終色

B. 象素值取值范圍是0-100之間

C. 任何顏色和白色執行相乘模式結果都將變為黑色

D. 通常執行相乘模式后顏色較深

47.下面哪些對Screen(屏幕)模式的描述是正確的:AD

A. 底色的象素值和繪圖色的互補色相乘,然后再除以255得到的結果就是最終色

B. 象素值取值范圍是0-100之間

C. 任何顏色和白色相乘模式的結果都將變為黑色

D. 執行相乘模式后顏色變淺

48.下面在繪圖中哪些對soft light(柔光)模式的描述是正確的:AB

A. 根據繪圖色的明暗程度決定最終色

B. 當繪圖色比50%的灰要亮,那么圖象變亮

C. 如果使用純白色或黑色繪圖時得到的是純白或黑色

D. 繪圖色疊加到底色上,可保留底色的高光和陰影部分

49.下面哪些選項屬于規則選擇工具:AB

A. 矩形工具

B. 橢圓形工具

C. 魔術棒工具

D. 套索工具

50.下面是創建選區時常用的功能,哪些是正確的:AC

A. 按住alt鍵的同時單擊工具箱的選擇工具,就會切換不同的選擇工具

B. 按住alt鍵的同時拖拉鼠標可得到正方形的選區

C. 按住alt和shift鍵可以形成以鼠標落點為中心的正方形和正圓形的選區

D. 按住shift鍵使選擇區域以鼠標的落點為中心向四周擴散

51.下列哪種工具可以選擇連續的相似顏色的區域:C

A. 矩形選擇工具

B. 橢圓選擇工具

C. 魔術棒工具

D. 磁性套索工具

52.在套索工具中包含哪幾種套索類型:ABD

A. 自由套索工具

B. 多邊形套索工具

C. 矩形套索工具

D. 磁性套索工具

53.為了確定磁性套索工具對圖象邊緣的敏感程度,應調整下列哪個數值:B

A. Tolerance(容差)

B. Edge Contrast(邊緣對B比度)

C. Fuzziness(顏色容差)

D. Lasso Width(套索寬度)

54.在Color Range(色彩范圍)對話框中為了調整顏色的范圍,應當調整哪個數值:C

A. Invert(反相)

B. Anti-aliased(消除鋸齒)

C. Fuzziness(顏色容差)

D. Feather(羽化)

55.下列選項哪些是Select(選擇)>Color range (色彩范圍)對話框中提供的selection preview(選區預覽)方式:ABC

A. Grayscale(灰度)

B. Black Matte(黑色雜邊)

C. White Matte(白色雜邊)

D. Grayscale Matte(灰度雜邊)

56.下列哪些工具可以在選項調板中使用選區運算:ABC

A. 矩形選擇工具

B. 單行選擇工具

C. 自由套索工具

D. 噴槍工具

57.Modify(修改)命令是用來編輯已經做好的選擇范圍,它提供了哪些功能:ABC

A. 擴邊

B. 擴展

C. 收縮

D. 羽化

58.變換選區命令可以對選擇范圍進行哪些編輯:ABD

A. 縮放

B. 變形

C. 不規則變形

D. 旋轉

59.路徑是由什么組成的:ABC

A. 直線

B. 曲線

C. 錨點

D. 象素

60.使用鋼筆工具可以繪制最簡單的線條是什么:A

A. 直線

B. 曲線

C. 錨點

D. 象素

Coreldraw

1英寸等于多少厘米?

2.54

25.4

1

下列那些顏色不屬于暖色調

粉紅色

白色

黑色

粉綠色

2,3,4

通常在使用對比色時,如紅色與綠色,為了使顏色對比看起來比較協調,通常應用下列哪種顏色

作為過渡及調和的顏色?

紫色

黃色

綠色

黑色

4

水平鏡像是將對象旋轉多少度。

90度

180度

270度

360度

2

如何打開【變換】泊塢窗口。

Alt+F8

Ctrl+F8

shift+F8

Ctrl+F7

1

CorelDRAW中再制對象的快捷鍵是。

Ctrl+D

Alt+D

Ctrl+shift+D

Shift+D

1

如何選擇多個節點。

Ctrl鍵配合形狀工具

shift配合形狀工具

【編輯】/【全選】/【節點】

Alt鍵配合形狀工具

2,3

如何將一條直線分割成兩條路徑。

形狀工具

刻刀工具

貝塞爾工具

虛擬段刪除工具

1

如何設置標尺屬性。

在標尺上右擊選擇標尺設置

按Ctrl+J設置標尺

在標尺上單擊選擇標尺設置

按Alt+J設置標尺

1,2

打印命令的快捷鍵是。

ctrl+p

alt+p

shift+P

tab+P

1

如何隱藏當前窗口中的輔助線。

【視圖】/【輔助線】

【窗口】/【輔助線】

【編輯】/【輔助線】

【泊塢窗】/【輔助線】

1

如何用快捷鍵打開視圖管理器泊塢窗口。

ctrl+F2

ctrl+2

ctrl+f3

ctrl+f4

1

CorelDRAW X3中的視圖模式有。

正常

草稿

增強

疊印增強

1,2,3,4

如何查看當前文檔信息。

選住圖形按右鍵,選擇“文檔信息”

在工作區中右擊,選擇“文檔信息”

【文件】/【文檔信息】命令

【編輯】/【文檔信息】命令

2,3

下列那個命令可以鎖定當前對象。

在對象上單擊右鍵,選擇鎖定對象

【排列】/【鎖定對象】

在對象上單擊,選擇鎖定對象

【視圖】/【鎖定對象】

1,2

對齊與分布的快捷鍵是。

Alt+A+A+A

Ctrl+ALt+A

Ctrl+A+A

Shift+A+A+A

1

將圖像全部居上對齊的快捷鍵是。

D

E

D

T

4

對齊與分布命令中【對齊對象到】包括那幾個選項。

頁邊

頁面中心

指定點

活動對象

1,2,3,4

CorelDRAW X3調色板中包含哪幾種顏色系統。

CMYK調色板

RGB調色板

標準色

HKS色

1,2,3,4

如何調出RGB調色板。

【視圖】菜單

【窗口】/【調色板】菜單

【編輯】菜單

【工具】菜單

2

如何在默認的CMYK調色板中添加一種顏色。

【窗口】/【調色板】/默認CMYK調色板

【窗口】/【調色板】/調色板編輯器

【工具】/【調色板】/調色板編輯器

【編輯】/【調色板編輯器】

2

CorelDRAW X3中的漸變方式有。

線性漸變

射線漸變

圓錐漸變

方角漸變

4

如何將圖像或圖形放置到指定的容器中。

【效果】/【圖框精確剪裁】

【效果】/【圖框精確剪裁】/【放置在容器中】

右鍵拖動圖形到容器中選擇【圖框精確剪裁內部】

左鍵拖動圖形到容器中選擇【圖框精確剪裁內部】

2,3

如何將段落文本轉為曲線格式。

Ctrl+Q

在文字上按右鍵,選擇【轉換為曲線】

Alt+Q

輸出WMF格式,并原位導入。

1,2,4

首字下沉的行數最多可以設置幾行。

7行

8行

9行

10行

4

項目符號中可設置的選項包括。

字體

符號

大小

基線位移

1,2,3,4

怎樣拆分調和對象。

Ctrl+K

Alt+K

Shift+K

Ctrl+Alt+K

1

交互式輪廓圖工具的添加方式有。

到中心

向內

向外

到邊緣

1,2,3

以下哪種對象可以應用交互式輪廓圖工具。

美工文本

段落文本

曲線文本

矢量圖形

1,3,4

封套模式都包含哪幾種。

直線模式

單弧模式

雙弧模式

非強制模式

1,2,3,4

濾鏡效果只可以對_____進行應用。

矢量圖形

位圖圖像

文字曲線

段落文本

2

CorelDRAW X3都提供哪幾種樣式。

圖形樣式

文本樣式

顏色樣式

圖像樣式

1,2,3

關于顏色樣式以下說法正確的是。

右擊“顏色樣式”泊塢窗中的顏色樣式,單擊“刪除”,即可刪除顏色樣式。

選擇一個對象雙擊“顏色樣式”泊塢窗中要應用的樣式名稱,即可應用顏色樣式

可以將顏色樣式中的子顏色從一種父顏色移至另一種父顏色。

可以將顏色樣式從一個繪圖復制到另一個繪圖。

1,2,3,4

在CorelDRAW X3中如何新建一個模板。

【另存為】選擇CDT格式

【導出】選擇CDT格式

【文件】/【創建模板】

【工具】/【創建模板】

1

位圖顏色遮罩的作用是什么。

顯示圖像中的指定顏色

隱藏圖像中的指定顏色

顯示矢量圖形中的指定顏色

隱藏矢量圖形中的指定顏色

1,2

如何更改位圖的顏色模式。

【位圖】/【模式】

【視圖】/【模式】

【工具】/【模式】

【編輯】/【模式】

1

CorelDRAW X3中可以將文件輸出為哪幾種后期格式。

彩色印刷格式

網頁web格式

PDF格式

Flash格式

1,2,3

第二篇:平面設計師面試試卷答案

參考答案

1.

此題測試應試者是否具有責任心。是否復合公司所要求的,具有高度的責任心。分析:

選A。你會把許多事情攬在自己身上,有時,這些事情不在你的責任范圍之內。如果你真心想擔起責任,這當然沒問題,但如果你每次都讓自己身負重任,你可能會感到很累。因此,你要學習如何適時拒絕,表達自己的意見。

選B。你算是一個有責任感的人。只要是自己份內的事,或者自己犯的錯誤,你會負責到底。但是,如果有人希望你多擔些責任,在一般情況下,你不會輕易答應。

選C。你有點小聰明。每當有事情發生時,你首先想到的是找人幫忙。當然,這是一種處理問題的方式,不過,有些人可能覺得你不負責任。因此,在遇到問題時,你應該表現出勇于負責的態度,先想辦法自己解決。

選D。你最怕別人叫你負責。如果有一項重要工作要你負責,你會考慮再三,然后能推就推。其實,你并不是缺少責任感,只是,你覺得一旦答應他人,就應該負責到底。你有點怕麻煩,覺得多一事不如少一事。

2.

此題測試應試者是否具有團隊合作精神。

分析:

A. 選“直截了當的說”你具有較強的進取心,然而工作上容易粗枝大葉。

你目標明確,對于想做的事情會盡心盡力的去做。你有很強的策劃能力組織能力以及挑戰精神,你很會推銷自己,善于表達自己的觀點,并使上司和同事接受你的觀點。同時,因為你有較強的進取心,所以能夠很快的投入到工作中去,在緊張的工作中發揮你的才干。另一方面,你不注重細節末節,總是把工作做得粗枝大葉。成果固然重要,但工作的過程也應該引起重視,即便是多花點時間,也應該精益求精。

B. 選“盡量委婉的說”你具有較強的合作精神,但是缺乏決斷力。

你做事情習慣迎合別人的意見,很會體貼人,明白別人對自己的期望。對于不知的任務,你會按部就班的去做。如果一項工作需要足夠的努力和毅力,或者需要嚴格規章辦事,你就會如魚得水。另外,你具有良好的溝通能力,能夠在團隊中發揮自己的才干。但是,如果是一項需要自己放手去做,并且作出判斷的工作,你就會優柔寡斷。因此,你需要培養自己的決斷能力。

C. 選“還是先保持沉默吧 ”你做事很專心,但缺乏進取心。

你不太喜歡在他人面前張揚自我,或許你覺得自己跟他人之間有一道無形的墻。這樣的你,耐得住寂寞,即使是自己一個人工作,也不會覺得痛苦,你會長時間專注于某件事情,那些神秘細致的研究活動以及對獨創能力要求高的工作,能夠發揮你的才干。但是你不太喜歡采取主動,不能很快的投入到一項工作中去,甚至會花費相當長的時間。因此,你需要培養自己的行動能力。

3:

此題目測試應試者對工作的處理方式。

分析:

A:盡管花時間,也要追求完美。該做的事情你一定會好好完成。一旦開始做,你就會認認真真,做得完美無缺,不會放過任何錯誤和瑕疵。你重視過程多于結果,工作會占用你很多時間。

B:行動之前會花時間準備周全。 你不管做什么,在決斷之前都會花較長時間考慮、準備,然后才開始實際行動。一旦開始,你就會集中精力,深入地做下去,能夠高質量地完成工作。 C“與其思考不如先行動”的行動派。你會迅速著手做應該做的事情,能夠高效完成工作。你認為單單思考問題是不行的,不如先采取一些行動,主張先干再說。因為你重視結果多于過程,所以有時工作做得不那么細致。

4~6:

這三道題目都是測試應試者的洞察力。 CCD

7:

此為聯想題。此題不但測試應試者的思維活躍程度、聯想相關信息的能力、推理能力,還能相應的反映一些生活常識以及知識面的豐富程度。

答案是

咖啡。 咖啡有令人興奮的作用 、 巴西有咖啡王國之稱 、 咖啡色 、咖啡因是一種藥品 左右。古代官職有左右丞相、心臟有左右心房、侍從又稱左右、左鄰右舍

8:

此題用作適當了解應試者的的工作價值觀,由此看應試者是否與公司發展現狀以及企業文化適應。

9:

此題目直接反映應試者使用的軟件的范圍。

10:

此題可看出應試者對公司的要求。

第三篇:《機械設計基礎》試題庫及答案

-

《機械設計基礎》試題

1 機構與機器的共同特點為 ?!?1)人為的實體組合。(2)各相關實體之間具有相對確定的運動。

2 機構與機器的不同點是 ?!?1)機器:有能量的轉化?(2)機構:沒有能量的轉化。 3 機械就是 與 的總體。 ○機器 機構 4機器是由 組成。 ○零件 5 機構是由 組成?!饦嫾?/p>

7 在機械設計中,零件是 單元?!鹬圃?/p>

8 在機械設計中,構件是 單元?!疬\動

21機構具有確定運動的條件是 ?!鹱杂啥却笥诹?,且等于原動件數目 22 運動副按構件之間接觸的形式不同可分為 和 ?!鸬透?高副 23 組成一個機構的四大要素是機架、主動件、從動件和 ○運動副 24 重合在一起的多個轉動副稱為 。 ○復合鉸鏈 25 兩構件通過點或線接觸組成的運動副稱為 ○高副

28 在機構中不產生實際約束效果的重復約束稱為 ?!鹛摷s束

29 機構運動簡圖是一種用簡單的 和 表示的工程圖形語言 ○線條 符號 30 平面機構自由度的計算公式為 ?!餏=3n-2P -P 31 平面低副的約束數是 ?!? 33每一個運動副都是由 構件所組成?!饍蓚€

34 機構的自由度就是整個機構相對于 的獨立運動數?!饳C架

35 構件組成運動副后,獨立運動受到限制,這種限制稱為 ?!鸺s束 36 平面機構中,構件的自由度數目 構件獨立運動的參數數目?!鸬扔?38 組成低副的兩構件間只能相對移動,則稱該低副為 ?!鹨苿痈?39 組成低副的兩構件間只能相對轉動,則稱該低副為 ?!疝D動副

40 機械中凡不影響主動件和輸出件運動傳遞關系的個別構件的獨立運動自由度,則稱為 。 ○局部自由度

41 若曲柄搖桿機械的極位夾角θ=30° ,則該機構的行程速比系數K值為 ?!餕=1.4 42 在雙搖桿機械中,若兩搖桿長度相等,則形成 機構。機構?!鸬妊菪?43 在四桿機械中,取與 相對的桿為機架,則可得到雙搖桿機構?!鹱疃虠U 44平面連桿機構具有急回特征在于 不為0?!饦O位夾角

45 由公式θ=180°(K-1/K+1)計算出的 角是平面四桿機構的○極位夾角 46 機構傳力性能的好壞可用 來衡量?!饌鲃咏?/p>

47 平面四桿機構的最基本的形式是 ?!鹎鷵u桿機構

48 在曲柄搖桿機構中只有在 情況下,才會出現死點位置?!饟u桿為主動件 49 在死點位置機構會出現 現象。 ○從動曲柄不能轉動

50 判斷平面連桿機構的傳動性能時,當機構的傳動角 愈 ,則傳動性能愈 ?!鸫?, 好 51工程上常用 表示機構的急回性質,其大小可由計算式 求出?!鹦谐趟俦认禂礙 K=180°+θ/180°-θ

52 在設計四桿機構時,必須校驗傳動角,使之滿足 條件?!?gamma;min>=40° 53 如圖所示構件系統,以知a=60 ,b=65 ,c=30 ,d=80 ,將構件 作為機架,則得到曲柄搖桿機構.○b或d 54 壓力角 愈 ,傳動角 愈 ,機構的傳力性能愈好?!鹦?大

55 曲柄搖桿機構可演化成曲柄滑塊機構,其演化途徑為 ?!鹱冝D動副為移動副

56 曲柄搖桿機構可演化成偏心輪機構,其演化途徑為 ?!饠U大轉動副 57 四桿機構有曲柄的條件為 ?!?;連架桿和機架中必有一桿為最短桿 58 偏置式曲柄滑塊機構有曲柄的條件為 。 ○a+e b

59 在四桿機構中,壓力角 與傳動角 之間的關系為 ?!?alpha;+γ=90°

60 曲柄搖桿機構中,最小傳動角出現的位置是 ?!鹎c機架兩次共線的位置。 61 對于直動平底從動件盤形凸輪機構來說,避免產生運動失真的辦法是 ?!鹪龃蠡鶊A半徑。 62 凸輪機構中當從動件位移規律為 時,易出現剛性沖擊?!鸬人龠\動 64 在凸輪機構中,當從動件為等速運動規律時,會產生 沖擊?!饎傂?/p>

65 凸輪機構中,當從動件為等加速等減速運動規律時,會產生 沖擊?!鹑嵝?67 從改善凸輪機構的動力性質,避免沖擊和減少磨損的觀點看,從動件的運動規律可選用 。 ○正弦加速速度規律

69 凸輪機構中,凸輪的基圓半徑越 ,則壓力角越,機構的效率就越低 ○小 , 大 70 當凸輪機構的壓力角過大時,機構易出現 現象?!鹱枣i 71 平底直動從動件凸輪機構,其壓力角為 ?!?°

72 平底從動件凸輪機構的缺點是 ?!鹌降撞荒芘c凹陷凸輪輪廓接觸

75 凸輪機構從動件的常用規律有 、 、 ○等速,等加速等減速,簡諧運動規律

76 凸輪機構按從動件的形式來分可分為 、 ○尖底從動件,滾子從動件,平底從動件 77 凸輪機構中,以理論輪廓曲線的 為半徑所作的圓稱為基圓?!鹱钚“霃絩0 78 凸輪的形式有盤形凸輪 、 三種?!鹨苿油馆?,圓柱凸輪

79 在用圖解法設計凸輪輪廓時,從動件的運動規律常以 形給出?!?曲線 85 棘輪機構和槽輪機構都是 機構?!痖g歇運動

87 能實現間歇運動的機構有 ?!鸺啓C構,槽輪機構 91 棘輪機構主要由 、 、組成?!鸺?,棘爪,機架 95 槽輪機構有 和 兩種類型?!饍葒Ш?,外嚙合

96 棘輪機構中,當主動件連續地 時,棘輪作單向的間歇運動?!鹜鶑蛿[動

101 標準V型帶,按橫截面尺寸大小共分為 種型號?!鹌叻N(劃Y,Z,A,B,C,D,E) 102 帶傳動中,最大應力出現在 ?!鹁o邊進入主動輪處

103 對于i<1 的帶傳動,隨著帶的運轉,帶上任一點均受到的作用?!鹱儜?104 帶傳動應力由 組成?!鹄瓚?,離心應力,彎曲應力 105 V帶傳動的失效形式有 和 ?!鸫蚧?,疲勞破壞

106 帶傳動的滑動現象分為 和 兩種。 ○彈性滑動,打滑

107 帶傳動中的彈性滑動和打滑,其中 是不可避免的?!饛椥曰瑒?108 帶傳動是靠 來傳遞功率的。 ○摩擦力

109 V帶傳動的設計中,根據 和 來選擇V帶型號?!餚d 和 110 帶傳動中,影響彎曲應力的主要因素是○小帶輪直徑 111 在一般傳遞動力的機械中,主要采用 傳動?!餠帶

112 平帶傳動要實現兩平行軸同方向回轉,可采用 傳動?!痖_口 113 普通V帶中,以 型帶的截面尺寸最小。 ○Y 114 帶傳動正常工作時不能保證準確的傳動比是因為 。 ○帶的彈性滑動 115 帶傳動工作時產生彈性滑動是因為 。 ○帶的緊邊和松邊拉力不等 116 V帶傳動設計中,限制小帶輪的最小直徑主要是為了 ○限制彎曲應力 117 帶傳動采用張緊裝置的目的是 ?!鹫{節帶的初拉力。

141 當一對漸開線齒輪傳動的中心距稍發生變化時,其瞬時傳動比 ?!鸩蛔?142 一對齒輪傳動中,小齒輪的齒面硬度應 大齒輪的齒面硬度○大于

143 齒輪輪齒常見的失效形式有 五種?!疠嘄X折斷,齒面點蝕 ,齒面膠合,齒面磨損,塑性變形

145 漸開線任一點的法線與 相切?!鸹鶊A 146 漸開線上各點的壓力角值是 的○不相等

152 漸開線直齒圓柱齒輪的齒形系數 與 無關,而與 有關。 ○模數m,齒數z. 154 軟齒面閉式齒輪傳動的主要失效形式是 ?!鹌邳c蝕

155 對齒輪輪齒材料性能的基本要求是 ?!瘕X面要硬,齒芯要韌。 157 為了提高齒根彎曲強度,可將模數 ?!鹪龃?158 開式齒輪傳動的主要失效形式是 ?!鹉p

159 開式齒輪傳動的設計準則是 ?!鸢磸澢鷱姸仍O計

160 軟齒面齒輪傳動的設計準則是 ○按齒面接觸強度設計

161 根據輪系運動時齒輪軸線位置是否固定,將輪系分為和 ?!鸲ㄝS輪系 周轉輪系

162 輪系在傳動時,所有齒輪軸線的位置都是固定不變的,這樣的輪系稱為 。 ○定軸輪系 163 輪系在傳動時,至少有一個齒輪的軸線可繞另一齒輪的固定軸線轉動的輪系稱為 ?!鹬苻D輪系

164 輪系中將首末兩個齒輪a,b的角速度或轉速之比○輪系的傳動比

165 定軸輪系的傳動比 .○(-1) (所有從動輪齒數鏈乘積)/(所有主動輪齒數連乘積) 166 含有空間齒輪的定軸輪系,其傳動比的正、負號應根據確定?!甬嫾^的方法 167 輪系中既自轉又公轉的齒輪稱為 ?!鹦行禽?168 周轉輪系中支撐行星輪的構件稱為 。 ○系桿

169 周轉輪系中支撐行星嚙合,軸線位置固定不變的齒輪為 173 自由度為2的周轉輪系稱為 ?!鸩顒虞喯?174 自由度為1 的周轉輪系稱為 ?!鹦行禽喯?175 由一系列齒輪所組成的傳動系統稱 ○輪系

180 在計算周轉輪系的傳動比時, 代表 中的角速比?!疝D化機構 181 根據軸的承載情況,心軸只承受 ?!饛澗?183 既承受彎矩,又承受扭矩的軸為 ○轉軸

185 軸肩的作用主要是 ?!鹗馆S上零件獲得軸向定位

191 根據所受載荷的不同,軸可分為 、 、○心軸、傳動軸、轉軸 192 只承受彎矩,不承受扭矩的軸稱為 ○心軸 193 根據軸的承載情況,傳動軸主要承受 ?!鹋ぞ?194 根據軸的承載情況,轉軸承受 ?!饛澗睾团ぞ?/p>

201 代號為206的滾動軸承,其軸承類型為 軸承?!?深溝球軸承,“O”。 202 滾動軸承按其承受載荷的方向可分為 ○徑向軸承,推力軸承 203 滾動軸承代號7215表示內徑為 ?!?5mm 204 軸承代號為7038,其類型是 ,直徑系列是 ○圓錐滾子,軸承,中系列 205 軸承能很好地承受徑向載荷及軸向載荷的綜合作用?!?ldquo;3”類或“7”類 機械設計基礎試題庫! 以下內容需要回復才能看到 《機械設計基礎》試題庫及答案

緒論

一、填空(每空1分) 1構件是機器的 運動 單元體;零件是機器的 制造 單元體;部件是機器的 裝配 單元體。

2平面運動副可分為 低副 和 高副 ,低副又可分為 轉動副 和 移動副 。 3運動副是使兩構件接觸,同時又具有確定相對運動的一種聯接。平面運動副可分為 低副和 高副

4平面運動副的最大約束數為 2 。

5機構具有確定相對運動的條件是機構的自由度數目 等于 主動件數目。 6在機構中采用虛約束的目的是為了改善機構的 工作情況和 受力情況 。 7平面機構中,兩構件通過點、線接觸而構成的運動副稱為 高副 。 8機構處于壓力角α=90°時的位置,稱機構的死點位置。曲柄搖桿機構,當曲柄為原動件時,機構 無 死點位置,而當搖桿為原動件時,機構 有 死點位置。 9鉸鏈四桿機構的死點位置發生在從動件與連桿 共線 位置。

10在曲柄搖桿機構中,當曲柄等速轉動時,搖桿往復擺動的平均速度不同的運動特性稱為: 急回特性 。

11擺動導桿機構的極位夾角與導桿擺角的關系為 相等 。 12凸輪機構是由 機架、凸輪、從動件 三個基本構件組成的。 13為保證帶傳動的工作能力,一般規定小帶輪的包角α≥120°。

14漸開線標準直齒圓柱齒輪正確嚙合的條件為 模數 和 壓力角 分別相等。 15_齒面磨損__和_因磨損導致的輪齒折斷__是開式齒輪傳動的主要失效形式。 16漸開線齒形常用的加工方法有 仿形法 和 范成法 兩類。

17在一對齒輪嚙合時,其大小齒輪接觸應力值的關系是σH1 = σH2 18輪系運動時,所有齒輪幾何軸線都固定不動的,稱定軸輪系輪系,至少有一個齒輪幾何軸線不固定的,稱 周轉星輪 系。

19軸的作用是支承軸上的旋轉零件,傳遞運動和轉矩,按軸的承載情況不同,可以分為 轉軸、心軸、傳動軸 。

20螺紋聯接防松的目的是防止螺紋副的相對運動,按工作原理的不同有三種防松方式: 摩擦力 防松、 機械 防松、 其它方法 防松。。

21滾動軸承內圈與軸頸的配合采用 基孔 制,外圈與軸承孔的配合采用 基軸 制。

二、判斷題(正確的打√,錯誤的打×)(每題2分)

1、所有構件一定都是由兩個以上零件組成的。(×)

2、鉸鏈四桿機構中,傳動角γ越大,機構傳力性能越高。(√ )

3、極位夾角是曲柄搖桿機構中,搖桿兩極限位置的夾角。 (×)

4、機構處于死點位置時,其傳動角等于90°。 (×)

5、凸輪輪廓的形狀取決于從動件的運動規律。(×)

6、凸輪機構中,從動件按等速運動規律運動時引起剛性沖擊。(√)

7、帶傳動的彈性滑動是不可避免的,打滑是可以避免的。 (√ )

8、V帶型號中,截面尺寸最小的是Z型。(×)

9、基圓以內無漸開線。(√)

10、在直齒圓柱齒輪傳動中,忽略齒面的摩擦力,則輪齒間受有圓周力、徑向力和軸向力三個力作用。(×)

11、蝸桿傳動一般用于大速比的場合。(√)

12、蝸桿傳動一般用于傳動大功率、大速比的場合。(×)

13、定軸輪系的傳動比等于始末兩端齒輪齒數之反比。(×)

14、在螺紋聯接的結構設計中,通常要采用凸臺或凹坑作為螺栓頭和螺母的支承面,其目的是使螺栓免受彎曲和減小加工面。(√)

15、螺紋聯接是可拆聯接。 (√)

16、滾動軸承的基本額定動載荷C值越大,則軸承的承載能力越高。(√ )

17、在相同工作條件的同類型滾動軸承,通常尺寸越大,其壽命越長。(√ )

三、選擇題 (將正確答案的序號填在括號中)(每題2分)

1、在如圖所示的齒輪—凸輪軸系中,軸4稱為(A) A.零件 B.機構 C.構件 D.部件

2、平面運動副所提供的約束為(C) A.1 B.2 C.1或2 D.3

3、若兩構件組成低副,則其接觸形式為(A) A.面接觸 B.點或線接觸 C.點或面接觸 D.線或面接觸

4、機構具有確定相對運動的條件是(A) A.機構的自由度數目等于主動件數目 B.機構的自由度數目大于主動件數目 C.機構的自由度數目小于主動件數目 D.機構的自由度數目大于等于主動件數目

5、鉸鏈四桿機構中,若最短桿與最長桿長度之和小于其余兩桿長度之和,則為了獲得曲柄搖桿機構,其機架應取(B) A.最短桿 B.最短桿的相鄰桿 C.最短桿的相對桿 D.任何一桿

6、在凸輪機構的從動件選用等速運動規律時,其從動件的運動(A) A.將產生剛性沖擊 B.將產生柔性沖擊 C.沒有沖擊 D.既有剛性沖擊又有柔性沖擊

7、帶傳動的主要失效形式是帶的(A) A.疲勞拉斷和打滑 B.磨損和膠合 C.膠合和打滑 D.磨損和疲勞點蝕

8、帶傳動中彈性滑動現象的產生是由于(C) A.帶的初拉力達不到規定值

B.帶與帶輪的摩擦系數過小

C.帶的彈性變形 D.帶型選擇不當

9、 (A )是帶傳動中所固有的物理現象,是不可避免的。 A.彈性滑動 B.打滑 C.松馳 D.疲勞破壞

10、漸開線齒輪的齒廓曲線形狀取決于(D) A.分度圓 B.齒頂圓 C.齒根圓 D.基圓

11、閉式硬齒面齒輪傳動的主要失效形式是(B) A.齒面膠合 B.輪齒疲勞折斷 C.齒面磨粒磨損 D.輪齒過載折斷

12、齒面接觸疲勞強度設計準則針對的齒輪失效形式是(A) A.齒面點蝕 B.齒面膠合 C.齒面磨損 D.輪齒折斷

13、為了實現兩根相交軸之間的傳動,可以采用(C) A.蝸桿傳動 B.斜齒圓柱齒輪傳動 C.直齒錐齒輪傳動 D.直齒圓柱齒輪傳動

14、齒輪傳動中,輪齒齒面的疲勞點蝕經常發生在(B) A.齒根部分 B.靠近節線處的齒根部分 C.齒頂部分 D.靠近節線處的齒頂部

17、當兩個被聯接件之一太厚不宜制成通孔,且聯接不需要經常拆裝時,宜采用(C) A.螺栓聯接 B.螺釘聯接 C.雙頭螺柱聯接 D.緊定螺釘聯

第四篇:平面設計師-卷B答案

平面設計師(高級)B卷答案

一、選擇題

1~~~5 CCABC6~~~10 DACDA11~~~15 DBACC16~~~20 BCBBA 21~~~25 CDCBD26~~~30 CDDCD31~~~35 DDBAA36~~~40 ACDAC

二、判斷題

1-10 ×√×××√√×√× 11-20××√√√√×√√√21-30√×√√√√××√√ 31-40×√√√√√××√√

三、填空題

1、魔術棒

2、快速蒙版

3、黃色

4、銳化

5、 JPEG

6、20

7、報紙、電視、雜志、廣播、網絡

8、售點

9、適銷

10、 文字

11、 銷售

12、 象征性

13、 1995年

14、紅、綠、藍

15、形與形的關系

16、青銅器

17、 4

18、Lab

19、易于識別的

20、圖形、文字、色彩。

21、左上部、中下部。

22、Alt

23、使圖像中某些區域變亮

24、 鏈接圖層

25、奧斯本

26、 電視

27、 MIS

28、 知名度

29、 0.35毫米

30、 環襯

31、親水性

32、無形的理念圖形

33、單面雙面

34、MI

35、 說明

36、 黃、綠、白

37、 豎向 、 橫向 、 斜向

38、 圖像符號 、 象征符號 、 指示符號

39、 德國

40、中國廣告協會

四、簡答題

1. 答:(1)字形變化

(2)裝飾文字

(3)圖形文字

(4)空間與材質的表現

2. 答: (1)幾何形的面,表現規則、平穩、較為理性的視覺效果。

(2)自然形的面,不同外形的物體以面的形式出現后,給人以更為生動、厚實的

視覺效果。

(3)徒手的面。

(4)有機形的面,得出柔和、自然、抽象的面的形態。

(5)偶然形的面,自由活潑而富有哲理性。

(6)人造形的面,較為理性的人文特點。

3. 答:1. 強烈敏銳的感受能力

2. 探索和追根究源的欲望和能力

3. 發明創造的能力

4. 對產品的美學功能的鑒賞能力

5. 對設計構想的表達能力

6. 對市場的預測能力

7. 成為生產廠家和消費者之間的橋梁

8.具備全面的專業智能

4. 答:書籍設計中設計的內容包括開本大小及形態、封面、護封、書脊、勒口、封套、腰封、頂頭布、書簽、書簽布、書頂、書口、版式編排、扉頁、插圖、印刷工藝的選擇和應用、材料的選擇和應用。

第五篇:平面設計師面試集錦試題

1、你是如何理解設計工作的?

答題方向:設計玩我,我玩設計,大家一起玩完

2、設計與繪畫藝術有什么最本質的區別?

答題方向:以自我為中心與以商業為中心的區別。

3、為什么常有人說"純藝術做的好的人大多不能同樣在商業美術有很高的成就"呢?答題方向:太過自我的人在商業社會有所成就不易,難被接受。

4、商業設計的服務對象是什么?

答題方向:市場

5、商業設計的設計水平是學校里學習來的嗎?為什么?

答題方向:不是,學校只是個騙取學費的地方,要靠自己才能學的來

6、你在學校學習的時候學過什么樣的相關課程?

答題方向:沒什么就隨便了解哈。

7、設計有沒有最好的概念?

答題方向:沒有最好,只有最適合。

8、設計作品好壞的標準在哪里?

答題方向:較高的審美下的創造性,服務于商業。

9、平面設計工作是如何進行?有哪些一般可行的過程?

答題方向:每人的工作方式不同,但是有經驗的人會有好的方法,視情形看。

10、目前國內外最時尚的平面設計理念是什么?

答題方向:現在流行簡約風(這也是為什么常聽人說美指做的很簡潔之類)

11、在你所見的平面設計作品中你認為哪些國家或地區的作品令你印象深一些?為什么?答題方向:視自已的情況而定,主要是要講出你認為深的理由,由此看出一個人的欣賞水平層次。

12、國內你最欣賞的平面設計師有哪些?

答題方向:視自己的情況而定,但最好能有大家都熟悉的作品。

13、國內的平面設計作品對你印象最深的是哪些?

答題方向:視自己的情況而定,但最好是都熟悉的作品。

14、你認為最成功的平面設計作品是什么,舉一二例子說明一下?

答題方向:同上。

15、國外的發達國家的平面設計狀況是怎樣的?

答題方向:談你對于世界設計狀況的認識,主要看你有沒有為自己準備理論知識,有沒有關注設計。

16、中國的平面設計與國外的同行比較有什么樣的優勢與不足?

答題方向:優勢在于起步雖晚但機會多,不足在于觀念與創新能力。

17、國內做平面設計最發達的地區有哪些?這什么?

答題方向:深圳、上海、廣州、北京等地,與經濟發展密切相關。

18、國內做平面設計工作的一般是有什么教育背景的人員?

答題方向:大部分為接受過繪畫、設計教育的人員,少數例外。

19、國內發達地區平面設計的一般收入狀況是怎樣的呢?

答題方向:談自已以往公司的做設計一行的收入狀況即可,考查該同志有沒有在這些地區工作過。

20、你曾經服務的企業你認為最得意的作品是什么?

答題方向:談談你得意的地方,如果沒有即可知沒有做過啥事。

21、你與他人合作完成的作品中最成功的案例是什么?

答題方向:同上

22、你如何認識品牌?設計與品牌的關系是什么?

答題方向:企業經營的所有工作都是在做品牌,設計工作只是其是的一小部分。

23、從學校參加工作以來你的設計思路是用語言還是用手來表達的?

答題方向:語言表達和實際操作結合??疾榉较蚴窃撏居袥]有表達自己思想的能力。

24、你經歷的廣告公司有什么樣的機構和部門?你覺得最重要的部門是什么?

答題方向:不同的公司機構不一樣,但沒有經歷過廣告公司的人員想像不出來??疾榉较蚴窃撏臼欠裾嬖趶V告公司干過?

25、你覺得自己最大的長處是什么?

答題方向:盡管談自己的優點。

26、你覺得要獲得職業上的成功需要在專業上具備什么樣的特質及能力?

答題方向:敏感的感知能力、敏銳的觀察力、很好的表現力、追求完美不舍的精神~~~(沿這條線發揮沒錯)

27、平面設計工作的流程是大致是怎樣的,從任務的下達到完成的一般過程?

答題方向:同前面的一個問題

28、在設計的過程中,你的表現客戶不滿意,反復要改動的時候你一般是怎么處理?你會完全按客戶的要求改動嗎?

答題方向:考查方向是該同志有沒有自信心,有沒有說服能力,有沒有堅持。

29、當你的想法與客戶總監或創意總監有沖突的時候你會怎么做?

答題方向:最好的做法是按上面的意思先辦,時間充足自己再做一個自己的參與競爭,提高自己。

30、你的設計方案總是公司的同事很有信心,而客戶很難認可時你怎么去說服客戶呢?

答題方向:看你的功夫有沒有做到家,要能站在比客戶更高的位置去幫助他們解決問題,而不是被動的。

31、你參與過實業公司的提案會嗎?作為平面設計人員你在會上一般會有什么樣的發言?

答題方向:主要就創意表現發言,對于畫面不夠完善或準確的地方給予說明??疾榉较蚴强丛撏居袥]有參與實業公司提案的經驗。

32、你覺得未來設計人員的出路在哪里?

答題方向:該問題是想了解該同志的未來職業規劃。

33、你認為在做商業美術這一行來說最缺少的是什么?你打算怎么做?

答題方向:談自己的不足和有待提高的地方??疾樵撏镜牟蛔闶欠裾枪舅枰?。

34、在你所合作過的成功的案例是你覺得你的客戶最欣賞你的是哪一點?

答題方向:談合作的企業對自己的評價。

35、對于媒體和廣告你有什么樣的經驗?

答題方向:談你對于它們的認識。

36、有人說做廣告總是在為他人做嫁衣裳,你怎么理解的?

答題方向:做廣告的本質就是服務好你的對象,并且是拿最好的東西出來。

37、做設計方案時你會手工繪制嗎?

答題方向:考查該同志的手工繪制能力,在設計中很重要。

38、用手工繪制能不能很好地表達你想要的效果?

答題方向:同上

39、在工作中你覺得電腦是必不可少的工具嗎?

答題方向:同上

40、除了工作之外電腦對于你來說最大的作用是什么?

答題方向:收集資料信息、了解各行業的狀況等為妙。

41、工作之余你有走市場的習慣嗎?

答題方向:考查該同志是否總在閑門造車。

42、對于最流行的設計表現形式,你是通過什么樣的方式去了解的?

答題方向:考查該同志是否在不斷地積累經驗,不斷地學習,沒有學習力的人不會是好的人才。

43、你有沒有獨立完成整套設計任務的能力呢?

答題方向:考查該同志有沒有全局能力。

44、在廣告公司里你與誰溝通的最多?

答題方向:視情況而定,考核該同志曾經在廣告公司里混到什么層次,是制作完稿人員、是設計師、是美指、是總監還是

45、平面設計與營銷工作是什么樣的關系?

答題方向:是營銷工作的一部分。

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二、實際工作經驗和實際電腦操作方面的問題

(以下問題括號里面的是標準答案):

46、在電腦平面設計過程中目前最常用的圖片處理軟件是什么?(Photoshop)

47、你一般會在什么軟件里完成最后的排版?(Packagemaker/Freehand/QuarkXpress/CorelDraw/Illustrator任一個)

48、PC機上最常用的排版軟件是哪一個?(CorelDraw)

49、廣告公司里做平面設計最常用的是什么電腦?是Apple還是PC?(專業的廣告公司一般用蘋果的多)

50、蘋果機與PC機的操作系統是可以互換的嗎?(不能)

51、在蘋果機上最常用的排版軟件是什么?(Packagemaker/Freehand/ QuarkXpress任一個)

52、電腦性能主要決定因素有哪些?(內存/CPU/硬盤/主板的性能)

53、做三維動畫或影視制作運算速度比較快且穩定的是哪種電腦?(蘋果)

54、我們常說的翠綠如果用印刷的四色標色方法它應是什么?(CY100)

55、M60Y100是什么色?(桔色)

56、專色是指什么色?(國際印刷標準組織確定的有固定色標號的色)

57、專色也可以用四色印刷出來嗎?(不能,只能模擬近似)

58、沒有專色的情況下,只要有彩色圖片菲林應該是多少個色版?(四個)

59、排版最后完成之后,在交輸出公司的時候哪些是一定要檢查的?(圖片的色彩模式和文字是否轉圖形等內容)

60、輸出菲林所用的圖片都是什么色彩模式?(CMYK)

61、用RGB圖出菲林會不會有問題?(會有,色彩與看到的完全不同)

62、印刷品在文件制作時一般要有多少解析度?(至少250DPI以上)

63、圖案的分辨率與印刷的網線數是什么關系?(2:1)

64、一般的海報印刷用什么樣的紙?多少克數最常見?(157g銅版)

65、做戶外使用的海報在印刷之前政府相關部門有沒有要求審批的程序?(要)

66、PSD的圖可以在Freehand里排版出菲林嗎?(可以排版,但最好轉TIFF發排)

67、如果圖里帶有專色在做的時候專色在圖片處理軟件里是什么形式反出來的?(通道)

68、有專色的圖要存什么格式才能用于排版軟件?(DCS2)

69、噴繪文件是用所有的軟件都可以完成嗎?(最好是PS)

70、小尺寸的噴繪文件一般用原大的原寸做多少解析度?(至少72DPI)

71、做大型戶外噴繪的時候文件一般做多大就可以了?(原大的尺寸,23.5DPI

就足夠了)

72、為什么你屏幕上見到的與打印出來的色彩差這么遠?(因為輸出的方式不同屏幕會鮮艷很多)

72、戶外車身廣告畫面制作材料是什么?(防水防曬防紫外線的不干膠)

73、絲印與噴繪的最主要不同點在哪里?(一個是特種油墨的平版印刷一個是打印)

74、什么是孖P?(輸出時兩個P出在一個相連的版面上)

75、包裝盒最常見的材料是什么?(卡紙印刷)

76、現在常見的印刷設備是什么?(德國海德堡、羅蘭日本的小森)

77、印刷質量最好的在國內是什么地方?(深圳)

78、專色可不可以有網點的?(可以)

79、書版你首選用什么排版?(Pagemaker等)

80、什么叫透穿?(印刷時在上面的色彩沒有壓著他底下的色)

81、在進行圖片處理工作時還會經常用到哪些軟件來配合PS使用?(Dimension/3Dmax/ProE三維軟件,Flash/Fireworks網頁制作用,Streamline轉圖形軟件等)

82、使用圖片處理軟件完成工作時的你認為最大挑戰是什么?(修圖/調色/特效/任一項)

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