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ui設計的手機ui圖標

2023-06-18

第一篇:ui設計的手機ui圖標

UI設計:繪制一套精美線性圖標的方法!

作者: 一網學 最后更新時間:2015-10-21 10:52:09 小編:圖標設計是UI設計的基礎入門階段,那么如何繪制一套完整的線性UI圖標呢。今天這篇教程分享UI圖標設計的流程和思路吧,有興趣的同學快來學吧。

作者:阿里MUX-子績 推薦閱讀:

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線性圖標

ui教程

第二篇:智能手機游戲UI設計

學號:20114221011姓名:屈方柳班級:計科110

1摘要:隨著社會生活水平的提高,人們對于娛樂品質的要求也逐漸升高。隨著移動通信網絡和移動終端設備的不斷發展,功能簡單、界面單一的手機游戲已經不能滿足用戶對質量的高要求。由于android和ios的出現,智能手機的發展出現了質的飛躍。智能手機游戲業也乘其東風快速發展。但是,游戲行業雖然發展迅速然,卻沒有相應的手機游戲UI(User Interface)設計理論作指導,多數開發者都只注重了游戲的商業價值,沒有完全的考慮到用戶的體驗。本文將簡單的介紹IOS系統下游戲UI的設計方法和原則,簡單的探討如何去為用戶考慮,以充分發揮UI在手游中的價值。

關鍵詞:IOS 游戲 智能手機 UI

1.什么是UI

1.1 UI的簡單定義

UI就是User Interface(用戶界面)的簡稱,是指用戶和某些系統進行交互的方法,這些系統不單單指電腦程序,還包括其他的機器,設備,復雜的工具等。UI設計則是指對軟件的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計。

1.2 UI設計師對UI的看法

對于一個UI設計師來說,UI意義不是這么簡單。很多人心中UI只是人機交互的界面而已,這正是在項目開發過程中,UI往往被忽略甚至分配給開發新手做的重要因素。實際上,User Interface,作為一個游戲和玩家交互的直接接口,它的設計直接決定了游戲品質。UI是一種用戶體驗的總和,除了視覺上的界面,還有聽覺上的音效、直覺上的Feeling以及真正的用戶體驗。

2.UI在中國的發展現狀

2.1整體發展現狀

在國內,UI設計還不是那么引人注目。國內對UI的理解還停留在美術設計方面,認為UI的工作只是描邊畫線,缺乏對用戶交互的重要性理解。另一方面在手游開發過程中還存在重技術而不重應用的現象。許多商家認為智能手機游戲的核心是技術,而UI僅僅是作為游戲的外觀而存在。

2.2 UI設計在國內正逐步興起

幸運的是在國內一些高瞻遠矚的民族企業已經開始意識到UI給軟件產品帶來的巨大賣點了,例如金山公司的影霸、詞霸、毒霸、網標,由于重視UI的開發與地位,才使得金山產品在同類軟件產品中首屈一指。聯想軟件的UI部門積極開展用戶研究與使用性測試,將易用與美觀相結合,推出的雙模式電腦、幸福系列等成功UI范例,為聯想贏得全球消費 PC第三的稱號等。

我們必須承認現階段中國在UI設計領域與西方發達國家有相當大的差距,但是從目前的形勢來看,手游UI的發展狀況的比較樂觀的。越來越多有創意的交互都融入了智能手機游戲,游戲UI的風格也越來越多。

3.UI設計的基本原則

3.1 UI設計規范

3.1.1.一致性原則:對于同類型的元素,例如:字體,按鈕,表單,滑動手勢等,都需要保持各自的一致性,而且要避免同一功能的多重描述。這樣能使得界面直觀、簡潔,操作方便快捷,用戶對游戲操作的學習也會更加迅速。

3.1.2.準確性原則:在游戲UI的設計中,開發者往往不注意表達的準確性,通常使用一些意義不明確的詞來引導用戶進行游戲消費,這會增加用戶對于該游戲的厭惡感。使用一致的標記、意義明確的信息提示會讓游戲更加容易被用戶理解和接受。

3.1.3.布局合理化原則:由于智能手機屏幕大小的限制,在操作復雜的游戲設計時,用戶界面的布局合理性顯得尤為重要。在進行UI設計時需要充分考慮布局的合理化問題,遵循用戶從上而下,自左向右瀏覽、操作習慣,提高游戲的操作性和易用性。

例如:屏幕下部操作按鈕的設計

棱型結構在擺放上很別扭,棱型在空間上有很多浪費,并且沒有可點擊的感覺。這樣的布局必然不合理。

3.1.4.操作合理性原則:在進行UI設計時,尤其是注重操作的游戲UI設計時,必須注意到UI的操作合理性。因為智能手機屏幕尺寸和功能的限制,UI設計時,操作必須簡單,而且要遵循用戶的操作習慣。

3.1.5.響應時間原則:游戲UI不同于其他Application的UI設計。因為用戶在進行游戲時會保持一定的操作節奏,所以操作的設計不能過于復雜,

響應時間

應該盡量適應用戶的操作節奏。如果響應時間很長,則需要給用戶“正在響應”之類的提示。

3.2 UI設計時出現的基本問題

在精致小巧的智能手機屏幕上進行用戶界面的設計,要求UI設計師要比網頁界面設計師更加注重細節,因為用戶很容易看到屏幕內的所有內容。尤其是在界面設計比較簡潔的時候,細節能決定一款游戲能否被用戶所接受。

3.2.1.同類的元素外觀類型過多

在一款游戲中按鈕的設計,每個界面中實現同一功能的按鈕應該保持一樣的外觀或者風格。同樣一個游戲,每一個界面中擔任類似功能的按鈕居然長的都不一樣,這樣的感覺是非常糟糕的,對于一個用戶來說,自然的反應就是這些界面并不屬于一個游戲。

例如:在一款游戲中人物技能按鈕的外觀設計

雖然這些按鈕的功能都是相同,即“施放技能”。但是在設計時這三個按鈕的內容看上去就不一樣,在這幾個按鈕同時出現時,明顯給人感覺風格不一致,而且用戶的操作也不能統一,沒有在同一款游戲的感覺。

不是說在同一款游戲的設計中,同一了美術風格之后就意味著你的界面感覺很棒。作為一款高質量的智能手機游戲,你必須有統一的界面出現的方式,而當同一個控件的出現方式都不一樣的時候,會讓用戶對控件的功能產生懷疑,而且會讓人產生整體游戲界面缺乏統籌性、各個界面風格迥異的感覺。。

3.2.2.字體的種類過多

字體是界面不可分割的一部分,除非你的設計優秀到用圖案就能說清一切了,但是殘酷的現實是,我們所做的游戲達不到這樣的水平。通常容易出現的錯誤就是一個界面內出現多種字體。字體種類過于繁多不僅會影響UI的整體風格,帶給人凌亂不堪的視覺感受,而且會降低游戲的運行性能,直接影響到用戶的游戲體驗。

如下幾個例子就是字體做的比較好的:

不僅字體一致,而且盡量以畫的形式表現出來。在字體大小不一樣時也沒有去更改字體,這使得游戲界面給人感覺整體比較整潔,不凌亂。

3.2.3.界面之間的切換處理不當

智能手機游戲的UI設計不同于頁游的UI,在智能手機上界面的切換細節很容易被用戶注意到。實際上,界面的切換事實上是一個無聊的過程,如果它太久了,會導致游戲 枯燥乏味。但是過于花哨,又會讓人感覺游戲設計的重心走偏,占用較多的系統資源。

4.UI設計必須考慮到智能手機的特點

智能手機的共性特點在于其硬件,包括處理器,屏幕,鍵盤,音響甚至電池等。通常,智能手機的CPU運算能力不如PC機強大,屏幕大小也對UI設計有很大的限制。尤其是全觸摸屏的智能手機,顯示器和鍵盤都在同一塊空間內,如何讓操作不對顯示造成較大的遮擋也是UI設計需要考慮的問題。

受制于智能手機的物理性能,為了兼顧游戲運行的性能,游戲UI必定不能占用過多的資源。這也使得手機游戲畫面不夠精彩、流暢,音效不夠理想。

同時由于移動網絡的限制,智能手機游戲數據的實時性難以得到保障,這也是單機游戲、在線的卡牌游戲、回合制游戲盛行的原因之一。雖然游戲數據不能及時的傳輸,但是用戶的感覺是實時的。所以在進行UI設計時,如何保證手機游戲界面的實時性和流暢性也成為UI設計的一大難題。

5.游戲UI的設計不能獨行

智能手機畢竟不同于PC,通常在使用PC進行游戲時,用戶可以很方便而且不需要考慮系統資源的同時進行其他的操作。但是對于智能手機來說,用戶在運行一款高質量的大型游戲時會集中精力在游戲上,很少會分散精力和浪費系統內存去做其他的事。所以,智能手機游戲UI更貼近用戶。

在進行智能手機UI設計之前,必須進行詳細的UX設計。什么是UX?簡單來說UX(User experience design)就是用戶體驗。UI的開發過程是迭代的,在開發過程中也要不斷的進行UX的測試,并依據UX的設計進行調整。所以在進行UI的設計時,不能僅僅考慮游戲的操作性,而應該同時進行UX設計。

6.總結

對于智能手機游戲UI的設計,現有的經驗肯定是不夠的。在設計游戲UI時需要考慮的因素也比其他的APP更多,要求更為苛刻。但是,不可否認的是,一款具有優秀UI設計的游戲確實比同類的其他游戲擁有更多占領市場的資本。根據智能手機游戲UI的發展來看,創新點層出不窮、用戶體驗越來越好,這也說明UI得到的關注越來越多。未來,智能手機游戲的UI一定會出現更多我們意想不到的進步。

參考文獻

[1] 貍雅人. Photoshop智能手機APP界面設計. 北京:人民郵電出版社,2013

[2] 孔令德. 計算機圖形學基礎教程(第二版). 北京:清華大學出版社,2013

[3]

第三篇:成都UI設計培訓學校哪家好?學習ui設計的意義是什么

國信安教育基地

成都UI設計培訓學校哪家好?學習ui設計的意義是什么

成都國信安UI設計培訓由副教學總監,優秀講師帶隊并親自授課,秉承成都國信安一貫的專業品質態度,在課程質量,學生素質,就業服務上相當嚴格要求,并以學業滿意就業為目標,打造國內優秀UI設計培訓班,感興趣的同學不妨關注國信安教育基地了解一下吧。

中國每年有大量的計算機類畢業生進入企業,企業會把那些程序員列入優秀人才加以重視呢?斬獲高薪的程序員需要哪些素質呢?

規范化、標準化的代碼編寫習慣

作為一些外國知名軟件公司的規矩,代碼的變量命名,代碼內注釋格式,甚至嵌套中行縮進的長度和函數間的空行數字都有明確規定,良好的編寫習慣,不但有助于代碼的移植和 糾錯,也有助于不同技術人員之間的協作. 有些代碼發燒友叫囂高水平程序員寫的代碼旁人從來看不懂,這種叫囂只能證明他們自己壓根不配自稱程序員,代碼具有良好的可讀性,是程序員基本的素質需求。再看看整個Linux的搭建,沒有規范化和標準化的代碼習慣,全球的研發協作是絕對不可 想象的。

需求理解能力

程序員需要理解一個模塊的需求,很多小朋友寫程序往往只關注一個功能需求,他們把性能指標全部歸結到硬件,操作系統和開發環境上,忽視了本身代碼的性能考慮,有人曾經放言說寫一個廣告交換程序很簡單,這種人從來不知道在百萬甚至千萬數量級的訪問情 況下的性能指標是如何實現的。對于這樣的程序員,你給他深藍那套系統,他也做不出太 極鏈的并訪能力。性能需求指標中,穩定性,并訪支撐能力以及安全性都很重要,作為程 序員需要評估該模塊在系統運營中所處的環境,將要受到的負荷壓力以及各種潛在的危險 和惡意攻擊的可能性,就這一點,一個成熟的程序員至少需要2到3年的項目研發和跟蹤經 驗才有可能有心得。

四川地處中國大西南,肥沃的土地,豐富的自然資源,悠久的歷史和絢爛多彩的少數民族文化,構成了多樣性的自然和文化旅游資源。有的同學因高考落榜而黯然神傷,不知道出路在哪里?首先需要說明,高考落榜是個普遍問 國信安教育基地

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目前市面上的培訓機構聆郎滿目,人們在選擇過程中總會迷茫。有的機構規模大,老師多,有的機構采取小班教學服務檔次高,我們該如何選擇?其實最根本的還是要看自己適合什么類型。建議大家不要盲目的根據規模大小選擇學校,因為有的學校雖然剛成立,但卻在師資上投入了極大的花費和精力,只為塑造優良的教學品牌,那么這類學校也是值得選擇的。

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第四篇:淺淡UI設計和UI設計前景

淺淡UI設計及其就業前景

信息時代的軟件與互聯網產品靠什么吸引用戶?今天的用戶早已不滿足于簡單界面功能的使用而更注重情感體驗。與之相應,近幾年,一個新興的名詞在設計領域悄然而生,以之命名的諸多部門相繼成立,與之相關的專業也在各大院校應運而生,這個詞就是“UI”。那么,什么叫UI設計?什么是UI設計師?他們就業前景怎么樣?

目前在國內UI設計還是一個相對陌生的詞,即便是一些設計人員也對這個詞不太了解。我們經??吹揭恍┱衅笍V告寫著:招聘界面美工、界面美術設計師等等。這表明在國內對UI設計的理解還停留在美術設計方面,缺乏對用戶交互的重要性的理解;另一方面在軟件開發過程中還存在重技術而不重應用的現象。許多商家認為軟件產品的核心是技術,而UI設計僅僅是次要的輔助,這點在人員的比例與待遇上可以表現出來。 但這不是UI設計真正的價值體現,只是UI設計發展的一個必經過程。

UI即用戶界面設計,也稱人機界面,最普遍的應用是在軟件開發中,主要是指程序的用戶操作界面的設計,隨著Web應用的普及,UI也應用在了Web的用戶界面規劃上了。網站用戶界面(W UI)要經過規劃、美術設計、制作幾個過程。簡而言之,UI一般指網站界面、軟件界面、手機應用界面等所有圖形用戶界面的設計,手機操作系統、游戲操作系統、各種網站網頁的界面設計,也屬于UI設計范疇。

但專業、頂尖的UI設計師不僅僅局限在網頁、APP應用程序上的界面設計,更應掌握人機交互的技能。以用戶體驗為基礎進行的人機交互設計,能考慮用戶的背景、使用經驗以及在操作過程中的感受,從而設計符合最終用戶的產品,使最終用戶在使用產品時愉悅、符合自己的邏輯、有效完成并且高效使用產品。交互設計的目的是使產品讓用戶能簡單使用。

以Iphone手機的鎖屏界面為例。設計師除了要考慮界面的整體美觀,還要讓人不閱讀說明書的情況下,知道如何去操作,一眼便能找到開機的按鈕并且知道去移動,當移動滑塊,機器會發生什么樣的變化,并讓操作者確定已經成功?;瑝K移動到一半放手,又會是什么樣的變化。整個人與機器的交流過程便是人機交互。

隨著科技的發展,智能手機、移動設備、智能設備的普及,企業越來越注重網站和產品的交互設計及用戶體驗,UI設計必將越來越火,目前國內外一批互聯網巨頭企業,如如騰訊、YAHOO、中國移動、聯想、網易、微軟、盛大、淘寶等紛紛成立了UI設計部門,并且引起的人才爭奪,加之從業人員少,UI設計師極度供不應求,工資自然高出你的想象。而目前全國UI設計專業的系統教學極其稀少,大專院校課程跟不上互聯網的發展需求,教學師資更是遠遠落后,社會上的培訓機構大多以盈利為目的,缺乏大量真實項目支承,難以培養出適合實際需求的UI設計人才。鑒于此情況,深圳交互科技實訓基地在滿足本公司的人才需求的同時,也為國內外知品品牌企業(如騰訊、華為)輸送優秀的UI設計人才,以企業實際崗位需求為出發點,開發了一套系統的UI視覺設計課程,側重于工作流程和項目演練,旨在培養應用型的高級UI設計人才。

第五篇:UI設計中的字體設計規范

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UI設計中的字體設計規范

很多剛做APP界面的設計師,經常會因為字號,字體顏色,間距而困擾。 拿到設計需求后,開始進行設計,不知道從何去調整界面的字號和行間距等。容易碰到的問題是頁面和頁面的字號調著調著就大小或顏色不統一了。并且容易導致設計稿反復得修改。設計出來的效果圖文字左右間距層次不齊,導致與預期不符等。

在實踐的過程中我們會慢慢發現一些規律或者經驗規范。接下來翡翠教育柳州墨本校區的老師將和大家一起聊聊在界面設計中的那些常規字體的使用規范。

不明確而繁瑣的字體搭配會導致整個畫面失調??梢赃@樣說,字體可以成就設計也可以毀掉設計。

問題的關鍵有:

1.字體樣式太多,導致頁面雜亂 2.使用的字體不易識別

3.字體樣式和內容的氣氛或規范不匹配 怎么避免這樣的結果發生呢?

通過設計經驗可以幫助你做出更好的版式,翡翠教育柳州墨本校區的老師都擁有豐富的從業經驗,了解不同平臺的常用字體設計規范,幫助學生快速的掌握規范。

在每個項目設計中只使用1-2個字體樣式,而在品牌字有明確的規范的情況下,只需要一種字體貫穿全文,通過對字體放大來強調重點文案。字體用的太多,越顯得不夠專業。

不同的樣式的字體,形狀或系列最好相同,保證字體風格的一致性。 字體與背景的層次要分明,確保字體樣式與色調氣氛相匹配

在不同平臺的界面設計中規范的字體會有不同,像移動界面的設計就會有固定的字體樣式。網頁中會有常用的幾個字體,在這我和大家分別介紹一下。

以下是在72像素/英寸下的規范 移動端常規字體

IOS:常選擇華文黑體或者冬青黑體,尤其是冬青黑體效果最好。 去名企 拿高薪 到翡翠教育

Android

英文字體:Roboto 中文字體:Noto 移動端常用的的字號有哪些呢? 導航主標題字號:40-42px 在內文展示中字號大小又是多大呢?

大的正文字號32px,副文是26px,小字20px,在內文的使用中,根據不同

類型的App會有所區別。

像新聞類的APP或文字閱讀類的APP更注重文本的閱讀便捷性,正文字號36px,會選擇性的加粗。

大家注意了,在選用字體大小的時候一定要選擇偶數的字號,因為在開發界面的時候,字號大小換算是要除以二的。這個詳細緣由大家可以網上查詢,我就不在這一一的介紹了。大家感興趣的歡迎前來翡翠教育柳州墨本校區咨詢了解。

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