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團隊心理活動總結范文

2023-08-01

團隊心理活動總結范文第1篇

公司團隊建設活動策劃方案范文大全

通過團隊建設可以促進團隊成員相互之間的溝通,幫助團隊成員學會人與人之間的信任,然后通過多人團隊游戲的形式來表現團隊成員之間的協作能力。下面就是東星資源網小編給大家帶來的公司團隊建設策劃創意方案,歡迎大家閱讀參考!

團隊心理活動總結范文第2篇

活動在XX市教育局教研室領導的致辭時正式開始,接著舉行了隆重的“師徒結對”簽訂儀式,這次的師徒結對的兩位老師分別是連州市小學英語教學科研團隊成員黃XX(師傅),XX鎮XX小學的轉崗英語教師----李XX(徒弟)。

接著是李XX老師進行現場課堂教學展示,她以日常問候為開場白進行口語訓練,接著通過創設情境帶學生進入新課的學習。李老師能同時把詞匯放在句子當中教學,做到了詞不離句,句不離詞,培養了學生的聽說讀寫的能力??紤]到小學生的學習特點,李老師還設計了游戲來讓學生在玩中學,學生的興趣盎然,參與的積極性強。在整節課的教學當中,李老師能夠用外語組織教學,內容處理得當,面向全體,符合新課程標準,靈活使用多種教法;評價方式多樣,教學效果好。從這節課中,我們可以看到,老師在平時的教學當中要多鼓勵英語學生用英語思考,用英語表達,老師也要努力創設英語的情境,多用肢體語言,多用學生喜聞樂見的形式讓學生喜說,樂說,愛說,在玩中學,在學中玩,對學生的反應即時反饋。同時,老師也要學會適當放手,讓學生當主人,大膽表達才會有更好的效果。

接著XX市小學英語教研團隊主持人徐XX老師為現場的老師作了一個專題講座----《新課程標準下小學生聽說讀寫習慣的培養策略》,使在場的老師受益匪淺。

聽了徐老師的精彩講座之后,與會的所有英語教師根據講座要求及時對李XX老師的課堂進行了點評,針對課例及身邊遇到的教學問題進行了研討,并交流教學經驗,以點帶面。最后由團隊負責人黃XX進行研討課總結。

團隊心理活動總結范文第3篇

一、“心靈相通”

規則:

1、主持人請各區選派一對選手上臺(最好1男1女為1對),助手預先準備好寫有成語的白紙(有幾對選手,就準備幾張)。

2、主持人講解游戲規則,告知由男士先看白紙上的成語,再用形體語言表達給女士看,女士猜出這個成語即為獲勝。強調:男士只準做動作,不準出聲;女士最多猜兩個成語,兩個都不對,遭淘汰。

3、主持人請第一對選手中的女士面對墻壁站立,助手打開白紙,把成語展示給男士和觀眾看。

4、主持人請男士向女士表演他所看到的成語,若猜對,請這對選手站到主持人的左側;若猜錯,則站到主持人的右側。第二對、第三對、„„,依序進行。

5、主持人宣布獲勝者。

6、備選四字成語舉例:龍飛鳳舞、狗急跳墻、猛虎下山、餓虎撲食、螳螂捕蟬、眉目傳情、暗送秋波、望穿秋水、昂首闊步、掩耳盜鈴。

二、“指鹿為馬”

規則:

1、主持人挑選8名擅長表演的選手上臺(最好是4男4女)。

2、主持人講解游戲規則:先由助手表演一套動作(有特定寓意,比如背老人過小河)給第一位選手看;第一位選手根據自己的理解,把動作表演給第二位選手看;第二位選手再表演給第三位看,„„最后是第七位選手表演給第八位選手看。

3、主持人先問第八位選手:你看到的動作寓意什么?再問第七位、第六位、„„第一位。

4、主持人講解此游戲的寓意,接著指出在日常交往中,溝通不足經常會導致錯誤理解對方的意思。所以,要加強溝通技能的學習。

注意事項:在助手表演動作給第一位選手看時,其他選手須面墻站立;第一位表演給第二位看時,其他選手仍須面墻站立;直到最后一位。另外,動作每人只準表演一次。

三、“即席聯詩”(此游戲詩詞可換為歌詞)

規則:

1、主持人宣布以組為單位,比賽聯唐詩宋詞(歌曲)。

2、主持人講解游戲規則:由主持人先讀出兩句含特定字眼的詩詞,比如“床前明月光,疑是地上霜”(含“月”字)。接著,各區按照指定的順序,迅速聯上兩句也含該字眼的詩或詞。若有停頓,主持人與觀眾一起喊“

5、

4、

3、

2、1”倒計時,完畢后仍聯不上者,遭淘汰。一直堅持到最后的區獲勝。

3、主持人宣布獲勝的區。

注意事項:兩句詩詞限唐詩宋詞。

四、“繪畫高手大賽”

規則:

1、主持人請每區派一名選手上臺。

2、主持人講解游戲規則:選手蒙上眼睛,在白板上畫自己的臉譜,限時兩分鐘;本區觀眾可以提示,其他區觀眾可以擾亂。

3、助手給選手眼睛蒙上布條,領到白板前;主持人下達開始的口令,并計時。時間一到,停止繪畫,解除布條。

4、主持人請觀眾評議“最佳臉譜”。

5、主持人宣布獲勝者,請課長頒獎。

6、注意事項:預先備好干凈的布條。

五、“撕名牌”

規則:

游戲一般分為兩組或者三組(也可以是個人賽),每個人后背上都會貼上自己的名字,叫做名牌。然后對戰開始,雙方在不傷害對方的情況下可以采用運動戰或者正面對戰,想方設法把對方后背上的名牌撕下來即為勝利者,比如A隊兩個人把B隊兩人的名牌全部撕下,即A隊獲勝!如果途中一人名牌被撕,則被撕名牌者淘汰(out)。

六、“搶凳子 ”

規則: 裁判唱歌或打鼓等,游戲者圍繞凳子轉圈,可拍掌助興。裁判聲停,游戲者立即搶位子坐下,未搶到位置者淘汰。進入下一輪游戲,凳子依次減少,最后一人勝出。

七、“兩人三足”

規則:

1、每隊選取10名隊員,兩個人一組,兩人的其中一只腳絆綁在一起;

2、參賽兩人相鄰腿上的綁繩的位置不能高于膝蓋部分,當然也不能低于腳裸;

3、在游戲過程中若繩子脫落,哪里脫落那里綁好再出發;

4、比賽在起點處開始出發,至對面標志處折回,返回至起點處,再將繩子解后,交給下一組隊員進行賽跑。

5、最后以完成時間長短進行排名;

八、五毛一塊

規則:

在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,并喊出一個錢數(比如3塊

團隊心理活動總結范文第4篇

一、班會主題:我的大學

二、活動目的:為了幫助同學們了解大學生活的多樣性,明確大學生活的意義和目的,進一步為自己將來的生活方式做好充分的考慮和選擇。同時增進班級同學之間的了解,加強班級的凝聚力。

三、內容摘要:

本次主題班會共分為四個模塊,“展望大學,明確目標”、“大學生活,豐富多彩”、“珍惜生命,學會感恩”,“融入集體,活出自我”。首先,主持人開場。第一個模塊以ppt形式展出,讓大家學會自我定位和確立目標,并請沈香香同學為大家朗誦汪國真的《熱愛生命》,以此共勉。第二個模塊則以圖片ppt的形式呈現,并搭配主持人的解說,比較簡略。第三個模塊以一小段視頻開始,讓大家正確認識生命中的一切悲傷與不如意,ppt與主持人相配合,讓同學們回憶親情和友情,并以一首范瑋琪的《那些花兒》結束此模塊。第四個模塊則以游戲的形式展開,讓同學在合作中感受到集體的力量,團結的重要性,增強班級的凝聚力。最后請學習委員代替班主任做一下班會總結,主持人宣布班會結束。

四、總結經驗:

1、班委齊心,共同合作。

此次班會由五位班委全權負責,共同合作完成。班長負責申請教室、借相機、采購班會用品;團支書負責主持與修改ppt;學習委員負責板報和采購班會用品以及班會總結;文體委員負責采購班會用品以及組織游戲環節;心理委員負責班會策劃、制作ppt、整理班會成果以及撰寫班會總結。各位班委商討班會流程,積極完成自己分配的任務,互相幫助和提建議,才使得我們的班會在輕松和諧的氛圍下結束。

2、動員大家,共同參與。

此次班會不是僅屬于幾個人,而是全班同學共同的記憶。游戲環節,我們盡量找取適合集體參與的活動,讓每個人都感受游戲的樂趣、集體的強大、團結的重要性,在無形中自然而然地增強班級凝聚力。

3、氣氛溫馨,寓教于樂。

此次班會因班主任沒有到場,便更增加了幾分輕松的氣氛,沒有將班會上成思修課。采購小組采購了足夠的小食品供大家品嘗,并且參與游戲的同學不管輸贏都會不同的獎品。并且我感覺比較好的一點,是我們的游戲選取合理,而且能夠創新。通過傳話游戲,同學們了解到話語的失真性;拷貝不走樣則增強同學們的團隊意識;跨越障礙時,全班人能共同在沒有障礙的情況下指揮一位同學往前走,而沒有被發現,我們的同學真的很棒!

4、主動幫忙,熱情參與。

感謝班長晚上十點為筆者送來帶有照片的相機和內存卡,感謝團支書對ppt的修改和與筆者的相互配合,感謝沈香香同學和劉佳音同學的精彩表演,也感謝每位同學積極參與到游戲中來,讓班會順利進行。

五、吸取教訓:

1、時間分配不合理。

班會前半程進行較快,內容不夠豐滿,而游戲時間過長,這也是事先沒有彩排的緣故。

2、采購的用品無法報銷。

團委工作處要求必須有發票才可以報銷,但采購小組去的采購點不能提供發票,只有收據;并且采購中有食品,所以不給報銷。最后決定,采購費用由班費墊付。

六、活動成效:

通過班次班會,同學們初步認識到大學與高中生活的不同,增強了對大學生活的感悟與了解。同學們彼此之間也更加了解與和諧,班級凝聚力不言而喻。

最后,衷心的祝愿我親愛的小伙伴們,大學生活身心愉快,四班越來越好!

13級4班心理委員:于安冉

XX年10月18日晚我們專業在5教的311成功舉辦了第一次心理班會,主題是“我的大學”,由于這個主題太寬泛,所以在寫策劃書的時候我就準備了3個環節,每個環節都是由一個心理游戲和一段視頻組合成的,都有著相應的指導意義,我的切入點包括:親情、友情、創新、夢想、合作等。這次的班會主要是為了培養同學們一些關于生活學習的重要理念,引導同學們一種積極向上的生活態度,并增進同學間的感情,營造一種溫暖和諧的集體環境。

這次班會之所以能夠順利完成,少不了其他班委的幫助和同學們的積極配合。作為心理委員,由于我是初次主持這樣的班會,所以開始有些緊張,但后來同學們都非常積極的融入這次班會中,我那根緊張的弦也松下來了。在班會過程中,我們氣氛和諧,暢所欲言,講真心話,認真思考,坦誠面對難題,同學們對夢想的見解也是獨到新穎。在“個性名片”中我們看到了富有個性的每個人,在《泡芙小姐的畢業照》中我們回憶起往事舊友,在“用途無限”中我們來了場頭腦風暴,在《只要出發,就會到達》中我們知道了夢想并不奢侈,只要勇敢的邁出第一步,在“心理之聲”中我們懂得了珍惜現在,在《父親》中我們明白了親情珍貴,感恩在即,總之,在小游戲與小視頻的穿插中我們充分的感受到了這次班會的娛樂性和教育性。

雖然這次班會中仍有許多不足,比如,主持欠佳,沒有身體活動起來的小游戲,在評定游戲的獲獎者時耗時大,不太科學等,但我仍希望同學們能真正從中有所收獲。我相信只要負責人細心安排、認真組織,同學們踴躍參與,積極配合,以后的班會都會越辦越好!

團隊心理活動總結范文第5篇

我愛我心 綻放全科

二、活動目的:

為了迎接“5.25”心理健康月的到來和對心理健康知識的了解,以及豐富大學生的校園文化生活。

通過集體趣味游戲比賽活動,豐富校園文化活動,激勵大學生發團隊精神,提高創新意識,培養學員之間的團隊意識,鍛煉大家共患難的精神,加強大家之間的溝通和交流。促進和諧校園建設。

三、活動對象:

10全科全體同學

四、活動流程:

1、三點過河

三點過河游戲是在一條為寬5米的河面以人的腳為橋墩將組員全部安全送達到對岸,包括做橋墩的組員。最先完成者獲勝。 規則:

1)小組選3個人做橋墩,只能有三點在水里。

2)其他組員必須戴眼罩一處依次從橋墩上走過。

3)每小組只能有三次落水,超過三次全部重來。

2、擁擠的公交車

用膠帶把3張報紙連成圓筒,比賽人員進入圓筒內跑到目標再折回的接力賽。

規則:

1)全員分成數隊

2)根據號令幾個隊員跑進圓筒

3)跑到目標,回來把圓筒交給下一組

4)如果報紙破裂,只向內的人要當場用膠帶修理好

5)最快完成的一組獲勝

獲勝組將獲得每人圓珠筆一枝。

10全科心理部

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