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ui基礎知識范文

2022-05-27

第一篇:ui基礎知識范文

UI設計基礎知識 免費

UI設計基礎知識

UI設計學習者經常會陷入迷茫期,學習內容零碎雜亂、自覺性差、水平不夠、無人指導走彎路等問題接踵而來,導致很多人半途而廢。要想從零基礎小白成長為真正的UI設計師,需要制定合理的學習計劃,并加以系統的學習課程,才能助你快速成長為一名優秀的UI設計師。

一、【UI設計需要學什么?】UI設計學習內容分四大階段:

01必不可少的軟件基礎:熟練掌握UI設計基本軟件Photoshop、Illstrator核心功能,讓成為UI 設計師事半功倍。

02各模塊的設計學習:系統全面學習平面設計、網頁設計、APP設計、交互設計等各個版塊,打造會設計、知交互、懂用戶體驗的UI設計師。

03UI項目實訓:通過項目實戰案例的練習,積累設計經驗,提升設計整體水平,。 04高薪就業指導:提升綜合素質及實際求職能力。

二、UI到底是什么?

User Interface(用戶界面),簡稱UI,是指從事對軟件的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計。 UI設計分三個分支:

1、研究界面——圖形設計師Graphic UI Designer,簡稱GUI,國內目前大部分UI工作者都是從事這個行業。包括(網頁設計,軟件界面,移動端界面設計),每天工作做著各種界面設計。

2、研究人和界面的關系——交互設計師Interaction Design,簡稱ID,做整個項目的交互和流程。

3、研究用戶體驗——用戶體驗設計師User Experience,簡稱UE,主要是通過各種方法去了解用戶現在需要什么樣的體驗什么樣的界面,從而對這個項目的總體性體驗做決策。

UI設計是屏幕產品的重要組成部分。界面設計是一個復雜的由不同學科參與的工程,認知心理學、設計學、語言學等在此都扮演著重要的角色。 用戶界面設計的三大原則是: 1.置界面于用戶的控制之下; 2.減少用戶的記憶負擔;

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3.保持界面的一致性; 即要符合用戶的心智模型。

所以一個優秀的UI設計師,從技能上講,不僅能畫圖標,還能做好界面,會很多交互知識。

好的UI設計不僅是讓軟件變得有個性有品味,還要讓軟件的操作變得舒適、簡單、自由、充分體現軟件的定位和特點。

圖標,界面,交互知識都是需要長期的經驗積累,所以UI這條路很長,要學的技能很多,大家加油吧!!

三、UI設計師工作中都做些什么工作? 1. 視覺設計(GUI)

界面設計并標注尺寸(設計規范); 圖片資源導出給程序員(切圖); 啟動圖標設計;

制作海報、商品圖、活動頁面等圖片資源; 提交到各大平臺的推廣圖。 2. 交互設計(ID) 需求分析;

理清操作流程(流程圖、線框圖);

負責項目中各種交互元素的設計(交互文檔、界面跳轉、圖標、按鈕、動效); 優化頁面,使用戶操作更人性化。 3. 用戶體驗設計(UE) 測試軟件功能、界面美觀; 搜集用戶反饋,提供優化意見; 參與到產品迭代過程中。

大部分公司招UI需求上包含以上所有內容。大點的公司會細化以上職責。所以一個好的UI設計師需要學習的知識是巨大的。

四、UI設計師工作流程是什么? 1. 需求分析階段

此階段,遵循3w原則(who目標人群、where使用場景、why解決什么問題),梳理產品需求,分析相關競品,確定功能模塊。 輸出:需求文檔。 2. 視覺概念設計階段

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在確定產品需求后,交互設計尚未完成前,由GUI主導,根據需求文檔及競品分析后作出的只關注產品視覺主要特征的設計工作。 輸出:視覺概念方案2套備選。 3. 視覺詳細設計階段

通過視覺概念設計確定產品界面視覺效果,并根據交互設計確定產品每個界面具體的布局以及內容后,便進入到視覺界面詳細設計階段。此階段需要輸出所有典型界面的效果圖(高保真原型),控件的所有不同狀態效果圖。 輸出:設計方案效果圖。 4. 設計評審階段

設計師在發起評審前需先在線下與其主管溝通并確認參與評審作品的質量,確保用于評審的作品無重大紕漏再發起評審。評審的意義在于獲得不同領域反饋,檢查設計是否存在偏離,是否存在對產品有害的部分,并誘發設計師潛力。 輸出:演示文檔。 5. 標注、切圖、命名規則

通過評審對視覺設計定版后,需要為開發提供程序使用的圖像資源,開發必需以此為依據完成頁面開發。

輸出:切圖包,內含圖片資源(注意命名規則)、界面原圖、界面標注圖、規范文檔。 6. 視覺測試階段

將圖片資源及規范發給開發后,設計師需要根據設計圖判斷開發實現的界面是否符合設計方案,并在開發工程師在界面構建過程中遇到問題時給予所需的解決方案。

輸出:新修改的圖片資源、新的規范、測試報告。 7. 開發完成、投入使用

制作各平臺宣傳圖片資源,參與產品體驗測試,搜集用戶意見,為產品迭代確定方向。

輸出:圖片資源、測試報告。

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第二篇:學UI必看ui設計教程之ui學習方法

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學UI必看ui設計教程之ui學習方法

當前我國移動互聯網等新興互聯網產業進入了高速發展的階段,產業規模不斷擴大,增速飛快,用戶體驗至上的時代已經來臨。隨著技術領域的逐步拓展,產品生產的人性化意識日趨增強,用戶界面設計師(即UI設計師)也成為了人才市場上十分緊俏的職業?!綰I設計月薪多少錢?>>】需要招聘該類型人才的企業不僅僅局限于移動互聯網企業,越來越多的企業開始注重交互設計、用戶測試方面的投入,如金融、交通、零售等一些行業均需要該類型設計人才?!綰I設計需要學什么?>>】

其次,UI設計師的薪資隨著市場需求量的暴漲和人才的供不應求也是水漲船高,一點不亞于大家熟知的軟件開發工程師等高薪行業,即時工作經驗不多的UI設計師月收入也能達到5000元以上,有兩年以上經驗的UI設計師月薪10000元以上比比皆是,而且高級UI設計師的收入年薪20萬/30萬甚至更高的也大有人在。所以,UI設計師是當今一個不錯的選擇?!緦WUI設計好就業嗎?>>】 ui學習方法第一點:學習準備——啟蒙

學習一項技能,尤其是已經有一定沉淀并在各行各業有廣泛應用的技能,就一定要對它先有充分的認知。在開始正式學習前,你需要花足夠的經歷去了解和查閱它的起源、發展、應用、未來。UI作為平面設計的一部分,再往上又從屬與美術學這一大類。因此,首先要先去了解整個美術史的發展。

在今天的UI設計群體中,我們作為專業的設計人員,可以和別人侃侃而談雷軍的創業心得,羅胖子的工匠情懷,滴滴快滴的商業模式以及BAT在傳統行業的布局等等,各種其實并不太相干的話題,卻說不出半點藝術見解。

思考三個問題:設計是什么?設計是如何產生的?設計可以做什么? 免費試學/ 一對一輔導/項目實訓/就業保障

ui學習方法第二點:繪畫技巧——洞察

美術的三大項:素描、速寫、色彩。就是繪畫入門的三大基礎課題,我們學習的過程也是以這個順序逐步覆蓋的。如果想要在紙張上對現實世界的物體進行細致準確的描繪,也就需要我們更仔細的觀察事物。隨著繪畫的深入你就會逐漸培養一雙洞察細節的眼睛,你會對所有設計和形體做出本能的反應,分析它們的美丑,找出核心所在。

另外,適當的學習一下手繪吧,它將貫穿你整個職業生涯,在今后的學習工作中要保持這個習慣,相信我,每到一個合適的時機,它總會給你帶來意想不到的驚喜。 ui學習方法第三點:掌握軟件——手段

這一步就正式開始進入學習軟件的步驟。如果學習的是UI,那么以下幾種軟件是必不可少的:PS、AI、DW、……其余的根據愛好自己補充。

那軟件要學到什么程度?學到你可以用它臨摹出任何使用這種軟件設計的圖形。一定要記住,設計軟件只是我們用來實現設計的一種手段,過度沉迷在軟件的研究中是本末倒置的,但如果你使用軟件連抄都抄不出來,那就是一種不需要反駁的恥辱。 ui學習方法第四點:設計理論——實踐

廣義上來說,到這步才是真正開始學習設計,也是讓

一、二兩點作用開始充分發揮的時候。 每個方向都需要閱讀相應的教材,重要性無以復加,你需要在觀看的時候一邊做練習。然后才是具體設計類的書籍,記得不要再買那些無用的通篇告訴你軟件操作的書籍。 ui學習方法第六點:鑒賞模仿——超越

特地把這點放到后面,也是有理由的,前面的步奏都是一個設計師基礎素養的實現,而一個出色設計師還需要培養自己的套路和風格——站在巨人的肩膀上。 ui學習方法第七點:閱讀思考——擴展 免費試學/ 一對一輔導/項目實訓/就業保障

設計是一門需要沉淀的技藝,卻恰巧遇見了日新月異的互聯網文化。這讓大家對流行極具敏感度,而開始追趕潮流,輕視正統和法則。我相信,只要有足夠的耐心,是可以讓一個新手成長成為一名合格的UI設計師,請放慢你的腳步,不要急于求成。

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泛藝學苑致力于UI設計高端人才培養,泛藝采用先進的在線教學模式,非一線城市的學生也能享受一流師資;采用國內一流的動態學習系統,能真正做到針對每個學員情況的特色學習計劃,保證成才;對教學品質的嚴格把控保障了泛藝畢業學員除工作習慣良好外,具備外面2~3年一線企業的設計師工作經驗,能保障學生進入企業迅速上手,學生效率是其他機構的2倍以上?!玖私庹n程詳情>>】

第三篇:學ui必看的ui視頻教程

來源:扣丁學堂

UI設計要學習的知識不少,但更重要的是學習這些知識之后能否學以致用,現在網上有不少的ui視頻教程,但是這些ui視頻教程是否真的能讓網友學到真正的ui設計知識呢?

下面我們看一下扣丁學堂ui視頻教程講師給我們解析的如何分辨網上ui視頻教程的好與不好:

首先大家要注意的是教學方式,現在已經不是死讀書,讀死書的時代了,尤其是UI設計,更是以將來的實際操作為主,因此應以案例式教學為主??鄱W堂在教學中以案例實操為主、理論教授為輔,通過讓學員親手實際操作達到快速掌握要領的目的,學生可以真正課堂里實現“即學即會”。

確定好教學方式就要看教學的內容了,從基礎到制作再到最后的專門集中項目這些教程都是必不可少的。同學們選擇ui視頻教程的時候要看一下是否是從基礎的開始教,在基礎方面從專業修圖、廣告設計、文字處理、攝影后期、再到網頁設計、電商設計,直到UI設計等是否是詳細的教給學員們,讓學員可以打好基礎。

打好基礎以后就要為今后的就業準備了,好的ui視頻教程的授課內容包括軟件技能快訓、實用美術、平面實戰、網站設計、電商設計、UI設計、HTML語義結構等多個方面技能技術的的講授。

最后不容忽略的是學員自己的作品,項目實訓階段是學習ui設計必須要有的一環,項目階段的核心重點是講師全方位指導和陪同學生出作品。針對UI設計這一市場認可度和需求量極高的行業,學生學習成果的核心價值并不僅是對軟件及技術的熟練掌握,更重要的是學生在工作中的標準化操作程度、學生對真實項目的理解和呈現。

以上就是學ui必看的ui視頻教程了,需要靠譜的ui視頻教程的同學可以關注扣丁學堂,扣丁學堂的ui視頻教程定會滿足你所有的需求。

第四篇:UI視頻教程之游戲UI設計過程

如今喜歡玩游戲的人在不斷的增加,在日漸緊張的環境和壓力越來越大的工作中人們越來越喜歡忙里偷閑的玩會游戲放松一下,因此如今的游戲UI設計師很是強手。所以現在有越來越多的人對游戲UI設計很感興趣,本篇文章小編就和大家分享一下游戲UI設計過程,下面一起來看一下吧。

UI = User Interface,也就是“用戶界面設計”。打開你過去24小時里玩過的游戲,從登錄界面、操作界面,到游戲道具、技能標志,所有這些設計,統統屬于游戲UI。換句話說,你在玩游戲的過程中一半以上的工夫都在跟UI打交道,它設計得是否巧妙、清晰、流暢,很大程度影響到了你的游戲體驗。

講到這里,肯定有不少UI設計小白開始在網上找關于游戲UI設計制作的各種內容。經過尋找我們會發現這方面的干貨少得可憐。如今互聯網時代處處談分享,既然沒有找到分享的內容我們就自己總結整理一部分吧。飯得一口口吃,路要一步步走。既然想學游戲UI,還是得先從基礎學起。下面簡單講講游戲UI的設計流程,雖然簡單,可句句是干貨。

在開始高大上的游戲UI設計之旅前,你先要明確一個最最基本的概念:游戲UI不是把自己關在小黑屋里,腦袋一拍,想怎么畫就畫出來的。你得先跑到游戲策劃那兒,和對方推心置腹地溝通,了解清楚你要設計的游戲究竟是玩什么、給誰玩、怎么玩。這幾點確定了,才好確定美術風格。比如,你在下手前要先確定游戲的題材、背景年代、質感、整體色調、可用元素等等。要是做一款三國背景的游戲,對話界面竟然跳出腎6的屏幕,如果你是玩家,會不會覺得整個人都穿越了?

確定了設計的主題、風格、背景之后你就進入搭框架階段,從主界面開始一層層深入設計,像是一些常用界面、彈出框、功能按鈕、道具、技能圖標等等,要是連一些雜七雜八的東西再加上游戲Logo也能連帶著一道設計掉,那真是極好的。到這里就可以為每個元素布局并制作草稿了。千萬別想當然,一定要根據用戶操作習慣,規劃好顯示區域、操作區域、執行按鈕區域等。用于展示的圖標不要大于操作圖標,只要能清楚顯示就行。文字的字體樣式和大小也順便敲定,都別超過3種。動態文字用系統默認就夠了,等到中期再看情況做詳細規定。

現在,制作主界面UI以及主要功能按鈕的時機才算成熟,可以正式確立UI整體風格了。根據剛開始設定的信息和原畫圖片,確保UI風格跟原畫風格統一。顏色別整得太花里胡哨,清晰美觀即可,切記一條關鍵原則:哪怕玩你游戲的是從沒玩過游戲的小白,只要他們能分分鐘順著你的思路走下去,你就贏了。好的UI不僅可以讓游戲變得順暢簡單,還能讓整個體驗更上一層樓。

走完上述流程,你只要按照先后順序把模塊一個個地完成,UI設計就大功告成。 現在明白整套流程了嗎?下面給大家分享4條UI設計經驗,都是可以在設計游戲UI時著重考慮的,能不能加分看你的運用水平,但至少能保證你在做UI設計時被少退幾稿。

1、讓你設計的界面簡潔,減少玩家發生選擇錯誤的可能性。

2、UI設計要能一眼看明白,一點就有效。

3、切記切記切記:要保持一致。

4、不管設計得多么花里胡哨,永遠別忘了:這東西是給人用的,如果功能性差其他什么都白搭。

第五篇:什么是UI設計,UI設計前景怎么樣?

發布者:一網學 最后更新時間:2014-11-20 02:03:39

UI設計?

UI即User Interface(用戶界面)的簡稱。UI設計是指對軟件的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計。很多人把UI設計理解為APP圖標設計顯然是片面的。

以Iphone的鎖屏界面為例。設計師除了要考慮界面的整體美觀,還要讓人不閱讀說明書的情況下,知道如何去操作,一眼便能找到開機的按鈕并且知道去移動,當移動滑塊,機器會發生什么樣的變化,并讓操作者確定已經成功?;瑝K移動到一半放手,又會是什么樣的變化。整個人與機器的交流過程便是人機交互。

如何讓人與機器的交互更加友好,符合人的使用習慣,讓使用者能一步一步的繼續往下操作,便是操作邏輯。

很顯然,中間電量的圖標設計只是整個鎖屏界面設計的一部分。 UI設計為什么這么火?

1、喬布斯及蘋果公司對用戶界面、用戶體驗的重視,推出劃時代的產品并且他如此之成功。讓其他公司也越來越重視。同時用戶的體驗習慣也上到一個新的高度。

2、隨著科技的發展,智能手機、移動設備、智能設備的普及,UI設計必將越來越火。

3、國內一批互聯網巨頭企業對UI的重視,紛紛成立了相關部門,并且引起的人才爭奪,加之從業人員少,UI設計師極度供不應求,工資自然高出你的想象。 為什么UI設計、網頁設計一起學?

從廣義上來講,UI設計包含網頁設計,因為網頁設計也是一個界面,但是大部分時候我們把兩者分開,并且給與不同的稱謂,不管怎么樣,他們在設計原理上有很多相通的地方。

1、UI、網頁一起學對你的設計能力會有互相促進的作用。學UI對你做網頁在交互理解,細節刻畫上都有很大的幫助。學網頁對于你在風格把握,氣氛渲染、效果合成上也有很大幫助。

2、UI、網頁一起學能拓展你的就業面。因為除非大公司,分工非常明確,很多中小企業可能需要你兩者都會。兩者都會你找工作選擇的余地更大

一網學網頁設計UI培訓套餐班就業工資4000起 問題1,你們是如何保證的

答:我們主要從以下幾方面來保證你就業1.市場人才供不應求,即刻學習,占據先機。2.所學即市場所學,學習等于積累工作經驗。3.面試技巧,試用期輔導,讓你底氣十足。 問題

2、4000好像也不多啊 答:作為一家負責人的培訓機構,我們的承諾一定不能有夸大的成分,我們說的4000起,是最低工作為4000,學的好的當然遠遠高于4000,最終拿多少,取決你的努力程度,學員里面高度年薪20w也有。

有個現實也許你不愿面對,或者干脆選擇不相信。但他確實存在。那就是有很多從事UI設計的人,也許只是剛剛畢業,在審美、設計能力上遠遠不如做平面設計的你。但是他的待遇可能是你兩倍。

你還是不相信嗎?

下面我們從幾個最火爆的設計招聘網站(獵聘網、拉勾網)來做分析,我們不做各種設計師待遇的對比,免得大家以為我有選擇性的挑選樣本,這個你可以自己去人才網站上搜索了解。

下面我們僅從這兩個網站彈出關于設計崗位一些信息做側面分析。

這兩個界面出現在在沒有注冊的情況下點擊推廣鏈接后進入的首頁面(我是百度“設計招聘”點擊進入的)。首頁面肯定起到一個營銷的目的,他希望你看到待遇能去注冊,為了讓崗位有吸引力,他當然會把待遇最高的崗位置頂在這個首頁。從這些設計師崗位看,基本都是UI,手機界面、用戶體驗。出現的這些具體崗位未必真實,但是人才網站肯定有龐大的招聘數據,我想選擇讓這些出現在首頁,肯定是基于他們的數據統計做出分析得出的答案。

那為什么ui的職位待遇會這么高呢? 1.他是新型行業,人才供不應求。

物以稀為貴的道理大家都懂,UI設計是伴隨智能手機,移動互聯網這些發展起來的。他起步晚,從事的人數遠遠滿足不了市場需求。這樣很多只要做的還過得去的進去待遇都不會太差。

2.互聯網,移動互聯網企業往往都是拿到一筆很大投資來創業的,他們不求暫時的利潤,更注重市場的占有以及業務的成倍增長。所以更愿意花高薪挖他們所需要的人才。

3.對于互聯網、移動互聯網企業來說,基本的構成無非就是產品經理、ui設計師、運營、市場這幾方面的人才,設計師的重要性遠遠要高于傳統行業。

在我們的常識里面,工資跟經驗、能力掛鉤。經驗越豐富,能力越高。工資肯定也越高。

其實你錯了,在同樣的平臺,同樣的行業會這樣,但是因為行業不同,行業所處階段不同,從業人數與市場需求不同,待遇也不再是能者多得。

你或許美術專業畢業,做平面設計兩三年了。因為待遇不太高。你奮發圖強專研技術,希望不斷提升自己的能力來獲得待遇的提升。但是如果你選擇的方向不對,那豈不是事倍功半。相反選擇從事ui設計,你有平面基礎,轉起來很容易,你付出少許的努力或許就有巨大的改變。

最后再說一句,也許不是你的努力不夠,而是你的選擇錯誤。 大家可以了解下最近專訪學員的故事 從苦逼美工到月薪14000-付海蘭 努力成就的幸運兒-田姍山 二線城市月薪過萬-龐程

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