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超市智能購物車設計

2022-08-24

第一篇:超市智能購物車設計

超市智能購物車

江蘇師范大學本科生畢業設計

超市智能購物車設計

超市智能購物車設計

摘 要:根據數據統計,無害化方式處理的廚余垃圾,近幾年雖然有較大的提升,但是與其他發達國家比較而言,無害化處理率仍然很低。而且目前我國的廚余垃圾大部分是以混合處理的形式進行的,這給城市垃圾處理帶來巨大壓力。針對這一現象,本課題設計了一款家用廚余處理器。該設計有如下幾個要點:科技、便捷、小型、安全。本設計不拘泥于現有廚余處理器的具體形式,而從綠色環保與循環利用的角度出發,提供對廚余垃圾處理的一條新途徑,在減少城市生活垃圾處理壓力的同時給都市生活更多選擇。這并不僅僅是作外觀上的美化、文化層面上的創新,更是對未來生活方式做出合理化的預測及指導;其次,本設計適用于家庭與小型餐館,需要更多考慮的方向是操作的便捷性、外觀的優美程度與較小的處理量;另外,本設計特意考慮到取出處理物的問題,設計了配套的播撒機器人;最后,本課題將重點放在造型與操作上,竭力塑造一個可以融入生活的產品而不是生冷的機器。

關鍵詞:廚余處理器;科技;小型;循環利用

I 江蘇師范大學本科生畢業設計

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Design of kitchen waste processor

Abstract: According to statistics,the harmless treatment of kitchen waste, although in recent years has greatly improved, but compared with other developed countries, harmless treatment rate is still low. And at present our country kitchen waste are mostly in hybrid form, which bring huge pressure to city garbage disposal.In view of this phenomenon,this paper will design a house hold kitchen processor.This product has the following several points: technological,convenient,safe and small.The specific form of this design does not rigidly adhere to the existing kitchen waste processor,and from the green environmental protection and recycling point of view,to provide a new way of kitchen waste treatment,in the reduction of city living garbage disposal pressure at the same time to the urban life more choices.This is not only the innovation of appearance,cultural level,it is to predict and guide the rational for the future way of life;secondly,the design is suitable for families and small restaurants,which need more consideration is the direction of the beautiful degree and small amount of processing convenience,the appearance of operation,and not takes over the pursuit of excess functions and too large volume,avoid because of unreasonable allocation of resources idle and waste;in addition,this product specially consider the matter out processing,;finally,this paper will focus on the design and operation,to create a product that can be integrated into the life rather than a cold machine. Keywords:kitchen waste processor;technology;small;recycling II 江蘇師范大學本科生畢業設計

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目 錄

1 前言„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„1 1.1 研究背景„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„1 1.2 研究的目的和意義„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„1 1.3 研究的現狀和主要內容„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„1 2 研究方法和技術路線„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„4 2.1 研究方法„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„4 2.1.1 概念形成„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„4 2.1.2 工程圖與三維建模„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„4 2.1.3 模型制作„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„5 2.1.4 后期整理„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„5 2.2 技術路線„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„5 3 設計調研和設計分析„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„7 3.1 設計前期調研分析„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„7 3.1.1廚余處理器的發展歷程„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„7 3.1.2廚余處理器的主要結構„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„7 3.1.3市場上現有產品分析„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„8 3.2 調研分析 „„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„10 3.2.1分析歸納廚余處理器的特點„„„„„„„„„„„„„„„„„„10 3.2.2歸納確定設計方向„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„11 4 設計構思 „„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„14 4.1設計定位 „„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„14 4.2設計構思 „„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„16 4.3構思草圖 „„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„17

III 江蘇師范大學本科生畢業設計

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5 設計方案和分析 „„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„19 5.1設計方案„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„19

5.1.1效果圖„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„19

5.1.2實物模型„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„21 5.2方案分析„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„21

5.2.1功能分析 „„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„21

5.2.2造型和材質分析„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„22

5.2.3色彩分析„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„22

5.2.4尺寸說明和依據„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„22 總結與展望„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„23 后記 „„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„24 參考文獻 „„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„25 附錄 „„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„26

附錄一:畢業設計展板 „„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„26

附錄二:CAD圖紙 „„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„„

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IV 江蘇師范大學本科生畢業設計

超市智能購物車設計

1 前言

1.1 研究背景

隨著超市購物的興起,人們也已經逐漸接受并習慣這一購物習慣,越來越多的消費者選擇到大超市大商場購物。超市中商品繁多,種類琳瑯滿目,人們可以在超市中購買到自己所需要的商品。但是,隨著超市商品的種類增加,超市規模的不斷擴大,同時給人們帶來了不小的麻煩,選擇超市購物本身是為了方便、快捷、高效的購物,但現在人們可能要將更多的時間浪費在尋找商品、排隊稱重、商品類比、排隊付款上。在購物期間,購物車將伴隨人們左右,在更加推崇服務化、人性化的時代,造型單

一、比較笨重的購物車已經逐漸不能滿足人們的需求了。因此超市智能購物車便因此而產生了, 1.2 研究的目的和意義

現代人的工作日益繁忙,生活節奏加快,超市成了廣大消費者極為方便的消費廣場。超市中的商品應有盡有,能極大程度的滿足消費者的生活需求。不過要如何在偌大的超市,從琳瑯滿目的商品中快速的找到自己所需要的商品,成了一大難題。

本課題研究的目的在于可以讓消費者在快節奏的社會中進行愉悅超市購物體驗。其意義在于在空曠的超市中自動為消費者導航,可以快速的尋找到自己所需要的商品,避免了消費者在尋找商品這一體驗過程中浪費時間;超市消費者較多的時候,結賬時需要排隊等候,浪費了消費者許多時間;在上述情況中,收營員在超負荷工作,難免身心疲憊,出現收銀失誤的幾率加大,不但給超市帶來損失,也給自己的業績帶來損失;現如今流行快捷電子支付,消費者可能因為身上現金不夠而放棄一樣商品,如果恰好能電子支付,消費者會選擇購買,這樣就可以提高超市的銷售業績。這樣避免了超市結賬排隊造成擁堵、收銀員多收少收錢給消費者和超市造成損失、收銀臺掃碼機不能掃除條形碼、收銀臺零錢不夠等現象的發生,可以極為快速的讓消費者完成購物過程,節省消費者的時間,同時提高了超市的客流量,給超市帶來更大的利潤。

本課題研究的是超市購物車的智能化設計,目前基于移動互聯網的高速發展,將情感化設計運用到設計實踐,在結構、功能、色彩等要素中體現出來,同時將超市購物體驗過 1 江蘇師范大學本科生畢業設計

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程中存在的問題通過文本、語音、色彩視覺等解決后反饋給消費者,通過帶給簡易的交互操作程序,使顧客在超市購物時感到方便、快捷、高效,有著更好的購物體驗。 1.3 研究現狀和主要內容

在我國信息化社會的建設和國民經濟的發展過程中,電子商務的發展具有重要作用。無線互聯網、3G技術、移動智能終端和移動開發技術的出現,深深影響了電子商務原有的發展趨勢。新的移動智能終端正悄然改變著人們的生活方式、生活習慣,獨有的平臺優勢賦予了該平臺廣闊的市場前景,使之成為電子商務領域備受追捧的新星,圍繞移動終端的新型電子商務形態正在逐漸成形。

隨著社會經濟的發展,小型商品店逐漸退出市場,取而代之的是各種大型購物廣場,而作為超市運行必不可少的工具——超市購物車,在超市中起著極其重要的作用。一方面,超市購物車作為公共使用物品,其使用率高,使用周期短;另一方面,全國乃至全球各中大超市的不斷崛起,超市購物車的市場需求量也在不斷增加。在崇尚服務人性化,設計生活化的現代社會,功能單

一、體積笨重、推行鈍化的購物車已經逐漸不能滿足現代人的需求,國內對于購物車的智能化設計方面目前還比較欠缺,所以超市智能購物車仍具有較高的研究價值與較大的研發設計潛力。

美國曾經開發出一款全新智能購物車,智能購物車安裝了Windows 8平板電腦和X-box游戲機感應程序,消費者可以把購物清單傳到購物車,這款可以自動前行的車就會乖乖地跟著你逛超市。每放一件物品到車里,它就掃描條形碼,清單上的那一項會自動消除;放錯了還會及時提醒。最棒的是,購物車會在物品齊全后自助結賬,可以節約寶貴的時間。這種全新的購物工具目前還在進一步完善中,不過美國有機食品超市Whole Foods已經開始試運行了。

在中國,自助終端設備已經越來越普及到消費者日常生活之中,遍布地鐵站和高校的自助售賣機就是一個顯著的例子。自助式結賬機這一新興設備會不會在中國普及起來,這需要市場的檢驗。當前,國內的某些大型超市已在部分門店引入自助結賬機進行嘗試。他們所面臨的問題就是引進國外的自助結賬機成本較高,每臺售價幾十萬元,而且這些自助機也只能固定在超市結算通道供消費者使用。如此來看,買自助機不如多添幾個人工結賬

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機,這樣更能解決排隊問題。Buy-Smart智能購物車解決了這一問題,一方面它售價相對便宜,另一方面它可隨時隨地移動。“Buy-Smart是自主研發,國內首款采用Pad的移動終端,擁有零售智能終端發明和實用新型專利技術”創始人孫晞紅對創業邦這樣介紹著他們產品的優勢,“與國外自助結賬機相比,Buy-Smart價格低,集多種功能于一體。同時也能收集到消費者的購物過程的行為數據,包括最終的交易清單閉環。最重要的,Buy-Smart智能終端伴隨著消費者的整個購物過程,為消費者提供更個性化,更便捷的購物體驗。”

本課題主要研究的內容:消費者在超市購物過程中尋找商品困難、難以選出性價比最高的商品、付賬排隊時間久、消費者購物體驗差、購物效率低等。

為解決以上影響消費者購物體驗的問題,本課題將從購物車的智能化出發,首先針對消費者購物過程中尋找商品困難問題,購物車將智能為消費者導航指路,依據消費者自身需求選擇出最適合消費者的路線。商品貨架上陳列著多種同類商品,消費者不清楚每種商品的具體性能,針對這個問題,智能購物車將詳細為消費者介紹商品的具體性能以及其優劣點,同時根據消費者個人喜好為消費者推薦出一款適合消費者的商品。同時購物車內部裝有稱重器,可以讓消費者自己自由調節自己購買商品的重量,避免稱重之后對價格重量不滿意導致購物袋浪費的現象。針對消費者結賬時排隊造成擁堵現象,浪費消費者時間,智能購物車將采用電子支付的方式來為消費者解決這個難題,同時避免了消費者在收銀臺結賬時沒零錢、錢不夠、沒帶錢而不得不放棄商品或某種商品帶來的尷尬和超市損失。另外,智能購物車會適時以語音的形式將超市的各種促銷折扣活動播報給消費者,增加消費者的消費欲望。

從購物車的外觀造型功能設計出發,可以充分挑起消費者的購物欲望,另外對于購物車的色彩搭配設計,色調統一,給消費者柔和,舒適,溫馨的購物體驗。在購物車上附有購物操作終端,它將檢索、導航、對比、活動、消費金額、自主結賬等功能融匯在一起,以圖片、文字、語音、視覺體驗等形式反饋給消費者,體現了產品的智能化以及人性化,極大的節省了消費者的時間,也給超市帶來更多的客流量,同時帶給給消費者更加輕松愉悅的購物體驗。

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2 研究方法和技術路線

2.1 研究方法 2.1.1概念形成

運用頭腦風暴法以及仿生法,并畫出大量草圖來構思、完善設計,盡最大可能爆發出更多概念。然后運用:

①以環境為基礎的分析方法;

②以市場為基礎的分析方法;

③以客戶反映為基礎的分析方法;

④以產品結構分析為基礎的方法;

⑤以潛在購買者的需求分析為基礎的方法等新產品概念生成方法,從概念草圖中選擇

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出最佳方案。

廚余處理器設計這個課題定位是十分明確的,簡單說來就是餐廚垃圾的處理設備,由于循環利用理念的融入,良好的安全性能,便捷的操作,以其獨特的魅力吸引新都市人群的消費需求。這并不是一種對機器的設計,更不是對一類設備的設計,這更是對一種生活理念,一種生活方式的設計。融入生活的產品設計理念與以人為本,設計人類本身的設計趨勢相得益彰。

本設計的概念形成于對現有廚余垃圾處理方式及日益增加的城市垃圾處理壓力的深刻反思?,F在較多數的廚余處理設備是安裝在下水道口的打碎裝置,這雖然能把餐廚垃圾打碎后隨著水流排出,但其并沒有更好的解決垃圾處理問題。這更像是一位垃圾搬運工,從餐廳或者家庭搬運到政府的垃圾處理處。為此,本設計提出綠色環保、循環利用,零污染的概念。另外,考慮到不同的場所產生的垃圾量存在差異,其對處理后的有機物需求也有很大不同,所以本設計根據具體的設計對象調整了重新設計的廚余處理器的體積,并且另外有配套的有機物處理設備。所以除了有對弊病的反思之外,本設計的概念也形成于對現在市場上廚余處理器優點的發揚與繼承,比如良好的人機尺寸、舒適的材質觸感、良好的打碎性能以及良好的安全性能等。

只有在完整調研的基礎上得到的明確可行的概念,才可以進入下一步的繪制工程圖步驟并進行三維建模。 2.1.2工程圖與三維模型

得到概念之后根據人機工程學就要考慮具體外觀、內飾,人機尺寸等,從而完成比較準確工程圖的繪制并建立三維草模。在反復觀察三維草模不同視角的情況下,才能更好地判斷本設計存在的不足與缺陷,同時不斷完善三維草模和設計方案。 2.1.3 模型制作

根據工程圖與產品渲染效果圖,選擇合適的材料結合具體的制作方法和現有加工工藝,按照一定的比例來制作出實物模型。為了得到一個盡量精致的實物模型效果,模型制作過程中應考慮多方面的因素,比如,一項制作工藝的可行性、出模的美觀度、材料的經濟性、制作的難易程度等,盡可能做出比較逼真的實物模型,并準確表達出自己廚余處理

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器的設計目的與創意點,讓大眾可以通過做出的實物模型完全理解我的設計意圖。模型的制作不僅是設計工作完成的一部分,通過模型的制作,還可以進一步詳細推敲出前期設計草圖上處理器的細節,在這個三維模型與實物模型的轉換過程中,通過自己的反復思索更加完善整個設計方案是非常關鍵的,這其實也是實物模型制作的一個目的,最終的模型需要體現出產品的物理特性、機械特性、使用性能以及產品內部的各種部件的結構關系和功能關系。

2.1.4 后期整理

這一階段是本次設計的收官階段,主要包括論文整理,展板設計等。其中論文要求不應該出現錯別字,排版要符合要求,展板要有新意并突出產品的主要創意點,并且要有強烈的視覺沖擊感。 2.2技術路線

(1)思考在調研中得到的已有廚余處理器的信息,并分析這些信息,找出現有廚余處理器的特點和不足,并以此為基礎,選定我的目標設計人群,適用場所,根據設計的使用人群和這些人群的操作習慣分析以及心理特征分析,得到明確的設計研究方向。

(2)在廚余處理器設計的過程中,要結合實際情況,在前期大量調研的基礎上結合大學四年已學的設計思維方式和自己獨特設計理念,既要參考現有的設計流程,又要重視具體情況和自己的設計特點而做出相應調整,要從材料、結構、功能、造型、用戶體驗及人機多角度進行考慮,力求得到一個完善的設計。

(3)積極地同老師同學交流探討,結合多方信息與建議,及時去圖書館和網絡查閱相關資料,遇到不懂的地方或者需要改善的地方要及時請教指導老師,在進行設計的過程中不斷琢磨設計方案并找出設計存在的不足加以改進完善。

技術路線: 制定計劃—→資料收集—→市場調研—→提出概念—→設計構思—

→設計展開—→優化方案—→深入設計—→模型制作—→設計制圖—→設計—→報告—→設計展示。

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3設計調研和設計分析

3.1 設計前期調研分析 3.1.1 超市購物車的簡單分類

隨著企業的不斷增產擴容,企業的產品標準化、高效化也自然而然的提到日程上來了。超市購物車是購物現代化和提高效率的重要工具,因此購物車行業也就應運而生了。歐式購物車按照最常用的容積來劃分為60L、80L、100L、125L、150L等。超市購物車分為兩大種類:常見的分為歐式購物車,日式購物車。

歐式購物車劃分兩大種類:第一類是支架型購物車、第二類是托盤式購物車。

支架型購物車:支架型購物車筐采用冷軋鋼絲握制而成,車體表面處理為鍍烙類似不銹鋼顏色。再加上聚氨酯輪子使我們的購物車在購物中更加突出顯著。支架型購物車是根

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據美式購物車演變過來的,基本功能都比較相近,多見于小超市。

特點分析:a、底部結構為人字型,網籃轉角部位加裝防撞包角,有效保護車體自身及其他物體不被擦傷;b、手推車把手上可印制所需店名圖案;c、把手上根據客戶需要可安裝連接鎖,便于賣場管理;、另有品質卓越的電梯爬坡輪;d、容量較大,主要用于大型超市;e、可疊放,減少所占空間。

托盤式購物車:托盤式購物車俗稱“美式購物車”車體具有三種功能,第

一、車筐有兒童坐的地方,這樣方便婦女或者帶孩子的人購物、第

二、框內體積可以提高更多更大的放置超市商品,第

三、車體下方有放置購物籃的地方。對此其他款式的購物車與美式購物車相比放置商品的數量還是遠遠比不上。

特點分析:a、底板為有傾角的網狀平板,可放置比較大的、不散的東西;b、網籃轉角部位加裝防撞包角,有效保護車體自身及其他物體不被擦傷c、可靈活的轉向(萬向輪)d、容量較大,適合中小型超市e、可疊放,減少所占空間。

日式購物車:日式購物車就沒有特別的容積劃分了,常用的是車體框架上為購物鐵框,下面是放置購物籃托盤。特點是購物車與購物籃可以同時使用,缺點是存儲貨物比歐式購物差。

特點分析:a、外型簡潔,靈活輕巧;b、可配套不同款式的購物籃使用;c、單獨使用時,只適合放一些比較大,不散的東西。主要用于中小型超市;d、可疊放,減少所占空間。

3.1.2 超市智能購物車的主要結構與人機關系

(1)車把手:手推車把手的作用是承受人推車時的推力,使得手推車前進。為了使人省力和有舒適感,必須在推車人的身高與手推車元件的尺寸關系上下功夫,即研究人體上肢手臂與手推車把手之間的相互位置關系。保證人在購物推車時的舒適度,才能更好地實現人車交互。

(2)車筐:車筐是用來載放選好的商品的。車筐的設計關鍵是要有合適的大小和 能讓人感到舒適的位置。對于一些帶孩子購物的購物群體,還要滿足能夠保證孩子安全的需要。

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(3)車架:車架是用來安裝車輪和支撐車筐的部件。車架下面裝上車輪能夠讓人輕松自然地推動手推車前進;同時車架上面安裝上車筐使人在選取商品時能夠有一個好的舒適感。在設計手推車各部件的時候,應該著眼于推車人推車時身體能夠處于輕松、自然、舒適的狀態,這樣才可能設計出同推車人身體體格相適應的手推車,才不會出現推車時推車人很累的現象。

(4)智能終端:智能終端的作用是是為顧客提供智能導航,自助結算等功能的部件。自助終端的設計可以使人很輕松的找到自己所需商品的位置,讓人擁有更加高效快捷的購物體驗。在設計自助終端的時候,應該將側重點放在終端界面的交互上面,以及終端的操作體驗上面,操作簡單快捷,使用舒適,這樣才會有一個好的購物體驗。 3.1.3 市場上現有產品分析

(1)Buy-Smart超市智能購物車:Buy-Smart超市智能終端提供給消費者自助掃碼買單和LBS 促銷信息推送一體化服務。概括來說,Buy-Smart具有兩個功能,自助買單和信息推送。自助買單是指消費者在超市購物時,可以在終端對所選商品掃碼。掃碼后終端顯示屏會實時展示商品信息,同時自動生成購物清單。商品選購完畢后選擇結算即可通過微信、支付寶一鍵支付。信息推送是指當消費者在有興趣的商品貨架前停留時,會收到所在位置附近的商品促銷信息,這種促銷信息展示方式遠遠高效于傳統的促銷傳單。

特點:

(2)whole foods智能購物車:美國whole foods公司制作出的這款智購物車,它具備兩個功能,自動跟著主人走,利用探測技術探測主人位置,從而跟著行駛;它會實時掃描,自動計算購物車商品的總價。

(3)Media-Cart智能購物車:Wake-fern食品公司率先引進的這種新型購物車,是微軟公司與零售商Media-Cart經過研發后推出的。它的具體功能體現在以下幾個方面。顯示購物清單,擁有Shop-Rite連鎖超市會員卡的顧客,可以先在家中登錄超市網站,輸入自己的購物清單。到了超市后,在入口處推輛購物車,車前端配備有電子顯示屏,顧客拿會員卡在購物車的電子系統上刷一下,屏幕上就會自動顯示出這份擬好的購物清單了;幫忙找商品的位置,看著清晰的清單,可以在操作系統里查詢到想買的商品,在第幾排第

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幾貨架。它也能確定顧客在超市里的位置,因為操作系統能無線定位購物車的具體方位;邊買東西邊算總價,找到想要的商品了,把商品在操作系統上掃描一下并放入購物車,這時電子操作系統能自動累加商品價格,還會從清單中逐一刪除已購得的商品。等顧客買完了,該付多少錢,車子也已經算完了賬,不但節省了收銀員的收款時間,顧客們也就不必在收款臺前排“長龍”了;自動廣告,當顧客推著車經過超市中某個貨架時,屏幕上會自動播放這一貨架內商品的廣告短片。 3.2 調研分析

現在市場上的智能購物車僅有幾款而且都在試運用階段,并沒有廣泛的推廣出來,那就是環保與循環利用的理念在產品設計中的充分融入。這不僅是一種進步,這更是一種突破與創新。我肯定這種趨勢,并且準備繼續延續下去,在我的設計中也必須充分體現環保與再循環的概念。老一代的廚余處理器在僅僅安裝在水盆下水口的情況下,其作用也僅僅是減少使用家庭日常生活中倒垃圾的勞動麻煩。這是一種以能源的消耗換來的體力勞動的節省,這雖然在一定程度上也解決了廚余垃圾的問題,但這種方式終究要被新一代的廚余處理器所取代,我堅信未來的發展趨勢必是新一代的多種功能融合方向,而其中再循環的概念更是重中之重。隨著新材料與新技術的不斷進步,新一代廚余處理器價格高昂的問題,也會逐步得到改善,這必將對新型廚余處理器走入千家萬戶的進程起到極大的推進作用。

其次,由于廚余處理器外來品的特殊地位,我的設計中需要考慮到的就不能僅僅是造型、色彩、功能、技術、操作的問題,應當與國內家庭的具體生活情況結合,畢竟國內生活習慣與歐美存在相當的差異,首要的就是由于飲食文化差異,需要考慮處理物與處理量的問題。操作便捷程度也要著重考慮,因為對一個家庭來講,在快節奏的今天,一日三餐已經算是不大不小的麻煩,若是還需要花費大量的時間去處理這些餐后雜物,其對消費者的吸引力必然大大降低。因此在同國情結合方面須下足功夫。 3.2.1分析歸智能購物車的特點

總結以上調研分析,總結智能購物車有以下幾大特點:

(1)智能性

設計智能購物車的目的就是為了讓它在人們進行超市購物的時候給予更多的幫助,智能性這一點必須在后續設計當中得到充分的體現,這也是此類產品的突出重點,并且由于

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在使用過程中采用借鑒了電子商務的模式,在現在電子商務飛速發展的今天,更加容易吸引消費者。其產品智能性將從多種方向,多種層次進行考慮設計,將之更好的體現出來。

(2)便捷性

現今社會發展極為迅速,人們生活的節奏在不斷的加快,家庭生活中的日常用品的采購基本都是由家庭主婦一人完成,若是在超市購物這一環節能夠更加的方便快捷的話,這就為家庭主婦節省了許多時間,也解決了許多煩惱。還有就是在接觸新事物的初始都是比較難的,操作便捷的智能購物車給消費者解決了學習新事物的煩惱,因此便捷性同樣也是本課題的一個設計重點。

(3)環保性

人們在進行超市購物時,購買需要稱重的商品時,總是習慣性的去扯下一個新的購物袋,而同樣經常由于其價格不適合而放棄,這樣一來,這個購物袋就浪費了。因此我在本課題的智能購物車設計中為其加入了自動稱重計,這樣可以讓消費者自由的選擇自己所需要購買的重量以及選擇合適的價格,避免了浪費,節約了資源。故,環保性也是本課題的一個設計點。

3.2.2 初步提出設計方向

(1)確定基本尺寸并選擇合適材料

在新型廚余處理器的尺度設計中,各個部件的尺寸一定要符合人體工程學的基本原理。尤其是機身的主要尺寸方面的設計,更應該重點考慮,多查閱相關資料,因為這些尺寸直接關乎用戶的使用舒適合理性以及處理量的適用性,設計任務意義重大。

在不同的場所使用,其需要的尺寸也會有或多或少的差異,所以在考慮尺寸的時候,除了對相關資料的參考之外,還要思考設計適用場所的變化帶來的尺寸浮動,力求選擇出比較合適的尺寸。機身的高度對不同使用者有不同需求,彎腰時的大概尺寸必須準確把握,一般多為女性操作,所以高度要適中??紤]到中國家庭每餐剩余的飯量,以及烹飪時產生的垃圾量的大小,內部的處理室也應重點考慮。取出裝置與電源線的位置盡量不要設計在一起,這會對使用者的安全產生影響。把手的曲線以及握手處的凹槽,其人機尺寸必須符合大多數的使用者,至于凹槽處的材料選擇應多考慮觸感突出類材料,比如現在廣泛應用的硅膠制品。

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在廚余處理器的尺度設計中,一定要保證人性化和科學化的同時合理性。內部構件各部分尺寸大小和軟硬度都是需要考慮的。同時,操作鍵的設置應該符合人的認知習慣,并且易于操作,這樣才不至于長時間的尋找操作按鈕。 (2)確定功能

適用人群為都市生活的廣大家庭,由于其價格以及生活習慣原因,農村對此類產品的關注度并不高。一般家庭場所,小餐館,別墅群都是這次課題的針對群體。他們對于高質量的生活有極其強烈的訴求,并且樂于進取,關注社會潮流趨勢,他們在城市中工作、生活、學習,但是追求一種綠色的樂趣。對消費品有獨特個性的解讀。 (3)造型獨特,配色簡潔而不簡單

在考慮造型的時候,我想起青蛙公司的設計理念,那就是“形式追隨功能”的設計原則【7】,同時以仿生設計理念輔助設計,設計之前廣泛接觸各類素材,保持一個較大的信息量,這會讓我處于一種靈感爆發的邊緣,構思之初多種設計方法并用,盡自己最大可能爆發出大量的造型概念。不能局限于對一種造型,一類產品的設計定向,只有在大腦完全放松,在創意的世界里隨意遨游,才能迸發出更多、更富有想象力、更具設計師特色的火花。設計元素通過之前的觀察與記錄,設計師本人合理吸收運用后,通過草圖比較完整的體現出來。造型須大膽新穎,具有非常獨特的理念來源,以鮮明的個性表達。

隨著簡約主義的興起與后現代主義的流行,都市人群更容易接受建筑設計大師米斯的少即是多的名言,這在配色上也有重要體現,主要采用較少的色彩,通過區域分割與色彩明度變化來達到簡約效果。對顏色的選擇傾向于簡潔舒適的顏色搭配。 (4)環保,循環利用設計

我并不是單純地為了清理而針對廚余垃圾進行設計,我更想向廣大受眾表達一種綠色,循環利用的理念。事物的兩面性說明垃圾并不是一無是處,它們僅是放錯地方的資源罷了,而地球上的能源越來越少,我們現在需要的就是一款綠色循環的廚余處理器,同時考慮到當前的技術水平以及材料價格,因此我選擇了一種復合處理的方法,那就是把垃圾與土壤結合,得到可以再次利用有機土。

(5)配套設計

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不同需求人群對產品的功能有不同要求,因此想要得到一個比較完善的方案,還要有相關配套設計??紤]到不同家庭對于處理后的殘渣有不同用處,比如說一般家庭拿有機土做花肥,這些家庭主要用于盆栽的養植。有的家庭有自己的草坪,這些用戶就需要對一定面積的草坪播撒。所以我把播撒設備獨立設計出來,這樣既減少了消費成本,也對產品的價格層次有了明確的規劃。

4設計構思

4.1 設計定位

在設計構思這個階段我主要用了五個步驟來進行:

第一步:確定主要使用的設計元素。根據前期調研分析得到的資料,提出設計概念,并手繪草圖。這時可以確定主要的設計元素,并結合自己的創意點和市場上其他同類產品的造型進行創新,除了分析使用者心理之外,還應吸收自然界和設計歷史以及社會潮流中我們熟知并且廣為接受的元素【8】,以圓形和曲線等幾何有機形態為基礎型,輔以設計風格

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的造型理念。這一步主要就是為了表現生活和工業的和諧,機器產品融入生活這一理念。圍繞這一理念設計產品的外觀,并繪制出初步的草圖。

第二步:確定外觀造型和主要配色。在第一步繪制創意草圖的過程中,我已經得到了一些有機的幾何曲線形態原型,并對對其細節進行了不同程度的改造,使其具有時代感和自己獨特的設計感。在仿生的原型影響下,對整體造型進行調整變形得到最終的造型圖。在配色的考慮上,需要與科技感、簡約主義,生活相適應,與廚余處理器的形態協調統一。

第三步:確定功能和尺寸。在廚余處理器的功能上,由于是針對家庭的小型化,便捷化設計,所以我考慮的功能主要是使用的方便性與騰挪的容易度。并且設計了獨特的一鍵式處理鍵和配套使用的自動化播撒機器人控制系統。尺寸的確定應充分考慮人機和實際使用情況,最主要尺寸的是機身的高度寬度與內部處理箱的容量設計。一鍵式按鈕的放置應盡量符合人們的操作習慣,使操作變得簡便且易識,裝飾凹槽的設置應與整體的造型相協調,并且能體現創意原型。

第四步:細節的考慮。所謂細節決定成敗,越是簡約的東西越要注重細節,這樣才能做到簡約而不簡單,沒有了細節就像人們沒有眉毛一樣,雖然功能設計的目的可以達到,但其整體設計效果并不協調。一件好的產品設計作品對于細節的要求都應該盡善盡美,而細節的處理也從另一方面體現人文關懷和設計師的良苦用心。細節的精致,圓潤,合理程度會成為自己設計作品的亮點,并直接影響操作體驗,這在交互設計方面更是重中之重,因此哪怕再小的一個細節都值得我耐心地去分析推敲。這個廚余處理器的設計在細節上的體現主要是造型獨特性、大小合理性、配色和諧性以及一些部件的結合等。尤其應該重視部件的結合和把手這些與人體直接接觸的地方。邊緣處應盡量圓滑,避免造成劃傷。這些工作在設計過程中可能會花費很多的精力,但其完成后對整個作品的完美度有很大影響。細節也是對我的設計理念完美詮釋的重要論據。

第五步:材料的選擇。產品材料的選擇不但要結合造型的開模難易度,還要體現出其材質特點,因為合適的材質可以更好地表達出設計師的創意點。另外考慮到材料的經濟性,結合針對的消費群體選出既能滿足功能要求又經濟實惠的材料。廚余處理器的主體我考慮采用工程塑料,因為其強度足以滿足要求并且價格并不高。碳纖維具有絕佳的韌性和抗拉

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強度,碳纖維材料的這些特性是高性能所需的,目前許多跑車的車身由碳纖維制成,但其高昂的價格并不適合家庭產品的設計,反而會降低其對消費群體的吸引力。

在材料的選擇這一階段中,前期的調研與分析需要設計師充分考慮,錯誤的材料選擇會直接導致一款產品的設計成敗,不但會影響生產工藝更會對其市場定位產生影響,就像一個手提包,若是皮革制作則價格便宜,若是真皮制作恐怕消費群會有很大的范圍縮小,并會產生一些無法繼續進行下去的客觀實際問題,所以在材料選擇這方面,我要進行更廣泛的了解與市場調查。結合消費者的承受能力,這不僅僅指經濟上的承受能力,更重要的是新產品,新理念這類突破性的觀念。材料的選擇也會對人體的健康產生影響。在整個設計的過程中,由于個人思維的局限性,難免會使設計的產品中有一些不足的地方,這時我們要將自己的設計理念闡述給老師、同學,從多角度看待這一問題,就會有多途徑解決一個問題。有效思維寬度,決定思維深度,發現不足,一起完善不足。

經過上面五個步驟,明確了對廚余處理器設計這個課題的設計定位,簡單說來就是針對都市家庭設計的一款食物垃圾處理再利用設備,由于設計觀念新穎,切入點獨特,前瞻性良好,技術成熟,安全性能良好,移動方便,操作簡單,價格適中,可以期待其在廣大受眾群中會受到熱烈歡迎。本次設計適合于廣大都市家庭與小型餐館,一定程度內解決了污染源頭的問題,這對緩解政府垃圾處理壓力有巨大好處。結合具體情況及價格的考慮,本產品并不融合過多的功能,這對解決廚余處理器難進家庭這一難題提出了良好的思路。

隨著人們對環境保護要求的日益提高,家庭廚余垃圾的處理也越來越受到各國政府的重視。因此各國都致力于研究各種各樣的廚余垃圾處理機,目前在這些領域取得較大突破與較好成果的國家無疑是德國與美國。本次方案的完善可以借鑒一些成功案例,比如韓國Geoen Tech公司與德國Rethmann公司的合作,其裝置的分塊處理及對周期的預算值得傳承。通過對美國、愛爾蘭等國家產品的分析,把自己的作品逐漸完善成符合我國國情的本土產品。 4.2 設計構思

本設計初步構思以一個漸變的圓柱體為主體,頂部蓋子與主體在前端,向后一定程度延伸,為了配合日本武士帽的靈感,主體做一適當變形,把手的延伸長度要與整體相適應。

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氣孔的設計顏色方面要突出并符合武士的形象,其位置設計不但要考慮到結構還要與形象符合,我決定放置在底盤上方。氣孔的柵格設計要突出質感與功能,為了使整體效果不至于過于簡單,一定程度的裝飾線是必須的。前面兩條凹陷處理的表面用來做象形的武士鼻梁,側面的兩條裝飾凹陷用來配合整體效果。開關鍵設置在頂部的延伸把手上,更方便識別與操作。把手尾部設計出人機凹槽,由于處理廚余垃圾的時候手上大多有水,這樣握住才不會滑落,蓋子設計為往前抬的打開方式,由于力臂較長,操作起來特別省力。取料口,設計在背面,一方面出于隱藏結構性部件的考慮,一部分處于造型的美觀程度。取料口有推動打開的閘門,在不使用取料口的情況下,其自然垂下,一邊保護取料用抽屜。

內部設計有打碎攪拌的旋轉槳式攪拌片,其包含在一個處理室里,處理室上方有出于安全考慮的環狀保護帶。另外為了設計的完美度,設計的配套播撒機器人,主要以造型介入整個設計??梢哉f由于尺寸的原因,這個機器人更能體現出設計之初對武士帽形象的堅持,因為是在草坪上使用,為了能夠良好的行駛,底部專門設計有坦克式履帶驅動裝置。

細節的考慮有在蓋子連接處設計的弧度以及軟質橡膠材質的應用,把手的握手處有四個符合手指尺寸的凹槽,為了突出把手附以格子狀紋理。為了給人一種厚重安全感,底盤與主體以顏色區分。頂部的開關配色,在結合識別常識的情況下根據形象來源作相應調整。電線的放置位置與取料口分離開來,以免影響操作安全。

4.3 構思草圖

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圖4-1草圖方案一 圖4-2草圖方案二

(1)方案一(見圖4-1):該方案是一臺下面帶抽屜的處理器,使用時在頂部的圓口投放垃圾,機身進行處理。其除了對垃圾的處理之外,內部有可以把處理后的垃圾顆粒狀擠壓成形的裝置,顆粒狀處理的殘渣主要用作動物飼料。不過由于投放處并沒有任何保護措施,而且取出的方式是直接接觸的,很容易引起使用者的反感。另外,由于其內部除打碎,攪拌,冷凝裝置之外,要為了飼料的成形但涉及加工設備,這無疑給本來就比較高的價格帶來更大的負擔。所以這個方案并不是足夠完善,有需要改進的地方。

(2)方案二(見圖4-2):該方案設計靈感來自含苞待放的花朵,其清新自然的優美形狀給人一種莫名的親切感,讓人們在單元樓體驗生活的同時領略到不一樣的自然風情。這個方案主要針對的現有產品笨拙厚重的造型進行再設計,由于設計之初對功能的安置,使用的便捷度方面的考慮都十分欠佳,雖然造型突出,然則并不能掩蓋其設計方面的不足,所以此方案僅作靈感啟發用,不付諸實施。不過這種在造型上的不拘一格,大膽嘗試值得以后的方案借鑒。

(3)方案三(見圖4-3):該方案較之前兩個方案都比較成熟,不僅考慮了投放裝置的安全問題,處理后殘料的取出問題,對現有產品造型的繼承與改進也有較大變化,其造型雖然方正為主,但飾以簡單幾何形,并對配色進行了深入思考,整體來說算是一個比較成熟的方案。然則,其在造型上仍沒有達到預期的獨特與突破的效果,這直接導致產品的

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形象給人一種類似的感覺,其獨創性大大降低,所以并不采取這個方案。

(4)方案四(見圖4-4):該方案在分析了前面三個不太成熟的方案之后,分別繼承其優點得到。該方案對投入口的設計充分考慮了打開的方便性,投入的安全性,并且對相關功能加強與簡化。不至于價格高昂,但同時又保留了能對創意起到足夠支持的幾項功能。在對取料口的設計方面,保留了方案二式的抽屜式取出方式,但避免了其對處理后殘料的再加工這一多余功能,并且為此特別設計了一個配套使用的機器人。造型方面保留方案二那種大膽的思維方式,以武士帽為靈感來源,力求最短時間抓住消費者的心。配色方面以簡約的風格為主,并以細節處的凹槽來修飾整體,使產品簡約卻不簡單。該方案在各方面的充分考慮,特別是人機的重點涉獵,使之比前幾個方案都好。

圖4-3草圖方案三 圖4-4草圖方案四

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5 設計方案和分析

5.1 設計方案 5.1.1 效果圖

圖5-1 正面展示

圖5-2 背面展示

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圖5-3 把手特寫

圖5-4 內部特寫

圖5-5 蓋子連接處

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5.1.2 實物模型

圖5-6 模型照片1

圖5-7 模型照片2

該模型的制作主要選擇了硬紙板作為材料,然后根據前期準備好的工程圖紙,進行剪切,得到粗模,為了更精致一些,之后對粗模的各部分毛邊進行多次打磨得到成品,在打磨光滑之后對不同部分分別進行著色,最后將外殼與內部裝置組裝起來,得到最終的實物模型(見圖5-

6、圖5-7) 5.2 方案分析 5.2.1 功能分析

主要功能是對食物垃圾的打碎處理并與土壤一起攪拌得到有機土。其工作流程為:通過把手打開蓋子,投入食物垃圾和土壤,合上蓋子,按下開關按鈕。處理室進行打碎攪拌處理,并對產生的氣體進行過濾。其處理后的殘渣由底部的抽屜式盒子取出,取出盒子時往上推保護閘門即可看到盒子,盒子外端有手抓把手方便取出。若是一般家庭用戶,其不需要配套的播撒機器人,這時只需把取出的有機土撒入花盆等處即可,也可撒于室外。對家庭有草坪或者獨立的院子用戶群體來說,把取出的有機土放入播撒機器人即可,機器人遙控器可以控制兩個方面,一個是前進,一個是出料口的閘門打開程度。打開程度和前進速度決定其播撒速度,在需要不同劑量的有機肥處可以調整不同的速度。

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5.2.2 造型和材料分析

本設計的造型是一種仿生設計,獨特的武士帽造型突破了現有產品的方正厚重式咖啡機形狀的造型,給人一種靈動的感覺,并且更具現代特色。它更像是家庭的一員,而不僅僅是一個生活中的機器,這是我的設計一直以來所堅持的理念。

材料上,機身主體外殼采用的是工程塑料,多為熱塑性塑料,現在廣泛應用于空調外殼,其具備足夠的硬度與強度,并且容易成型。 5.2.3色彩分析

視覺因素是最先到達人類感知的因素,是設計表達的重要方式,所以從理論方面和實踐方面都要認真考慮。色彩可以影響產品的直觀視覺效果,它給消費者以第一印象。不同的色彩(色相、明度)給人以不同的冷暖感、輕重感、軟硬感、強弱感、憂喜感等等感覺,這會直接影響人的情緒,而且不同的地區,不同的種族對顏色都有自己的喜好和忌諱。所以在本次產品設計中需要嚴格圍繞針對的消費人群進行色彩的選擇。在這款廚余處理器的設計中我把主體的顏色定為白色,因為白色給人以包容,時尚,清潔的感覺,并且可以和很多顏色完美搭配,白色還會給人以科技感,這一點與新型的廚余處理器相得益彰。白色作為主體,配合少量深灰和黑色作為點綴,使整個機身看上去更加現代、清潔、時尚。 5.2.4尺寸說明和依據

根據北京理工大學出版社出版的《人機工程學》(第四版)表2-3可知,由于本產品操作大多數情況下都是女性,因此更多考慮的是女性人及尺寸,女性脛骨點高P95=444mm,參考到心理修正量,機身高度定為450mm。女性肩寬P99=387,考慮到心理修正量,機身直徑定位400mm【9】。

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總結與展望

對廚余處理器的深入研究讓我了解到傳統廚余處理器和新型處理器的造型、結構、功能、材料、人機尺寸、工作原理的方面的知識,經過對比分析,我發現了傳統廚余處理器存在的缺陷和優勢,例如:安置在水盆下面的處理器雖然打碎功能強悍,不易被堵,體積小,免人工操作等優點比較突出但這種傳統的處理器只是對垃圾進行打碎處理,并且隨著下水道排入,對緩解政府垃圾處理壓力并沒有作用,而且浪費了大量的營養物質。所以我對新一代的廚余處理器給予了很高的評價,并選此類產品進行設計。新型的處理器不但是對垃圾的處理,更是對垃圾循環再利用,這是一種思想上的進步,我們應加以提倡發揚。在考慮了現有產品的成功之處和缺點的情況下,取長補短,在功能和形式上加以創新,我最終設計出這款名為“Samurai”集多種優點于一身的新一代廚余處理器。

“Samurai”廚余處理器融入了對垃圾循環利用的理念,獨創處理物與土壤結合的方式,把垃圾轉換為有機土,給繁鬧的都市帶來一抹自然的氣息。

在現有基礎上展望未來,我認為未來的廚余處理設備不會拘泥于現有形式,新科技和新材料的應用也必將廣泛。功能也會逐漸完善,涉及到的氣液冷凝,烘干,粉碎,傳動,攪拌,儲料,過濾將會得到重視。更多種的循環方式的融入將會得到應用,比如營養物質的分離,并得到動物飼料或者生物燃料。

本設計在氣液冷凝方面的處理上存在不足。另外,關于移動方式、制動方式等問題也有進一步提高的空間。

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后記

畢業設計是大學四年學習的結晶,也是大學期間的最后一次作業。當我寫到這部分的時候,我有種如釋重負的解脫感,但是又有些許的不舍,也許完成畢業設計的喜悅感還沒有完全體會,就要迎來同學分離的傷感時節。畢業論文的寫作過程中,我曾一度緊張惶恐,時間的緊迫感越發讓我感到自己的膚淺,在思維上的混亂和語言組織上的乏力,讓我越發感覺到學習的重要性。非常感謝梁艷霞老師對我的指導,讓我明確了自己的方向,完善了自己的設計方案。她以嚴謹的態度,強烈的責任心感染著我。

寫到此處讓我想起了當初懷著成為一名設計師的心走入江蘇師范大學的青澀時光,幸好我依然堅持著自己的夢想。周星馳曾說過,一個人沒有夢想,和咸魚有什么區別。是工業設計的魅力讓我在紛擾的世界中堅持自己。因為個人的愛好當初毅然選擇了工業設計這個專業,進入大學學習之后我發現我已不可自拔地愛上了這個專業,產品從無到有的過程是令人興奮的。

畢業設計是我大學期間最認真做的一次作業,從剛開始的迷茫到最后課題的確定,設計思路的形成,梁老師給了我很大的幫助,在她的建議下到圖書館查詢了大量的資料論文圖片,并從中選擇設計元素,確定了自己的設計方向,針對人群,材料選擇等等。短暫的畢業設計轉瞬即逝,是每一天的小進步鑄成了最后的成果,此刻,我深刻地體會到四年的專業知識才是我們做好設計的基礎。

大學即將畫上一個句號,看著身邊的朋友,無論當初我們是以怎么樣一種不可思議的緣分相聚一起,我都想說一句感謝有你!把這段充滿歡笑,充滿浪漫,充滿豪情壯志, 也充滿酸澀與淡淡憂郁的學生時代,想要用更多的語言把它一一描述出來,可是當提筆之時,卻發現過往的一幕幕不停閃現,而我的手,卻什么寫不出了„„謝謝母校的老師們,在四年的美好時光里,是你們教會了我受用一生的東西。

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參考文獻

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附 錄

附錄一:畢業設計展板

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29 江蘇師范大學本科生畢業設計

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附錄二:CAD三視圖

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第二篇:超市購物車廣告合同范本

合同是很嚴謹的,也是需要雙方進行簽署的。下面是小編為大家整理的關于超市購物車的廣告合同范本,歡迎大家的閱讀。

出租方:

承租方:

根據《中華人民共和國合同法》、《中華人民共和國廣告法》及有關規定,甲乙雙方本著平等自愿、誠實守信、互惠互利的原則,經雙方友好協商就超市手推車廣告牌租賃一事達成共識,并承諾共同遵守、嚴格履行以下協議:

一、出租超市手推車廣告牌所處位置:。 (以下簡稱甲方) (以下簡稱乙方)

二、出租手推車廣告牌時間從: 年月日起,至 年月日止,(共個月)

三、價款

1、單價:每輛手推車廣告每個月租賃金人民幣¥元。

2、出租手推車廣告數量合計:(個)。

3、手推車廣告租賃金額總計人民幣¥元。

四、合同價款

1、(不含版面設計費):一次性版面設計費人民幣¥

2、以上價格含材料費、制作費、場地費、安裝費、維修費、政府審批費用等,(不含發票)。

五、付款方式

1、合同簽字時,乙方支付合同總金額30%的預付款,合計人民幣元。

2、廣告發布后經驗收合同三日內,乙方付清剩余款,合計人民幣¥元。

六、廣告制作完工時限:乙方簽定合同及簽署設計稿件、寫真小樣之日,甲方收到乙方預付款次日起十個工作日內。

七、完工驗收:廣告制作安裝完工后,甲方以書面或電話通知乙方驗收,乙方接到驗收通知三日內組織驗收完畢,逾期視為驗收合同。驗收標準為乙方簽署

的設計稿件、寫真小樣。

八、廣告版面、結構圖紙設計,雙方商定廣告版面采取下列第 種方式提供:

1、簽約時乙方提供廣告版面電子版示意圖壹份。

2、甲方按乙方意圖設計,經乙方簽字認可。

九、乙方權利與義務:

1、乙方向甲方提供廣告發布審批所需的材料,并保護其資料的真實性、合法性;并承擔相應的法律責任,乙方提供資料不及時、不完整所耽誤的時間計入發布期。

2、乙方有權監督甲方廣告制作的質量和施工進度。

3、發布期間有權督促甲主修復破損部位,更換損壞材料。

4、按合同規定及時付清款項。

十、甲方權利與義務。

1、依法審查乙方提供發布廣告所需的材料,并承擔審查責任。

2、依法辦理廣告審批手續。

3、乙方未按時付款的,可停止發布。

4、嚴格按照雙方商定設計方案圖紙進行施工,確保工程按期竣工。

5、甲方負責在發布期限內對廣告底架、廣告畫面的保養維修工作。

6、在發布期滿內因廣告牌造成任何安全責任事故均由甲方負全部責任。

7、發布期間甲方有檢查維護之義務。

十一、因下列原因,工期可相應順延:

1、乙方要求變更工程量或設計的。

2、不可抗力的自然災害。

十二、廣告發布期間,如遇不可抗力造成廣告牌損壞及由此產生的連帶責任,由雙方協商按下列方式解決。

1、在廣告發布期間,廣告受損,甲方負責恢復,并承擔所有費用。

2、在廣告發布期間,如遇6級以上地震,廣告受損,雙方各自承擔廣告牌恢復費用的50%。

十三、因政府行為或其他非甲方責任造成廣告終止,雙方協商按下列方式解決:

1、政策性問題或人力不可抗拒之原因造成廣告牌不能發布,雙方應友好協商解決,乙方可選擇于甲方擁有衢州市同等價值的其它超市的手推車廣告位繼續發布。

2、乙方也可選擇廣告費至廣告實際發布終止日而終止付款。甲方扣除廣告費總額的50%作為政府審批費用及制作安裝費用等,余款為廣告發布費用,根據實際發布時間,將未發布的廣告費用退還乙方。

十四、廣告制作施工及保養維修過程中發生意外事故,如人員傷亡、財務 損失等均由甲方承擔責任。

十五、其他約定:

1、廣告制作完工經驗收不合格,廣告發布期限按驗收合格日期順延。

2、廣告版面、結構設計圖紙版權歸乙方,另一方未經許可不得另作使用。

3、廣告版面設計圖紙以廣告審批機關審批通過為準。

4、發布期間,乙方如需變更調整廣告設計圖紙版面,應提前十天通知甲方,簽訂書面變更協議,變更高速相關工程費用由乙方支付。

5、發布期間,乙方需要變更廣告宣傳版面的以每輛手推車10元收取。

6、廣告發布期滿后,廣告安裝設置材料為甲方所有。

十六、違約責任:

1、乙方未及時付款,每超過1天,按合同價款0.3%承擔違約金,或相應縮短發布期。未及時付款超過十天,甲方有權拆除乙方廣告畫面,另行發布其他廣告。

2、甲方未按期完工,每延期1天,按合同價款0.3%承擔違約金,或相應延長發布期。

十七、合同爭議解決方式

本合同在履行過程中發生爭議,由甲乙雙方協商解決;協商不成,雙方同意依法向衢州市人民法院提出訴訟。

十八、本合同經雙方法定代表人或委托代理人蓋章簽字后生效。 十

九、本合同一式叁份,甲乙雙方各執壹份,相關部門一份。

十、本合同未盡事宜,按《中華人民共和國合同法》、《中華人民共和國廣告法》執行。

甲方單位:(蓋章)簽字:

法定代表人或委托代理人:

單位地址:

聯系電話:

年月日年月日 乙方單位(蓋章)簽字: 法定代表人或委托代理人: 單位地址:聯系電話:

第三篇:超市購物教學反思

李玉玲

本周,聾部二年級的學生去了聯華超市學習購物。首先老師給了每個學生2元錢,讓他們自己保存好。面對琳瑯滿目的各類食品,真得很誘人,去看貨物的價格標簽。在選擇購物時,有學生發現了2元錢買不到自己喜歡的那種物品,怎么辦?自己喜歡的東西已經拿在手中,可是錢不夠,確實挺可惜的。 老師問:“那你們想想有沒有別的辦法?”在老師稍加啟發下,聰明的孩子們有的想到跟老師借錢;還有的想到了合作,并迅速的找到了合作伙伴,共同商議買什么,有的還計劃好了怎樣比較公平的分享。 這一過程,是一個合作意識到合作行動的嘗試,他們能從嘗試中體會合作的快樂。

在整個活動進行的過程中,每一個環節都需要學生作出選擇嘗試最有效的方法解決遇到的問題,當他們通過自己的常識、自己的努力積極參與超市的購物、快樂分享時,他們從中獲得思考、交流、合作、認知等很多很多,更體會到購物帶來的成功喜悅。

本活動通過“超市購物”使學生在實踐活動中獲得經驗,不僅僅嘗試著自己的選擇,合作購買,而且通過嘗試與周圍人的文明交流解決問題,其中的心理體驗遠遠大于外在的活動本身。真正體現了讓孩子“走進社會、開拓視野”的理念。

第四篇:超市購物需求調查問卷

鄭州牧專東校區一品超市購物需求調查方案第八組

鄭州牧專東校區“一品超市”購物需求

調

- 02 -

二、調查目的.............2 -

四、調查對象及范圍 .......3 -

六、選擇資料分析方法 ..........3 -

八、經費預算開支 ...........3 -

十、附錄 .............. - 4 -

鄭州牧專東校區“一品超市”購物需求調查方案

一、前言

鄭州牧專一品超市成立于2010年10月,自超市開業以來,銷售額穩定增長,極大滿足了學生需求,同時為學校財政收入做出來巨大貢獻,下面將進行一些市場調查及策劃,望一些建議能為其提供到幫助,在調查學生需求的同時,也通過此來提高操作者的分析及實際操作能力。

二、調查目的

鄭州牧專一品超市是學生關注較多的地方,并未在校師生提供了大量的日常生活用品,極大地滿足了學生的在校生活和學習需要,本調查旨在于通過調查了解廣大師生在日常生活及學習方面對超市經營品種需求,了解學生對那些商品需求量最大,便于超市更好的為學生提供商品服務與學生。

三、調查內容

內容:品質需求、價格需求、其他需求

四、調查對象及范圍

對象:在校師生

范圍:鄭州牧專龍子湖校區

五、選擇調查方法

1、詢問法(問卷調查法)

2、抽樣調查法

六、選擇資料分析方法

1、定量分析和定性分析方法分析相結合

2、實地調查結果分析和二手資料研究相結合

七、時間進度安排

第一階段:總體方案論證、初步設計出兩式調查問卷;

第二階段:收集一些必須的二手資料;

第三階段;確定調查項目,完成問卷修改和制作;

第四階段:收集二手資料,完成實地調查;

第五階段:統計調查資料,分析調查結果,撰寫調查報告;

八、經費預算開支

1、調查問卷設計制作費5元

2、調查報告打印費用9元

九、確定提交報告單方式

書面報告附電子稿一份

十、附錄

1、小組人數:7人(0要求進行分工合作)

2、制定調查方法

3、收集必須的二手資料:分工合作

4、實地調查:三人負責(劉麗、鄭金榮、尹倩倩)

5、統計調查資料:陳勝嬌

6、分析調查結果,撰寫調查報告:郝勁松、馬鳳杰

7、講演:鄧夢娜

第五篇:網上超市購物系統用戶需求

本系統可以實現用戶在網上超市進行選擇購物,包括用戶管理、商品管理、超市購物、盤存管理4個功能。

網上超市購物系統

用戶管理 盤存管理 超市購物 商品管理

1、用戶管理:

(1)功能與要求:用戶注冊和修改個人信息

用戶注冊:點擊“注冊”后,進行用戶信息輸入,如果已有該“用戶名”,則提示已有此用戶,請重新輸入;如果沒有該“用戶名”,則“確定”后,保存該用戶信息。

基本流程:注冊→輸入用戶名→驗證是否存在→不存在→輸入用戶信息→確定→保存更新數據庫;存在,給出提示信息

用戶信息修改:輸入“用戶名”和“密碼”,點擊“登錄 ”后,如果驗證正確,則顯示個人信息,可以進行修改密碼、姓名、性別、電話,不能修改用戶名;修改后“確認”保存。

基本流程:輸入“用戶名”和“密碼”→登錄→驗證用戶→驗證通過后顯示該用戶信息→修改→確認→保存更新數據庫;驗證不通過,給出提示信息。 (2)基本資料:

用戶(類別,用戶名,密碼,姓名,性別,電話) 說明:類別分為管理員、普通用戶兩類;

對管理員類別的用戶,在后臺增刪改;用戶注冊默認為普通用戶。 用戶名和密碼,長度不超過6個字符;

用戶名是唯一識別用戶的身份。姓名不允許為空。

2、商品管理:

(1)功能與要求:對超市商品進行增加、修改、刪除功能。只有具有管理員類別的用戶,才能進行。 基本流程:登錄→驗證當前用戶類別→驗證通過后顯示超市商品→增刪改→保存更新數據庫;驗證不通過,給出提示信息。 (2)基本資料:

超市商品(商品編號,商品名,單價,數量,總價)

說明:商品編號是唯一識別商品的;由4位組成,第1位用大寫字母,表示商品大類(如服裝A、食品B等),第2位用大寫字母,表示商品小類(如服裝中的鞋AA、帽AB;食品中的肉BA、蛋BB等小類),第

3、4位用數字,表示商品小類下的商品編號(如皮鞋AA01,布鞋AA02;豬肉BA01,牛肉BA02等) 商品名,不能為空,長度不多于10個漢字; 單價,為2位整數,單位為元; 數量,為2位整數,單位為件;

總價,為4位整數,單位為元;總價=單價*數量;

3、超市購物: (1)功能與要求:

用戶先輸入用戶名和密碼登錄,驗證通過后,顯示超市商品列表,商品按類別排序(即商品編號排序),包括商品編號、名稱、單價、數量;

每種商品有一“選購”按鈕,當用戶“選購”后,要求輸入“數量”,確定后,超市商品列表中該商品數量減少;在用戶的購物車中增加該商品;

購物車中顯示該用戶選購的所有商品,包括用戶名、商品名、單價、數量、總價;購物車中每種商品有一“退貨”按鈕,當用戶將該商品“退貨”后,商品從購物車中刪除,同時超市商品中該商品數量增加。購物車中有一“結賬”按鈕,當用戶“結賬”后,購物車中“退貨”和“結賬”按鈕消失,同時在出庫商品表中,增加這些商品和結賬時間。

基本流程:登錄→驗證→驗證通過后,顯示超市商品列表→選購→輸入“數量”→購物車中顯示→如“退貨”則從購物車中刪除→結賬→更新出庫商品表。 (2)基本資料:

購物車(用戶名,姓名,商品編號,商品名,單價,數量,總價) 說明:每個用戶一個購物車,存放選購的商品。

出庫商品(商品編號,商品名,單價,數量,總價,用戶名,出庫時間) 說明:已經結賬的商品

4、盤存管理

(1)功能與要求:列出本日所有“出庫商品”,可匯總出“商品出庫匯總表”。 基本流程:顯示本日所有“出庫商品”→匯總→顯示“商品出庫匯總表” (2)基本資料:

商品出庫匯總表(商品編號,商品名,單價,數量,總價) 說明:商品編號是唯一識別商品的。 老師是一個用戶,提出了用戶需求;

你是數據庫管理員兼程序員,兼項目經理,請為用戶設計并編程實現這個系統; 要求:2人為1組,相互討論商議,講求團隊協作精神,合作完成。 時間:2周內。 交付: (1)設計文檔 (2)數據庫 (3)程序代碼 (4)使用說明

我 正好在做一個電子商務的網站 數據庫也基本建好 可以給你看看不過呢我這個電子商務的 數據庫比較簡單 但是 基本的功能 都可以實現了 也只是供參考哈了 你自己看看吧:

CREATE table [User] --用戶表 ( Uid int identity(1,1) primary key,--用戶ID --擁有的 商店 ID號 UName varchar(50), UPass varchar(100), UEmail varchar(50),--電子郵件 UTel varchar(50),--電話 UAdress varchar(100),--住址 UPastcode varchar(50),--郵編

UCreatetime datetime, --用戶創建日期 UOnline varchar(50), --用戶在線時間 UState tinyint,--用戶狀態 URemark text --備注信息 ) create table Category --產品分類表 ( Cid int identity(1,1) primary key, Ckindname varchar(100),--分類的名稱 --CParentID int--父分類ID --CShowOrder int ,--顯示的順序 CRemark text --備注

) create table Product --產品詳細信息表 ( Pid int identity(1,1) primary key, Cid int references Category(Cid), --對應 分類表的 主鍵 PName varchar(100),--商品的名稱 PText text,--商品的說明信息

PImage varchar(50),--商品的圖片信息 PPrices money,--商品的價格

Uid int references [User](Uid),--所屬的主人 及用戶表的ID號 PCreatetime datetime,--商品的上架時間 PStock int,--庫存

PsellNum int ,--已經銷售的數量

--PLeaveMessage text,--瀏覽者(用戶)對商品的評價 PViewCount int,--商品被瀏覽的次數 PStatus tinyint,--狀態 PRemark text--備注 )

create table Orders --訂單表 ( OrderID int identity(1,1) primary key, --訂單編號

Uid int foreign key(Uid) references [User](Uid),--這個訂單所屬的主人 --Pid int ,--訂單中商品的信息

OCreatetime datetime,--創建的時間 OTotalNum int,--訂單中商品的總數量 OTotalMoney money,--訂單商品的 總價格 ) create table OrdersItem --訂單表關聯信息表 ( OrderItemID int identity(1,1) primary key, OrderID int references Orders(OrderID),--訂單表的訂單編號 Pid int references Product(Pid),--關聯的 商品表ID ONum int,--商品的數量

--OrderItemName varchar(100),--商品的名稱 --OrderItemNum int,--該商品的數量

--OrderItemPrices money,--該商品的單價 ) create table ProductLeaveMessage --用戶 瀏覽者對商品的評論表 ( PLid int identity(1,1) primary key, Pid int references Product(Pid),--商品表中商品的ID號 Uid int references [User](Uid),--用戶表的用戶ID IP varchar(50),--如果不是 會員 評論的名稱就是他的IP地址 PLEmail varchar(50),--郵箱地址 PLtime datetime,--評論的時間 PLMessage text,--評論商品的內容

) 希望你能從中 有點啟發 學習愉快!!

看你具體寫是什么系統?下面是以前我們做的

網絡書店系統 需求分析報告書

1、需求分析 1.1、項目背景

當今Internet上隨處可見網絡購物等網站,消費者足不出戶就可購買到需要的商品。此類網站不僅方便了消費者,更讓擁有電子商務網站的企業能及時向廣大客戶推銷產品、構建企業形象、贏得利潤。電子商務系統與傳統的面對面的營銷方式相比,具有不可比擬的優勢,如銷售成本與物流大大降低、信息傳輸及時等。某書店近年來業務不斷拓展,為適應電子商務發展的要求,決定建設一個網絡書店系統。

1.1.1、項目開發目的

本系統實現在網上銷售圖書,讓客戶(用戶)在不同區域利用網絡在最短的時間內安全、方便、快捷的買到自己所需要的圖書,預期達到的目標是網絡客戶,實現贏利的目的!

1.1.2、項目開發小組成員名單 名單一,主要任務是 名單二,主要任務是 名單三,主要任務是 1.2任務概述

本系統能夠實現圖書瀏覽和查詢功能、圖書交易功能、圖書信息和庫存的管理功能、客戶管理功能。

本系統最終目標:需要完成如下圖1的功能。

圖1

2、系統設計

2.1系統總體設計 2.1.1運行環境 硬件環境 服務器端: 客戶機端: 軟件環境

服務器:IIS+PHP 數據庫:Microsoft SQL Server2005 開發語言:PHP 開發工具:Dreamweaver,JBuilder, eclipse 服務器操作系統:Windows Server 2003 2.1.2系統功能描述

本系統主要基于PHP開發系統,從用戶注冊,登陸,查詢到購買圖書,實行一體化購物模式,方便用戶,對于管理員,對用戶信息修改,圖書數據庫的更新,定單的處理,實行一體化管理模式,使網站各模塊的更新的以更簡便,降低企業的成本,實現雙贏的目的! 2.1.3模塊結構

圖(4-1) 2.2模塊設計

2.2.1用戶(管理員)登陸、注冊模塊

本系統采用用戶名和密碼相結合的驗證方式,以用戶登陸后直接進入前臺操作界面(即用戶專用界面);當驗證登陸管理員頁面操作時,則進入后臺管理員專用頁面,會對顧客信息保密的機制。要實現該模塊功能,先要建立一個用戶注冊信息表,其包括以下字段:

用戶帳號、密碼、確認密碼、姓名、性別、電話號碼、住址、郵編

要實現功能,先建立PHP動態網頁,插入相應字段,在建立另外一個PHP動態頁面,接受前一個PHP頁面的信息,當用戶的信息輸入信息錯誤時,則返回第一個注冊頁面,重新填入信息,待正確填寫信息正確時,系統會自動彈出提示成功頁面。

用戶注冊流程圖:

圖(4-2)

2.2.2圖書查詢模塊

主要是對不同種類的書信息分類的瀏覽可以對站內所售圖書查詢,查詢可以通過書類名,出版時間,書名等內容進行精確查詢。為此,要建立書籍管理系統,其包括以下字段:

書籍編號、書名、作者、價格、

用戶登陸后所查詢到的圖書可以直接放入購物車,未登陸系統的用戶只可以查詢圖書,如果要放入購物車,則顯示登陸頁面,如果未注冊的用戶則顯示注冊頁面。

查詢圖書流程圖:

圖(4-3)

2.2.3管理員模塊

管理員模塊的功能:添加圖書、刪除圖書、管理用戶信息、管理留言、管理用戶訂單表。

圖(4-4)

2.2.4購物車的實現

對于購物車,實現功能有:顯示圖書內容,添加圖書,刪除已買圖書,更改圖書購買數量,提交購物車中的圖書,清空購物車等 2.2.5留言版

用戶可以在留言版中發表圖書留言和提出本網站意見。

2.3 數據庫設計 2.3.1 數據庫結構

圖(4-5)

用戶表customer設計

字段 字段名 類型 長度 說明 1 userid varchar 12 用戶賬號 2 pwd varchar 15 密碼

3 pheckpwd varchar 18 確認密碼 4 name varchar 20 姓名 5 sex varchar 2 性別

6 address varchar 50 住址 7 post varchar 8 郵編 8 email varchar 20 電郵 9 tel varchar 15 電話

書籍表book表設計

字段 字段名 類型 長度 說明 1 bookid varchar 30 書名編號 2 bname varchar 25 書籍名稱 3 author varchar 30 作者 4 price varchar 20 價格 5 number varchar 10 數量 6 img varchar 50 圖片

銷售信息表sales 字段 字段名 類型 長度 說明 1 userid varchar 20 用戶賬號 2 Bname varchar 40 書籍名稱 3 date varchar 20 日期 5 number varchar 10 數量

訂單信息表order 字段 字段名 類型 長度 說明 1 onumber varchar 20 訂單編號 2 Userid varchar 20 用戶賬號 3 bnumber varchar 20 書籍編號 4 bname varchar 40 書籍名字 5 number varchar 10 數量 6 money varchar 20 金額

管理員表admin 字段 字段名 類型 寬度 說明 1 guanid varchar 20 管理員賬號 2 pwd varchar 20 密碼

留言信息表

字段 字段名 類型 寬度 說明 1 userid varchar 30 用戶名 2 massage varchar 20 留言信息

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