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java小區物業管理系統

2023-06-30

第一篇:java小區物業管理系統

JAVA物業管理系統

本系統的意義

新的世界已經到來,在電子計算機技術發展日新月異的今天,計算機軟件的應用早已深入到了各行各業,并發揮著它們巨大的潛力。隨著企業,房戶等一系列的改革,一切都在潮向社會化發展,管理體制也由過去的全承包向現在的一體化,專門化發展。為了人員的安全,社會的穩定,國家的持續發展,物業管理在起著舉足輕重的作用。本物業管理系統提供對人員,住房,房產和收費信息的管理。為了有效管理和社會人員的方便,系統為管理員用戶和普通用戶提供了不同的功能。本系統具有一定的實用性。

本物業管理系統是在服務器上先安裝Windows NT操作系統,并在NT系統下安裝數據庫系統SQL Server 7.0和建立人員、住房、房產、收費四個數據庫。然后在NT操作系統下用Java編寫不同的系統用戶界面,后用JDBC/ODBC橋實現服務器上數據庫和前端界面的連[文章來源: 計算機畢業論文網]接。連接成功后,將Java編寫的用戶界面移植到客戶端的Linux操作系統下,并用這個界面試圖實現與服務器上NT系統下的數據庫SQL連接。以達到在不同的操作系統下可以互相調用的目的,實現Java的重要特性:可移植性。

二.設計思想

2.1 當前數據庫實現中存在的問題:

2.1.1 目前存在的問題----數據庫的實現面向單一應用

在目前開發的一部分數據庫應用軟件中,程序員的主要任務是編寫高質量的程序,對所使用的軟件及數據庫很少關注,這就面臨數據庫單一應用的問題。

2.1.2 數據庫設計中存在數據完整性問題

數據庫應用所提供的功能一般都比較安全,往往自成一個系統。但是當數據庫不同后系統數據就會產生問題。

2.2 工具軟件的介紹

2.2.1 Java語言的介紹

Java是一個由SUN公司開發成功的新一代編程語言,它的最大特點就是:使用它可在各式各樣不同種機器,不同種操作平臺的網絡環境中開發軟件,即SUN公司所宣揚的一次編寫,到處運行 。

在SUN公司的Java白皮書中對Java有如下的定義:

Java: A simple, Object-oriented, distributed, robust, secure, architecture-neutral, portable, High-performance, multi-threaded, and dynamic language.(Java: 一種簡單的,面向對象的,分布式的,健壯的,安全的,結構中立的,可移植的,高效性的,多線程和動態的語言)。

這個定義充分地表現了Java語言的特點。

1. 簡單性

Java是一種簡單的語言。Java取消了其它的許多編程語言中十分繁瑣的和難以理解的內容,例如C/C++中的指針,C++中類的多重繼承等。Java語言在外觀上讓大多數程序員都感到很熟悉,這樣程序員不需要經過長時間訓練就能夠學會使用這種新型的程序開發工具。Java要求的基本解釋器約為40KB ,若加上基本的程序庫,約為215KB。由于Java程序很小,因此在小型機上Java程序也能夠很好地執行。

2. 面向對象

Java是一種面向對象的語言。這里的對象是指應用程序的數據及其操作方法。Java程序的設計思想不同于C語言基于過程的程序設計思想。設計面向對象的程序需要將編程重點放在資料和接口上。

3. 分布式特性

Java是一種分布式的語言。Java有一個很周全的程序庫,且很容易與HTTP和TCP/IP通信協議相配合。Java應用程序能在網絡上開啟并連結使用對象,就如同透過URL鏈接使用一個本地文件系統。利用Java來開發分布式的網絡程序是Java的一個重要應用。

4. 健壯性

用Java編寫的程序在多種情況下都能穩定地執行。Java與C/C++最大的不同點是在于Java有一個專門的指針模型,它的作用是排除內存中的數據被覆蓋和毀損的可能性。

5. 安全性

Java是一種安全的網絡編程語言。Java是被設計用于網絡及分布的環境中的,所以Java程序的安全性自然是非常重要的。Java擁有數個階層的互鎖保護措施,能有效地防止病毒的侵入和破壞行為的發生。

6. 結構中立性

眾所周知,網絡是由很多不同機型的計算機組合而成的。這些計算機的CPU和操作系統體系結構均有所不同。因此,要使一個應用程序可以在每一種計算機上都能夠執行是很難的。

所幸的是,Java的編譯器能夠產生一種結構中立的目標文件格式,這使得編譯碼能夠在多數的處理器中執行。

7. 可移植性

Java的源代碼和C/C++的源代碼一樣具有可移植性,而且Java的可移植性在相比之下還要更強一些。只要有對應系統的解釋器,Java程序就可以在所有的系統上執行。Java的原始資料形式的大小是被指定的,例如Java之所以一直用float來表示一個32位字節的IEEE754的浮點運算數字,正是因為絕大多數的CPU都有此共同特征。Java自帶的程序庫定義了一些可移植的程序接口,這使Java語言具備了很好的可移植性。

8. 解釋型語言

Java的源程序首先由編譯器編譯成字節碼,之后再由解釋器解釋執行。Java解釋器能直接在任何機器上執行Java字節碼(Byte Codes),因此在進行程序鏈接時節省了時間,這對于縮短程[文章來源: 計算機畢業論文網]序的開發過程有極大的幫助。

9. 高效性

Java字節碼能迅速地轉換成機器碼(Machine Code)。Java的這種效能幾乎與C/C++沒有分別。用Java編制的Java小應用程序可以取代部分CGI腳本(CGI Scripts)的功能,但是考到效率方面的問題,在大多數的情況下很多客戶端的基本操作還是由腳本語言來完成的。涉及到復雜算法的計算以及一些特別的效果,就可以由Applet或者ActiveX來完成。

10. 多線程性

Java語言具有多個線程,這對于交互回應能力和即時行為是有幫助的。

11. 動態性

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原文出處:

第二篇:java管理系統項目總結

篇一:java管理系統項目總結

期末將至,怕沒有時間再去寫這篇不成器的文章,所以早早寫完,早早留給時間去復習。隨著期末的臨近,java課程也結束了,距離之前寫過的“java-象棋設計心得”有差不多過了2個月了。我們的java課程主要做全班選出來的兩個項目,一個是象棋,一個就是人事管理系統。做完都要通過答辯才能評分,以此兩次來作為整個java學期的成績??熳哳}了,就在這里止步回頭!

這一次的主要通過 問題->理解->修改->添加 的步驟講解,跟java-象棋設計心得的講解思路基本上差不多。

----問題篇

一開始著手這個java-人事管理系統項目的時候就感覺到這比之前的java-象棋項目難了,知識明顯不夠,需要邊看書本源代碼邊查看API文檔和通過網上來解惑。就這樣,一周的時間就過去了,當然一周里還有很多課程需要跟上,所以并不是把一周的所有時間都花在項目設計上。

這里介紹一下我項目中遇到的一些“坎”: 1.布局管理器

GridBagLayout

的使用和GridBagConstraints類的使用

類和DefaultMutableTreeNode類和其他類的使用

面板和JSplitePane面板和其他面板

4.設計的界面的還原

5.數據庫如何實現數據的保存

可見,問題多多,解決起來又會出現其它的問題,但我知道每一個項目必定存在多個類和面板的設計,設計的過程也是一個不斷自我矛盾和自我更正的過程,只有這樣設計出來的產品才符合我們的要求。其中首先要說問題的是界面的還原是比較耗費時間的,但這也是任何軟件設計的第一步,所以必須理解透!其次就是數據庫和SQL語言的學習,因為數據庫是新知識,還沒有可以通過課程來學習的,這就意味著只能通過自己學習新知識,這又是一個新問題的開始,但我知道必須要克服。最后就是動作的實現問題,例如:點擊了這個節點,相應的功能是如何實現,是通過什么來實現的,這些問題也必須理解,因為是答辯問的最多問題。好了,問題篇就到這里了。

----理解篇

理解的基本條件就是問題的產生,上篇說的就是問題篇,那么這里說的就是理解?;蛟S這里有一些東西會跟java-象棋設計心得有些相同,所以會提醒一下就過了,理解是理解軟件制作的必要過程,重要性可想而知了,在java-象棋設計心得里,有些理解的方法這里就不在重復了。那么這里要講的東西不多,主要講的是功能的實現過程,書本中人事管理系統的功能有,如下:

1.基本信息管理--添加人員信息、修改人員信息、刪除人員信息、查詢人員信息、部門管理;

2.人員調動管理--人員調動、調動歷史查詢;

3.人員考核管理--人員考核、考核歷史查詢;

4.勞資管理--勞資分配管理、勞資歷史查詢

因為基本上以上的所有功能的實現基本相同,所以這里通過其中一個功能的實現來粗略理解其它功能的實現吧,說的不好請諒解!

那么就說“人員調動管理--人員調動”這個功能的實現,從點擊葉子節點人員調用后,調用了人員調用的實現類,在右面板顯示相應的人員調用面板,由圖可知面板里的放了“人員調動”的JLabel、數據顯示的表單Jtable、一些文本框TextField和Jabel,還有下拉菜單JComboBox,以及三個按鈕。主面板里使用默認的BorderLayout布局,可以看下圖來知道該功能布局的實現:圖片的大小和真實的有差別,只作為理解而用。

接下來說如何通過點擊面板上的調入新部門的按鈕來實現與數據庫的連接,當正確操作后,按調入新部門按鈕后,調用與數據庫連接的實現類的相應方法,來對數據庫存放數據的相應表進行修改和給存放歷史數據的表進行調動歷史添加。這樣就完成以一個調用人員功能的實現了,類似的功能也可以參照次步驟來理解。

除了理解好這些功能的實現外,我還應該要是自己來實現一個功能,作為真正理解好一個功能實現的動手機會,這個會在添加功能里詳解。好了,理解篇就到這里了!

----修改篇

修改、添加也是在理解的基礎上才能對代碼進行改進和添加,這里是修改篇,下一篇就是理解篇??梢哉f書本上的每一項目的代碼都存在不足和缺陷,可以運行但運行起來其中總是存在不少的缺陷和矛盾,所以就需要修改,那么在實際開發過程中,修改和添加就相當于軟件的后期維護了,這是一個永遠也完成不了的功能,要做到軟件的完美,是不可能的!只能不斷的修改,添加,再修改,再添加。。。

在書本的人事管理系統代碼,只代表本人的觀點下,進行了一些修改,這里就不一一說明了。

----添加篇

因為人事管理系統的龐大,其功能也可以有相當多,之前就說過,功能的實現都是差不多的,而且考慮到作業提交和答辯的時間,所以只添加了一個功能 “加班信息管理--添加人員加班信息、人員加班信息查詢”,請看下圖:

總結:雖然java課程隨著人員管理系統的完成而結束了,但java的學習還會繼續,這是一個厲害的技能,不是說課程教完就結束了,老師只能帶領我們進門,但java提升是靠自己的努力的,有不少人說java作為一個謀生的技能很不錯,我想我會在邊學習java之余邊體會java的魅力。

篇二:java管理系統項目總結

這個學生管理系統相對來說比較簡單,主要就是復習下java怎么連接數據庫,然后你怎么來實現這個功能,我簡單的說下思路吧。

首先你要構思好這個界面,他包括增刪查改這些基本功能,然后你去分析這些功能都能怎么實現,對于查找,應該是比較簡單的,這里連接數據庫就不詳述了,導jar包,設置三個變量,然后傳固定的參數進去,查詢你應該單獨寫一個類,在這個類里面你要做的就是傳入sql語句,利用executeQuery返回的結果集存放在一個向量里面,然后返回給java界面里面JTabel的參數,同樣增加一條記錄,你可以自定義java界面,從鍵盤讀入數據,然后將數據返回給你自定義的add類里面,在這個類里,主要處理sql增加語句,所以語句將被使用,這里還是要注意下防止sql注入。修改操作和增加操作類似,這里因為主鍵的特殊性,所以你需要把他設為不可修改,當然你也可以選擇不。對于刪除操作,因為不需要特別的界面為他服務,所以你大可以在Main函數里面進行操作,除非你覺得有必要整理下長的嚇人的代碼,其實刪除操作也就是獲取你指定的主鍵,然后在sql里面執行操作。大概也就是這些了,有些細節地方要注意下,很多參數里面的下標要千萬小心,不然很痛苦的,連接sql文件后記得關閉,彈出界面自己要加些異常處理,每次操作完后,要記得及時更新界面。另外對于MVC模式,你可以在寫完后,想想,其實很多代碼都有其復用性,你可以分幾層來操作啊,業務層就專門提交具體操作,也就是contral啊,然后增刪查改界面可以全放在view里面,model就專門處理和數據庫的銜接,反正mvc模式你會覺得代碼非常清晰,后續你還可以增加分頁操作啊,分頁操作其實很簡單,上一次sql里面測試了下,對于百萬級的數據,分頁操作跑了三到五秒,或許我的本本真該換了。想說的也就是這么多了,另外鑒于昨天晚上發生的一些事情,后續不打算再更新任何東西了,也許這兩者沒任何關聯,于我而言,結局早已注定。

第三篇:java-人事管理系統-前期報告

河北工業大學畢業設計(論文)前期報告

河北工業大學專接本畢業設計(論文)前期報告

畢業設計(論文)題目:基于Java的企業人事管理系統

專業:計算機科學與技術

學生信息:

指導教師信息:

報告提交日期:3月25日

工作過程

在工作過程中首先按任務書的要求,對相關文獻進行閱讀,了解設計過程中需要的技術,并根據設計的要求,把設計的完成過程規劃為三個階段:設計計劃階段,設計實現階段,設計調試階段。并按照任務書的要求完成了開發環境的搭建,對于一些自己無法解決的問題(或自己無法找到的資料)就向指導老師求助,與老師共同討論解決辦法,以完成預期任務。到目前為止,我都能按任務書的要求做好畢業論文前期的各項準備工作,相信我能緊跟任務書的步伐,在規定時間內完成論文。

文獻綜述

1.1選題意義和目的

現代的社會中,辦公自動化進入社會的每一個角落已經勢不可擋,而人事管理系統是辦公自動化的一個小小體現,它為人事管理大量又繁雜的員工數據工作提供了方便,提高了人事管理工作的效率,為辦公自動化的普及奠定了基礎。人事管理系統是任何一個現代化企事業單位不可或缺的部份,它的內容對于企事業的管理者來說至關重要。人事管理系統應該能夠為管理者提供充足的信息和快捷的查詢手段。但現在很多單位并沒有對人事工作進行電子化管理,還存在那種管理人員多,管理效率低,決策依據少的尷尬局面。

隨著科學技術的不斷提高,計算機科學日漸成熟,其強大的功能已為人們深刻認識,它已進入人類社會的各個領域并發揮著越來越重要的作用。作為計算機應用的一部分,使用計算機對人事信息進行管理,具有著傳統管理所無法比擬的優點。因此,開發這樣一套管理軟件,對單位人事管理工作進行有效電子化管理,化簡繁瑣的手工操作,提高工作效率都是很有意義的事情。

1.2本課題研究現狀

國外專家學者對人事管理系統的研究起步比較早,發達國家的企業非常注重自身人事管理系統的開發。特別是一些跨國公司,更不惜花費大量的人力和物力來開發相應的人事管理 1

系統,他們通過建立一個多信息流數據流和業務流的開發性系統實現真正意義上的人事管理目標,挑選和留住最佳人才,同時不斷提高這些人才的工作效益。例如:蘋果公司的企業員工人事管理系統便是一個很好的典范。

我國的信息管理系統是九十年代初開始快速發展的。經過十余年的發展,我國的數據庫管理技術也廣泛的應用與各個領域,并且形成了產業化。但是,我們的工廠、企業對信息管理系統的應用比起世界先進水平還相當落后。主要表現在:人事管理系統范圍使用相對狹窄、人事管理系統功能相對欠缺、穩定性較差、功能相對單一等。

2.主要研究內容

人事管理系統是一個面向企業人事部門工作人員,為其提供服務的綜合信息管理系統。人事人員通過本系統完成相關的日常工作,這些工作也是平常較為繁重的工作。員工的個人信息等等都記錄在人事系統里進行管理。企業下設人事部門,全權處理企業內部一切人事事務。

人事管理系統主要研究實現以下內容:

(1) 員工信息管理:主要實現管理企業員工的基本信息管理,包括員工基本信息的錄入、修改、刪除以及員工家庭信息、員工工作簡歷、員工獎懲記錄、員工培訓記錄、員工工作業績、員工離職信息管理等功能。

(2) 考勤管理:主要通過員工考勤信息處理模塊實現員工考勤信息的錄入、修改、刪除操作。

(3)工資管理:通過工資核算模塊實現工資的錄入核算,并在工資發放模塊中實現工資的按部門發放。

(3) 查詢管理:主要實現對企業員工的人事檔案、考勤記錄和工資信息等信息的模糊查詢。

(4) 系統管理:對系統信息進行設置。主要實現操作權限的設置、新用戶的添加、用戶密碼的修改、公司部門設置和系統幫助信息。

(5) 退出系統:完成系統的退出。

3. 技術要求

3.1本系統采用B/S模式。

B/S(Browser/Server)結構即瀏覽器和服務器結構。它是隨著Internet技術的興起,對C/S結構的一種變化或者改進的結構。在這種結構下,用戶工作界面是通過WWW瀏覽器來實現,極少部分事務邏輯在前端(Browser)實現,但是主要事務邏輯在服務器端(Server)

實現,形成所謂三層3-tier結構。這樣就大大簡化了客戶端電腦載荷,減輕了系統維護與升級的成本和工作量,降低了用戶的總體成本(TCO)。以目前的技術看,局域網建立B/S結構的網絡應用,并通過Internet/Intranet模式下數據庫應用,相對易于把握、成本也是較低的。它是一次性到位的開發,能實現不同的人員,從不同的地點,以不同的接入方式(比如LAN,WAN,Internet/Intranet等)訪問和操作共同的數據庫;它能有效地保護數據平臺和管理訪問權限,服務器數據庫也很安全。特別是在JAVA這樣的跨平臺語言出現之后,B/S架構管理軟件更是方便、快捷、高效。

3.2開發語言java

Java是一種可以撰寫跨平臺應用軟件的面向對象的程序設計語言,是由Sun Microsystems公司于1995年5月推出的Java程序設計語言和Java平臺(即JavaSE, JavaEE, JavaME)的總稱。Java 技術具有卓越的通用性、高效性、平臺移植性和安全性,廣泛應用于個人PC、數據中心、游戲控制臺、科學超級計算機、移動電話和互聯網,同時擁有全球最大的開發者專業社群。在全球云計算和移動互聯網的產業環境下,Java更具備了顯著優勢和廣闊前景。

主要特性

1、Java語言是簡單的。Java語言的語法與C語言和C++語言很接近,使得大多數程序員很容易學習和使用Java。另一方面,Java丟棄了C++ 中很少使用的、很難理解的、令人迷惑的那些特性,如操作符重載、多繼承、自動的強制類型轉換。特別地,Java語言不使用指針,并提供了自動的廢料收集,使得程序員不必為內存管理而擔憂。

2、Java語言是一個面向對象的。Java語言提供類、接口和繼承等原語,為了簡單起見,只支持類之間的單繼承,但支持接口之間的多繼承,并支持類與接口之間的實現機制(關鍵字為implements)。Java語言全面支持動態綁定,而C++ 語言只對虛函數使用動態綁定??傊?,Java語言是一個純的面向對象程序設計語言。

3、Java語言是分布式的。Java語言支持Internet應用的開發,在基本的Java應用編程接口中有一個網絡應用編程接口(java net),它提供了用于網絡應用編程的類庫,包括URL、URLConnection、Socket、ServerSocket等。Java的RMI(遠程方法激活)機制也是開發分布式應用的重要手段。

4、Java語言是健壯的。Java的強類型機制、異常處理、廢料的自動收集等是Java程序健壯性的重要保證。對指針的丟棄是Java的明智選擇。Java的安全檢查機制使得Java更具健壯性。

3.3Struts架構

隨著Web開發技術的日益成熟,在Web開發開發領域中出現了許多設計好的軟件開發框架,Struts就是一種基于MVC經典設計模式的框架,也是當前Web開發中比較成熟的一種框架。

經典MVC模式

MVC(Model-View-Controller)模式,即模型-視圖-控制器模式,其核心思想是將整個程序代碼分成相對獨立而又能協同工作的3個組成部分。

•模型(Model):業務邏輯層。實現具體的業務邏輯,狀態管理的功能。

•視圖(View):表示層。即與用戶實現交互的界面,通常實現數據輸入和輸出功能。 •控制器(Controller):控制層。起到控制整個業務流程(Flow Control)的作用,實現View和Model部分的協同工作。

MVC設計模式可以針對需要為同樣的數據提供多個不同視圖的應用程序,例如:公司產品數據庫中同樣的產品信息數據,但需要根據用戶的不同需求在頁面中顯示其所需的不同產品信息。

MVC設計模式中,事件一般是指客戶端Web瀏覽器提交的各種不同請求,這些請求由控制器進行處理,控制器根據事件的類型來改變模型或各個視圖,視圖也可以接受模型發出的數據更新的通知,依據數據更新的結果調整視圖效果,呈現在用戶面前。而模型也可以通過視圖所獲得的用戶提交的數據進行具體業務邏輯的處理。

第四篇:小區物業管理信息系統

1概述

1.1開發背景

1.2系統目標和開發可行性 1.2.1系統目標

住宅小區物業管理信息系統完成功能主要有:物業公司負責住宅小區房屋、設施、設備、環境衛生、公共秩序、保安、綠化等管理工作。由住戶繳納費用和出租房屋費用來維持各項費用支出。

⑴住宅小區樓宇經過驗收接管后,開始建立小區房產基本資料,為收費及管理做基礎工作。小區的樓房管理包括出售房屋,出租房屋和公用建筑,它們以樓號、單元號和房號標識。

⑵建立車位資料,為收費及管理做基礎工作。車位用車位號標識。 ⑶購房人收到有效的人住通知書后,攜帶身份證到管理處辦理人住手續,填寫居民入住登記表(個人及家庭基本情況)并簽訂人住協議(承諾書)。

⑷用戶一旦入住(領取鑰匙)后,抄表員入戶登記水電氣表底數。 ⑸住戶裝修房屋,要先與物業公司簽約后方可施工,房屋裝修協議書的主要內容有:甲方(裝修公司)名稱、甲方法定代表人、乙方名稱、乙方房號、簽約日期、裝修部位及各部位裝修內容(項目包括屋頂、墻面、地面、陽臺、門窗、廚房、廁所、采暖設備、壁柜頂柜、管道),簽約后到收費處交納管理費、裝修保證金和施工安全保證金,領取施工許可證。

⑹裝修完畢驗收后,退回保證金,但如果違反裝修制度則從違約金中扣除后退還。

⑺住戶可以隨時到管理處挑選空車位,選中后填寫車位登記表,當然也可以更改車位或在結清費用后取消車位。

⑻住戶需要退戶時,持有效證明到收費處結清費用后做退戶處理。

(9)住戶的住房或設備設施出現問題可以直接或打電話到接待處報修,講明地址、姓名、修理部位、損壞情況、約定時間和收費標準,接待員填寫維修服務單,向維修組下達任務;維修員維修后,在服務單上填寫實際維修人、維修時間段、維修內容和價格,經住戶驗收交回接待處。

(10)接待處負貢接待住戶的投訴,登記投訴情況和解決結果。

1.2.2系統開發可行性

(1)經濟可行性

傳統的管理方式,以人工方式完成業務,進行報表的制作,對數據進行綜合分析等,所以耗用工時較多,且效率低下。對物業管理人員要求數量多,耗資高,錯誤率高,工作人員流動和對新人的培訓經費也是不小的開支。而如果開發一個能滿足業務要求的物業管理信息系統,從問題的識別到系統實施、評價、維護,開發周期一個月,所需人工成本,各種軟硬件成本,日常維護費用,其和低于目前的人工費用。由于系統的開發應用使物業管理公司管理與工作效率提高會帶來的無形的經濟效益,對于物業管理公司提高物業管理水平有很大幫助。數據的處理加快,可以節省人力,節約時間。而且系統對于輸入輸出的規范,也提高了數據可用性,增強了數據安全系數,能夠更方便、簡單、快速地查詢各個方面的信息,方便快捷的繳費,登記、排查所有的安全隱患,票據、協議的生成、打印等,對提高小區物業管理水平有一定得現實意義。按長期的使用計算,開發系統的造價平均到每年與傳統式的管理方式的年耗資本相對比,性價比是可行的。 (2)技術可行性

技術上的可行性,主要考慮使用現有的技術,能否在預定的時間內實現該系統的功能。作為軟件工程專業的學生,掌握了數據庫原理及其應用技術,對數據庫的設計、應用、維護與程序的編寫、調試有了深刻的認識與一定的實踐能力,從一定程度上具備了開發該系統的能力。由于SQL Server強大的數據庫開發功能、方便快捷的數據庫接口設計功能、使用的靈活、以及他們當前的廣泛實際應用,充分說明本系統在技術方面可行。 (3)數據可行性

小區物業的管理已有原先的統計資料,業主的信息,收費,維修的單據,這些都是開發的基礎,只是變原先的手工統計,為計算機統計,數據統計方面完全可行。 (4)調度可行性

調度可行性指的是建議的計算機系統能否在規定的期限內交付給用戶。由于合同的規定,能否預期的交付涉及到開發人員的信譽等等。所以開發期限的選定也是非常重要的因素,根據小區物業管理的日常的正常的業務運作規律和工作性質,可以看出這些內容是我們平時常見的工作,所以開發人員在開發起來比較容易入手,所以可以判斷開發本系統的周期比較短,開發中的不可預見問題會比較容易解決,在開發小組的分析后應該容易做出相對準確的,誤差微小的開發期限,應該可以在規定時間內,快速的、完整的交付給用戶使用。 (5)分析結論

經過技術、經濟方面的可行性分析后,認為本物業管理系統是可行的,它可以幫助工作人員準確、快捷、方便的完成各項業務,并為小區居民帶來益處。

1.3組織結構分析

圖1-1組織結構圖

2系統需求分析

近年來,隨著人民生活水平的提高,人們對住宅質量提出更高的要求。小區物業管理主要涉及到大量的業主資料、繁雜的收費統計以及小區各項資源的管理,傳統的人工管理方式難以應付。

而要高效、正規地進行物業管理,就必需引進計算機技術,這樣才能在物業管理中形成良性循環,提高工作效率。在物業管理中,計算機能幫助物業管理公司處理大量數據,非常方便地進行文件資料的存儲、處理、傳輸、打印、分析,實現信息的共享與高速交換,從而提高工作效率和服務水平,讓物業管理走向正規化、程序化、決策科學化,同時引入計算機能更好地宣傳企業形象、提高企業聲譽。因此,開發一套高效率、無差錯的小區物業管理系統軟件十分必要。 綜合以上種種原因,我們要開發物業管理系統,實現用計算機進行物業管理。主要實現住戶管理功能、房產管理功能、維修管理功能、繳費管理功能等??梢詫崿F管理的信息化,規范物業管理,減少安全隱患和糾紛等不和諧因素提高辦公效率,減少辦公壓力,健全管理體制,提高數據安全性,縮短信息的響應時間,將以前傳統的、零散的、被動的管理模式轉變為先進的、系統的、主動的管理模式

2.1現行系統的業務描述

本系統主要包括六個業務流程,即房產信息相關管理、投訴相關信息管理、報修相關信息管理、物業收費相關信息管理和車位相關信息管理。 房產信息相關管理是物業管理人員上級管理驗收后的房產進行信息錄入、統計等操作。涉及到業主入住處理、物業費用、車位租用等相關信息。

裝修相關信息管理是物業管理人員對裝修進行登記、處理、統計等操作。涉及到簽訂裝修協議、繳納管理費用、保證金等相關信息。

報修相關信息管理是物業管理人員對報修進行登記、處理、統計等操作。涉及到報修人、報修項目、處理人、收費金額等相關信息。

投訴相關信息管理是物業管理人員對投訴進行登記、處理、統計等操作。涉及到投訴人、投訴內容、處理人等相關信息。

物業收費相關信息管理包括收費項目的設置、繳費處理、預付款處理、收費統計等操作。是物業管理業務中非常重要的一個環節。

車位相關信息管理是對車位的使用情況進行管理,涉及到的業務有對車位的登記、出租、收費等操作。

2.2現行系統的數據流程分析

該物業管理公司業務流程圖如下:

圖1-2房產部業務流程圖

圖1-3車位管理業務處理

圖1-4維修及投訴業務流程圖

圖1-5裝修業務流程圖

圖1-6繳費業務處理

2.3系統數據建模(ER圖)

圖1-7業主實體及屬性

圖1-8房屋實體及屬性

圖1-9車位實體及屬性

圖1-10維修部實體和屬性

圖1-11服務部實體及屬性

圖1-12收費部實體及屬性

圖1-13家庭實體及屬性

圖1-14各實體間聯系圖

2.4 系統功能建模(數據流程圖)

圖1-15頂層數據流程圖

圖1-16一級細化數據流程圖

2.5數據字典

表1-1數據元素卡片

表1-2數據流卡片

表1-3數據處理卡片

表1-4數據存儲卡片

3總體設計

本系統層次分六個功能模塊:基本設置、房產信息管理、投訴管理、保修管理、繳費管理和車位管理。

3.1系統層次圖

圖1-17層次圖

3.2系統IPO圖

4詳細設計

4.1基本設置模塊詳細設計 4.1.1模塊定義

在系統中定義基本設置模塊,用來設置物業人員分配登錄權限、設置及修改密碼等。

4.1.2輸入項目

數據輸入是用戶與計算機的主要接口,其設計內容主要包括:輸入界面設計、輸入方式選擇和數據的校驗設計,由物業管理員輸入驗證信息并保存。

4.1.3輸出項目

輸出設計是用戶與系統的另一個重要接口,用戶所需要的各種管理業務和經營決策等信息,都是由系統的輸出部分完成的。顯示用戶修改,并確認是否保存修改。

4.1.4程序算法設計(程序邏輯)

圖1-18管理員登錄程序流程圖

4.2房產資料管理模塊詳細設計 4.2.1模塊設計

在系統中定義基本設置模塊,存放房產信息,以便查看,并利于管理。

4.2.2輸入項目

數據輸入是用戶與計算機的主要接口,其設計內容主要包括:錄入、修改等與房產相關信息在確定無誤后存檔。

4.2.3輸出項目

輸出設計是用戶與系統的另一個重要接口,輸出的內容包括:與房產有關信息,如房產編號、業主姓名、建筑面積等信息。

4.2.4程序算法設計(程序邏輯)

圖1-19房產管理程序流程圖

4.3投訴管理模塊詳細設計 4.3.1模塊設計

在系統中定義基本設置模塊,存放住戶所投訴事件,便于查看,盡快解決問題。

4.3.2輸入項目

數據輸入是用戶與計算機的主要接口,其設計內容主要包括:有服務部接待處人員錄入投訴事件,解決后及時修改投訴狀態。

4.3.3輸出項目

輸出設計是用戶與系統的另一個重要接口,輸出的內容包括:顯示投訴是否解決、由何人負責等相關信息。

4.3.4程序算法設計(程序邏輯)

圖1-20投訴管理程序流程圖

4.4報修管理模塊詳細設計 4.4.1模塊設計

在系統中定義基本設置模塊,存放保修及維修信息。

4.4.2輸入項目

數據輸入是用戶與計算機的主要接口,其設計內容主要包括:錄入、修改保修信息。

4.4.3輸出項目

輸出設計是用戶與系統的另一個重要接口,輸出的內容包括:報修統計表,由維修部進行維修,輸出維修清單等。 4.4.4程序算法設計(程序邏輯)

圖1-21報修管理程序流程圖

4.5繳費管理模塊詳細設計 4.5.1模塊設計

在系統中定義基本設置模塊,統計與業主相關的繳費信息。

4.5.2輸入項目

數據輸入是用戶與計算機的主要接口,其設計內容主要包括:輸入維修部、裝修部和車位租用等費用并匯總。

4.5.3輸出項目

輸出設計是用戶與系統的另一個重要接口,輸出的內容包括:業主需要繳納的各項費用。

4.5.4程序算法設計(程序邏輯)

圖1-22繳費管理程序流程圖

4.6車位管理模塊詳細設計 4.6.1模塊設計

在系統中定義基本設置模塊,統計車位信息并存入系統。

4.6.2輸入項目

數據輸入是用戶與計算機的主要接口,其設計內容主要包括:輸入本小區詳細車位情況,為業主租用提供方便。

4.6.3輸出項目 輸出設計是用戶與系統的另一個重要接口,輸出的內容包括:輸出小區內車位情況,及時查看,更新車位情況。

4.6.4程序算法設計(程序邏輯)

圖1-23車位管理程序流程圖

5測試要點

軟件測試的目的就是為了發現程序中的錯誤而執行程序的過程,這是一種以反向思維的方式驗證程序正確性的思路,即測試各種情況未發現錯誤出現,可認為該軟件是基本正確的。軟件測試從不同的角度出發會派生出兩種不同的測試原則:從用戶的角度出發,希望通過軟件測試能充分暴露軟件中存在的問題和缺陷,從而考慮是否可以接受該產品;從開發者的角度出發,希望通過測試能表明軟件產品不存在錯誤,已經能夠滿足用戶的需求,并正常使用,以引確立用戶對該軟件質量的信心。兩種觀點都是人們處在不同位置的正常的心理反應,撇開這些主觀的因素,正確的認識測試的目標是十分重要的,因為目標的確定直接決定測試方案的設計,最終影響測試結果和對程序正確性的評價。

6系統運行與維護

系統運行與維護是指為了改善系統功能,解決系統運行期間發生的問題。例如,商店要搞會員制,希望加入此功能,要求對系統作出相應的改動。系統維護的內容包括程序維護、數據維護、代碼維護和設備維護。系統維護是時間很長的一項工作。

第五篇:Java圖書管理系統實習報告

陜西科技大學畢業實習(專業實習)報告

一、 實習目的

本次實習的目的主要有2個:

(一) 通過親手對計算機硬件的拆卸,對計算機的硬件要有更深刻的認識和理解。

(二) 通過設計圖書管理系統,對相關編程知識有了更進一步的運用,以及其具體實現的細節也有了更深刻的認識。

二、 實習單位及崗位介紹

本次實習在陜西科技大學理學院的綜合實驗室進行。

三、 實習安排

本次實習的時間是三周:前一周進行硬件實習,后兩周進行軟件實習。

四、 實習內容

(一) 硬件實習:

2月23日開始了為期1周的硬件實習,在這段時間里,主要是進行了對計算機主機進行了裝卸,通過裝卸讓我們對計算機內部各個部件的協同工作有了更深的認識。 (二) 軟件實習:

3月1日開始了為期2周的軟件實習。我選擇的題目是“圖書管理系統”, 對于這個題目,整個系統是由3個數據表,3類用戶,以及4類動作。 1. 配置數據庫

在SQL Server2000中創建圖書管理系統的數據庫demo,創建3個數據表books,bookBrowse,UserTable。

2. 生成配置文件hibernate.cfg.xml.文件如下:

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3. 創建持久化對象以及創建映射文件:

4.Hibernate操作數據庫的方法(HibernateUtil.java)。

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陜西科技大學畢業實習(專業實習)報告

5. 系統主界面(LibraryWindow.java)。 6. 用戶管理:

1) 用戶登錄(UserLogin.java) 2) 添加用戶(UserAdd.java) 3) 修改用戶(UserModify.java) 4) 刪除用戶(UserDelete.java) 7. 書籍管理模塊:

1) 書籍添加(BookAdd.java)

2) 書籍信息修改(BookModify.java) 3) 書籍刪除(BookDelete.java) 4) 書籍列表(BookList.java) 8. 借書管理模塊:

1) 借閱圖書類(BorrowBook.java) 2) 修改出借圖書信息(BorrowInfo.java) 9.

還書管理模塊:

1) 書籍還入(ReturnBook.java) 2) 還書信息類(ReturnInfo.java) 10. 部分運行效果圖如下:

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陜西科技大學畢業實習(專業實習)報告

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陜西科技大學畢業實習(專業實習)報告

五、 實習總結和體會

通過這次實習,我對計算機的軟件和硬件有了全面的了解。

拿硬件來說吧,以前也就是聽說過什么總線,cpu,主板,硬盤這些概念,通過實習我真實的接觸了這些部件,對其內部的安裝有了直接的認識。 拿軟件來說,這次我做這個系統只要是應用java語言的AWT元件和swing組件,以及hibernate實現從對象到關系的映射,其實我做的時候對hibernate也不是很了解,但是做的過程發現了困難就會主動的去找各種資源尋求解答,當然這個過程就是成長的過程。軟件架構或者語言有很多很多,所以,我還得好好努力啊。

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